英雄聯(lián)盟天賦咋調(diào)整(英雄聯(lián)盟天賦咋調(diào)整視角)
1. 英雄聯(lián)盟天賦咋調(diào)整視角
出裝思路和玩法
軟輔
風女,露露,琴女等等。
熾熱香爐,給adc加傷害加攻速,個人感覺這環(huán)境進攻比防守有用。(所以盾盡量全程都給adc,adc不行,就給其他團隊主要輸出者。)
adc眼里的輔助:香爐。
第一件就出香爐以后,咱們就可以快樂混分了。
{流水法杖} 水杖,把進攻輔助效果拉滿。(只管讓adc快樂,寶寶開心了,比賽更容易贏。也可以考慮自己中單是個法師,讓中單也快樂起來。)
雙生暗影鞋子,使用頻率很高,探草叢、追擊和逃跑必備,出了香爐可以直接出這個,最晚第三個出。其他裝備,保不住隊友,還不如一級鞋加速效果。
{和音之律}和{守護之誓}屬于偏保人的裝備,我那個段位,個人覺得出個和音就夠用了。同時也不建議出圣杯,我個人感覺效果不太明顯,不如出點別的。(比如水杖,竊魂,抗揍,湮滅寶珠啥的。)
手游節(jié)奏比較快,最快的時候,我才出香爐+兩件小件,比賽就結(jié)束了。
傷害不高的軟輔還是乖乖出香爐,第二件雙生暗影鞋子,或者順風直接水杖adc快樂buff拉滿。第三件和音/守護/湮滅寶珠…后面就看你自己了,因為基本到不了后期。
出裝順序思路
遠程控制輔助
火男,歌姬,拉克絲,安妮等,這類可以做中單的遠程輔助。
出于游戲和諧來說,任務(wù)還是保護adc吧,該讓就讓,收不住的刀就自己拿人頭。(狗頭)
多打傷害,騷擾對面。先手二級、三級和五級可以一套連招把對面打殘,一不小心配合adc把對面都殺了也是很有可能的。
第一件建議直接{竊魂法典},整局游戲大招使用率很高,而且下路贏了直接就是2層,保證下一次再和對面碰上,還有大招。
特別是大招附帶控制的,比如歌姬、石頭人這些,每次團戰(zhàn)都有大招,不要太舒服。
第三件可以出個小減療{湮滅寶珠},有奇效。
其他我覺得沒什么好說的,還是多騷擾adc,只要對面adc難受,我們得目的就達到了。
盧登的回聲容易搶補兵,個人感覺比較是個逆風局你想打傷害了,才會第一件出。
如果你自己擺爛了,有盾的英雄就出香爐或者水杖,舔adc吧(但是效果要比那些盾奶輔助差很多)沒盾的,就多出點具備功能性的武器。
鞋子我還是推薦出{雙生暗影鞋子},視野、追擊和逃跑,多種用法太香了。除非你化身中單ap可以出出金身和刮痧火箭彈。
個人出裝思路:竊魂+暗影鞋子+湮滅寶珠+盧登/帽子/守護之誓…
另外,如果adc擺爛,那我就真的會化身為中單,開始按法師出裝。
2. 英雄聯(lián)盟在哪里調(diào)整天賦
你好,很高興為你回答這個問題,英雄聯(lián)盟如果說一件天賦顯示不出來,可能就是因為我們的一個網(wǎng)絡(luò)出現(xiàn)了卡頓不流暢導(dǎo)致的 那么這個時候我們就可以去檢查一下我們的網(wǎng)絡(luò)是否連接正常 另外的話,我們也可以刷新一下我們的界面,重新連接,希望我的回答可以幫助到你 是
3. 英雄聯(lián)盟天賦如何設(shè)置
首先在TGP首頁那里設(shè)置,把推選出裝、天賦打勾,再進游戲里面,選了英雄時先不確定,然后在右下方出現(xiàn)的小界面,你就點進去,然后點天賦那里,下面會出現(xiàn)一鍵設(shè)置,點一鍵設(shè)置就可以了。其實很簡單,只要在外面打勾上了,到里面你自己會明白的。
4. 英雄聯(lián)盟端游怎么設(shè)置天賦
選擇符文方法如下所示:
首先你要開啟游戲匹配或者排位等等模式對局,然后在選擇英雄界面下方是召喚師設(shè)置框,在閃現(xiàn)左邊有一個圓形的傾泄點擊進入符文頁即可設(shè)置自己需要的符文。
進去后也可以點擊左上方的系統(tǒng)推薦符文一鍵設(shè)置天賦符文。
一般坦克帶綠色堅決系,刺客帶紅色主宰系,法師帶藍色巫術(shù)系,射手帶黃色精密系。
5. 英雄聯(lián)盟在哪調(diào)天賦
