關(guān)羽能用百穿銘文嗎(李白可以用百穿銘文嗎?)
李白單挑銘文:26攻速銘文:狩獵、紅月、鷹眼。其中狩獵加紅月能夠獲得+26%的攻擊速度加成,這就是26攻速銘文。
百穿銘文:異變、鷹眼、隱匿。其中異變加鷹眼能夠獲得+100的物理穿透加成,這就是百穿銘文。(除了隱匿大家也是可以替換其他銘文的,不過(guò)裝備隱匿這是最正規(guī)的百穿銘文)以上兩款不同類型的銘文都非常的適合李白,想必不少玩家都是有使用過(guò)的,其中使用百穿的玩家比較多,但不代表26攻速就不能使用,攻擊速度能夠使得李白更快觸發(fā)被動(dòng)釋放大招,所以說(shuō)并不存在哪套銘文最好,哪套銘文最差,那么這兩套銘文該怎么使用呢?
不懂的玩家就讓裝備來(lái)告訴你怎么搭配。
攻速打野刀、攻速鞋、泣血之刃、暗影戰(zhàn)斧、破軍、名刀。
這樣的出裝非常的適合使用百穿銘文的李白,但是大家要注意一個(gè)細(xì)節(jié),如果對(duì)方控制英雄過(guò)多或者硬控能力強(qiáng),建議大家還是在后期更換法抗鞋,要是對(duì)方物理傷害過(guò)高就更換物抗鞋。
紅色符文槽:【夢(mèng)魘】*10—法術(shù)攻擊42,法術(shù)護(hù)甲穿透24;
藍(lán)色符文槽:【輪回】*10—法術(shù)攻擊24,法術(shù)吸血10%;
綠色符文槽:【獻(xiàn)祭】*10—法術(shù)攻擊24,冷卻縮減7%。 如果5級(jí)符文對(duì)于普通玩家難以支撐的話,可以考慮選擇4級(jí)符文“陽(yáng)炎”,也是增加法術(shù)攻擊和法術(shù)護(hù)甲穿透,只是在數(shù)值上稍微弱了一點(diǎn),功能并沒(méi)有區(qū)別。 在銘文類型中有攻擊、生命、防御、功能、吸血、攻速、暴擊、穿透,在這些銘文類中我們需要搭配帶有屬性的是暴擊率、法術(shù)穿透、物理護(hù)甲穿透、攻擊速度、冷卻縮減、暴擊率、暴擊效果。 針對(duì)不同的陣容、不同的戰(zhàn)術(shù)以及部分英雄的多發(fā)展方向性,玩家也是可以考慮進(jìn)行其他更加細(xì)化、更加優(yōu)秀的銘文配備方式。
馬超隱匿百穿的銘文有狩獵。首先這套銘文是隱匿百穿,由于馬超這名英雄不怎么需要攻速所以藍(lán)色銘文上不選擇狩獵,隱匿是最好的選擇,既有攻擊力還有移動(dòng)速度的加成。其次一點(diǎn)是本身馬超的被動(dòng)就有移速,現(xiàn)在10%可以讓馬超的移速更快,在抓人上效率會(huì)更高。
李元芳滿級(jí)銘文:鷹眼*10+無(wú)雙*3+禍源*2+紅月*5+狩獵*6+奪萃*4;出裝:暗影戰(zhàn)斧+抵抗之靴+無(wú)盡戰(zhàn)刃+破曉+魔女斗篷+末世。
暴擊流李白出裝:攻擊打野刀 攻速鞋 暗影戰(zhàn)斧 電刀 無(wú)盡 宗師
暴擊流李白銘文:7奪萃3狩獵 10鷹眼 7禍源3紅月百穿能給李白在前期就提供大量的傷害,而在后期,百穿符文所提供的100物理穿透不再明顯,在后期敵方前排以及C位都發(fā)育完畢后,使用百穿符文的李白,一很難靠百穿秒掉敵方前排,團(tuán)戰(zhàn)中也很難在有前排保護(hù),且發(fā)育完全的C位面前順利A出大招。
而這一套符文的特點(diǎn)便是快速A出大招,雖然在前期這套符文的傷害會(huì)略顯尷尬,但是在后期李白的核心裝備雙穿+破軍都出完的情況下,憑借著26攻速符文,李白幾乎可以在一瞬間在敵方多人之中A出大招,在敵方未反應(yīng)過(guò)來(lái)的時(shí)候利用大招躲掉大部分的關(guān)鍵技能,并利用一技能瀟灑回到原地。
靠技能輸出的英雄選百穿,靠普攻輸出的英雄選暴擊。
暴擊銘文的代表,主要有猴子、韓信,以及大部分射手;而百穿銘文的代表,有橘子、趙云,以及許多負(fù)責(zé)突后排的戰(zhàn)士英雄。
王者榮耀各類銘文介紹:
1、百穿銘文:
這套銘文使用于靠技能吃飯的英雄,就是用技能打出傷害的!
