關(guān)于火影忍者的手游有哪些
格斗火影,火影忍者究極覺醒,火影戰(zhàn)記,手游版火影忍者ol,等。
火影忍者OL重吾怎么獲得 搭配什么忍者好
火影忍者ol我愛羅怎么得 搭配什么忍者好
火影忍者ol中我愛羅這個(gè)忍者是怎么獲取的呢?厲害不厲害呢?在動(dòng)漫中大家都知道我愛羅是1尾的人柱力,實(shí)力也是非常強(qiáng)勁,那么在火影忍者ol游戲中強(qiáng)力么?下面大坑就來為大家詳細(xì)介紹一下。
火影忍者ol我愛羅忍者屬性圖
火影忍者ol我愛羅怎么獲得
我愛羅這個(gè)忍者是通過40級(jí)精英副本來獲取的,獲取方式也是非常簡(jiǎn)單,40精英副本還是非常簡(jiǎn)單的,通關(guān)之后碎片數(shù)量可以讓你直接招募我愛羅
火影忍者ol我愛羅厲害么
我愛羅屬于肉盾類型和輔助類型忍者,能夠免疫各種浮空,倒地,擊退效果的也只有這個(gè)英雄了,給風(fēng)屬性忍者加護(hù)盾,也是非常不錯(cuò),大大提升了整個(gè)小隊(duì)的防御能力,果然是最強(qiáng)防御忍者啊。
在通關(guān)一些特殊關(guān)卡的時(shí)候還有對(duì)戰(zhàn)一些需要起手浮空的敵人都是有非常好的效果。
火影忍者ol我愛羅搭配什么忍者好
我愛羅是風(fēng)屬性忍者,由于被動(dòng)是給風(fēng)屬性忍者加護(hù)盾,鳴人,馬基,勘九郎,都是可以,配合風(fēng)主也是非常不錯(cuò),主要搭配好點(diǎn)的就是馬基的,馬基這個(gè)忍者在三星我愛羅的攻擊加成的情況下可以說傷害達(dá)到報(bào)表,也是非常無解啊,配合鳴人2個(gè)肉也是非常不錯(cuò)的,身為一個(gè)防御肉盾型忍者搭配風(fēng)忍忍者都是非常不錯(cuò)的。
以上就是大坑給大家介紹我愛羅這個(gè)英雄,建議大家可以培養(yǎng)一下,升到三星,通關(guān)一些關(guān)卡的時(shí)候有特別效果哦。
火影ol手游
??火影ol手游介紹火影忍者ol手游是騰訊出品,萬代授權(quán)的最新火影IP手游,游戲歷經(jīng)五年打造,由火影忍者online頁游在移動(dòng)端的移植,玩家們以全新忍者的身份,參加到這個(gè)創(chuàng)新的新忍者大陸,感受不一樣的忍界大戰(zhàn),從九尾入侵木葉的夜晚開始,抒寫自己的傳奇。
??火影ol風(fēng)主陣容在火影忍者OL手游中,通過排位戰(zhàn),玩家可以提升自己的實(shí)力排名,還能獲得各種優(yōu)厚的獎(jiǎng)勵(lì),下面就一起來看看排位賽怎么玩吧。進(jìn)入忍界排位戰(zhàn)界面,將隨機(jī)刷出數(shù)名對(duì)手。每天有5次對(duì)戰(zhàn)機(jī)會(huì),對(duì)戰(zhàn)后會(huì)進(jìn)入冷卻時(shí)間,冷卻時(shí)間結(jié)束后才能進(jìn)入下次戰(zhàn)斗。
??每次對(duì)戰(zhàn)勝利后,玩家排名將會(huì)提升。每當(dāng)玩家達(dá)到自己的歷史最高排名時(shí),即可獲得獎(jiǎng)勵(lì)。每晚9點(diǎn)系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家排名,獎(jiǎng)勵(lì)排位戰(zhàn)積分以及銅幣。在排位戰(zhàn)中獲得的積分,可以用于排位戰(zhàn)商店。各種超強(qiáng)忍者碎片以及稀有游戲道具都等你來拿!每次戰(zhàn)斗后,玩家都可以查看本次戰(zhàn)斗統(tǒng)計(jì)。
??了解己方與敵方的輸出及承受傷害,調(diào)整戰(zhàn)略,以獲得更高戰(zhàn)斗力。點(diǎn)擊戰(zhàn)斗統(tǒng)計(jì)即可查看。雙方輸出傷害統(tǒng)計(jì)。雙方承受傷害統(tǒng)計(jì)?;鹩叭陶遫l忍者集訓(xùn)攻略【身份背景】主要使用雷遁忍術(shù)與劍術(shù)戰(zhàn)斗。是五位新忍者中最為冷峻的一個(gè),喜歡獨(dú)處、不愛說話、愛財(cái)如命,信奉現(xiàn)實(shí)主義,但卻是百年難得一遇的暗殺奇才,十分擅長(zhǎng)各種暗殺術(shù),同時(shí)也是最為著名的賞金獵人之一。
??【戰(zhàn)斗風(fēng)格】擅長(zhǎng)雷遁忍術(shù)和刀技;可以集中火力擊敗單個(gè)忍者;適合與雷屬性或快攻忍者搭配;【部分技能爆料】在《火影忍者OL》手游中,技能可以分類為:奧義、普攻、追打、被動(dòng)。每個(gè)忍者均擁有5個(gè)技能,至少擁有1個(gè)奧義,1個(gè)普攻和1個(gè)追打?!緤W義】唯一的主動(dòng)技能,消耗小隊(duì)公共資源釋放,受到冷卻回合和進(jìn)場(chǎng)冷卻回合的限制。
??可以造成追打狀態(tài)。釋放時(shí)若忍者的必殺值足夠,則會(huì)改為釋放必殺奧義,效果更加強(qiáng)力。【普攻】每回合自動(dòng)進(jìn)行的攻擊??梢栽斐勺反驙顟B(tài)。【追打】響應(yīng)其他技能造成的追打狀態(tài),進(jìn)行追加攻擊。【被動(dòng)】被動(dòng)、光環(huán)、進(jìn)場(chǎng)觸發(fā)、行動(dòng)前觸發(fā)等其他技能的綜合分類。
強(qiáng)推





