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    猴子和阿軻通用銘文(阿軻和猴子銘文一樣嗎)

    1. 阿軻和猴子銘文一樣嗎

    和阿珂用一樣樣兒的英雄的話。這個你可以使用蘭陵王,因?yàn)樗麄z都一般都是一個刺客,而且都是爆發(fā)型的。

    2. 王者榮耀阿軻出什么銘文

    阿珂需要出獸痕。

    推薦銘文:藍(lán)色獸痕、紅色無雙、綠色鷹眼。阿珂總體思路就是攜帶跟暴擊有關(guān)銘文。這樣會打出來更高的傷害

    3. 阿軻和猴子銘文一樣嗎知乎

    首先阿珂的成長攻速是2%,她的攻速閾值跟猴子一樣【0】【1】【8.2】【16.6】【26.2】【37.6】【51.4】【68.8】【89.2】【116】【152】

    4. 阿軻吃銘文嗎

    阿軻最強(qiáng)出裝銘文推薦

    阿軻出裝推薦:追擊刀鋒、抵抗之靴、無盡戰(zhàn)刃、暗影之斧、宗師之力、名刀司命(復(fù)活甲);

    解析:常規(guī)情況前期兩把鐵劍來彌補(bǔ)傷害,升級完打野刀后補(bǔ)出隕星然后根據(jù)情況選擇先出暗影戰(zhàn)斧或者無盡戰(zhàn)刃。

    阿軻銘文推薦:10鷹眼、10狩獵、10無雙;

    解析:阿軻先天暴擊傷害較低,帶10無雙不會溢出暴擊傷害,而阿軻找背必定暴擊,10狩獵可以根據(jù)個人手感換幾個隱匿。

    5. 孫尚香和猴子的銘文一樣嗎

    銘文:紅色無雙;藍(lán)色奪萃,綠色鷹眼;

    6. 阿軻和猴子銘文一樣嗎貼吧

    阿軻:刺客型英雄 擅長突進(jìn)以及收割

    對于喜歡玩射手和脆皮法師的玩家來說肯定非常頭痛,他擁有類似蘭陵王的隱身技能和孫悟空一樣的恐怖爆炸輸出,只要在團(tuán)戰(zhàn)中讓他拿到一個人頭,瞬間刷新被動,連環(huán)收割,簡直不要太酸爽。一個老手阿軻總能在最關(guān)鍵的時候悄然殺出,瘋狂收割幫助隊(duì)友拿下團(tuán)戰(zhàn)勝利

    首先我們回顧下阿軻的銘文和大神出裝

    銘文推薦:

    阿軻的銘文和猴子的基本一致,無雙×10、奪萃×5、狩獵×5、鷹眼×10。 當(dāng)然也可以隱匿*10

    裝備推薦:

    首先,由于阿軻的被動死吻能在敵方身后180度范圍內(nèi)100%產(chǎn)生暴擊,除了打野刀和鞋子以外第一件必出無盡戰(zhàn)刃收益更大。其次,阿軻除了普攻傷害技能傷害也是很高,尤其是2技能,90%的額外物理加成傷害,還有1技能的2次傷害,這些傷害搭配暗影戰(zhàn)斧的時候,不僅大幅縮減技能CD而且配合暗影戰(zhàn)斧的被動提高傷害。第三件是阿軻最關(guān)鍵的裝備。宗師之力這個裝備,宗師被動強(qiáng)擊直接讓阿軻的戰(zhàn)斗力瞬間提升一個檔次,可以讓阿軻暴擊的普攻傷害變得格外夸張。第四件裝備看地方陣容,如果戰(zhàn)士和坦克多出碎星錘,脆皮多直接出破軍,控制或突進(jìn)多出名刀,后期把打野刀賣掉換成復(fù)活甲,名刀CD期間換成其他裝備

    接下來我們重點(diǎn)來聊下阿軻的技能以及冷知識

    被動:死吻

    阿軻從背后攻擊目標(biāo)100%產(chǎn)生暴擊,正面攻擊必定不會暴擊。注意是必定不會暴擊,初始暴擊傷害為125%,每1%的暴擊率可以額外提升0.5%暴擊傷害。

