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    2018卡牌符文怎么加(英雄聯(lián)盟卡牌符文)

    1. 英雄聯(lián)盟卡牌符文

    這套符文是卡牌的經(jīng)典符文,很多玩家都可以使用這套符文內(nèi)容,無論是推塔還是對象,都可以穩(wěn)定發(fā)揮,容錯率高。

    【推薦召喚師技能】

    閃現(xiàn)、疾跑

    技能方面

    灌鉛骰子被動技能

    在擊殺了一名單位后,崔斯特會投擲他的“幸運(yùn)”骰,隨機(jī)獲得1到6的額外賞金。

    萬能牌快捷鍵:Q

    崔斯特?cái)S出三張牌,各造成魔法傷害。

    選牌快捷鍵:W

    崔斯特開始洗牌,允許他再次施放來從3張牌中鎖定一張,并且強(qiáng)化他的下次攻擊。

    卡牌騙術(shù)快捷鍵:E

    被動:每第4次攻擊造成額外的魔法傷害。 崔斯特還會獲得攻擊速度。

    命運(yùn)快捷鍵:R

    崔斯特專注于他的卡牌,提供地圖上所有敵方英雄的真實(shí)視野,持續(xù)6/8/10秒。 當(dāng)命運(yùn)技能被激活,再次使用該技能可以在1.5秒后將崔斯特傳送到5500碼以內(nèi)的任何地方。

    2. 英雄聯(lián)盟卡牌符文搭配

    1,出門裝我們可以選擇帶多蘭劍和血瓶的,在線上可以打消耗的,具有一定的回血基礎(chǔ)。

    2,神話裝備可選擇狂風(fēng)之力或者是海妖殺手的, 如果想要移速以及機(jī)動性的話,可選擇狂風(fēng)之力,如果想要攻速可選擇海妖殺手。

    3,中期可以將攻速鞋以及羊刀做出來,這樣能夠大幅度的提升自己的攻擊速度,更好的A出過多的傷害。

    4,后期的話,可以陸續(xù)的將颶風(fēng)、火炮以及飲血劍做出來,這樣的話,在帶線清線都有不錯的選擇,并且擁有續(xù)航能力。

    天賦推薦

    主系建議的是帶強(qiáng)攻、凱旋、血統(tǒng)、致命一擊,當(dāng)我們打出強(qiáng)攻的時(shí)候,能夠額外的提供輸出能力,攻速的加持,可以更好的提供吸血能力,副系推薦的是血之滋味以及貪欲獵手的,增加一定的治療能力,在續(xù)航方面是非??捎^的。

    3. 英雄聯(lián)盟卡牌符文怎么用

    ad卡牌出裝推薦如下:

    1、出門裝做出多蘭劍,能增加卡牌的對線輸出能力,在平A、清線等方面都非常的不錯,能讓卡牌更容易的去補(bǔ)刀、打輸出,如果面對恐怖的對手也可以換多蘭盾出門。

    2、后期神裝:

    AD卡牌的神話裝備推薦做出狂風(fēng)之力或者海妖殺手,如果對手的坦克比較多的話推薦做出海妖殺手??耧L(fēng)之力配合卡牌的W黃牌能比較穩(wěn)定的打控制。卡牌是比較吃攻速的英雄,所以出裝多考慮攻速裝。羊刀、火炮、颶風(fēng)三重組合。攻擊裝可以補(bǔ)飲血劍加續(xù)航能力。

    4. 英雄聯(lián)盟卡牌符文之地傳說

    首先就從最基本的符文還有裝備開始說,AD卡牌的符文選擇有兩種,一種是迅捷步伐另外一種就是征服者,征服者后期團(tuán)戰(zhàn)可能會稍微強(qiáng)勢點(diǎn),但是對線上的話肯定還是迅捷步伐優(yōu)勢大。

    第一行點(diǎn)出嗜血獵人增加在對線的吸血能力,搭配上一件飲血就能夠滿足很高的回血量,第二行的話點(diǎn)出神云行者增加本身的抗性,這樣在鞋子的方面選擇就可以考慮攻速鞋,其次最后一行點(diǎn)出嗜甜如命

