暗交小拗女一区二区,免费A在线不卡视频,亚洲精品分类在看在线观看,久久国产免费观看99

<sub id="s1pem"></sub>
  • 首頁(yè) > 研發(fā) > 測(cè)試

    王者銘文小數(shù)點(diǎn)(王者榮耀銘文攻擊力小數(shù)點(diǎn)后算嗎)

    1. 王者榮耀銘文攻擊力小數(shù)點(diǎn)后算嗎

    是印度人發(fā)明的。在西元500年前后,隨著經(jīng)濟(jì)、婆羅門文化的興起和發(fā)展,印度次大陸西北部的旁遮普地區(qū)(Punjab)的數(shù)學(xué),一直處于領(lǐng)先地位。

    天文學(xué)家阿葉彼海特,在簡(jiǎn)化數(shù)字方面有了新的突破,他把數(shù)字記在一個(gè)個(gè)格子里,如果第一格里有一個(gè)符號(hào),比如是一個(gè)代表1的圓點(diǎn),那么第二格里的同樣圓點(diǎn)就表示十,而第三格里的圓點(diǎn)就代表一百。

    這樣,不僅是數(shù)字記號(hào)本身,而且是它們所在的位置次序,也同樣擁有了重要意義,也就是說(shuō)印度人是阿拉伯?dāng)?shù)字的發(fā)明者。擴(kuò)展資料:演變公元前2500年前后,古印度出現(xiàn)了一種稱為哈拉巴數(shù)碼的銘文記數(shù)法。到公元前后通行起兩種數(shù)碼:卡羅什奇數(shù)字和婆羅門數(shù)字。

    公元3世紀(jì),印度科學(xué)家巴格達(dá)發(fā)明了阿拉伯?dāng)?shù)字。

    公元4世紀(jì)后阿拉伯?dāng)?shù)字中零的符號(hào)日益明確,使記數(shù)逐漸發(fā)展成十進(jìn)位值制,例如公元8世紀(jì)后出現(xiàn)的德溫那格利數(shù)字。

    大約公元9世紀(jì),印度數(shù)字傳入阿拉伯地區(qū),從原來(lái)的婆羅門數(shù)字導(dǎo)出兩種阿拉伯?dāng)?shù)字:被中東的阿拉伯人使用的東阿拉伯?dāng)?shù)字和被西班牙的阿拉伯人使用的西阿拉伯?dāng)?shù)字。

    東阿拉伯?dāng)?shù)字和阿拉伯人使用的形式很相似,西阿拉伯?dāng)?shù)字后來(lái)發(fā)展成我們廣泛使用的形式。

    阿拉伯?dāng)?shù)字筆畫(huà)簡(jiǎn)單,書(shū)寫方便,加上使用十進(jìn)位制便于運(yùn)算,逐漸在各國(guó)流行起來(lái),成為世界各國(guó)通用的數(shù)字。阿拉伯?dāng)?shù)字在Unicode碼中的位置是048到057。

    2. 王者榮耀銘文最多加多少攻擊力

    是的

    王者榮耀s28新賽季,所有射手和部分出無(wú)盡的英雄,上限第一件事把銘文搭配里面的三個(gè)無(wú)盡換掉,因?yàn)椴恍枰懳某霰粜Ч恕?/p>

    英雄基礎(chǔ)200%暴擊效果,上限是250%,之前無(wú)盡提供40暴擊效果,所以銘文需要搭配3個(gè)無(wú)雙。

    s28新賽季,無(wú)盡改版,提供50%暴擊效果,所以不再需要銘文搭配暴擊效果

    3. 王者銘文攻速小數(shù)怎么算

    本賽季初,訓(xùn)練營(yíng)親測(cè),153.2。

    訓(xùn)練營(yíng)測(cè)試方法,5狩獵+10禍源 銘文

    升級(jí)到15級(jí)。

    第一組:

    三電刀+兩無(wú)盡。

    這樣百分百暴擊,154攻速

    第二組:

