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    s6獸靈行者打野天賦(獸靈行者打野符文)

    1. 獸靈行者打野符文

    天賦推薦:

    主系:主宰-無(wú)情獵手-惡意中傷

    副系:巫術(shù)-相位猛沖-靈光披風(fēng)-迅捷-水上行走

    屬性碎片:攻擊速度+適應(yīng)能力+護(hù)甲

    技能加點(diǎn)推薦: 主R副E,最后點(diǎn)滿W。 一級(jí)的時(shí)候一定要點(diǎn)Q,Q是前期打單體最快的技能,尤其在刷buff上速度最快,后續(xù)Q還可以用來(lái)刷攻速加成和被動(dòng)的攻速和移速用,不會(huì)浪費(fèi)技能點(diǎn)。

    R是鳳流主要輸出傷害來(lái)源,主升無(wú)疑;E為烏迪爾跑圖的保證,副升;W收益除了每級(jí)固定的30護(hù)盾收益外,回復(fù)收益全看血量決定,固適合最后點(diǎn)滿。 最終就是1點(diǎn)Q,5點(diǎn)W,6點(diǎn)E,6點(diǎn)R。

    2. 虛空遁地獸打野符文

    在金鏟鏟之戰(zhàn)中,虛空遁地獸是雷克塞,三星破土后的傷害提高了150點(diǎn)還是很可觀的。

    金鏟鏟之戰(zhàn)虛空遁地獸出裝推薦

    出裝推薦:

    棘刺背心+冰霜之心+狂徒鎧甲

    裝備效果:

    棘刺背心:使來(lái)自暴擊的額外傷害變得無(wú)效。在被一次普通攻擊命中時(shí),對(duì)附近的所有敵人造成80/100/150魔法傷害(每2.5秒最多觸發(fā)1次),傷害值隨攜帶者的星級(jí)成長(zhǎng)。

    冰霜之心:使2格內(nèi)敵人的攻擊速度降低25%。

    狂徒鎧甲:攜帶者擁有1000額外生命值。

    3. 獸靈行者打什么位置

    1、出裝順序:挺近破壞者+破敗+亡者板甲+智慧末刃+血手+防御裝

    2、出裝思路:對(duì)于烏迪爾而來(lái)說(shuō),神話推薦選擇挺近提升減速和移速,配合控制技能可以打出高額的傷害。然后出破敗提升傷害。出血手提升血量可以通過(guò)吸血保命,然后出亡者板甲和智慧末刃提升雙抗。

    4. 獸靈行者打野加點(diǎn)

    DNF起源版本混沌行者最新加點(diǎn)加點(diǎn)方案(僅為推薦,請(qǐng)根據(jù)個(gè)人情況進(jìn)行調(diào)節(jié),TP共有43點(diǎn),不夠的請(qǐng)去完成PK任務(wù),一個(gè)合格的中成品次元行者是不會(huì)缺魔爆的,故契約加點(diǎn)不點(diǎn)魔法暴擊不再解釋?zhuān)俅紊昝鲀H為推薦;加點(diǎn)模板有達(dá)人契約,現(xiàn)在基本沒(méi)有什么號(hào)沒(méi)有達(dá)人契約了,如果真的沒(méi)有,請(qǐng)參考此加點(diǎn)所有滿上的技能滿,其他酌情考慮此份加點(diǎn)余下SP525,優(yōu)先推薦滿70EX乖離:禁錮,如果對(duì)于這個(gè)技能命中沒(méi)有把握,酌情點(diǎn)其他技能。

    5. lol獸靈行者打野玩法

    天賦:

    主系 :精密-征服者-凱旋-傳說(shuō):歡欣-致命一擊

    副系 :巫術(shù)-迅捷-靈光披風(fēng)

    烏迪爾是一個(gè)比較冷門(mén)的打野英雄了,烏迪爾最尷尬的地方在于沒(méi)有突進(jìn)技能,抓人的時(shí)候人都摸不到就被跑了,所以我們可以給烏迪爾出一件挺近破壞者,來(lái)給烏迪爾增加一個(gè)位移。挺進(jìn)破壞者: 突進(jìn)一段距離,造成傷害和減速效果,造成傷害時(shí)增加移速。

    6. 獸靈行者符文出裝

    1、出裝順序:挺近破壞者+破敗+亡者板甲+智慧末刃+血手+防御裝

    2、出裝思路:對(duì)于烏迪爾而來(lái)說(shuō),神話推薦選擇挺近提升減速和移速,配合控制技能可以打出高額的傷害。然后出破敗提升傷害。出血手提升血量可以通過(guò)吸血保命,然后出亡者板甲和智慧末刃提升雙抗。

    3、符文選擇

    主系:堅(jiān)決(不滅之握、爆破、調(diào)節(jié)、過(guò)度生長(zhǎng))

    副系:精密(韌性、凱旋)

    7. 獸靈行者銘文

    可以用來(lái)制作銘文。

    簡(jiǎn)介:阿爾薩斯之淚是網(wǎng)絡(luò)游戲魔獸世界中的一件物品,隸屬草藥分類(lèi)。

    用途

    偵測(cè)亡靈藥劑--煉金術(shù)(230)

    阿爾薩斯的禮物--煉金術(shù)(240)

    紫色染料,深紅染料:研磨--銘文(175)

    命名起源假說(shuō)

    關(guān)于草藥命名的由來(lái),玩家們眾說(shuō)紛紜,以下內(nèi)容與官方背景無(wú)關(guān),純粹玩家的討論:

    第一個(gè)版本

    阿爾薩斯在得到霜之哀傷后,變的怪僻冷漠,親手殘忍的毀滅他曾經(jīng)深?lèi)?ài)的一切,親手殺死自己的父親 泰瑞斯國(guó)王,所有洛丹淪的子民無(wú)一不詛咒他的行徑,甚至,阿爾薩斯連國(guó)王的骨灰盒都不放過(guò),把它當(dāng)作克爾蘇加德受詛咒尸體的搬運(yùn)器具,因此阿爾薩斯還殺害了他曾經(jīng)的恩師光明行者烏瑟爾。

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