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    lol符文搭配s8ez(lol符文搭配屬性)

    1. lol符文搭配屬性

    英雄聯(lián)盟游戲?qū)种?,在選完英雄的準(zhǔn)備階段要選擇符文需要將鼠標(biāo)點(diǎn)擊到游戲界面的中下方,召喚師技能左邊邊的新的符文頁,點(diǎn)擊進(jìn)入該選項(xiàng),會彈出一個天賦符文的自定義界面,然后根據(jù)所選擇的英雄,勾選所需要的天賦符文,有時間限制的,點(diǎn)擊確認(rèn)即可。

    2. lol符文怎么搭配

    簡單說,天賦和符文,都是對英雄能力的加成,天賦和符文加的多又好,難么你就是富二代,天生有錢,否則就是貧二代,一出戰(zhàn)基礎(chǔ)就比別人低。比如普通攻擊,同是1級但有55的有70的。話又說過來了,基礎(chǔ)好不代表打得好,但好基礎(chǔ)總是有好處的。

    天賦

    天賦頁可以隨意增減,不需任何花費(fèi),每升一級就有一點(diǎn)天賦點(diǎn)供你加成,共30級所以就有30天賦點(diǎn),一般是AD 21:9:0和AP 21:0:9和Tank 1:21:8等分配。鼠標(biāo)懸停在各個圖標(biāo)上時有作用或說明供你參考。

    END

    符文

    符文頁只有默認(rèn)的兩頁,不可隨意增加,要增加需要靠充值購買,國服一次購買增加兩頁。到商城用金幣或點(diǎn)券購買符文。

    AD:精華 攻擊,紅色 攻擊,黃色 護(hù)甲,藍(lán)色 固定和成長魔抗混搭

    AP:精華 法強(qiáng),紅色 法穿,黃色 成長血量和護(hù)甲混搭,藍(lán)色 固定魔抗

    END

    選擇天賦和符文

    配好天賦和符文后在開戰(zhàn)后選擇合適的一頁。然后就可以玩了……

    3. LOL符文選擇

    1、電刑 Electrocute

    每個單獨(dú)的普攻或者普攻命中敵方英雄時獲得層數(shù),在3秒內(nèi)疊滿3層會觸發(fā)效果,對敵人造成30-184(基于等級)+0.4額外AD+0.25AP的自適應(yīng)傷害。冷卻時間:25秒;

    2、召喚艾黎 Aery

    普攻和技能命中敵人時,會將艾黎送到目標(biāo)身邊,造成10-60(基于等級)+0.2額外AD+0.1AP的自適應(yīng)傷害。給予友軍治療、護(hù)盾或者增益效果時,會將艾黎送到目標(biāo)身邊,給予20-120(基于等級)+0.4額外AD+0.2AP的護(hù)盾,護(hù)盾會持續(xù)2秒。在艾黎返回自己身邊之前,無法將它送出去;

    3、征服者 Conqueror

    普攻和技能命中敵方英雄可以疊加層數(shù),每層效果持續(xù)8秒,并且給予2-6攻擊力或者4-12法術(shù)強(qiáng)度(基于等級)。疊滿5層后,最多獲得10-30攻擊力或者20-60法術(shù)強(qiáng)度(基于等級),并且對英雄造成10%額外的自適應(yīng)傷害;

    4、迅捷步法 Fleet Footwork

    移動和普攻會充能,最多疊到100層。疊滿充能后,你的下次普攻會治療自己15-85(基于等級)+0.3額外AD+0.3AP的生命值,并且獲得20%額外移動速度,持續(xù)1秒;

    5、不滅之握 Grasp of the Undying

    進(jìn)入戰(zhàn)斗后3秒,每秒獲得1層,疊滿4層后,你在6秒內(nèi)的下次普攻,會對敵方英雄造成自身4%最大生命值的額外魔法傷害,并且回復(fù)你2%最大生命值的血量,以及永久增加5點(diǎn)最大生命值。遠(yuǎn)程英雄觸發(fā)不滅之握時,所有收益降低60%;

    6、余震 Aftershock

    對敵方英雄造成限制移動效果時,你可以獲得50+0.5額外護(hù)甲的護(hù)甲,和50+0.5額外魔抗的魔抗,持續(xù)2.5秒。在持續(xù)效果結(jié)束后,你會對附近的敵人造成12-110(基于等級)+4%你的最大生命值的魔法傷害。冷卻時間:35秒;

    7、生命源泉 Font of Life

    對敵方英雄造成減速或者限制移動效果時,會標(biāo)記目標(biāo)持續(xù)4秒。友方英雄使用普攻攻擊被標(biāo)記的敵人時,會在2秒內(nèi)治療3%你最大生命值的血量;

