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    大天使祭司天賦(大祭司用什么天賦)

    1. 大祭司用什么天賦

    俗話說(shuō):符文選得好,常勝?zèng)]煩惱。各種各樣的符文,到底要配哪個(gè)英雄呢?

    我們知道符文天賦是游戲的一個(gè)重要組成部分,合理的符文天賦技能搭配能大幅度的提高你的英雄的戰(zhàn)斗力,從而為已方的勝利增加一個(gè)重要籌碼。(為了更方便解讀,本文所采用的天賦均為高級(jí)天賦的屬性)

    而物連法連迅捷并稱(chēng)為三大稀有符文,所以很多玩家都對(duì)其趨之若鶩,不管是什么陣容,總之先給自己上個(gè)再說(shuō),而隨著對(duì)于游戲理解的加深,以后也漸漸的會(huì)發(fā)現(xiàn)其實(shí)這個(gè)天賦并不是很適合自己,所以會(huì)對(duì)資源產(chǎn)生一定的浪費(fèi)。

    我們知道物連與法連的特效都是40%概率觸發(fā)連擊,再次釋放的傷害控制率都只有百分之 50%。這個(gè)屬性還是相當(dāng)不錯(cuò)的,可以大幅度的提高我方英雄的輸出或者控制能力。

    但是因?yàn)樯耋w的存在(受攜帶物連法連狂暴的英雄傷害降低 30%),所以輸出英雄使用物連法連時(shí)就要受到一定的限制,因?yàn)槟闶?40%概率增加 50%傷害,換句話說(shuō),平均下來(lái),你能增加的傷害為 20%,但是神體卻可以減少你 30%輸出。而且當(dāng)前版本幾乎人手神體,所以單一的物連法連對(duì)于輸出英雄來(lái)說(shuō)所能發(fā)揮的作用十分有限。

    說(shuō)完對(duì)于輸出的加成再說(shuō)控制,也是一樣的 40%概率觸發(fā),觸發(fā)時(shí)控制效果為 50%。平均可以額外提高 20%的控制效果,拋開(kāi)輸出不看的話,要知道高級(jí)控制也僅僅才提高 11%的控制率。由此觀之,物連(法連)非常適合給主打控制的英雄使用,比如啞巴女王松鼠。另外物連(法連)再次觸發(fā)時(shí)只是傷害控制率減半(法連回復(fù)量也減半),所以也比較適合一些技能帶有其它附效的英雄使用,比如赫拉,可以提高大招的驅(qū)散概率,哪吒,可以更快的疊加灼燒印記。

    接下來(lái)是迅捷符文的使用。迅捷天賦可以增加使用者 15%+30 的速度,是閃爍僅有的兩種提高速度的天賦之一(另外一種是法師專(zhuān)屬技能靈巧)我們都知道,兩個(gè)英雄單挑,基本上是誰(shuí)先手誰(shuí)能拿到主動(dòng)權(quán),就能占有很大的優(yōu)勢(shì),而后手者多半打不過(guò)掌握先手的英雄,所以也可以看出速度的重要性。

    另外強(qiáng)大的速度加成還能提高很多英雄的傷害,比如塞沙特的四技能就很依賴(lài)速度;還有一些英雄非常依賴(lài)速度帶來(lái)的先手權(quán),比如辛西婭、啞巴;也有一些英雄不同的速度會(huì)帶來(lái)不同的效果,比如松鼠。這些英雄都需要對(duì)速度的合理調(diào)配,而迅捷就是不錯(cuò)的調(diào)配速度的方式。

    但是迅捷給我們的陣容帶來(lái)便利的同時(shí)也會(huì)給我們帶來(lái)極大的不便。比如要承擔(dān)被精準(zhǔn)符文克制的風(fēng)險(xiǎn)(提高 14%的命中,對(duì)攜帶閃避與迅捷的目標(biāo)提高 15%的傷害)

    最后,因?yàn)榉牟塾邢?,而重要的天賦太多,所以強(qiáng)行帶極速更是加大了洗極品符文的難度。對(duì)于法師來(lái)說(shuō),穿透,法連,狂暴幾乎是必帶符文,制裁如果有條件也不能舍棄,而神赦魔力波動(dòng)神體精準(zhǔn)貌似也很香,本來(lái)就難以抉擇,那么請(qǐng)問(wèn)這些符文你打算去掉哪一個(gè)上迅捷?