    5. 英雄聯(lián)盟卡牌符文之地傳說下載

    火影忍者通過飾品分解獲得傳說符文,另外低級別符文合成也能得傳說符文,刷秘境探險(xiǎn)的時(shí)候結(jié)算可以獲得飾品,有的飾品會自帶鑲嵌的傳說符文,分解就可以直接獲得,有的帶的是普通符文,可以進(jìn)行合成有幾率產(chǎn)出傳說符文,普通符文是藍(lán)色,傳說符文是橙色,很好辨認(rèn)。符文的作用是增加忍者的戰(zhàn)力,火影忍者符文系統(tǒng),是新更新的戰(zhàn)力系統(tǒng),用于鑲嵌到游戲內(nèi)的飾品上,符文有三個(gè)等級,用顏色劃分,從弱到強(qiáng)依次是藍(lán)色,紫色,橙色,目前橙色符文為最高級別,目前三個(gè)同樣級別的符文可以進(jìn)行合成,有幾率合成高級別符文,建議鑲嵌橙色符文

    6. 英雄聯(lián)盟卡牌符文之地下載

    英雄聯(lián)盟策略卡牌“Legends of Runeterra”,已經(jīng)上線外服有一段時(shí)間了,這是一個(gè)以英雄聯(lián)盟宇宙作為背景的卡牌游戲,融入了很多CCG卡牌的機(jī)制,但又有非常多的創(chuàng)新。設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)都是卡牌游戲的愛好者,主創(chuàng)是拳頭游戲的第一位實(shí)習(xí)生,他們在英雄聯(lián)盟正式公測的時(shí)候,就考慮過要推出一款英雄聯(lián)盟主題的卡牌,只不過直到2019年才完成設(shè)計(jì)。

    相比目前市面上的其他電子卡牌游戲,LOR其實(shí)是一個(gè)比較硬核的游戲,競技性非常強(qiáng),需要玩家熟悉規(guī)則和環(huán)境,才能打出更好的表現(xiàn)。目前LOR已經(jīng)進(jìn)入了穩(wěn)步經(jīng)營階段,每個(gè)月都有新內(nèi)容推出,因此,Sara也將在未來幾周推出從零開始上手LOR的教程,這是第一期“游戲基礎(chǔ)規(guī)則說明”。

    卡牌的種類

    LOR里有兩種卡牌,單位卡和法術(shù)卡。

    單位卡

    單位卡是具有攻擊力和生命值的卡牌,在游戲中發(fā)揮巨大作用。你可以利用單位卡進(jìn)攻或者防守,對敵人造成等同于攻擊力的傷害。單位卡受到傷害時(shí),就會失去對應(yīng)數(shù)值的生命值。如果單位卡的血量低于0,那就會死亡。大部分的單位卡都有特殊效果,我們在后續(xù)會提到。

    單位卡又分成隨從卡和英雄卡兩種。英雄卡是擁有強(qiáng)力效果的單位卡,差不多是強(qiáng)化版本的隨從卡,只允許在一個(gè)卡組中投入最多6張。英雄卡比起隨從卡擁有一個(gè)特殊的機(jī)制,那就是具備升級條件,如果你滿足升級條件的話,就會獲得額外的數(shù)值和效果。

    法術(shù)卡

    單位卡在打出后會持續(xù)留在戰(zhàn)場上,法術(shù)卡打出后則是會直接棄掉,基本上是一次性的效果。法術(shù)卡根據(jù)不同的使用時(shí)機(jī),可以分成三種類型。

    -慢速法術(shù)

    在對手進(jìn)行攻擊或者使用法術(shù)時(shí),你無法使用慢速法術(shù)。慢速法術(shù)一般都很強(qiáng),但限制使用的時(shí)機(jī)。

    -快速法術(shù)

    隨時(shí)都可以使用的法術(shù),你可以響應(yīng)對手的攻擊或者法術(shù)使用。快速法術(shù)一般都是造成傷害或者殺死單位。

    -爆發(fā)法術(shù)

    比快速法術(shù)還要強(qiáng)力的法術(shù),可以隨時(shí)使用,而且使用后不能被對手的法術(shù)響應(yīng)。一般來說,都是buff某個(gè)單位或者抽卡效果。

