3.35射擊獵天賦加點(diǎn)(wow射擊獵人天賦加點(diǎn))
1. wow射擊獵人天賦加點(diǎn)
加點(diǎn)思路
1.要玩獸王流獵人,至少要在野獸掌握中消耗31點(diǎn)天賦點(diǎn),因?yàn)楸仨氁c(diǎn)出狂亂和狂野怒火,對(duì)寵物的傷害提升更高。
2.因此,玩家更有20點(diǎn)的空閑天賦點(diǎn),不建議玩家繼續(xù)在野獸掌握中消耗剩余天賦點(diǎn)。
3.玩家可以在射擊和生存中選擇一列進(jìn)行天賦選擇,這里更建議選擇射擊天賦樹進(jìn)行加點(diǎn),因?yàn)槟軌蜻M(jìn)一步提高輸出。
加點(diǎn)方案推薦
1.野獸掌握(31點(diǎn)):耐久訓(xùn)練、厚皮、強(qiáng)化復(fù)活寵物、野獸迅捷、狂怒釋放、兇暴、靈魂連接(僅1點(diǎn))、脅迫、野獸戒律、狂亂、狂野怒火。
2.射擊(20點(diǎn)):效率、強(qiáng)化獵人印記(僅1點(diǎn))、奪命射擊、瞄準(zhǔn)射擊、鷹眼、致死射擊。
2. 魔獸世界射擊獵人天賦加點(diǎn)
輸出方法:
首先,為了最大化dps,我們盡可能將所有的瞄準(zhǔn)射擊都要打在[易傷]效果內(nèi)。其次,由于[耐心的射手] 這個(gè)天賦,我們需要在易傷的最后幾秒內(nèi)釋放瞄準(zhǔn)射擊。最后,為了觸發(fā)2T20的效果,我們至少需要連續(xù)打出兩發(fā)瞄準(zhǔn)射擊。
輸出手法如下:
如果你的集中值在65以上,你可以打出 標(biāo)記射擊-奧術(shù)射擊-瞄準(zhǔn)射擊-瞄準(zhǔn)射擊,之后使用奧術(shù)射擊恢復(fù)集中值,到了65繼續(xù)我們的輸出模塊。如果你的臉比較黑,一直到集中值較多的時(shí)候才觸發(fā)標(biāo)記射擊,可以打出 標(biāo)記射擊瞄準(zhǔn)射擊這個(gè)模塊,這個(gè)模塊115集中值以上可以開啟。
當(dāng)然你也可以用[風(fēng)之爆裂]開啟易傷,打出 [風(fēng)之爆裂]-奧術(shù)射擊-奧術(shù)射擊-瞄準(zhǔn)射擊-瞄準(zhǔn)射擊, 這個(gè)模塊集中值在40左右就可以開啟?;蛘呒兄递^多的時(shí)候打出 [風(fēng)之爆裂]-瞄準(zhǔn)射擊-瞄準(zhǔn)射擊-奧術(shù)射擊-瞄準(zhǔn)射擊。
通過打木樁熟悉這些模塊,形成肌肉記憶,就可以去副本進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)拉啦。
當(dāng)你的急速有所變化的時(shí)候,你的手法需要進(jìn)行一些改變,但是只要你把握住三原則,dps就不會(huì)低。
如果遇到集中值馬上就要溢出的情況,而標(biāo)記射擊和風(fēng)之爆裂無法使用,還是需要打瞄準(zhǔn)射擊來瀉集中值。
遇到順劈aoe的情況,把奧術(shù)射擊改成多重射擊就好了,注意最好是對(duì)著模型小的目標(biāo)打多重,對(duì)著主目標(biāo)打瞄準(zhǔn)射擊。
拓展資料:魔獸世界7.3.5射擊獵天賦加點(diǎn)
第一層天賦 : [獨(dú)來獨(dú)往], [穩(wěn)固集中], [精確瞄準(zhǔn)]
這一層毫無疑問常駐[獨(dú)來獨(dú)往]。
第三層天賦 : [迅疾如風(fēng)], [遠(yuǎn)遁], [開拓者]
這一層絕大多數(shù)情況常駐[迅疾如風(fēng)]。