    高級(jí)控制,能提高 11%的控制概率,副作用是會(huì)降低 10%的暴擊率。所以高級(jí)控制比較適合如啞巴女王這樣的控制型英雄使用。同時(shí)因?yàn)槠?10%的暴擊率加成,所以如果你的輸出英雄如果洗到這個(gè)技能千萬(wàn)不要保存,哪怕它的另一個(gè)屬性很極品!

    高級(jí)穿透,傷害忽視目標(biāo) 30%防御,這個(gè)是所有輸出英雄的必帶符文,重要性遠(yuǎn)在三大稀有符文之上。

    高級(jí)狂暴,能增加使用者 17%暴擊率,是大部分輸出英雄尤其是法師所青睞的一個(gè)強(qiáng)力符文。

    高級(jí)暴怒,增加 30%的暴擊傷害。常和狂暴一起使用,但是因?yàn)榭癖?huì)被神體克制,所以如果單獨(dú)使用的話很吃你的陣容配置,如果運(yùn)氣不好一局打不出一個(gè)暴擊也很正常。但是只要臉白,那就相當(dāng)于可以穩(wěn)定提高自己 30%的輸出,是一個(gè)上下限非常高的天賦技能。

    高級(jí)神赦,提高自己 6%的基礎(chǔ)攻擊,以及受到傷害超過(guò)自身 40% 生命上限時(shí) 30%概率減少 50%受傷。這個(gè)符文比較適合那些吃攻擊,且自身比較脆皮的英雄使用,如哪吒,小鹿。當(dāng)然這個(gè)也是一個(gè)歐皇專(zhuān)屬符文,只要運(yùn)氣好你就相當(dāng)于自帶 50%減傷也說(shuō)不準(zhǔn)呢。

    高級(jí)凈化行動(dòng)時(shí)有 60%概率清除自身的負(fù)面效果。這個(gè)負(fù)面效果主要包括控制技能,負(fù)面 buff,負(fù)面狀態(tài)。值得一提的是凈化無(wú)法清除暗主的大招帶來(lái)的虛弱狀態(tài)。所以?xún)艋鎸?duì)控制流或者以負(fù)面狀態(tài)為重要輸出手段的陣容有良好的克制效果。

    魔免和鐵甲分別可以減少受到的魔法/物理 15%的傷害。一般使用這兩個(gè)符文的英雄不多,因?yàn)閺拿姘鍖傩詠?lái)看,他們的實(shí)用性是不如神體和抗暴的。不過(guò)也有些時(shí)候輔助會(huì)帶鐵甲來(lái)提升自己面對(duì)菜刀隊(duì)時(shí)的生存力,而戰(zhàn)士會(huì)帶魔免來(lái)防止被法師一套帶走。

    高級(jí)抗暴,這是一個(gè)被低估的天賦技能。其 20%的抗暴屬性加成甚至超過(guò)了作為強(qiáng)力天賦的狂暴技能,抗暴技能可以很好的抵御對(duì)手的爆發(fā)傷害。當(dāng)然抗暴技能也有一些缺點(diǎn),比如只能降低暴擊率,而不是可以杜絕暴擊,一旦對(duì)手打出暴擊那么抗暴也是對(duì)此束手無(wú)策。

    另外抗暴也非常害怕穿透流?;蛟S這也是策劃最終將其定位為普通天賦技能的原因吧。不過(guò)如果把抗暴提升到超級(jí),那么它一定是性?xún)r(jià)比最高的技能之一。