刺客類:李白、趙云、花木蘭、蘭陵王、娜可露露、橘右京、荊軻也可以;戰(zhàn)士類:達(dá)摩、曹操、宮本、劉備、楊戩、雅典娜;射手類:虞姬
(注:第二張百穿銘文是更好的打出技能傷害,適用于趙云、蘭陵王、娜可露露等不用攻速的英雄?。?/p>
2、暴擊吸血:
靠普通攻擊吃飯的英雄,續(xù)航抓人反野能力強(qiáng),喜歡浪的朋友必備!
刺客類:韓信、李白(前期大招傷害比較低,但是刷野速度快)、荊軻;戰(zhàn)士類:老夫子;射手類:所有射手都可以用,出裝就變動(dòng)一下就好,畢竟還是大部分朋友沒(méi)有那么多銘文可以一配一的!
3、攻速銘文:
靠攻速吃飯的英雄,這個(gè)只適合個(gè)別英雄!
刺客類:李白(那就要出肉的打野刀,這樣的李白就不容易被秒);法師類:露娜(沒(méi)有攻速的露娜秀起來(lái)就有點(diǎn)勉強(qiáng));射手類:馬可波羅(疊加攻速%150,一技能和大招打出去的傷害賊恐怖)當(dāng)然其他所有射手也可以用,就是效果沒(méi)有馬可波羅那么好,其他射手推薦盡量不要!
4、高暴擊銘文:
靠暴擊吃飯的英雄,使用于個(gè)別英雄!
刺客類:孫悟空、韓信;射手類:當(dāng)然所有射手也都可以,反正要看操作了,出裝方面調(diào)整一下,畢竟出裝可以彌補(bǔ)的,還是推薦大家?guī)в幸扑俟ニ俦艉靡稽c(diǎn)!
(建議:孫悟空盡量第二張銘文,盡量帶有36%暴擊效果,這樣暴擊出來(lái)的傷害才恐怖,畢竟玩猴子一半是靠運(yùn)氣和人品,沒(méi)暴擊就有點(diǎn)廢!)
5、攻速暴擊銘文:
使用普通攻擊,打前期的英雄,這套銘文盡量先做,適用性廣,非常廣泛,都可以適用于物理輸出的英雄!
刺客類:韓信(還是盡量帶吸血暴擊吧);戰(zhàn)士類:老夫子、劉備(還是盡量帶吸血暴擊吧);射手類:通用所有射手,喜歡打射手盡量先做出這一套!
6、法師通用銘文:
適用于全部法師,畢竟法師銘文不需要太講究,都是一個(gè)樣,就露娜比較特殊,需要攻速!草民建議先做以上物理攻擊的銘文先,法師只需一套4級(jí)銘文就可以打出爆發(fā)傷害。
7、坦克通用銘文:
適用于全部所有坦克,當(dāng)然我相信大部分朋友基本都帶這刺客或者射手銘文在打,草民也是,因?yàn)樘箍吮旧砭褪潜蝗巳簹?,所以就算沒(méi)銘文也無(wú)所謂了,只要把隊(duì)友脆皮保護(hù)好就行了,建議大家有多余在做,沒(méi)有的話先做其他銘文!
8、法師四級(jí)通用銘文:
適用于所有法師,這一套足以讓你上王者的,當(dāng)然還是需要技術(shù)的,這套的傷害爆發(fā)不屬于5級(jí)銘文,就少了減CD的,這就要靠你的走位和技能釋放的準(zhǔn)確度了,沒(méi)有那么銘文碎片的朋友盡量先做這套四級(jí)的法師銘文,先不要做五級(jí)的,盡量留給射手刺客類,如果是一直都是玩法師的,職業(yè)法師的那無(wú)話可說(shuō),先做五級(jí)的!
