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    戰(zhàn)士現(xiàn)場(chǎng)輸出天賦選擇(戰(zhàn)士的天賦技能怎么加)

    1. 戰(zhàn)士的天賦技能怎么加

    1、劍士:①力敏流:按推薦加點(diǎn),②體力流:力量戰(zhàn)士推薦前期加點(diǎn)力3敏2加點(diǎn),后期力4敏2加點(diǎn),若是追求極致也可以前期力4敏1加點(diǎn),血牛戰(zhàn)士可以在此基礎(chǔ)上劃出一點(diǎn)來給到體力加持,以411這種加點(diǎn)。

    2、弓箭手:前期32加點(diǎn)后期42加點(diǎn)是非常適合敏弓的加點(diǎn)方式。智弓通常會(huì)追求更高的智力加成,所以加點(diǎn)相對(duì)極端,通常來說是前期41加點(diǎn)、后期51加點(diǎn),當(dāng)然這是單純保證技能加持高的做法。若是追求攻速,想保證自己的輸出能力,那么后期42加點(diǎn)也是可以選擇的。

    2. 戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)圖

    魔獸世界戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)方式為33/28/0。

    1、選擇武器天賦的目的是在倒數(shù)第三層的血腥狂暴,對(duì)目標(biāo)造成4%的物理傷害。想要獲得這個(gè)天賦,至少需要花費(fèi)33點(diǎn)天賦點(diǎn)在武器系上,其余的天賦點(diǎn)都用來強(qiáng)化武器專精和猛擊。

    2、這個(gè)天賦可供選擇的余地不大,同時(shí)擁有死亡之愿與橫掃。

    3. 戰(zhàn)士天賦點(diǎn)怎么加

    天賦選擇:

    第一層點(diǎn)滿全副武裝、殘忍,第二層點(diǎn)滿怒不可遏,第三層點(diǎn)滿強(qiáng)化順劈斬。第四層點(diǎn)滿雙武器專精,第五層點(diǎn)滿精確、死亡之愿,第六層點(diǎn)滿亂舞,第七層點(diǎn)滿怒發(fā)沖冠、嗜血、強(qiáng)化旋風(fēng)斬,第八層點(diǎn)滿強(qiáng)化狂暴姿態(tài),第九層點(diǎn)滿暴怒、血涌,第十層點(diǎn)滿無盡狂怒和泰坦之握

    4. 戰(zhàn)士用什么天賦升級(jí)

    1.防戰(zhàn)天賦加點(diǎn)推薦,推薦5/5/51加點(diǎn),防護(hù)系點(diǎn)到震蕩波,這可是神技能;狂暴系點(diǎn)滿點(diǎn)滿全副武裝,武器系點(diǎn)滿偏斜。

    2.WLK防戰(zhàn)最出色的屬性是格擋,格擋流的防戰(zhàn)在WLK前中期就是神一樣的存在,配一套格擋系的裝備,常駐格擋幾率21%,格擋值1300,開飾品后達(dá)到1500點(diǎn)。

    3.雕文文選擇英勇打擊和復(fù)仇雕文,小雕文使用雷霆一擊、沖鋒和血性狂暴,還有一個(gè)大雕文隨意。

    5. 戰(zhàn)士什么天賦輸出高

    在天賦方面,狂戰(zhàn)士的主天賦選擇征服者,副天賦分別選擇殘暴,堅(jiān)毅,背包獵手。歸根結(jié)底,征服者和殘暴可以提高狂戰(zhàn)士的攻擊力,可以讓狂戰(zhàn)士的普攻和Q技能輸出更高一些,一斧子秒殺殘血也不是夢(mèng)。其次,堅(jiān)毅可以提高狂戰(zhàn)士以及附近隊(duì)友的雙抗性,而背包獵手則是可以提高狂戰(zhàn)士的移動(dòng)速度,讓狂戰(zhàn)士的追擊變得更加輕松一些。

    至于狂戰(zhàn)士的裝備,大白兔推薦玩家們出黑色切割者、斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手、傳送(附魔)、蘭頓之兆、振奮鎧甲以及亡者的板甲。盡管這套裝備以TANK裝為主,但是黑色切割者與斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手這兩件攻擊裝的被動(dòng)技能,可以讓狂戰(zhàn)士的攻擊傷害得到提升,再配合狂戰(zhàn)士的被動(dòng)技能”狂戰(zhàn)之怒”、E技能”魯莽揮擊”與R技能”諸神黃昏”一同使用,狂戰(zhàn)士一挑五也不成問題。