第五層天賦 : [束縛射擊],[翼龍釘刺],[偽裝]
這一層絕大多數(shù)情況常駐[束縛射擊], 毒瘤可以考慮常駐[偽裝]。
3. 魔獸世界射擊獵天賦
第一層天賦分別是:狙擊高手、毒蛇釘刺、奪命黑鴉,第一層天賦推薦選擇狙擊高手這個(gè)被動(dòng)技能。
首先選擇狙擊高手這個(gè)天賦的原因是,在射擊獵的特殊技能打出后造成了暴擊后,狙擊高手這個(gè)被動(dòng)會(huì)額外的增加特殊技能的額外傷害15%的傷害,這個(gè)也是目前9.0暗影國(guó)度版本的傷害機(jī)制,主要這個(gè)傷害會(huì)一直疊加,讓射擊獵的暴擊這個(gè)屬性收益提高很多,也會(huì)避免了單一的屬性疊加導(dǎo)致屬性懲罰,所以不管是在大秘境還是團(tuán)本中,這個(gè)狙擊高手的選擇是最佳的。
而如果玩家是在練級(jí)的過程中,可以選擇奪命黑鴉這個(gè)天賦,奪命黑鴉這個(gè)天賦選擇后,玩家在打怪做任務(wù)的路程中,打怪的效率會(huì)提升一個(gè)等級(jí),所以在練級(jí)過程中可以選擇奪命黑鴉來提升打怪效率。
所以射擊獵的第一層天賦選擇優(yōu)先是狙擊高手,如在練級(jí)的過程中就選擇奪命黑鴉。
第二層天賦分別是:精確瞄準(zhǔn)、彈幕射擊、爆炸射擊,團(tuán)本中推薦帶精確瞄準(zhǔn),而打野怪多的大秘境中可以選擇爆炸射擊。
精確瞄準(zhǔn)這個(gè)天賦選擇精確瞄準(zhǔn)后,不管是單體傷害還是AOE傷害都是非常不錯(cuò)的,主要是點(diǎn)出這個(gè)天賦后,在超過70%以上的血量時(shí),射擊獵的瞄準(zhǔn)射擊造成的傷害會(huì)提升50%,玩家在起手嗜血的時(shí)候就可以完整覆蓋反斬殺,但是呢這個(gè)天賦有一個(gè)缺點(diǎn),就是缺了20%血量的斬殺效果,但對(duì)于目前9.0剛開的版本來說,開荒團(tuán)本的這個(gè)時(shí)候,反而這個(gè)天賦點(diǎn)出有很多優(yōu)勢(shì),比如在血量上的rush機(jī)制是有著非常不錯(cuò)的效果。
而爆炸射擊呢,這是一個(gè)純AOE的天賦,可以在副本中,坦克硬的起飛拉怪過多的情況下,可以選擇這個(gè)天賦來搶傷害,所以這個(gè)天賦一般來說并不是很推薦選擇,畢竟團(tuán)本中最主要的還是BOSS,而這個(gè)天賦并不適用單體。
第二層天賦的優(yōu)先選擇精確瞄準(zhǔn)。
PS:第三層為輔助天賦,三個(gè)天賦都可以選擇,對(duì)于大秘境以及團(tuán)本中沒有太大的需求,所以玩家可以選擇自己想選擇的都是可以的。
第四層天賦分別有穩(wěn)固集中、行云流水、奇美拉射擊,在團(tuán)本中推薦是有穩(wěn)固集中,而在大秘境中推薦行云流水。
首先穩(wěn)固集中是在單體目標(biāo)中傷害效果是非常不錯(cuò)的,但是需要巨蛇詭計(jì)這件橙裝一起搭配起來才會(huì)好,主要目前的穩(wěn)固集中只能疊加一層并提供7%的急速,但持續(xù)效果有15秒,在單體BOSS中可以實(shí)現(xiàn)90%的效果覆蓋率,再加上巨蛇詭計(jì)這件橙裝的效果,搭配穩(wěn)固集中可以打出最高的單體傷害。
而行云流水這個(gè)天賦兼顧著AOE以及單體,但也需要激涌射擊這件橙裝的搭配,這個(gè)天賦的效果是提升急速射擊的15%傷害,搭配激涌射擊這件橙裝,可以兼顧單體目標(biāo),也可以兼顧AOE,所以在大秘境的情況下,推薦選擇行云流水,而在團(tuán)本中特定的BOSS戰(zhàn)斗中,BOSS召喚出大量的小怪,可以使用這個(gè)天賦來快速的清楚小怪。
