60級(jí)狂暴戰(zhàn)士天賦(60級(jí)狂暴戰(zhàn)士天賦模擬)
1. 60級(jí)狂暴戰(zhàn)士天賦模擬
天賦推薦
新鮮血肉必點(diǎn),因?yàn)檫M(jìn)入激怒狀態(tài)是我們狂暴戰(zhàn)最為需要的,這是必備的,也是我們狂暴戰(zhàn)輸出的一個(gè)核心內(nèi)容。
屠殺必須要點(diǎn)出來(lái),誰(shuí)也不會(huì)拒絕一個(gè)可以提升斬殺血量限制的天賦。
戰(zhàn)爭(zhēng)印記對(duì)于戰(zhàn)士而言,也算是一個(gè)保命技能了,可以讓我們的傷害降低。
2. 60級(jí)狂暴戰(zhàn)天賦加點(diǎn)
60級(jí)以前練級(jí)主武器天賦。雙持 拿兩把單手劍 ,60以后可以換防御天賦了。在外域,防戰(zhàn)還是很吃香的。
70之后。推薦你先以武器天賦下FB打DPS。等你的武器天賦DPS可以打到3000左右,OK你可以換狂暴了。因?yàn)榍捌诳癖](méi)有裝備基礎(chǔ)根本不要想去打DPS,第二個(gè)CD再換回武器打了3100+。先武器絕對(duì)沒(méi)錯(cuò)。
3. 60狂暴戰(zhàn)天賦模擬器
方法/步驟分步閱讀
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武器天賦只需要點(diǎn)出3點(diǎn),那就是強(qiáng)化英勇打擊,其他的沒(méi)有用處。
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而在防護(hù)方面,我們也需要點(diǎn)出3點(diǎn),那就是戰(zhàn)術(shù)掌握。
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其余的全部點(diǎn)擊狂怒,上面全部點(diǎn)擊右側(cè)即可。
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而在強(qiáng)化猛擊的兩排是不需要點(diǎn)的。
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下面部分的強(qiáng)化旋風(fēng)斬沒(méi)有意義,其他的正常點(diǎn)擊即可。
4. 60級(jí)狂暴戰(zhàn)升級(jí)天賦
第一層天賦分別有:戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器、猝死、新鮮血肉。
第二層天賦分別有:再度沖鋒、勝利在望、風(fēng)暴之錘。
第三層天賦分別有:屠殺、狂亂、強(qiáng)攻,如玩家選擇溫西爾盟約的話這一層天賦就選擇屠殺,如選擇的其他盟約那就選擇狂亂。
第四層天賦分別有:狂怒沖鋒、騰躍步伐、戰(zhàn)爭(zhēng)印記,這一層最優(yōu)先選擇戰(zhàn)爭(zhēng)印記,而在某些特定的BOSS戰(zhàn)斗需要頻繁位移的情況下使用騰躍步伐。
第五層天賦分別有:沸騰、暴亂狂戰(zhàn)士、殘酷。這一層天賦優(yōu)先選擇殘酷,而在大秘境中選擇暴亂狂戰(zhàn)士。
第六層天賦分別有:血肉順劈、巨龍怒吼、劍刃風(fēng)暴。小于3目標(biāo)的戰(zhàn)斗選擇巨龍怒吼,大于3目標(biāo)的戰(zhàn)斗選擇劍刃風(fēng)暴。
第七層天賦分別有:憤怒掌控、肆意放縱、破城者。AOE傷害比較多的話選擇憤怒掌控,而單目標(biāo)傷害就選擇破城者
5. 60級(jí)狂暴戰(zhàn)士天賦和輸出手法
武器天賦(25點(diǎn))
強(qiáng)化撕裂-3/3點(diǎn)
使你的撕裂技能的流血傷害效果提高35%。
偏斜-2/5點(diǎn)
使你的招架幾率提高2%。
強(qiáng)化沖鋒-2/2點(diǎn)