    8、行竊預(yù)兆 Kleptomancy

    在你使用一個技能后,你的下個技能或者普攻命中敵方英雄時,會讓你隨機(jī)獲得一個裝備效果。冷卻時間:25秒。

    4. LOL手游符文搭配

    焦灼好用

    線上的收益很高,但是對線之外的收益就比較低了。大約可以等價于10點(diǎn)攻擊力或者15點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度的收益??傊?,酌情選擇。

    5. lol基礎(chǔ)符文介紹

    首先在wegame首頁那里設(shè)置,把推選出裝、天賦打勾,再進(jìn)游戲里面,選了英雄時先不確定,然后在右下方出現(xiàn)的小界面,你就點(diǎn)進(jìn)去,然后點(diǎn)天賦那里,下面會出現(xiàn)一鍵設(shè)置

    天賦頁在修改天賦頁中有個加號 ,點(diǎn)擊就可以添加,符文頁需要點(diǎn)券買 49元一頁,偶爾會金幣開售,售價為9450金幣 天賦頁在修改天賦頁中有個加號 ,點(diǎn)擊就可以添加。

    6. LOL符文屬性

    自適應(yīng)的意思是系統(tǒng)根據(jù)當(dāng)前你的英雄已經(jīng)裝備推算最適合的屬性增益方向給予增益。

    簡單舉例,9適應(yīng)力,如果系統(tǒng)判定你ad收益高,9適應(yīng)力轉(zhuǎn)換為9攻擊力加成到你的英雄屬性面板上。同理,如果判定你ap收益高,9適應(yīng)力轉(zhuǎn)換為9法強(qiáng)到面板上。

    7. 英雄聯(lián)盟英雄符文搭配

    五個符文,分別為精密、主宰、巫術(shù)、堅(jiān)決、啟迪。

    玩家可以為英雄選擇一個主符文系列和一個副符文系列,前者可以選擇1個基石天賦、1個高級符文和2個符文,后者可以選擇2個符文或高級符文。

    精密和主宰各有4個基石天賦,巫術(shù)、堅(jiān)決和啟迪各有3個基石天賦,共有17個基石天賦。

    需要注意的是,每個符文系列的符文會被分為3行,每一行中的符文是不能多選的

    8. LOL符文搭配

    這個直接用wegame登陸LOL 在你選擇了一個英雄的時候 LOL客戶端的右邊就可以選擇一鍵符文和出裝推薦這些了

    9. lol符文搭配屬性詳解

    一、基石

    1、不滅之握

    作用:在對局戰(zhàn)斗中,每過一段時間對敵方發(fā)起普攻,會對敵方造成額外的魔法傷害,還會回復(fù)生命值和永久的提升提升自身生命值。

    2、征服者

    作用:每次對敵人使用普攻或者技能時,都會疊加攻擊力與法術(shù)強(qiáng)度,最多疊加5層。當(dāng)5層時,附帶自適應(yīng)的傷害。

    3、電擊

    作用:當(dāng)對一個敵人多次普攻或者技能擊中,會造成額外的傷害。

    4、艾黎

    作用:當(dāng)普攻或者釋放技能時,會為敵方造成傷害為我方英雄套上護(hù)盾。

    5、相位猛沖

    作用:使用不同技能或者多次普攻命中敵人時,會獲得爆發(fā)性的移動加成與減速抵抗。

    6、迅捷步法

    作用:移動、普攻、使用技能會積攢能量,當(dāng)能量滿層的下一次攻擊會給自身帶來治療與移動速度加成。

    7、余震

    作用:在定身敵方一名英雄可獲得防御屬性,過段時間可對周圍造成爆炸性魔法傷害。

    8、生命源泉

    作用:使用普攻或技能命中敵方英雄,將其標(biāo)記。當(dāng)我方英雄打到帶標(biāo)記的敵人時,會獲得治療。

    二、主宰

    1、殘暴

    作用:獲得(攻擊或法術(shù)強(qiáng)度)和穿透

    2、獵人:吸血

    作用:參與擊敗不同的敵方英雄,會獲得攻擊力或法術(shù)強(qiáng)度、物理或魔法吸血。

    3、風(fēng)暴聚集

    作用:每過3分鐘,會自動獲得攻擊力或者法術(shù)強(qiáng)度。

    4、英雄

    作用:提高對敵方英雄的傷害加成,每當(dāng)被擊敗,加成效果減半。

    5、弱點(diǎn)

    作用:對一名敵人釋放移動受損效果,會讓敵方英雄在接下來承認(rèn)更多的傷害。

    6、凱旋

    作用:參與擊敗英雄后,可以回復(fù)一定的生命值,還對低生命值的敵人造成額外傷害。

    三、堅(jiān)韌

    1、適應(yīng)性外殼

    作用:獲得額外生命值,根據(jù)當(dāng)生命值地低于五50%,根據(jù)最近受到傷害獲得護(hù)甲與魔抗。

    2、骸骨鍍層

    作用:提承受來自敵方英雄的傷害后,接下來敵方對你的3次攻擊會減少傷害。

    3、調(diào)節(jié)