異變:物理攻擊+2.9,增加了100點(diǎn)物理穿透,物理穿透+6.4狩獵:攻擊速度+1%,移速+1%此套銘文就是大家常說(shuō)的【百穿】,對(duì)刺客和射手都比較通用李白銘文,物理穿透+3.6鷹眼:物理攻擊+0
10x宿命,10x虛空,10x調(diào)和
黃刀的屬性特別適合白起,它可以增加8%移速,十分利好像白起這樣笨重的坦克。
同時(shí),黃刀還有“無(wú)損蹭線”和賞金機(jī)制的特點(diǎn),變相的提升了白起支援的收益,讓他即便掉塔游走,也不怕會(huì)落后對(duì)手太多的經(jīng)濟(jì)。大家玩坦克的時(shí)候,是不是經(jīng)常害怕,去支援會(huì)掉塔掉兵,導(dǎo)致回來(lái)打不過(guò)對(duì)手?是不是也經(jīng)常害怕,自己腿這么短,去支援可能還沒(méi)到戰(zhàn)場(chǎng),就已經(jīng)打完了?
黃刀正好能解除你這方面的顧慮,不僅可以提升你的跑圖效率,還能讓你即便沒(méi)有參與到團(tuán)戰(zhàn),也可以利用“無(wú)損蹭線”來(lái)止損。
最重要的是,黃刀還附帶真實(shí)傷害,可以進(jìn)一步的提升白起的輸出量,讓那些半肉戰(zhàn)士,也會(huì)變得極其吃不消他的傷害,更能鞏固白起在對(duì)抗路的線霸地位。
另外,輔助白起也可以試著出黃刀,因?yàn)辄S刀蹭線是不會(huì)影響到隊(duì)友的收益的,正好可以當(dāng)輔助裝來(lái)用,同時(shí),還能加強(qiáng)白起的前期壓制力,讓他化身為“小東皇”,特別適合打壓那些前期弱勢(shì)的打野,像李白,娜可露露和韓信這些。
新版反甲和新裝備永夜的價(jià)值,這兩件裝備,在受到一定的最大生命值傷害時(shí),可以達(dá)到“一回一炸”的效果,能讓敵人感受到那種“殺敵一百自損一千”的絕望。
而白起由于大招機(jī)制的特殊性(每1000點(diǎn)的額外生命,多增加0.2秒嘲諷時(shí)長(zhǎng),最多持續(xù)2.5秒),正好是那種需要不斷推血量上限的坦克,可以完美的突出新版反甲的爆炸傷害和永夜的回血效果。
(反甲的新被動(dòng)是根據(jù)自身10%最大生命值,來(lái)計(jì)算爆炸傷害的,永夜也是,會(huì)在3秒后回復(fù)自身的360+8%最大生命值的血量,所以,血量越高的英雄,收益就會(huì)越大)
除此之外,白起滿能量還會(huì)增加80%治療效果,這也非常利好永夜,并且,白起還有一個(gè)大家常常會(huì)忽略的被動(dòng),就是他對(duì)30%血量以下的敵人,會(huì)額外造成30%傷害。
這對(duì)于新版反甲來(lái)說(shuō),會(huì)有巨大的傷害增幅效果,后期近身一炸,炸出1200點(diǎn)傷害,都是“家常便飯”了。
至于暴烈,其實(shí)S21賽季對(duì)它的調(diào)整幅度并不大,只是新增了5%移速和30AD,但對(duì)于白起來(lái)說(shuō),已經(jīng)足夠了,因?yàn)樾略?%基礎(chǔ)移速,正好可以解決白起腿短的問(wèn)題,讓他可以更好的把握住進(jìn)場(chǎng)時(shí)機(jī)。
最重要的是,暴烈也是一件“挨打”才會(huì)有收益的裝備,每次受到傷害,就會(huì)提升2%輸出和1%移速,最高5層,增加10%輸出和5%移速,這正好也會(huì)提升反甲的爆炸傷害,讓白起的近身威懾力更高。
更為囂張的是,別人還不能不打你,因?yàn)榘灼鸬拇笳锌梢猿爸S,只要命中射手,基本上必定會(huì)觸發(fā)反甲的爆炸傷害,讓對(duì)手徹底絕望,甚至還會(huì)對(duì)其造成“心理創(chuàng)傷”,讓他接下來(lái)不太敢輸出,變相的為隊(duì)友創(chuàng)造收割環(huán)境。