使你的沖鋒技能積攢的怒氣值提高6怒氣點(diǎn)。
戰(zhàn)術(shù)掌握-5/5點(diǎn)
在改變姿態(tài)的時(shí)候可以保留最多25怒氣點(diǎn)怒氣值。
憤怒掌控-1/1點(diǎn)
使你的怒氣減少速度降低33%。
重傷-3/3點(diǎn)
你的致命一擊導(dǎo)致目標(biāo)流血,使其在12秒內(nèi)遭受相當(dāng)于你的武器平均傷害值的60%的傷害。
強(qiáng)化壓制-2/2點(diǎn)
使你的壓制技能造成致命一擊的幾率提高50%。
雙手武器專精-5/5點(diǎn)
使你的雙手近戰(zhàn)武器造成的傷害提高5%。
穿刺-2/2點(diǎn)
使你在戰(zhàn)斗姿態(tài)、防御姿態(tài)和狂暴姿態(tài)下的各種技能的致命一擊傷害加成提高20%。
狂怒天賦(26點(diǎn))
殘忍-5/5點(diǎn)
使你用近戰(zhàn)武器對(duì)敵人造成致命一擊的幾率提高5%。
震耳嗓音-4/5點(diǎn)
使你的戰(zhàn)斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范圍和持續(xù)時(shí)間提高40%。
強(qiáng)化挫志怒吼-5/5點(diǎn)
使你的挫志怒吼技能降低敵人攻擊強(qiáng)度的效果提高40%。
刺耳怒吼-1/1點(diǎn)
使戰(zhàn)士身邊的所有敵人眩暈6秒。
強(qiáng)化戰(zhàn)斗怒吼-5/5點(diǎn)
使你的戰(zhàn)斗怒吼提高攻擊強(qiáng)度的效果增強(qiáng)25%。
狂怒-5/5點(diǎn)
使你在遭到敵人的致命一擊之后所進(jìn)行的12次近戰(zhàn)攻擊都獲得40%的額外傷害加值。
死亡之愿-1/1點(diǎn)
激活之后,你的物理攻擊傷害提高20%,并免疫恐懼效果,但是降低護(hù)甲和所有魔防20%。持續(xù)30秒。
6. 60級(jí)戰(zhàn)士天賦模擬器
在背景介紹后面都一串?dāng)?shù)字,就是增減屬性和技能等級(jí)的數(shù)字。
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7. 60級(jí)狂暴戰(zhàn)士天賦模擬視頻
溫西爾狂暴戰(zhàn)有著SIMC模擬極其高的數(shù)據(jù)(全職業(yè))且比法夜武器戰(zhàn)高,配合新盟約橙的加持下,在100%-80%和35%-0%兩個(gè)斬殺血量階段有著很強(qiáng)的輸出,但是同樣的弊端也很明顯,在80%-35%的平傷階段輸出相對(duì)拉跨,另外新盟約橙更適用于純單體。
使用盟約橙還必須斬殺階段全程黏住BOSS打判罪,如果一但遇到點(diǎn)名技能或者需要跑位,則新橙收益大減,所以說(shuō)溫希爾狂暴戰(zhàn)數(shù)據(jù)雖然好,但是實(shí)用性不強(qiáng)。
8. 60狂暴戰(zhàn)士天賦模擬器
狂暴戰(zhàn)士天賦加點(diǎn):
1.標(biāo)準(zhǔn)狂暴戰(zhàn)斗天賦,標(biāo)準(zhǔn)狂暴天賦,加點(diǎn)方式為17/44/0。
2.由于70級(jí)的怒氣獲取和世界 buff被取消,狂暴戰(zhàn)在初期并不是一個(gè)很好的輸出天賦。這是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的狂暴戰(zhàn)斗天賦。
3.死亡之愿狂暴:狂暴狀態(tài)下的死亡意志,加點(diǎn)方式為21/40/0。
4.該天賦在短時(shí)間內(nèi)使用,可配合主動(dòng)飾品或其他增益效果,使 DPS最大化。這個(gè)天賦在很多方面都很靈活,如果你不想客串坦克,雷霆一擊可以換其他天賦來(lái)增加生存能力。
強(qiáng)推





