五級(jí)戰(zhàn)士暴擊符文(戰(zhàn)士暴擊等級(jí))
1. 戰(zhàn)士暴擊等級(jí)
22.1點(diǎn)致命一擊等級(jí) 換算 1%致命一擊幾率 22.1點(diǎn)法術(shù)致命一擊等級(jí) 換算 1%法術(shù)致命一擊幾率
2. 懷舊服戰(zhàn)士暴擊為什么到25就可以了
首先關(guān)于免爆
大家都知道,boss默認(rèn)63級(jí),對(duì)滿級(jí)玩家造成的暴擊率= 5%基礎(chǔ)暴擊率-(防御等級(jí)-63*5),即若要使得免爆,需要防御等級(jí)達(dá)到440
其次圓桌理論
根據(jù)圓桌理論,boss造成的攻擊根據(jù)優(yōu)先級(jí)依次擠出,首先擠出的是普通攻擊,然后是碾壓,然后是暴擊。
即若boss攻擊未命中+人物閃避+人物格擋+人物招架 >100(未修正,修正后應(yīng)為102.4%),則可以基礎(chǔ)所有的暴擊、碾壓、普通攻擊,從而只承受格擋后的傷害
然而,由于現(xiàn)階段MC傷害不高(1.2版本削弱多次),且目前裝備還在初期,所有大部分T防御等級(jí)都無(wú)法達(dá)到440,所以無(wú)法免爆,那么問(wèn)題來(lái)了。
3. 戰(zhàn)士暴擊等級(jí)最高多少
力量
1力量 = 2攻擊強(qiáng)度
20力量 = 1格擋值
活力天賦能增加10%力量
敏捷
1敏捷 = 2點(diǎn)護(hù)甲
33敏捷 = 1% 爆擊率
30敏捷 = 1% 閃避率
耐力
1耐力 = 10生命
1耐力 = 10.5生命(有活力天賦)
1耐力 = 11生命(牛頭人,有活力天賦)
活力天賦增加5%耐力
精神
精神微略增加非戰(zhàn)斗中生命回復(fù)
命中等級(jí)
15.7692 命中等級(jí) = 1%命中率
命中率可以增加你的近身命中機(jī)會(huì),以及嘲諷、挑戰(zhàn)怒吼的生效機(jī)會(huì);當(dāng)前統(tǒng)計(jì)認(rèn)為嘲諷、挑戰(zhàn)怒吼的命中等級(jí)同樣是15.7692點(diǎn)增加1%。
爆擊等級(jí)
22.0769爆擊等級(jí) = 1%爆擊率
加速等級(jí)
15.77加速等級(jí) = 1%武器加速
4. 戰(zhàn)士暴擊閾值多少
在魔獸世界9.0游戲中,武器戰(zhàn)屬性優(yōu)先級(jí)為極速、暴擊、精通。當(dāng)極速達(dá)到15%(1000)就可以開(kāi)始沖暴擊了。武器戰(zhàn)PVP的話,3風(fēng)車加3猛擊特質(zhì)。一觸發(fā)猛擊,飛錘子打暈,天神下凡加爆發(fā)飾品,破壞者,滅戰(zhàn),仇敵之血。然后給一猛擊。主暴擊和洗臉。就是看你特質(zhì)猛擊觸發(fā)怎么樣了,所以要洗臉。
5. 戰(zhàn)士暴擊等級(jí)和敏捷
wlk戰(zhàn)士主要屬性:力量,敏捷,破甲;
次要屬性優(yōu)先度:近戰(zhàn)5%命中(天賦提供3%共計(jì)8%)>26/26精準(zhǔn)>1400破甲>暴擊≥急速;
次要屬性說(shuō)明:8%的命中保證了武器技能的全命中,主副手26的精準(zhǔn)保證在boss背后的攻擊不會(huì)被躲閃,所以優(yōu)先達(dá)標(biāo)。
強(qiáng)推





