lol新版暴力天賦符文(lol殘暴之力天賦)
1. lol殘暴之力天賦
初裝符文加點(diǎn)。
出裝:水銀鞋[or忍者鞋] 殘暴之力[前期很暴力的輸出道具]冰錘[追人,砍殺,抗傷害的利器]狂徒or蘭頓or春哥甲[肉起來不解釋]然后適當(dāng)?shù)某龉粞b。天賦 21 0 9 or 9 21 0 符文:紅色護(hù)甲穿透[也可以插攻擊力,不過對(duì)上單還是推薦護(hù)穿] 精華 2固定攻擊力 1移動(dòng)速度[腿短,不需要太多解釋吧...]黃色固定護(hù)甲 藍(lán)色成長磨抗 加點(diǎn):主Q副W一級(jí)E有大點(diǎn)大。2. lol手游殘暴之力天賦
手游格溫不出三相之力,因?yàn)槭找娌桓摺?/p>
推薦出裝:科技槍+反甲+納什之牙+雙吸鞋+峽谷制造者。
格溫的定位是AP上單戰(zhàn)士,所以裝備上重點(diǎn)去提升生存與回復(fù)能力,利用技能的黑霧可以與敵人進(jìn)行拉扯消耗,同時(shí)她也非常吃攻速的加成,納什之牙對(duì)她來說也是非常合適的。
天賦推薦選擇征服者、殘暴、骸骨鍍層、獵人:天才。這套天賦可以提升格溫的吸血以及攻速,滿層征服者疊滿后可以給格溫帶來很可觀的傷害加成,無論是對(duì)線還是打團(tuán),強(qiáng)度都是非常優(yōu)秀的。
3. lol天賦嗜血
基石符文有:電刑,艾黎,征服者,迅捷步伐,不滅之握,余震,生命源泉和行竊預(yù)兆;副系符文分為主宰系、堅(jiān)決系和啟迪系三種;
主宰系有:殘暴,風(fēng)暴聚集,嗜血獵手,凱旋,弱點(diǎn),勇者;
堅(jiān)決系有:強(qiáng)化,適應(yīng),泰坦獵手,復(fù)蘇,忠誠,靈魂行者。
4. lol血越少傷害越高的天賦
一、ADC通用天賦——精密+巫術(shù)
精密分支分別為:
1.致命節(jié)奏,提高攻速,且可以溢出上限,對(duì)于adc是比較追求攻速的選擇!
2.過量治療,增加ADC脆弱身板的存活率,可以將額外治療轉(zhuǎn)化為護(hù)盾加成!
3.傳說歡欣,提高ADC永久攻速加成,只要配合擊殺英雄即可,性價(jià)比極高!
4.砍倒,對(duì)于adc遠(yuǎn)程吊打肉盾類英雄十分有效!
巫術(shù)分支分別為:
1、風(fēng)暴聚集,adc后期發(fā)展必點(diǎn)!
2.無效化發(fā)球,受到致命傷害獲得一個(gè)護(hù)盾,提高站樁輸出能力!
