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    暗黑3吞噬符文(暗黑3符文技能詳解)

    1. 暗黑3符文技能詳解

    Splendor,燦爛

    位置:2孔盾牌

    組合:5+17(Eth+Lum)

    屬性:

    +1級(jí)所有技能

    10%快速施放法術(shù)

    +20%快速抵擋率

    +60-100%防御力(可變)

    +10能量

    提升Mana回復(fù)速度15%

    50%額外得到金錢

    20%提升魔法裝備出現(xiàn)概率

    +3光明度

    提升耐久度上限12%

    2. 暗黑3法師技能符文搭配

    打法簡(jiǎn)介: 德爾西尼的杰作套裝設(shè)計(jì)就是把通常作為防御型的技能轉(zhuǎn)為傷害技能。擺幾個(gè)大泡泡到地圖上然后看著敵人們步履蹣跚地走過來走著走著就死掉了心里簡(jiǎn)直酸爽。而隕石技能而也會(huì)從時(shí)間緩滯的泡泡中獲得極大提升,再結(jié)合塔拉夏套裝特效,德爾-拉夏玩法流行起來是遲早的事。 暗黑3法師 打不爆我的泡。 雖然這種流派有大量高端組合分支,但今天要帶來的是歐服玩家Corvid#2114的玩法,如果你可以使用各種泡泡為主題的技能為啥還要拘泥于時(shí)空緩滯呢? 技能搭配: 這個(gè)打法有一個(gè)很重要的主題,那就是"泡泡處不在!" 在多個(gè)時(shí)空緩滯泡泡施放的間隔補(bǔ)上一些其他相關(guān)技能,你就嫩把戰(zhàn)場(chǎng)堆滿泡泡了。 主動(dòng)技能: 奧術(shù)之球 -冰凍之球 符合泡泡主題的技能,仍出一個(gè)"泡泡" 與德爾西尼的杰作套裝特效配合減少時(shí)間延緩冷卻 為塔拉夏套提供冰系隕石 黑洞 -超重黑洞 符合泡泡主題的技能,一個(gè)吸入敵人的泡泡 與時(shí)間延緩配合,保持?jǐn)橙宋恢? 為塔拉夏套提供電系隕石 能量護(hù)甲 -原力護(hù)甲 符合泡泡主題的技能,一個(gè)保護(hù)性泡泡 提供堅(jiān)韌 魔法武器 -原力武器 提升所有技能傷害 時(shí)間延緩 -時(shí)空扭曲 重點(diǎn)主題技能 提供傷害輸出以及控制 為塔拉夏套提供火系或者奧系隕石 傳送 -安全通道 保命技能 安全通道能為你擺脫困境提供更多一點(diǎn)的時(shí)間 被動(dòng)技能: 殘影 提升堅(jiān)韌 幻術(shù)師 讓你更好地掌握 傳送 和 時(shí)間延緩的冷卻 為你提供更好一點(diǎn)的機(jī)動(dòng)性 啟發(fā) 減少冷卻尤其是對(duì)于黑洞技能 不穩(wěn)異能 假死 裝備選擇: 采用此打法有一些剛性要求,需要兩個(gè)套裝。但是你的武器,戒指,護(hù)腕槽是有一定的靈活性的。 暗黑3法師 Corvid的仍在刷遠(yuǎn)古日光在嘗試此打法??雌饋磉M(jìn)度不錯(cuò)! 推薦裝備: 德爾西尼的杰作 (3件) 推薦部位包括肩,腿和靴子 將時(shí)空緩滯變?yōu)閭敵黾寄? 塔拉夏的元素 (5件) 推薦部位包括手套,胸部,護(hù)身符,法球和腰帶 為更高層秘境提供必須的額外輸出 可以很好的疊加德爾西尼的杰作尤其是在整合了時(shí)空緩滯,奧術(shù)球和黑洞的多個(gè)元素類型之后 皇家華戒 同時(shí)享受德爾西尼與塔拉夏套裝效果必須的裝備 補(bǔ)充物品: 李?yuàn)W瑞克的王冠 鑲嵌鉆石獲得大量冷卻減少為黑洞和傳送技能提供便利 普萊姆斯之冠 如果你愿意把重點(diǎn)更多的放在時(shí)間緩滯上,那么這件裝備能提供全符文效果極大地提升技能實(shí)用性 防御向更好的選擇 推薦傳奇寶石: 困者之災(zāi) 通過時(shí)間緩滯技能你充分利用起這顆寶石的傷害加成 火牛羚砂囊 所有的法師們都知道,這顆寶石很有用,而且25級(jí)提供的護(hù)盾也有助于你的行動(dòng) 強(qiáng)者之災(zāi) 這套打法清理每組精英的時(shí)間間隔是相當(dāng)快的,讓你能夠利用上這種寶石的加成 推薦屬性: 冷卻時(shí)間減少應(yīng)是首要考慮的,因?yàn)槟銜?huì)依賴于傳送和黑洞技能讓你擺脫危險(xiǎn)和敵人 由于德爾西尼的杰作的特性,你需要挑一個(gè)+%元素傷害并堆疊這一元素類型即可;這會(huì)改變你時(shí)空緩滯的元素傷害類型。Corvid喜歡堆+%火焰?zhèn)Γ源藖碛|發(fā)塔拉夏的火系隕石 護(hù)甲應(yīng)該是你主要堆的堅(jiān)韌屬性,因?yàn)槟闶欠ㄏ到巧? 為什么我們喜歡這個(gè)打法: 兩個(gè)套裝的組合威力很不錯(cuò),這就是為什么它已經(jīng)成為法師中一個(gè)流行的打法。不過,我們真正看重Corvid打法的原因是他為了一個(gè)主題在技能組合上花了更多的心思。大家可以很容易從這套打法中得到啟發(fā)應(yīng)用到自己的打法中。Corvid在流行的打法進(jìn)行了自己的探索并得到了一個(gè)仍有上升空間的有趣效率玩法。

