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    全面戰(zhàn)爭通關(guān)所有教程(全面戰(zhàn)爭怎么戰(zhàn)斗操作)

    1. 全面戰(zhàn)爭怎么戰(zhàn)斗操作

    只要用一個勢力來通關(guān)一次就可以 比如說用英格蘭 我記得英格蘭短期目標(biāo)是 滅掉蘇格蘭和法蘭西 吧著倆個國家滅就會打開全國家 或者修改文件 進(jìn)入游戲目錄打開 data\world\maps\campaign\imperial_campaign 再打開descr_strat.txt 然后只要把unlockable里面的國家剪切到playable里面就好了

    2. 全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)場操作

    P/Pause 暫停

    R 跑步/行走切換

    A 自動攻擊

    D 原地防御,開啟后將不會追擊潰散的敵軍,如果你要保持戰(zhàn)線的穩(wěn)定,就開啟把。

    BackSpace 部隊停止

    F 特殊能力(單位不同,能用的技能也不同)

    Space 查看所有部隊的目的地(黃色的點表示),這個很有用。

    Shift 設(shè)定路點(與星際中的用法一樣),也可以用來顯示部隊的目的地。

    G 建立/解除分組(分組完成后,可以通過鍵盤上的數(shù)字鍵或畫面上的希臘數(shù)字,來選中對應(yīng)編號的組。

    S 切換戰(zhàn)斗模式。(一般用在投射部隊上)

    Alt+右鍵 切換攻擊方式。可以通過鼠標(biāo)的樣式來知道部隊將用什么武器攻擊。比如有投矛技能的步兵,一般的攻擊模式是先投矛再沖鋒,如果你想讓他們立刻沖鋒,那就用這個把。

    ****部隊選擇****

    (部隊的選擇方法和windows系統(tǒng)中的快捷鍵很像。比如按住Ctrl再選部隊可以選中所有點擊的部隊。)

    以下是常用的

    Enter 取消選中(可以用來防止誤操作)

    Ctrl+I 選中所有的肉搏部隊

    Ctrl+C 選中所有的騎兵

    Ctrl+M 選中所有的投射部隊

    Ctrl+B 選中所有攻城部隊

    Ctrl+A 選中所有的部隊

    ****視角切換****

    方向鍵 左右移動

    按住鼠標(biāo)左鍵然后按方向鍵 旋轉(zhuǎn)視角

    雙擊部隊圖標(biāo) 視角快速移動到該部隊

    Home 視角快速移動到主將

    選中部隊再按Delete 視角跟隨/解除跟隨該部隊

    鼠標(biāo)放在部隊上然后按下Insert 視角拉近到該部隊(這個可以用于敵人的部隊,很有用)

    ****編隊陣型調(diào)整****

    用于調(diào)整編組的陣型。(如果沒有編組,則可以用ctrl+A選中所有部隊)

    Shift+1~9 調(diào)整陣型,我經(jīng)常用的是Shift+1 單排和Shift8 縱向列隊(攻城時,調(diào)整好每行的人數(shù)可以在可以更快速地沖入缺口),具體可以自己查看和試驗體會,選中多個部隊然后選戰(zhàn)斗控制界面的右下角圖標(biāo),進(jìn)入后,鼠標(biāo)放上去會有詳細(xì)的說明。

    按住鼠標(biāo)右鍵拖動 調(diào)整部隊寬度

    3. 全面戰(zhàn)爭怎么戰(zhàn)斗操作視頻

    打開X盤:\MedievalIITotalWar\data里的export_descr_unit找到你需要修改的兵種XXX在XXX下面找到soldier這一項第二個數(shù)據(jù)就是士兵數(shù)量意為普通模式下每個單位的士兵數(shù)量這里的人數(shù)/2*5就是游戲時人數(shù)需要修改多少請自便.游戲里修改部隊規(guī)模是游戲選項里視角設(shè)置的部隊規(guī)模的選擇,從上面修改以后這里也會相應(yīng)變化,對應(yīng)比例增加減少的。

    4. 全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)斗技巧

    簡單。在帝國全面戰(zhàn)爭里面,我運用炮兵的心得是炮兵只有霰彈是最管用的,而且所有炮兵部隊都需要步兵保護(hù)。

    至于實心彈,面殺傷太差,稍微取巧一點的辦法是右鍵攻擊敵軍面前的地面,利用炮彈的反彈稍微多殺傷幾個。

    具體說,帝國全面戰(zhàn)爭里面的炮兵命中率和殺傷面太差,和幕府2里面的野戰(zhàn)炮差太遠(yuǎn),所以遠(yuǎn)程對轟基本靠人品才能打中,那么怎么辦呢,當(dāng)然是逼迫對面靠近我方陣地。

    但是電腦ai的邏輯是,只要他那邊也有火炮,就不會沖擊我方陣地,所以你必須配備騎兵部隊,開戰(zhàn)時,繞過敵人的步兵線,攻擊敵人火炮,敵人的火炮是靠少量騎兵保護(hù)的,干掉對方騎兵包括火炮之后,敵軍就會向你進(jìn)攻。