二、上單通用天賦——精密+巫術(shù)
精密分支分別為:
1.強(qiáng)攻,每三次平A獲得一次傷害加成,類似于武器大師
2.凱旋,擊殺英雄獲得額外的回復(fù)和金幣
3.傳說歡欣,獲得額外的攻速加成
4.致命一擊,對(duì)于血少收割的時(shí)候有奇用
巫術(shù)分支分別為:
1.迅捷,提風(fēng)高移動(dòng)速度,并且獲得額外移動(dòng)速度百分比的物攻或者法強(qiáng)的加成
2.風(fēng)暴聚集,后期發(fā)展天賦必點(diǎn)
三、中單法師AP通用天賦——巫術(shù)+主宰
巫術(shù)分支分別為:
1.奧術(shù)彗星,技能會(huì)附帶彗星砸下來的傷害
2.法力流系帶,提高法力值的續(xù)航能力
3.超然,冷卻縮減提高,并且會(huì)按冷卻縮減額外獲取法強(qiáng)
4.風(fēng)暴聚集,后期成長性天賦。
5. lol暴擊天賦
在天賦方面還是選擇了攻速,最后一層選擇的是暴擊會(huì)治療自身并加20%攻速,打完之后我是有點(diǎn)后悔的,感覺攻速太快了,在測(cè)試服200延遲的情況下玩走A,簡直浪費(fèi)。不如把符文里大精華換成攻擊力。
LOLS6女警暴擊攻速符文
傳統(tǒng)的攻速符文,紅色攻擊力,黃色護(hù)甲,藍(lán)色魔抗和回藍(lán),大精華攻速。攻速符文的缺點(diǎn)就是前期攻擊力低,帶這個(gè)是想多A出幾個(gè)暴擊,純屬個(gè)人愛好。
LOLS6女警出裝思路
出門裝及前期裝備
現(xiàn)在AD有兩種出門裝備,第一二個(gè)大件的話毫無疑問還是無盡和攻速鞋,后面的裝備可能就有點(diǎn)其他的思路了。
中期核心裝備
電刀和火炮:一個(gè)清兵、一個(gè)點(diǎn)塔
多米尼克領(lǐng)主的問候和致命暗示:領(lǐng)主適合應(yīng)對(duì)坦克多的隊(duì)伍,致命暗示則應(yīng)對(duì)JS、趙信這類自身帶恢復(fù)的。
6. 英雄聯(lián)盟兇猛系天賦
兇猛系天賦(攻擊)
第一層:狂怒:攻速:0.8/1.6/2.4/3.2/4%
第二層:雙刃劍:近戰(zhàn)-造成額外的3%傷害,承受額外的1.5%傷害。遠(yuǎn)程-造成額外的2%傷害,承受額外的2%傷害。
第三層:自然天賦:18級(jí)時(shí)使攻擊力提高2/4/6/8/10,法術(shù)強(qiáng)度提高3/6/9/12/15。
第四層:賞金獵人:每殺死一個(gè)不同的敵方英雄,造成的傷害提高1%。
雖然是輔助蓋倫,但是還是建議點(diǎn)出12點(diǎn)的攻擊天賦,舍棄詭詐天賦的探云手,畢竟蓋倫當(dāng)輔助就是為了壓制對(duì)手的發(fā)育,所以點(diǎn)出雙刃劍配合自己的主防御天賦既不怕被對(duì)面點(diǎn),自己的輸出前期也會(huì)高些!
7. 殘暴之力符文
1.符文出裝
符文選擇:不滅之握 弱點(diǎn) 泰坦 集群獵手
基石符文選擇不滅之握,目的是為了中后期多點(diǎn)血量更肉,而且不滅的對(duì)線效果很強(qiáng)。
三個(gè)小符文一個(gè)是弱點(diǎn)(W中了或者冰拳減速了加5%傷害)。
一個(gè)是泰坦(20血以及參與擊殺獲得血量韌性,為了更肉)。
一個(gè)是集群獵手(在隊(duì)友附近2%加速,最大化移速)。
裝備:輕靈鞋(鳥盾)、魔宗、火炮、冰拳、守護(hù)天使、凡性的提醒
我推薦的玩法第一件出門裝選鞋子!
第一次回城升級(jí)輕靈之靴,然后裸1800的鳥盾。
然后就是只出個(gè)女神之淚,然后直接火炮,冰拳。
下面再升級(jí)魔宗,接下來就是守護(hù)天使 春哥 這幾件能出完基本游戲已經(jīng)要結(jié)束了,如果沒結(jié)束,后面就補(bǔ)個(gè)凡性的提醒減治療。
召喚師技能帶閃現(xiàn)治療,讓adc帶護(hù)盾。
8. LOL殘暴之力
先算敵人實(shí)際護(hù)甲 比如敵人200護(hù)甲 被猴子q削弱30% 被輕語削弱40% 那么剩余的護(hù)甲是
200*(1-30%)*(1-40%)=200*0.7*0.6=84護(hù)甲【注意 不是加法 不是200*(1-0.3-0.4)=60 兩次護(hù)甲百分比削弱乘法計(jì)算】
然后殘暴之力-15護(hù)甲 天賦符文為了好算也是-15護(hù)甲
84-15-15=54護(hù)甲
那么 實(shí)際傷害就是
輸出的攻擊值*(100/100+實(shí)際護(hù)甲)
護(hù)甲如此魔抗一樣
強(qiáng)推