    這里需要注意阿軻的暴擊對野怪的傷害封頂1500點(diǎn)。從被動來看無盡戰(zhàn)刃是阿軻的核心裝備,

    而阿軻也因此成為一名爆發(fā)型的刺客英雄,從背后偷襲的傷害必定暴擊,這個被動和阿軻的12技能搭配,從而給阿軻提供超高的爆發(fā)。

    一技能:弧光

    正如技能的名字一樣阿軻揮動雙刺弧光一閃瞬間對指定目標(biāo)造成兩次傷害,因?yàn)楸粍雍鸵患寄鼙旧淼亩ㄎ?。弧光在敵方身后釋放的時候也會有暴擊效果,這在后期的傷害爆發(fā)十分恐怖,是主要收割技能。

    一技能相關(guān)冷知識:

    1.一技能釋放時是可以邊走邊放的,這樣更有利于找背向打出高額暴擊

    2.阿軻抓人不一定非要大招起手也可利用草叢,野區(qū)隱匿自己,蹲點(diǎn)從背后直接用一技能突擊,瞬間壓低血線之后再行收割

    3.一技能實(shí)際上可以理解為兩次弱一點(diǎn)的普攻,但因?yàn)閷儆诩寄芏ㄎ?,所以可以觸發(fā)宗師或者冰痕之握的被動強(qiáng)擊效果,也必定能觸發(fā)普攻才能觸發(fā)的吸血效果,

    所以前面我們提到銘文里面攜帶5個奪萃,大幅度提高阿軻的續(xù)航

    4.一技能是個小范圍傷害,周圍必須要有目標(biāo),如果目標(biāo)隱身或者像鬼谷子、百里守約一樣的隱匿狀態(tài)是無法擊中的

    5.阿軻的一技能在正常的情況下是不能用來推塔的,但是如果防御塔附近有兵線,可以利用一技能的小范圍傷害,推塔效果不錯。

    6.阿軻的普攻后搖時間和李白一樣很嚴(yán)重,可以用一技能來取消普攻的后搖動作,加快普攻速度。

    二技能 瞬華

    向指定方向突進(jìn),對目標(biāo)造成物理傷害,并提升自身40%攻速三秒,同時標(biāo)記目標(biāo),標(biāo)記最長持續(xù)時間是10秒鐘,在10秒鐘內(nèi)攻擊被標(biāo)記的目標(biāo)可減少對方50%的移動速度,持續(xù)一秒并且縮短該技能一秒的冷卻時間,受到被標(biāo)記目標(biāo)的傷害會減少30%。

    說的通俗點(diǎn)就是,我二技能命中你以后會產(chǎn)生10秒鐘的標(biāo)記,我攻擊有標(biāo)記的目標(biāo)時,可以減少你50%的移動速度1秒,這就是很多人被敵方阿軻二技能命中以后走不動的道理,另外我打你還能縮短二技能CD時間,而最賴皮的是標(biāo)記的目標(biāo)打我傷害要減少30%,而我打你傷害100%

    實(shí)戰(zhàn)中的二技能不僅用來標(biāo)記目標(biāo)、穿墻、逃跑還用來調(diào)整輸出位置配合一技能進(jìn)行收割

    二技能冷知識:

    1.阿軻的二技能在同一時間只能標(biāo)記一個敵人,阿軻沒有硬控,只有通過二技能來留人,所以二技能的命中至關(guān)重要

    2.太厚的墻體二技能無法穿越

    三技能 幻舞

    向指定方向位移一小段距離之后進(jìn)入隱身,期間持續(xù)回復(fù)生命值并增加百分之40的移動速度,

    大招結(jié)束或者提前發(fā)起攻擊會解除當(dāng)前的隱身狀態(tài),解除隱身后3秒內(nèi)增加自身攻擊力,滿級的3技能一共增加160點(diǎn)攻擊,隱身結(jié)束后對敵人造成傷害,還會增加自己30%的移動速度,持續(xù)一秒。

    三技能相關(guān)的冷知識:

    1.3技能是有一個獨(dú)立的被動的,也就是擊殺英雄或者助攻時刷新所有技能冷卻時間,這就是阿軻可以在團(tuán)戰(zhàn)中能和玄策一樣連續(xù)收割的原因了