    這個邏輯是歷代全面戰(zhàn)爭都通用的,比如羅2中,只要電腦沒有投石車弩車,而你有,電腦就會主動向你進(jìn)攻,這本來是為了防止玩家用遠(yuǎn)程武器慢慢磨死電腦,但是玩家可以利用這個邏輯,只帶一個投石車誘出敵人步兵。題外話說完,回到帝國全面戰(zhàn)爭,當(dāng)敵人快進(jìn)入霰彈射程時,火炮切換霰彈模式,盡量不要打正面的步兵,因為游戲火炮不會打步兵線列的中段,而是打兩頭,這樣就浪費了很多彈丸。

    為了傷害最大化,火炮應(yīng)該斜著打旁邊的敵人,這和同時期的海戰(zhàn)戰(zhàn)法異曲同工,海戰(zhàn)中殺傷力最大的角度,就是炮彈從艦船的前面或者尾巴射入,另一端射出,這樣炮彈在敵人單位中經(jīng)過的距離面積最大,可以傷害最大化。

    同理,打斜線方向的敵人,霰彈可以給整隊敵人來一次沐浴,在較低難度下,一隊火炮一輪發(fā)射就能直接白一隊列兵。

    如果電腦進(jìn)入火槍對射距離后,就原地和你對射,那你讓火炮一直發(fā)射就好,但是如果對方步兵沒有對射,而是選擇上刺刀和你肉搏,那你記得馬上讓火炮士兵撤退,就是亮白旗那個鍵,不然一旦被對方纏住,你的炮兵會損失慘重,好不容易積累的部隊經(jīng)驗值會損失掉。

    炮兵撤退后,讓炮兵背后禁火的步兵開槍,之后上去肉搏。

    電腦步兵在受到至少一輪霰彈射擊,一輪步兵火槍射擊后,和你的滿員步兵肉搏,肯定是有輸無贏,很快就翻白潰逃,這時再讓炮兵回去重新接管火炮,繼續(xù)射擊即可。

    當(dāng)然實心炮彈也不是完全一無是處,游戲里面騎兵很煩人,玩家可以使用實心炮彈,遠(yuǎn)距離集火擊潰騎兵,攻擊時不能右鍵點擊敵軍,那樣打不準(zhǔn),應(yīng)該右鍵攻擊騎兵前方一點點的地盤,利用彈丸的反彈攻擊,運氣好可以打穿整支部隊,在拿戰(zhàn)和帝戰(zhàn),實心炮彈都得用觸底反彈法攻擊。這就是我的火炮使用心得,總之這一代游戲中的火炮,并不是決定性因素,而是偏輔助的用法,而幕府2全面戰(zhàn)爭中的火炮,因為有了曲射能力和極高的命中與殺傷力,才成為了戰(zhàn)斗的主力。

    5. 全面戰(zhàn)爭怎么控制

    1、add_money 20000

    作用:加錢20,000

    2、gamestop or bestbuy

    作用:作戰(zhàn)單位便宜10% (戰(zhàn)役模式)

    3、oliphaunt

    作用:猛犸戰(zhàn)象(戰(zhàn)役模式)

    4、jericho

    作用:城墻倒塌(戰(zhàn)役地圖模式)

    5、list_characters

    作用:顯示全部角色名稱,選項是哪個家族

    6、show_landings

    作用:顯示土地的AI和ID,默認(rèn)關(guān)閉

    7、bestbuy

    作用:便宜的賣作戰(zhàn)單位

    8、oliphaunt

    作用:最大行進(jìn)路線

    9、jericho

    作用:城墻倒塌

    10、toggle_tow

    作用:顯示/隱藏提示欄的輸出窗口

    擴(kuò)展資料:

    《羅馬:全面戰(zhàn)爭》該游戲是《全面戰(zhàn)爭》系列的第三部,該游戲繼承了前兩作的優(yōu)點,它具有宏大的即時戰(zhàn)爭場面,其相比于前兩部,它有了革命性的改進(jìn)。游戲規(guī)則是玩家只能控制男性的家庭成員,一旦他們16歲成年時,他們會成為“正式”的家庭成員。他們可以駐扎在一個城市成為總督,或在世界地圖上指揮軍隊,招募雇傭軍和/或建造瞭望塔和堡壘。出生之后但必須等到這名成員年滿16歲才能正式在游戲中出現(xiàn)。入贅的女婿或收養(yǎng)的義子。 假如在一名隊長的帶領(lǐng)下打了精彩的勝仗,就可以透過儀式成為義子。嫁出女兒可以帶來女婿。婚姻或領(lǐng)養(yǎng)的角色常常有出色的能力。

    6. 全面戰(zhàn)爭怎么打仗

    點你準(zhǔn)備要開戰(zhàn)的國家不就有自動拉盟友雙P么,可能只開戰(zhàn)但不打……

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