    3. 暗黑3符文技能詳解攻略

    召喚兩只多頭蛇是一個(gè)法杖的特效,不是符文,符文都是一只

    4. 暗黑3符文技能詳解圖

    Splendor

    2 孔盾牌

    5 + 17

    Eth + Lum

    +1 所有技能

    +10% 快速釋放法術(shù)

    +20% 快速抵擋概率

    +60-100% 防御力 (可變)

    +10 能量

    提升 Mana 回復(fù)速度 15%

    50% 額外得到金錢

    20% 提升魔法裝備出現(xiàn)概率

    +3 光明度

    提升耐久度上限 12%

    5. 暗黑3 技能符文

    暗黑3已經(jīng)取消了符文之語(yǔ)...

    你問的應(yīng)該是暗黑2的吧...

    下面有:

    4孔弓類

    主要用途為——信心、冰凍、品牌、憤怒等。目前做信心的最多。

    注意:大院長(zhǎng)之弓、女族長(zhǎng)之弓、陰影弓三者的最大孔數(shù)都是5,材料要求超強(qiáng)且4孔。因?yàn)槌瑥?qiáng)物品無法公式打孔,而任務(wù)必定5孔,所以這三者必須天生4孔才有價(jià)值。無孔的只能NPC。巨弓任務(wù)必定4孔,這也是它不值錢的原因之一。

    下邊攻速對(duì)材料的影響均以成品信心為例。以下是幾種材料的對(duì)比。

    ◆大院長(zhǎng)之弓

    簡(jiǎn)析:傷害最高,不過速度較慢(WSM=10),13狂熱以上要達(dá)到極速7F需要95IAS,PVP由于裝備所限,基本達(dá)不到了。

    參考價(jià)格

    +3弓系技能/4孔為基礎(chǔ)

    ├→10ED=2*24#

    ├→14ED=8*24#

    └→15ED=25*24#左右 申請(qǐng)拍賣

    +2弓系技能/4孔

    └→15ED有價(jià)值,基本沒人要

    其中,ED=增強(qiáng)傷害。

    ◆女族長(zhǎng)之弓

    簡(jiǎn)析:速度快(WSM=-10),但傷害較低,用的人比較少。不過也有一定價(jià)值。

    參考價(jià)格:用的人比較少。3弓系技能/15增強(qiáng)傷害/4孔=4*24#-,不能拍賣。

    ◆陰影弓

    簡(jiǎn)析:速度適中(WSM=0),不過足夠達(dá)到極速7F了。且傷害比女族長(zhǎng)要高。追求7F速度的一般用它來做。

    參考價(jià)格

    4孔為基礎(chǔ)