    作用:提定期獲得護(hù)甲與魔法加成。

    4、獵人泰坦

    作用:提參與或擊敗敵人時,增加最大生命值和堅(jiān)韌,每個英雄只有一次效果。

    5、忠誠

    作用:自身和距離我最近的英雄,會獲得護(hù)甲與抗性。

    6、復(fù)蘇之風(fēng)

    作用:受到敵方英雄傷害后,持續(xù)回復(fù)生命值。

    四、啟迪

    1、探路者

    作用:在野區(qū)、河道、草叢移動時,將會獲得移速加成。

    2、法力流系帶

    作用:使用技能或者普通敵方英雄,可以永久性獲取最大法力值。

    3、戰(zhàn)略家

    作用:對防御塔和史記野怪造成額外傷害,當(dāng)參與摧毀防御塔和擊殺史記野怪=會獲得額外的金幣。

    4、甜食專家

    作用:提升蜜果果實(shí)的回復(fù)和額外的金幣。

    5、獵人天才

    作用:參與擊敗敵方英雄,獲得永久性的技能急速,每個英雄只有一次效果。

    6、集群獵手

    作用:在我方英雄附近時會提高移動加成,若是與我方英雄合作擊殺,獲得額外的賞金。每個英雄只有一次效果。

    10. 英雄聯(lián)盟符文屬性

    相信很多英雄聯(lián)盟的新手玩家在面對復(fù)雜的天賦符文系統(tǒng)時常常感到手足無措,想自己點(diǎn)天賦又不知從何下手,所以喜歡使用wegame推薦的[一鍵天賦]。當(dāng)然,在打匹配或者一些娛樂模式時,天賦隨便選一下大概就行,但如果想上分的話,就得學(xué)會具體問題具體分析。一個好的天賦可能讓你在游戲前中后期對抗中都處于優(yōu)勢的地位。

    先認(rèn)識符文系統(tǒng)的界面:

    符文系統(tǒng)三個部分組成:主系、副系、小符文。

    主系:強(qiáng)化效果最明顯,其中基石天賦是重中之重,切記不要點(diǎn)錯!

    副系:輔助效果,作為主系的補(bǔ)充。

    小符文:略微提升額外屬性。不要小看那幾點(diǎn)護(hù)甲或魔抗,有時候因?yàn)槟菐c(diǎn)屬性就可能在前期對線產(chǎn)生擊殺。

    5大系簡介理解了這幾部分的作用,就可以來認(rèn)識具體天賦了。

    符文系統(tǒng)有5個大系。分別為:精密、主宰、巫術(shù)、堅(jiān)決、啟迪。

    精密:普攻與持續(xù)傷害。精密系一般適合射手英雄或者一些依賴普通攻擊輸出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。

    主宰:爆發(fā)并前往目標(biāo)。主宰適合刺客、法師、戰(zhàn)士等一些具有爆發(fā)傷害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。

    巫術(shù):技能與資源控制。巫術(shù)是一些消耗型法師或輔助的不二選擇。如:拉克絲、火男、婕拉、風(fēng)女等。

    堅(jiān)決:耐久護(hù)盾及恢復(fù)。坦克英雄的優(yōu)先選擇,重裝戰(zhàn)士也可以考慮;比如石頭人、大蟲子、塞恩等

    啟迪:工具與改變規(guī)則。適合輔助英雄,玩套路時其他英雄也可以點(diǎn)。一般啟迪作為副系選擇。推薦英雄:CD流錘石、冰川增幅妮蔻、狐貍等。

    基石天賦介紹大概了解這些大系之后,說說最為重要的基石天賦。

    基石天賦位于主系中的第一行,以下是每個大系里面的基石天賦簡介:

    精密系(4個):

    強(qiáng)攻:3次普攻進(jìn)入易損狀態(tài),其他來源傷害提升;推薦英雄:薇恩、女警、德萊文、盧錫安、卡莎等多數(shù)射手或普攻輸出戰(zhàn)士。對線激進(jìn)選擇。

    致命節(jié)奏:造成傷害后攻速提高,允許溢出上限;推薦英雄:老鼠、大嘴、韋魯斯等需要瞬間攻速的英雄。

    迅捷步法:攻擊移動積攢層數(shù),滿層數(shù)攻擊回復(fù)少量生命和短暫移速加成;推薦英雄:希維爾、薇恩、卡莎等射手。是穩(wěn)住對線的選擇。

    征服者:普攻與傷害型技能提供層數(shù),每層提供增強(qiáng)屬性(越A越痛),最多疊10層。疊滿10層后,對英雄的傷害部分轉(zhuǎn)化為自身治療效果(吸血)。推薦英雄:諾手、武器大師、劍魔、銳雯等戰(zhàn)士或技能穿插普攻型英雄。

    主宰系(4個):

    電刑:3秒內(nèi)3個獨(dú)立攻擊或技能

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