    6. 戰(zhàn)士練級(jí)天賦加點(diǎn)順序

    攻擊天賦:可以點(diǎn)出左路的天賦,將天賦都可以點(diǎn)滿,一直點(diǎn)到最下面后就可以了;

    防御天賦:戰(zhàn)士的防御天賦主要點(diǎn)的是右路的防御天賦,不僅對(duì)防御有所提升,還有非常高額的屬性加成;

    通用天賦:通用天賦中,左路的天賦都要點(diǎn)滿,可以把屬性都點(diǎn)出來,通用防御能力就會(huì)大幅度的提升。

    戰(zhàn)士必滿天賦:

    穿透之火:每穿戴一套完整的套裝時(shí),自身無視防御比例提升3%。

    疾風(fēng)攻勢(shì):提升角色2點(diǎn)攻擊速度,點(diǎn)滿是提升角色30點(diǎn)攻擊速度。

    愈戰(zhàn)愈勇:連續(xù)攻擊同一個(gè)玩家時(shí),每次攻擊會(huì)使自身對(duì)其傷害提升1!,最多疊加3層。

    石膚:額外提升格擋風(fēng)暴技能,期間14%的格擋率。

    護(hù)主靈刃:附近每存在一個(gè)敵方玩家,自身格擋幾率提升2.5%,最多可以疊加3層效果。

    防御姿態(tài):增加角色1%的傷害減少屬性。

    武魂罩:受到玩家攻擊時(shí),若攻擊者距離自身超過5米,本次受到傷害減免提升3%。

    武器大師:武器和副手的傷害提升6%,點(diǎn)滿提升效果是90%。

    7. 戰(zhàn)士的天賦技能怎么加的多

    武器天賦(25點(diǎn))

    強(qiáng)化撕裂-3/3點(diǎn)

    使你的撕裂技能的流血傷害效果提高35%。

    偏斜-2/5點(diǎn)

    使你的招架幾率提高2%。

    強(qiáng)化沖鋒-2/2點(diǎn)

    使你的沖鋒技能積攢的怒氣值提高6怒氣點(diǎn)。

    戰(zhàn)術(shù)掌握-5/5點(diǎn)

    在改變姿態(tài)的時(shí)候可以保留最多25怒氣點(diǎn)怒氣值。

    憤怒掌控-1/1點(diǎn)

    使你的怒氣減少速度降低33%。

    重傷-3/3點(diǎn)

    你的致命一擊導(dǎo)致目標(biāo)流血,使其在12秒內(nèi)遭受相當(dāng)于你的武器平均傷害值的60%的傷害。

    強(qiáng)化壓制-2/2點(diǎn)

    使你的壓制技能造成致命一擊的幾率提高50%。

    雙手武器專精-5/5點(diǎn)

    使你的雙手近戰(zhàn)武器造成的傷害提高5%。

    穿刺-2/2點(diǎn)

    使你在戰(zhàn)斗姿態(tài)、防御姿態(tài)和狂暴姿態(tài)下的各種技能的致命一擊傷害加成提高20%。

    狂怒天賦(26點(diǎn))

    殘忍-5/5點(diǎn)

    使你用近戰(zhàn)武器對(duì)敵人造成致命一擊的幾率提高5%。

    震耳嗓音-4/5點(diǎn)

    使你的戰(zhàn)斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范圍和持續(xù)時(shí)間提高40%。

    強(qiáng)化挫志怒吼-5/5點(diǎn)

    使你的挫志怒吼技能降低敵人攻擊強(qiáng)度的效果提高40%。

    刺耳怒吼-1/1點(diǎn)

    使戰(zhàn)士身邊的所有敵人眩暈6秒。

    強(qiáng)化戰(zhàn)斗怒吼-5/5點(diǎn)

    使你的戰(zhàn)斗怒吼提高攻擊強(qiáng)度的效果增強(qiáng)25%。

    狂怒-5/5點(diǎn)

    使你在遭到敵人的致命一擊之后所進(jìn)行的12次近戰(zhàn)攻擊都獲得40%的額外傷害加值。

    死亡之愿-1/1點(diǎn)

    激活之后,你的物理攻擊傷害提高20%,并免疫恐懼效果,但是降低護(hù)甲和所有魔防20%。持續(xù)30秒。

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