    ├→15ED → 4*24#左右

    ├→15ED/3AR → 6*24#左右

    └→88lv/15ed/3AR → 申請(qǐng)拍賣

    其中,ED=增強(qiáng)傷害,AR=攻擊準(zhǔn)確率,lv=物品級(jí)別。

    ◆巨弓

    參考價(jià)格:15ED=22#

    簡(jiǎn)析:速度快(WSM=-10),傷害也不錯(cuò)。A1羅格pet使用信心的話,如果用安頭鑲IAS/FR珠+剛毅的搭配,則IAS為35,WSM=-10的信心弓,12級(jí)狂熱也可達(dá)到9F極速。而WSM=0的話,即使15級(jí)狂熱也要48IAS才能達(dá)到9F,差了一個(gè)檔次。弓MM不能使用AMA專有武器,WSM=-10的精華級(jí)弓有刀鋒弓和巨弓。相比而言,后者的平均傷害比前者多1,而且傷害上下限浮動(dòng)較大。PVC來說,傷害浮動(dòng)大的效果更好,容易打出高傷害。PVP一般追求穩(wěn)定的傷害輸出。綜上,巨弓是pet武器的首選材料。

    ◆九頭蛇弓/十字軍之弓

    簡(jiǎn)析:能出6孔的兩個(gè)弓,死亡呼吸/寂靜材料,需求量基本為零。

    參考價(jià)格:15%增強(qiáng)傷害/3攻擊準(zhǔn)確率=24#左右,需求量極少

    ---------------------------------------

    狂戰(zhàn)士斧

    狂戰(zhàn)士斧(BA)的傷害高,范圍大,攻速適中,單手斧頭中最好的底子了。

    近戰(zhàn)角色中,狂亂、雙揮BB需要拿兩把武器,PVP的旋風(fēng)BB需要隨時(shí)更換武器,基本都是兩手拿兩把單手武器,所以這二者不需要雙手武器。對(duì)于PVC的旋風(fēng)BB來講,可以使用雙手武器,一般是死亡呼吸。但相比長(zhǎng)柄、長(zhǎng)矛類底子來講,傷害和攻擊范圍都不夠。雙熱丁基本都是單手武器+盾牌的。狼德的專用武器是盜墓者,其他武器很難超越。

    綜上所述,雙手斧頭材料木有前途。

    4孔無形

    主要用途:誓約

    描述:?jiǎn)问治淦鳎啾葞讉€(gè)雙手劍來說,傷害大致可相當(dāng)于巨神之劍,遠(yuǎn)勝其他材料。

    價(jià)格:非LV88 = 22#;LV88 = 23#;15ED = 24#-25#,看LV 其中,LV是物品級(jí)別。

    5孔有形

    主要用途:野獸,末日,悔恨

    參考價(jià)格

    88LV =22#

    <10ED=22#-2*24#

    10-14ED=2.5*24#-4*24#

    15ED/<10NJ=4.5-6.5*24#

    15ED可申請(qǐng)拍賣。

    其中,LV=物品級(jí)別,ED=增強(qiáng)傷害,NJ=耐久度

    拍賣參考:85LV/15ED/1AR 13IST 2007.10.25

    5孔無形

    主要用途:死神

    描述:死神的要求材料是劍類或者斧類。5孔劍類值得一鑲的都是雙手劍,不適合Pal。單手劍幻化之刃沒有無形形態(tài),So排除。只考慮斧頭類,選擇無形狂戰(zhàn)士斧(BA)最適合

    價(jià)格:0ED=3*24# 88LV=4*24#左右;15ED可申請(qǐng)拍賣

    6孔無形

    主要用途:死亡呼吸

    描述:因?yàn)锽OTD的提速比較高,所以更多的考慮傷害。從傷害、速度以及范圍多方面考慮,單手武器中狂戰(zhàn)士斧和巨神之刃是比較好的選擇。

    價(jià)格:

    目前情況下做的人少,一般都選擇極品材料

    15ED/0-14NJ=24#-3*24#(88LV +24#)

    注:由于本賽季的DC key問題, 可能會(huì)出現(xiàn)有價(jià)無市的情況

    其中,LV=物品級(jí)別,ED=增強(qiáng)傷害,NJ=耐久度,IST=24#符文

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