天賦不滅之握可以通過平A觸發(fā)。具體情形如下:
通過分析我們得知他有以下幾個特點:
1、不滅之握有4秒的CD時間,他是在戰(zhàn)斗中觸發(fā),當不處在戰(zhàn)斗中,A對方英雄的第一下是不會觸發(fā)的,必須是進入戰(zhàn)斗后的4秒。但只要你A一下小兵,或被攻擊的狀態(tài),都是算進入戰(zhàn)斗后的。
2、必須通過普攻攻擊敵方英雄來觸發(fā),它對于小兵和野怪是沒有任何效果的。不過上單對拼是十分平常的一件事,而大部分的對拼的時間肯定要大于這個時間,所以他極大的增加了上單英雄在線上的對拼能力。
3、不滅之握偷取生命值并能造成魔法傷害,而且是相當于與自身生命值3%的傷害,所以特對于那些高血量的坦克英雄而言,他能提供更加多不俗的傷害。
4、而對于一些有普攻加成的英雄疊加不滅之握使用的話,例如蒙多的E技能開啟平A后家不滅之握,更是可以增加這些英雄的爆發(fā)能力。
舉個簡單的例子,一個上單英雄的血量大概是500到530這樣子,平均值我取515,那么當你A一下小兵,就進入這個模式了,3%是多少呢?515*3%=15.45血量,4秒一次,比如說。1到4秒后,第5秒觸發(fā),10秒內(nèi)是在第5和第10次觸發(fā),總共回30.9血量,1分鐘是60秒,每5秒算一組(第5秒就是觸發(fā),)60/5=12次,然后12*15.45=185.4血量,515/185.4≈2.8,也就是3分鐘!也就是3分鐘英雄的血量就回滿了,這是建立在有符文有天賦的情況下,而且英雄還是平A,沒用技能情況下!可以看得出來1分鐘的回血不是開玩笑的目前回血天賦適和輔助的有風語者的祝福和時光之力,適合上單的當之無愧是這個不滅之握!適合用他的有蒙多和慎和巨魔之王!
蒙多:蒙多在之前的版本一直是作為一個大后期的英雄,因為他前期的輸出乏力,6級前的坦克能力也是不足,但是新版本對蒙多的改動讓其在前期就可以打的非常強勢,正如最開始所言,不滅之握可以配合蒙多的AEA來進行小爆發(fā),也可以用Q技能黏住對方來對拼消耗從而觸發(fā)不滅之握。蒙多在這個版本擁有了更多的carry能力,而不像以前那樣完全作為一個前排肉盾的存在,這個版本使用蒙多要時刻記住,對對方C位的威脅非常大,如果己方的輔助和打野對于C位擁有很強的保護能力,就盡情的去切地方的C位吧!
慎:在這個上單不變帶傳送,很多中單也開始帶傳送,越來越注重支援的時代,慎又從新回到了人們的目光中。強大的支援能力,穩(wěn)定的控制,線上騷擾和回復(fù)能力優(yōu)秀,同時他的生命以及成長屬性優(yōu)越,非常適合不滅之握。使用技巧:慎在前期拼一波的能力一般,但是他的消耗能力非常優(yōu)秀,通常情況下,可以通過Q技能騷擾敵方讓自己進入戰(zhàn)斗,然后選擇合適的時機觸發(fā)不滅之握。而慎的使用者也必須具有非常好的大局觀,慎的精髓在與達到6級后的對于全圖的支援,支援的及時與否常??梢詻Q定很多次的戰(zhàn)斗,所以在使用慎的時候一定要時刻隊友的動向。而慎的E技能嘲諷是可以先釋放再配合閃現(xiàn),形成長距離的先手控制。慎作為一個純坦克英雄,他的使命除了先手開團承擔傷害外,必要的時候也要時刻注意保護好自己的后排。
巨魔之王:使用技巧:巨魔的不僅在團戰(zhàn)中擁有非常強力的攪屎棍能力,同時在野區(qū)遭遇的時候,他也具有非常強的能力,主要源于他的加速領(lǐng)域技能和他的柱子,在野區(qū)的很多路口,巨魔是可以依靠柱子來封鎖路口,阻止地方逃跑或者追擊,如何用好他的柱子非常關(guān)鍵。而他的R的技能最好不要僅僅用于集火對面的關(guān)鍵C位,很多情況下,將R技能釋放再敵方坦克身上,能為自己提供更加強大的生存能力。
所以好好把握不滅之握這個強大天賦吧!??!
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