    高級(jí)再生,回合開(kāi)始時(shí)回復(fù)自身 6%的生命值。這個(gè)數(shù)值聽(tīng)起來(lái)或許很少,但是要知道其回復(fù)效果是受治療與受療效果影響的,比如大祭司的一技能就可以提高再生符文的回復(fù)效果,能極大的提高隊(duì)伍的續(xù)航能力。

    高級(jí)生機(jī),可以提高英雄 15%的治療與受療效果,比較適合有強(qiáng)大回復(fù)能力的輔助使用,另外生機(jī)也可以配合再生天賦一起使用,可以將再生天賦的回復(fù)量提高到 7.35%。但是與再生都有一個(gè)缺點(diǎn)——害怕鎮(zhèn)壓符文(提高 25%對(duì)攜帶生機(jī)再生符文的英雄傷害),不過(guò)好在鎮(zhèn)壓也只是一個(gè)冷門(mén)符文,使用者不多。

    最后我想把吸血與貪婪天賦給拿出來(lái)說(shuō)。吸血與貪婪分別可以將造成傷害的 30%與 20%轉(zhuǎn)化為治療量來(lái)回復(fù)自己的狀態(tài)?;蛟S很多人覺(jué)得轉(zhuǎn)化百分比太少,所以嫌棄它,這個(gè)無(wú)法否認(rèn),但是它遠(yuǎn)沒(méi)有你們想象的那么不堪。我覺(jué)得如果雙輔助陣容里面的輸出完全可以試著帶一個(gè)吸血試試,比如海拉一技能一般造成傷害都在 150w-250w,那么她每次使用一技能則可以給自己帶來(lái) 45-75w 的治療量,對(duì)于保持自己的狀態(tài)有極大幫助。

    另外經(jīng)過(guò)測(cè)試,英雄的吸血天賦的治療量其實(shí)也會(huì)受受療效果影響,也就是說(shuō)大祭司的一技能也可以提升隊(duì)友的吸血天賦回復(fù)能力,還足有 25%!如此在吸血天賦的加持下,即使是雙輔助陣容的續(xù)航能力也會(huì)不輸于三輔助。另外吸血天賦一般適合技能 CD 短,且擁有極強(qiáng)的持續(xù)輸出能力的英雄,至于一些高爆發(fā)英雄還是乖乖帶輸出符文比較好。

    因?yàn)樽髡咭?jiàn)識(shí)淺短,很多地方的分析或有不周,歡迎各位大大在評(píng)論區(qū)提出指正,作者雖然見(jiàn)識(shí)很短,但也想提高自己,另外也防止一些萌新會(huì)因?yàn)槲业臒o(wú)心之失而被帶入陰溝。

    那么本期攻略就到此為止,如果喜歡的就給點(diǎn)個(gè)贊贊吧,您的支持就是我努力創(chuàng)作的最大動(dòng)力。

    2. 祭司的天賦加點(diǎn)

    薩滿祭司天賦 Talents 最低等級(jí)要求:70 需要天賦點(diǎn)數(shù):61 增強(qiáng) 天賦 - 7 點(diǎn) 先祖知識(shí) - 等級(jí) 5/5 強(qiáng)化幽靈之狼 - 等級(jí) 2/2 恢復(fù) 天賦 - 54 點(diǎn) 強(qiáng)化治療波 - 等級(jí) 5/5 潮汐集中 - 等級(jí) 5/5 強(qiáng)化復(fù)生 - 等級(jí) 2/2 先祖治療 - 等級(jí) 3/3 圖騰集中 - 等級(jí) 4/5 圖騰掌握 - 等級(jí) 1/1 治療之賜 - 等級(jí) 3/3 恢復(fù)圖騰 - 等級(jí) 5/5 潮汐掌握 - 等級(jí) 5/5 治療之道 - 等級(jí) 3/3 自然迅捷 - 等級(jí) 1/1 心靈專(zhuān)注 - 等級(jí) 3/3 凈化 - 等級(jí) 5/5 法力之潮圖騰 - 等級(jí) 1/1 自然的守護(hù)者 - 等級(jí) 2/5 自然的祝福 - 等級(jí) 3/3 強(qiáng)化治療鏈 - 等級(jí) 2/2 大地之盾 - 等級(jí) 1/1