    四電刀+兩無(wú)盡

    這樣百分百暴擊,194攻速

    連續(xù)射擊人偶,看一下秒傷,沒(méi)明顯差異。

    如果要精確到小數(shù)點(diǎn)的閾值,則微調(diào)銘文

    4. 王者榮耀攻擊力小數(shù)點(diǎn)怎么算

    銘文提升物理攻擊和法術(shù)攻擊取值是小數(shù)點(diǎn)前的數(shù)字,不存在四舍五入。也就是3.2攻擊力和3.8攻擊力在面板里都是提升3點(diǎn)。移動(dòng)速度是基礎(chǔ)移速+(銘文提升移速百分比+1)然后取整,如380+(1+7%)=406.6,游戲內(nèi)取整結(jié)果406。屬性帶%符號(hào)的,如暴擊率、吸血比例、暴擊效果則沒(méi)有影響。

    5. 銘文攻擊力后的小數(shù)點(diǎn)

    1首先打開(kāi)王者榮耀,進(jìn)入游戲主界面

    2在游戲首頁(yè)右上角找到設(shè)置,進(jìn)入設(shè)置界面

    3在頁(yè)面的左側(cè)菜單中找到操作設(shè)置選項(xiàng),

    4點(diǎn)擊進(jìn)入操作設(shè)置界面后往下翻,找到高級(jí)選項(xiàng)選項(xiàng),

    5在高級(jí)選項(xiàng)下,找到技能冷卻顯示設(shè)置,勾選顯示小數(shù),就可以了,

    6再次進(jìn)行游戲,按下技能后,技能冷卻就會(huì)顯示零點(diǎn)幾秒。這樣更加明確自身cd冷卻狀態(tài),有利于一些高手的極限操作,發(fā)揮出更好的競(jìng)技水平

    6. 王者暴擊率小數(shù)點(diǎn)

    首先給一個(gè)結(jié)論,暴擊,是暴擊傷害的前提。沒(méi)有暴擊的暴擊傷害,就好像一串000000000前面沒(méi)有1,那么你0再多也沒(méi)有意義。只有當(dāng)0前面有一個(gè)1時(shí),你后面的0越多,數(shù)字才越大,暴擊,就是那個(gè)1.

    然后再提一下暴擊和暴擊傷害的關(guān)系。在陰陽(yáng)師這個(gè)游戲里,對(duì)于輸出式神來(lái)說(shuō),絕大部分都需要用到“暴擊”這一屬性(有極少數(shù)輸出式神不需要用到暴擊,但題主可以忽略掉)。

    這里,就要簡(jiǎn)單提一下暴擊這一屬性給式神的加成有多厲害了。當(dāng)我們計(jì)算一次攻擊的理論傷害值時(shí)(設(shè)該次攻擊技能加成是100%),不暴擊的情況下,就是你多少攻擊,就造成多少傷害。

    舉個(gè)例子,你攻擊1000,你的技能加成是100%,則不暴擊的情況下,造成的傷害就是1000×100%=1000,這種傷害打出來(lái)的數(shù)字是白色的。

    而大部分式神的基礎(chǔ)暴擊傷害是150%(有極少數(shù)不是,先忽略),暴擊傷害150%,意味著當(dāng)你造成暴擊時(shí),傷害為1000×100%×150%=1500,這種傷害打出來(lái)的數(shù)字是黃色的。

    看到?jīng)]有,你甚至不需要提升暴擊傷害,只要你造成暴擊,傷害就能提升50%。(暴擊不僅僅是提升打出的傷害,也可以提升大部分回復(fù)系式神的回血量和護(hù)盾系式神的護(hù)盾)

    而實(shí)際上,你在強(qiáng)化御魂的時(shí)候,就會(huì)有暴擊傷害的屬性提供給你,每一點(diǎn)暴擊傷害,就能提升你1%暴擊時(shí)造成的傷害。這聽(tīng)起來(lái)好像是句廢話,你只需要知道,暴擊傷害是你在升滿暴擊后,最佳的提升傷害的屬性就對(duì)了。

    那怎么造成暴擊呢?答案就是提升暴擊幾率!

