7.0前夕血dk天賦(wow9.0血dk天賦)
1. wow9.0血dk天賦
建議主要鮮血天賦練級。優(yōu)點是能抗能A怪還能兼顧回血,比較效率。
具體加點是43/15/3,這是強化了冰觸的單拉天賦加法,能提供超高的仇恨輸出,還能下副本當(dāng)T。鮮血系點出了必備的大墓地,然后在冰霜系投入了15點加強冰觸射程與冰霜傷害。邪惡系的3點命中天賦是必備的。
2. 魔獸世界9.05血DK天賦
屬性選擇優(yōu)先級
暴擊≥精通>急速>全能
天賦選擇深血群拉。
首先這個天賦點出了DK所有最強的生存向天賦,足以勝任團本坦克位置,在這個天賦下,你可以盡可能多打靈界打擊,而不是僅僅依賴冰觸來制造單體仇恨。其次點出了血腥打擊、心臟打擊、病變3個群拉能力的天賦,枯萎凋零15s冷卻基本可以當(dāng)做FQ的奉獻踩,血液沸騰加強傷害讓你能夠拉得住小怪,以及心臟打擊同時攻擊兩個相鄰的目標(biāo)。
3. wow9.0血dk天賦加點
血DK:56/5/10
典型的加法,血天賦的終極天賦不點,血DK不差那點輸出轉(zhuǎn)化仇恨,當(dāng)然,到時候競速的話,看情況再決定加不加吧。如果要加的話,那么從邪天賦的蔓延上面騰一點出來給它。
這是DKT的普遍加法,還有一個雙光環(huán)血DKT的加法,這個不推薦,冰天賦的光環(huán)讓冰DK去安排就好了。
冰DK:0/53/18
這個冰DK加點推薦加點是純DPS輸出的,不過不建議P1 P2玩冰DK,畢竟裝備還沒有成型。
值得一提的是,冰天賦也可以當(dāng)T,不過當(dāng)T的冰天賦加點就不一樣了,要把堅韌、強化藍臉、嚴寒鎧甲等天賦還有血天賦的符文分流等都點了,這里就不多說了。個人不太推薦DKT用冰天賦,因為非常考究技師的操作和奶的反應(yīng),免得誤人子弟!
雙手邪DK:0/17/54
貫穿整個版本的雙手武器邪DK加點推薦,基本上沒什么異議,按照這樣點就完事了,打副本DPS妥妥的。
雙持邪DK:0/19/52
在不可描述服和測試服中玩的大手子推薦的新流派,據(jù)說非常強,是P1P2近戰(zhàn)中的T0級別,可以嘗試一下!然后不打天災(zāi)打擊,這個天賦的主要輸出構(gòu)成是白字傷害、大便、血打、凋零和雙疾病。
這四個天賦加點,除開血DK是坦克加點法之外,其它的都是DPS加點方法。還是開篇的那句話,加點不一定是最好最完美,但它是最適用的,你完全可以抄作業(yè),完畢!
4. wow9.1血dk天賦
血dk,這個天賦有個最大的優(yōu)勢就是回血能力比較足,比如說天賦點的血蟲,在我們平時就能幫忙回不少血,在點3點仇殺技能,每打一個有經(jīng)驗的怪,還能回自身上限6%的生命值,在加上靈界打擊回的生命值,再加上一分鐘cd的符文分流的回血,血dk這個職業(yè)做任務(wù)完全是不需要做地板的,單刷精英怪輕輕松松,由于回血的能力基本上是根據(jù)dk的血量上限來的,所以血dk最好就是多堆耐力。
邪dk,邪dk有一個重大的優(yōu)勢就是有一個永久的食尸鬼寶寶,其它天賦的死亡騎士雖然能召喚食尸鬼但是有時間限制,邪dk在點了天賦之后就可以永久攜帶了,而且點了終極天賦之后還能召喚石像鬼來幫忙打怪,那么這個天賦也是比較適合練級的。
5. 血dk9.05天賦
天賦加點是3層可用腐爛壁壘/埋骨之所,腐爛壁壘可以避免為了保持骨盾層數(shù)打過多的骨髓打擊,降低符能轉(zhuǎn)換效率,6層從血蟲換為飲血,飲血提升20%靈打治療量,比較優(yōu)秀。
屬性:
2件:施放心臟打擊增加你1%的力量并延長0.5秒符文刃舞的持續(xù)時間,符文刃舞結(jié)束后仍持續(xù)10秒。
4件:招架一次攻擊會對攻擊者釋放心臟打擊。符文刃舞會召喚兩把符文武器。
6. wow血dk天賦加點8.3
邪冰0/17/54雙手
邪血14/0/57雙手
雙持傳染冰0/53/18
雙持凜風(fēng)冰0/53/18
滿破傳染血51/0/20
力量碎心血51/0/20
7. 魔獸世界9.0血dk天賦
1、血蟲:重做后很強壯的天賦,也是DKT7.0堆暴擊的理由之一 單體BOSS下的治療量甚至可以超過精通盾。
2、鬼靈偏斜:這個天賦適合的最典型的BOSS大概就是SOO馬爾考洛克的P2了 不過硬傷是刃舞3分鐘CD有點長 一場BOSS戰(zhàn)用不能一直使用。
3、埋骨之所:萬金油天賦
4、墓石:10層骨盾的情況下 60秒可以獲得30點符文能量以及40%最大血量的吸收盾 效果卡CD用的話還不錯。
5、森嚴威儀:5人本神技 尤其是面對法系小怪的時候 特別給力。
6、腐爛壁壘:非常棒的一個天賦 10層骨盾對DKT來說非常好維持 那么就可以常駐30%血量上限。
7、白骨風(fēng)暴:該層前面兩個二選一就行。白骨流就這個
強推