    3. 大祭司用什么天賦打

    海獸祭祀大亂斗的天賦一般也就只有征服者比較好用,主系帶征服者+凱旋+韌性+致命一擊,輔系帶餅干+鞋子,如果對(duì)面全是遠(yuǎn)程的話就黑暗收割吧。加點(diǎn)的話因?yàn)榇髞y斗q一般很難中,所以主e減cd可以頻繁放e消耗對(duì)手。還有個(gè)連招e中r閃到人群多的地方會(huì)有奇效。

    4. 祭司適合什么天賦

    出裝推薦:神圣分離者+斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手+死亡之舞+振奮盔甲+蘭頓之兆+鐵板靴。

    神圣分離者提高自身傷害,護(hù)手增加護(hù)盾保護(hù),死亡之舞增加減傷能力,振奮盔甲加回血效果,藍(lán)盾減暴擊傷害。

    天賦推薦:主系啟迪先攻+秒表+未來(lái)市場(chǎng)+星界洞悉,副系調(diào)節(jié)+堅(jiān)定。

    5. 祭司天賦搭配

    薩滿祭司天賦 Talents

    最低等級(jí)要求:70

    需要天賦點(diǎn)數(shù):61

    元素戰(zhàn)斗 天賦 - 19 點(diǎn)

    震蕩 - 等級(jí) 5/5

    大地之握 - 等級(jí) 2/2

    元素防護(hù) - 等級(jí) 3/3

    元素集中 - 等級(jí) 1/1

    回響 - 等級(jí) 5/5

    元素浩劫 - 等級(jí) 3/3

    增強(qiáng) 天賦 - 42 點(diǎn)

    先祖知識(shí) - 等級(jí) 5/5

    雷鳴猛擊 - 等級(jí) 5/5

    強(qiáng)化幽靈之狼 - 等級(jí) 2/2

    薩滿專(zhuān)注 - 等級(jí) 1/1

    預(yù)知 - 等級(jí) 2/5

    亂舞 - 等級(jí) 5/5

    強(qiáng)化武器圖騰 - 等級(jí) 2/2

    靈魂武器 - 等級(jí) 1/1

    元素武器 - 等級(jí) 3/3

    武器掌握 - 等級(jí) 5/5

    雙武器專(zhuān)精 - 等級(jí) 3/3

    雙武器 - 等級(jí) 1/1

    風(fēng)暴打擊 - 等級(jí) 1/1

    怒火釋放 - 等級(jí) 5/5

    薩滿之怒 - 等級(jí) 1/1

    6. 大祭司用什么天賦好

    恢復(fù)和增強(qiáng)天賦厲害。

    薩滿祭司是暴雪娛樂(lè)公司出品的大型多人在線角色扮演游戲《魔獸世界》中的職業(yè)之一。

    薩滿祭司是靈魂的指引者,他們侍奉的不是神靈,而是每一種元素。與其他某些宗教不同的是,薩滿祭司與之交流的力量并不會(huì)懷著仁慈的善心。

    薩滿祭司是氏族與部落的精神領(lǐng)袖。他們和靈魂溝通,有預(yù)知未來(lái)的能力,并在黑暗的年代里指引他們的人民渡過(guò)難關(guān)。許多人將他們的智慧和平靜誤解為和平主義者的天性。事實(shí)上,當(dāng)受到挑戰(zhàn)的時(shí)候,薩滿擁有強(qiáng)大的能力來(lái)對(duì)付擾亂自然秩序的家伙。

    作為大地、火焰、流水與空氣之間的調(diào)解者,薩滿祭司會(huì)召喚圖騰,指引元素援助他們的盟友,或是懲罰那些給他們帶來(lái)威脅的人。

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