第四層天賦推薦團(tuán)本中選擇穩(wěn)固集中,大秘境的話選擇行云流水。
第五層天賦分別是:致命射擊、二連發(fā)、奪命之眼。這層天賦只推薦一個(gè)二連發(fā)。
推薦二連發(fā)的原因是,二連發(fā)的BUFF可以留給瞄準(zhǔn)射擊,打出一發(fā)沒有消耗的瞄準(zhǔn)射擊,還可以搭配巨蛇詭計(jì)的效果,瞬間打出雙份的毒蛇釘刺的直接傷害,在9.0版本初期二連發(fā)是非常厲害的一個(gè)天賦。
而致命射擊和奪命之眼這2個(gè)天賦,奪命射擊在9.0版本初期的效果并不是很多,需要大量的屬性來提供致命射擊的觸發(fā)幾率,如目前是9.1或是后續(xù)的版本中可能會(huì)有一個(gè)不錯(cuò)的效果。
另外,奪命之眼這個(gè)天賦需要玩家結(jié)合溫西爾的盟約來使用,但是這個(gè)天賦受限了瞄準(zhǔn)射擊的集中消耗大大增加,所以在前期的效果來說比二連發(fā)要差一點(diǎn)。
第五層天賦優(yōu)先選擇二連發(fā),如后續(xù)版本中增加的大量的屬性,那么我們可以后續(xù)版本的第五層天賦可以選擇致命射擊天賦。
第六層天賦分別是:箭在弦上、荷槍實(shí)彈、亂射,在AOE傷害上選擇亂射天賦,而在單體傷害上可以選擇荷槍實(shí)彈。
荷槍實(shí)彈這個(gè)天賦在目前版本中觸發(fā)率有8%,而在益于急速射擊的情況下,只需要引導(dǎo)2秒鐘,所以卡自動(dòng)射擊的頻率會(huì)變得比以往有更低,但瞄準(zhǔn)射擊的消耗集中值得到了提高,但免費(fèi)的瞄準(zhǔn)射擊的傷害也將會(huì)被太高很多,在搭配巨蛇橙裝來獲得更多的瞄準(zhǔn)以及毒蛇釘刺的直接傷害,聯(lián)動(dòng)穩(wěn)固集中,帶來了更多的急速效果并帶來更多的自動(dòng)射擊,目前在9.0版本中,荷槍實(shí)彈這個(gè)天賦是單體傷害中的第一選擇,但是由于觸發(fā)幾率只有8%,觸發(fā)幾率就是不是很穩(wěn)定,打團(tuán)本的玩家可以選擇荷槍實(shí)彈。
而亂射這個(gè)天賦對(duì)于9.0版本中射擊獵天賦里最強(qiáng)的AOE,可以在大秘境中更加針對(duì)怪多的情況下,能獲得6秒的技巧射擊BUFF,另外這個(gè)技巧射擊的BUFF是不被消耗的,所以玩家可以在大秘境中選擇這個(gè)天賦。
最后的箭在弦上這個(gè)天賦呢,有點(diǎn)另類,選擇這個(gè)天賦的玩家,單體傷害打不過選擇亂射天賦的玩家,而AOE傷害的話還打不過選擇荷槍實(shí)彈的玩家。
所以,第六層天賦玩家在團(tuán)本中選擇荷槍實(shí)彈,大秘境中選擇亂射,在團(tuán)本的特定BOSS戰(zhàn)斗中,BOSS會(huì)召喚大量小怪的情況,在戰(zhàn)斗之前選擇亂射天賦。
4. 魔獸獵人射擊天賦怎么點(diǎn)
射擊獵人是魔獸中升級(jí)最快的職業(yè),有寶寶配合的話打怪速度超快。推薦加點(diǎn)。
獵人天賦加點(diǎn)推薦極限D(zhuǎn)PS輸出天賦
LR在前期想要打過賊法,追求極限D(zhuǎn)PS,必須有極好的寵物控制能力才行。