    卡組構(gòu)筑規(guī)則

    卡組的數(shù)量限制

    -每個(gè)卡組必須正好40張,每張相同的卡牌最多使用3張。

    -卡組中最多使用6張英雄卡,游戲大部分的策略都是圍繞英雄卡展開。

    卡組的地區(qū)限制

    LOR根據(jù)卡牌在符文之地的設(shè)定,分成了若干個(gè)地區(qū),目前一共有7個(gè)地區(qū)。玩家最多可以使用2個(gè)地區(qū)的卡牌來進(jìn)行構(gòu)筑,因此,你可以搭配不同的戰(zhàn)術(shù)。每個(gè)擴(kuò)展包推出時(shí),設(shè)計(jì)師會不斷增加新的地區(qū)。

    游戲?qū)?zhàn)規(guī)則和流程

    打爆水晶就贏了

    每個(gè)玩家的水晶有20點(diǎn)生命值,如果你將對手的水晶變成0生命值,那么你就能夠獲得勝利。部分卡牌在滿足條件后,會提供特殊的勝利手段。

    公開的英雄和地區(qū)

    在游戲開始時(shí),你可以點(diǎn)擊對手的卡組,查看他們使用的英雄和地區(qū)。一般來說,根據(jù)英雄和地區(qū)的搭配,你可以猜到對手是什么類型的卡組。

    開局重調(diào)手牌

    在游戲開始時(shí),隨機(jī)分配先攻和后攻玩家。然后,每個(gè)玩家抽4張卡,你可以將任意數(shù)量的卡牌洗回卡組,然后重新抽到4張。

    回合交替

    游戲開始時(shí),每個(gè)玩家擁有1點(diǎn)法力值,每回合開始時(shí)自動增加1點(diǎn)法力值上限(最多10點(diǎn)),并且恢復(fù)所有的法力值水晶。之后,每個(gè)玩家抽1張卡,你可以根據(jù)手牌情況召喚單位卡、打出法術(shù)卡或者發(fā)起攻擊防守。

    如何打出卡牌

    關(guān)于法力值

    每張卡牌的左上方都有費(fèi)用,你可以支付相同數(shù)值的法力值,來打出這些卡牌。只要你有足夠的法力值,就可以在每個(gè)回合中打出多張卡牌。

    關(guān)于法術(shù)法力值

    在每個(gè)回合結(jié)束時(shí),如果你有多余的法力值,就可以將最多3個(gè)法力值轉(zhuǎn)化城法術(shù)法力值。法術(shù)法力值最多3個(gè),而且只能用于法術(shù)卡,優(yōu)先于常規(guī)法力值進(jìn)行使用。

    攻擊規(guī)則

    攻擊指令

    玩家可以消耗攻擊指令進(jìn)行攻擊。攻擊指令會在第一個(gè)回合發(fā)放給先攻玩家,下個(gè)回合則是發(fā)放給另一個(gè)玩家,依次交替進(jìn)行發(fā)放。少數(shù)卡牌效果,可以讓你獲得攻擊指令。

    關(guān)于攻擊

    選擇你放置在戰(zhàn)場上的任意數(shù)量單位,向前拖動發(fā)起攻擊,消耗了攻擊指令就能確認(rèn)攻擊。

    關(guān)于防守

    在對手的單位發(fā)起攻擊后,你可以拖動戰(zhàn)場上的任意單位,對一個(gè)進(jìn)攻的單位進(jìn)行防守,彼此結(jié)算攻擊力造成的傷害。

    單位卡的上限

    玩家最多可以在戰(zhàn)場上放置6個(gè)單位,如果你想要使用第7個(gè)單位,就要先讓其中一個(gè)單位死亡。否則的話,第7個(gè)單位卡在打出后就會死亡。

    手牌數(shù)量的上限

    玩家的手牌數(shù)量上限是10張,如果你嘗試增加到11張,那張卡就會消失。

    英雄升級

    在你滿足了特定條件后,英雄卡就可以升級,強(qiáng)化攻擊力和生命值,而且可以獲得增強(qiáng)的效果。

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