    暴擊幾率也是很神奇的一樣?xùn)|西,它不是越高越好,實(shí)際上,只要你達(dá)到101%,在沒(méi)有其他情況影響下,就能保證你100%造成暴擊,這時(shí)候,即使你把暴擊率提升到150%也是浪費(fèi)。但為什么是101%而不是100%?因?yàn)橛袝r(shí)候御魂是有你看不到的小數(shù)點(diǎn)的,當(dāng)你實(shí)際上暴擊幾率是100%時(shí),有可能其實(shí)是99.6%,四舍五入呈現(xiàn)出來(lái)就是100%,然而實(shí)際上你在正常刷副本的時(shí)候,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)你100%暴擊率竟然會(huì)有不暴擊的情況,所以最好是能提升到101%。當(dāng)你保證自己式神暴擊率在101%時(shí),你就可以努力提升自己的暴擊傷害了。

    當(dāng)然,對(duì)于題主這種萌新來(lái)說(shuō),提升暴擊到101%可能都不是容易的事。首先當(dāng)然是去刷御魂,然后找6號(hào)的御魂有沒(méi)有主屬性暴擊的。

    拿我這個(gè)六號(hào)御魂舉例,圖中畫(huà)圈的地方就是主屬性。當(dāng)你刷到一個(gè)六號(hào)的主屬性暴擊御魂,并強(qiáng)化到15時(shí),你就可以擁有55%的暴擊屬性。

    什么?你覺(jué)得不夠?那么再看同樣的這個(gè)御魂

    看到這張圖里畫(huà)圈的那個(gè)2件套屬性沒(méi)有?暴擊15%意思是只要你湊齊兩個(gè)破勢(shì),你就可以再+15%暴擊。Emmmmm……55%+15%就是70%了。然后,你的老公自帶15%暴擊,哇,這里就是85%了。然后,你只要再湊針女、三味、網(wǎng)切這些御魂任意兩個(gè)(這三種都是常見(jiàn)且同樣兩件套+15%暴擊的御魂),你就是100%的暴擊啦。

    當(dāng)然,你可能會(huì)說(shuō),萬(wàn)一我六號(hào)的套裝屬性不是暴擊怎么辦?比如說(shuō)這種

    或者我沒(méi)有六星的六號(hào)暴擊。(六星的暴擊強(qiáng)化到15級(jí)=55%暴擊,五星的暴擊強(qiáng)化到15級(jí)=38%暴擊),不要慌,請(qǐng)看下面

    看到圖中畫(huà)圈的暴擊+16%木有?你還可以通過(guò)強(qiáng)化御魂,來(lái)升級(jí)這些副屬性的屬性。比如我這個(gè)御魂,副屬性的暴擊屬性就升到了16%,你想想看要是你每個(gè)御魂的副屬性都有+16%暴擊……

    哈哈哈,你想得美!

    對(duì)了,最后再提一下,作為一個(gè)輸出式神呢,他的主要性能是要以攻擊為主的,畢竟前面有提到過(guò),造成傷害的方式是攻擊×技能加成×暴擊傷害。在六號(hào)需要用到暴擊御魂的情況下,也只有二號(hào)和四號(hào)給你的提升最大,因?yàn)槎?hào)四號(hào)都是百分比加成的御魂。同樣拿兩個(gè)御魂舉例

    兩個(gè)御魂,主屬性合起來(lái)加了110%的攻擊力。

    為什么我們會(huì)說(shuō)2、4、6的百分比加成比較重要?前文已經(jīng)提到過(guò)六號(hào)暴擊的重要性了,現(xiàn)在再談?wù)劰艏映傻闹匾?。我們拿一個(gè)比較有代表性的輸出式神玉藻前,玉藻前升級(jí)到6星滿級(jí),基礎(chǔ)攻擊是3350,同樣是加攻擊力,一號(hào)六星是固定加成,升到15級(jí)是+486攻擊力,很多了吧。但是,二號(hào)攻擊加成升到15級(jí)是+55%攻擊力,3350×55%=1842.5?,F(xiàn)在看得到差別了吧?