首先不能讓寵物閑著,比如一只怪死了,寵物會(huì)跑回來,這來回跑就浪費(fèi)了很多DPS,提前控制寵物轉(zhuǎn)火,優(yōu)先轉(zhuǎn)火有破甲的目標(biāo),越是把細(xì)節(jié)做好,越能提高DPS輸出,最后盡量保證隊(duì)伍里有個(gè)射擊獵提供光環(huán)加成,冬泉谷的BUFF和卷軸也可以給寵物加,如果團(tuán)隊(duì)里有出血賊,那對(duì)寵物輸出的提升也是非常巨大的。一般來說,在自身輸出沒有問題的情況下,全程傷害里寵物輸出至少要占到百分之20才算合格,能達(dá)到百分之二十二左右就可以晉升第一梯隊(duì)里頂尖的水平了。
強(qiáng)化獵人印記、強(qiáng)擊光環(huán),屬于增益型輔助,自身也可以通過操控寵物和合理輸出貢獻(xiàn)一定的DPS。往往還可以負(fù)責(zé)主打?qū)幧裆鋼舻热蝿?wù)。
500敏以上可以考慮用生存天賦,和射擊區(qū)別不大,也是兼顧PVP和PVE的萬金油天賦。
1.雄鷹守護(hù)BUFF觸發(fā)以后再開啟急速射擊,急速射擊期間不要打瞄準(zhǔn)射擊。2.60年代的插件無法把寵物的DPS統(tǒng)計(jì)到主人DPS里,但是把寵物的名字改成和自己名字一樣可以解決這個(gè)問題。3.如果你水平達(dá)標(biāo),想追求極限D(zhuǎn)PS,遠(yuǎn)離那些不讓你團(tuán)本帶寵物的團(tuán)長(zhǎng)。
5. 魔獸世界正式服射擊獵人天賦點(diǎn)怎么加
多加5點(diǎn)的肉和攻擊力還有攻擊距離
6. wow9.0射擊獵天賦加點(diǎn)
9.1射擊獵天賦怎么點(diǎn):
單體天賦選擇:
全盟約:狙擊高手--精確瞄準(zhǔn)--穩(wěn)固集中--二連發(fā)--荷槍實(shí)彈。
AOE天賦選擇:
法夜盟約:狙擊高手--爆炸射擊--行云流水--致命射擊/二連發(fā)--亂射。
格里恩盟約:狙擊高手--爆炸射擊--行云流水--二連發(fā)--亂射。
AOE小結(jié):法夜盟約選擇致命射擊必須配合激涌橙裝,這一套組合的平穩(wěn)期AOE能力更強(qiáng),但是爆發(fā)AOE與單體有所下滑。
格里恩盟約AOE選擇致命射擊效果較差,因?yàn)楦窭锒鞯墓缠Q箭CD也是1分鐘,與二連同步,兩者結(jié)合能打出更高的輸出。
7. wow9.0射擊獵人天賦怎么點(diǎn)
魔獸世界9.0獸王獵人天賦怎么點(diǎn)?暗影國(guó)度前夕新版本已經(jīng)上線,很多玩家還不太清楚獸王獵人的天賦怎么點(diǎn),今天為大家?guī)碓敿?xì)的介紹,感興趣的小伙伴們快來看看吧。
9.0獸王獵人天賦加點(diǎn)推薦
玩家需要考慮到以下幾點(diǎn):
1.機(jī)動(dòng)能力:跑的越快,任務(wù)進(jìn)度就越快,還能避免ppppppvp。
2.搶怪能力:版本初期幾乎所有人都在練級(jí),別人打剩下半血的怪,你biu一下過去,多香啊!
3.傷害能力:傷害越高A的越快這點(diǎn)是毫無疑問的。
4.續(xù)航能力:打一波怪就坐下來吃喝嗎?不太行吧。
所以在權(quán)衡之下,獵人首發(fā)還是比較有優(yōu)勢(shì)的。
天賦解析:
動(dòng)物伙伴:同層傷害最高。而且主寵死了副寵有時(shí)候還能頂一下。畢竟9.0是個(gè)復(fù)活寵物都要4秒的時(shí)代。
奇美拉射擊:雙目標(biāo)直傷技能。另外一個(gè)是紅人重置倒刺,一個(gè)是提高自動(dòng)射擊觸發(fā)倒刺的幾率,沒啥用。
開拓者/自然治愈:我測(cè)試服用的開拓者,正式服雙人練級(jí)應(yīng)該會(huì)點(diǎn)自然治愈,因?yàn)槲业拇顧n是小德!