    2.3技能開啟的瞬間并不是隱身的,有0.5秒的準(zhǔn)備時間,這個時間內(nèi)被攻擊會破隱,也會被攻擊到,所以不建議在團(tuán)戰(zhàn)邊緣或者明眼的地方使用,當(dāng)然可以利用草叢隱藏大招前搖動作,直接隱匿到目標(biāo)身邊完成擊殺

    3.大招可以穿越比較薄的墻體,很多厚的墻體無法穿越

    4.大招不僅可以用來切入戰(zhàn)場擊殺后排,也可以用來躲避傷害和調(diào)整位置,混淆敵人視線,隱身期間類似妲己二技能指向性技能無法命中

    【前期抓人細(xì)節(jié)】

    除了以上內(nèi)容,還需要了解阿軻的斬殺線,這個可能大家很陌生,

    斬殺線就是你需要了解敵方英雄的血量,哪些是前期你可以擊殺的,哪些是你殺不了的。比如4級的阿軻打3級的脆皮法師,一套技能加兩個普攻基本可以直接帶走的,包括射手也一樣。但是很多玩家前期節(jié)奏不好的原因就在于老是死死的盯住對面的射手和法師,

    其實(shí)邊路的坦克和戰(zhàn)士在前期阿軻配合隊(duì)友也是可以輕松擊殺的。知道以上這些后你前期的抓人思路就會清晰很多。

    前期抓人一般有兩種思路。一是蹲點(diǎn)抓人,二是先手開大抓人。蹲點(diǎn)抓人可以2技能起手,先打一套2A1A,能秒則秒秒不掉,后手開大回血調(diào)整位置,這樣可以減免很多不必要的傷害。第二種正面抓人,這時的阿軻就要先手大招,釋放的時候,距離掌握好,貼近敵人的時候用2技能調(diào)整位置,瞬間接1技能打出2次暴擊傷害看情況接普攻觸發(fā)宗師被動。如果對面選擇站樁反打,記得走位移動到敵人后方,打不出暴擊的阿軻傷害很低的。

    【團(tuán)戰(zhàn)收割】

    阿軻大招進(jìn)場必須要滿足兩個條件:一是你裝備碾壓對面,入場可以瞬間秒掉人,

    二是對面有殘血你確定可以配合隊(duì)友秒殺。不是這兩種情況的話千萬不要大招入場。阿軻切入的時候一定要從側(cè)面或者是后面,正面團(tuán)戰(zhàn)傷害太高,不管是法師的AOE傷害還是其他的控制技能,阿軻都很容易吃到。順風(fēng)局的阿軻很簡單,配合隊(duì)友收人頭就好了,可以無師自通。

    這里關(guān)鍵講一下逆風(fēng)的阿軻,如果你的裝備不領(lǐng)先,甚至落后的時候,那么你的團(tuán)戰(zhàn)就只有一個思路,配合隊(duì)伍輸出集火對面一個目標(biāo),擊殺后刷新自己的被動,這種情況一般擊殺的都是對方前排,劣勢發(fā)育的時候千萬不要輕易去切對面后排,除非你走位特別6,每次都能打出暴擊效果。

    好了,花了很長時間整理和描述,胳膊也酸了... 希望能對熱愛阿軻的朋友們一點(diǎn)啟迪和幫助

    7. 阿軻用什么銘文比較好

    出裝::巡守利斧+抵抗之靴+暗影戰(zhàn)斧+無盡戰(zhàn)刃+破軍+碎星錘

    思路:這套出裝爆發(fā)力十足。前期二級打野到巡守利斧就夠,鞋子選擇抵抗之靴以保障阿軻的生存。接著是暗影戰(zhàn)斧在前期性價比非常高,有輸出有血量還減CD。再來是阿軻的爆發(fā)裝備無盡戰(zhàn)刃,配合被動打出高額傷害。第五件破軍大幅度提高輸出和收割能力,最后是破甲弓以保障后期的輸出,如果對面輸出比較多的話,可以換成名刀司命。神裝之后就可以賣掉打野刀換賢者的庇護(hù)。

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