    甚至于,一共有六個(gè)位置的御魂,1、3、5號(hào)只要副屬性好,就可以用5星代替6星的御魂,但2、4、6號(hào)御魂,只要有,一定得要6星的御魂。因?yàn)?星的加成只有38%。這是什么概念?(55%-38%)×3350=569.5,屬性差別比一個(gè)六星1號(hào)提供的攻擊還要多。(當(dāng)然,作為一個(gè)萌新,題主可能沒(méi)有那么多多余的御魂和金幣來(lái)強(qiáng)化到15級(jí),沒(méi)關(guān)系,你可以先強(qiáng)化到9級(jí),強(qiáng)化一個(gè)6星到15級(jí)需要的代價(jià)可能比強(qiáng)化3個(gè)六星到9級(jí)的代價(jià)還要大,但一個(gè)15級(jí)御魂提供的屬性比不上三個(gè)9級(jí)御魂的屬性)

    當(dāng)然,百分比加成是否多,要看你式神的基礎(chǔ)屬性,你式神基礎(chǔ)攻擊是100,55%加成就是55點(diǎn)攻擊力,當(dāng)然遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如486多。但是,當(dāng)你的式神基礎(chǔ)攻擊力達(dá)到1000以上時(shí),百分比加成就遠(yuǎn)比固定加成強(qiáng)了。

    所以以后你強(qiáng)化御魂,也要優(yōu)先強(qiáng)化2、4、6號(hào)御魂。當(dāng)我看到題主5星茨林攻擊加成才八百多時(shí),我就有點(diǎn)慌了……個(gè)人認(rèn)為你的二號(hào)生命加成土蜘蛛可以換掉了。

    最后,如果題主沒(méi)有什么輸出式神的話,建議可以給你老公換一套破勢(shì),就是我第一張圖給出的那種藍(lán)色御魂。心眼其實(shí)比較適合收尾用。

    7. 王者榮耀銘文小數(shù)點(diǎn)后有效么

      能敏則敏,鑲孔獎(jiǎng)勵(lì)如果給敏捷的話就考慮顏色出獎(jiǎng)勵(lì),錢多的話無(wú)腦50敏,下面是轉(zhuǎn)的別人的   重鑄、寶石和附魔   重鑄:   重鑄的作用是將裝備上的一項(xiàng)綠字屬性的40%(永遠(yuǎn)舍去小數(shù))轉(zhuǎn)化為另一項(xiàng)該裝備上不存在的綠字屬性。

      一個(gè)普遍的策略是,將收益最低的的屬性轉(zhuǎn)化為該裝備上不存在的屬性中更好的那一項(xiàng)屬性?! ∫訹風(fēng)舞者護(hù)腿]為例,在它附帶的暴擊和精通之中,暴擊收益更低。如果你還沒(méi)有達(dá)到精準(zhǔn)上限,你應(yīng)該將它轉(zhuǎn)化為精準(zhǔn),而如果你已經(jīng)超過(guò)精準(zhǔn)上限,你應(yīng)該選擇急速代替。  技能命中應(yīng)該是很容易達(dá)到的,在那之后的最有價(jià)值的可重鑄屬性是精準(zhǔn)?! ∫话銇?lái)說(shuō)你應(yīng)該先選擇帶爆擊(也就是收益最低的屬性)并且不帶精準(zhǔn)的裝備并將上面的爆擊重鑄為精準(zhǔn)?! ∮捎诰珳?zhǔn)有上限,你應(yīng)該不斷重鑄不同的裝備直到你盡可能地接近上限但也不要超過(guò)太多。  一旦達(dá)到精準(zhǔn)上限,你應(yīng)該將收益較低的屬性重鑄為急速(也就是之后收益最高的屬性)?! 【唧w收益請(qǐng)查看上面給出的屬性價(jià)值表格?! 毷?  紅槽:精致地獄炎石(+40敏捷)/精準(zhǔn)地獄炎石(+40精準(zhǔn))注——前綴相同的寶石屬性是一樣的,沒(méi)錢的話買綠的也行,下同。  黃槽:輕巧暗燼黃玉(20敏20精通)   藍(lán)槽:反光惡魔之眼(20敏20命中)   多彩:靈巧之影魂鉆石(+54敏捷和3%爆擊傷害)   附魔:   部位 附魔 說(shuō)明   頭部 60敏捷/35急速 [拉穆卡恒秘藥](拉穆卡恒 - 崇敬)   肩膀 50敏捷/25精通 [強(qiáng)效破裂水晶銘文](瑟拉贊恩 - 崇拜)   披風(fēng) 22敏 [[附魔披風(fēng) - 特效敏捷],   胸部 20全屬性 [附魔胸甲 - 無(wú)雙屬性](附魔)   護(hù)腕 50敏捷 [附魔護(hù)腕 - 敏捷](附魔)   手套 50熟練/65精通 [附魔手套 - 強(qiáng)效精準(zhǔn)]/[附魔手套 - 強(qiáng)效精通](精準(zhǔn)溢出后用這個(gè))   腰帶 額外插槽 [烏鋼帶扣](鍛造),在其中插入一個(gè)[精致地獄炎石]   腿部 190AP/55暴擊 [龍鱗腿甲片](制皮)   鞋子 35敏捷 [附魔靴子 - 特效敏捷](附魔)   主手武器 觸發(fā)1000AP [附魔武器 - 山崩](附魔)*   副手武器 觸發(fā)1000AP [附魔武器 - 山崩](附魔)*   注:由于[附魔武器 - 山崩]目前很貴,另一個(gè)合理的選擇是雙[附魔武器 - 颶風(fēng)]。因?yàn)閼?zhàn)斗賊對(duì)急速的依賴程度比刺殺高,所以颶風(fēng)的優(yōu)勢(shì)比雪崩大得多,不建議附雪崩。