噴毒眼鏡蛇:紅人結(jié)束后召喚眼鏡蛇攻擊敵人,被動(dòng)技能。倒刺疊暴擊,這玩意很明顯是打boss用的。感覺沒有那么多GCD用黑鴉。
迅疾如風(fēng):后跳解控加速這玩意,用習(xí)慣了。
彈幕射擊:不管是AOE還是搶怪,都太好用了。
野獸守護(hù):提高AOE傷害,提高寵物吸血能力,也就是挨揍能力!
8. wow獵人射擊天賦推薦
全盟約:狙擊高手--精確瞄準(zhǔn)--穩(wěn)固集中--二連發(fā)--荷槍實(shí)彈
AOE天賦選擇
法夜盟約:狙擊高手--爆炸射擊--行云流水--致命射擊/二連發(fā)--亂射
格里恩盟約:狙擊高手--爆炸射擊--行云流水--二連發(fā)--亂射
AOE小結(jié)
法夜盟約選擇致命射擊必須配合激涌橙裝,這一套組合的平穩(wěn)期AOE能力更強(qiáng),但是爆發(fā)AOE與單體有所下滑
格里恩盟約AOE選擇致命射擊效果較差,因?yàn)楦窭锒鞯墓缠Q箭CD也是1分鐘,與二連同步,兩者結(jié)合能打出更高的輸出
9. 獵人射擊天賦怎么點(diǎn)
70級(jí)滿級(jí)以后的獵人,主流輸出為獸王獵和射擊獵,難分伯仲,生存獵用來PVP,可謂三系都有了用武之地
在升級(jí)的過程中,尤其是低等級(jí)時(shí),獸王無疑是最優(yōu)選擇,畢竟有個(gè)寶寶作為主力,吸引仇恨,自己在后面隨便補(bǔ)幾下就帶走一個(gè)怪,非常效率且安全,也是TBC中最適合新手上手的職業(yè)(雖然已經(jīng)沒有新人)
生存獵也是一個(gè)升級(jí)可以的選擇,在一定裝備的基礎(chǔ)下,近戰(zhàn)獵人選擇低一兩級(jí)的怪,效率也很高,不過和獸王獵比起來,還是率遜一籌
獸王獵1-60天賦
獸王獵1-60天賦
野獸第一層的強(qiáng)化雄鷹守護(hù)和耐久訓(xùn)練,都是不錯(cuò)的過渡天賦,這里選擇了強(qiáng)化雄鷹守護(hù),增加獵人本體的輸出,建議對(duì)獵人不熟悉的玩家可以考慮放棄強(qiáng)化雄鷹,點(diǎn)滿耐久訓(xùn)練,把耐久訓(xùn)練的一點(diǎn)加到第二層的厚皮上
畢竟寵物是獸王獵主要的輸出來源,寵物活著才能不斷地提供傷害,10%的寵物生命上限可以保證在2-3只怪時(shí)可以多抗幾下
耐久訓(xùn)練點(diǎn)法
第三層點(diǎn)出了野獸迅捷,是寵物在戶外移動(dòng)速度提高30%,提升效率升級(jí)必備,滿級(jí)后打副本不用要點(diǎn)出
第四層的強(qiáng)化治療寵物和第六層的靈魂聯(lián)結(jié)是增加寵物生存能力的重要天賦,建議都點(diǎn)出來
說明下為什么不點(diǎn)倒數(shù)第三層的兇猛靈感,兇猛靈感其實(shí)是一個(gè)副本天賦,為小隊(duì)整體增傷,在野外練級(jí)中收益很低,如果是固定隊(duì)伍全程副本,可以將野獸迅捷的一點(diǎn)、靈魂鏈接的兩點(diǎn)放在兇猛靈感上
第六層的狂亂,4層就可以滿覆蓋buff效果,不需要點(diǎn)滿5層
強(qiáng)推