    8. 王者榮耀暴擊率小數(shù)點(diǎn)有用嗎

    不一定

    首先只要你能堆到100%暴擊率,那就每一次攻擊都必定會(huì)暴擊,這是概率為“1”的事件,不可能存在不暴擊的說(shuō)法。原神屬性數(shù)據(jù)是保留小數(shù)點(diǎn)后一位的,這就不存在四舍五入的情況,比如從99.6%暴擊率變?yōu)?00.0%暴擊率。

    9. 王者榮耀銘文小數(shù)點(diǎn)后的屬性值有用嗎?

    紅色圣人×10藍(lán)色輪回×10綠色憐憫×10總屬性:法術(shù)攻擊+77,法術(shù)吸血+10%,冷卻縮減+10%。搭配分析:王者榮耀貂蟬被動(dòng)造成真實(shí)傷害,所以優(yōu)先考慮出法術(shù)攻擊和法術(shù)吸血類的銘文,可以說(shuō)貂蟬的銘文搭配是比較固定的,這兩套4,5級(jí)銘文都將輸出最大化了,在4級(jí)銘文中加入冷卻縮減,在對(duì)線壓力不大的情況下可以考慮。法術(shù)吸血是一定要有的,這是貂蟬的核心屬性一:二技能不用等冷卻,可以提前釋放關(guān)于貂蟬,冷卻鞋剛重做的時(shí)候極限45%cd就讓很多玩家覺(jué)得很無(wú)腦了,cd的重要性毋庸置疑,這個(gè)國(guó)服貂蟬提出來(lái)最有意思的一點(diǎn)就是二技能不用等冷卻,可以提前釋放。具體操作為在王者榮耀里把技能冷卻設(shè)置調(diào)整為小數(shù)點(diǎn)顯示,而貂蟬在二技能極簡(jiǎn)冷卻結(jié)束的時(shí)候可以0.3s提前按,就是在技能還沒(méi)有冷卻結(jié)束的時(shí)候已經(jīng)可以使用二技能了,實(shí)測(cè)的確可以提前做到,而且之前也沒(méi)有人提出過(guò),可以說(shuō)是一個(gè)新發(fā)現(xiàn)了

    上一篇:直升飛機(jī)通關(guān)教程圖片(直升飛機(jī)怎么弄)

    下一篇:lol廠長(zhǎng)劍圣打野天賦符文(新版lol劍圣打野天賦符文)