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    戰(zhàn)旗經(jīng)驗(yàn)怎么獲得(戰(zhàn)旗攻略)

    1. 戰(zhàn)旗攻略

    首先,刷新酒館2元,比別人多一塊錢。如果你特意地去“找卡”,那就會(huì)吃虧。

    然后,購買隨從2元,比別人少一塊錢。。如果你無條件無‘“拿卡”,就會(huì)比別人獲得更多卡牌。

    比方說,米爾豪斯刷buff只需要1元,所以別人嫌棄buff牌效率低下,米爾豪斯卻可以無腦刷buff。

    結(jié)論呢,米爾豪斯不適合走常規(guī)體系。任何體系都強(qiáng)烈依賴核心卡和專屬群體buff。

    2. 三國戰(zhàn)紀(jì)戰(zhàn)旗攻略

    兵種: 1.輕步兵:樸刀兵、長(zhǎng)槍兵、大刀兵、武斗兵2.重步兵3.遠(yuǎn)程兵種:弩兵、弓箭兵、飛刀冰、4.騎兵5.水兵

    戰(zhàn)法 :1.兵種相克表:樸刀兵→弓箭兵→長(zhǎng)槍兵→騎兵→大刀兵→武斗兵→飛刀兵→弩兵→重步兵→水兵→樸刀兵

    2..主公可以吃掉所有屬于輕步兵的棋子,但不是輕步兵的棋子也可以吃掉主公

    3.只有水兵可以在河上航行,還可以搭載其他兵種(發(fā)生戰(zhàn)斗時(shí)根據(jù)兵種相克的原則進(jìn)行水戰(zhàn):即水兵搭載的棋子之間進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),對(duì)水兵無影響)

    4.同類兵種相遇有主動(dòng)權(quán)者吃掉另一顆棋子

    5.弓箭兵可射橫縱2格內(nèi)敵人,弩兵可射橫縱3格內(nèi)敵人,飛刀兵可射橫縱斜1格內(nèi)敵人(不可隔山攻擊,但可隔河攻擊)注:必須在攻擊范圍內(nèi)

    走法 :1.主公放置于寫有國號(hào)的格子里

    2.水兵從海港出發(fā)可到達(dá)任意河流的入??诨蚱渌8?/p>

    3.樸刀兵、武斗兵可渡河(只能在河里停留一回合)騎兵可跳過河流

    4.水兵不能進(jìn)入山區(qū),騎兵在山區(qū)每次只能走一格。

    5.進(jìn)出河流只能從渡口及海港進(jìn)出

    勝利方式 1.殺死對(duì)方主公以及占領(lǐng)對(duì)方都城 2.敵人全部被消滅(包括對(duì)方投降)

    戰(zhàn)法

    1.兵種相克表:樸刀兵→弓箭兵→長(zhǎng)槍兵→騎兵→大刀兵→武斗兵→飛刀兵→弩兵→重步兵→水兵→樸刀兵

    2..主公可以吃掉所有屬于輕步兵的棋子,但不是輕步兵的棋子也可以吃掉主公

    3.只有水兵可以在河上航行,還可以搭載其他兵種(發(fā)生戰(zhàn)斗時(shí)根據(jù)兵種相克的原則進(jìn)行水戰(zhàn):即水兵搭載的棋子之間進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),對(duì)水兵無影響)

    4.同類兵種相遇有主動(dòng)權(quán)者吃掉另一顆棋子

    5.弓箭兵可射橫縱2格內(nèi)敵人,弩兵可射橫縱3格內(nèi)敵人,飛刀兵可射橫縱斜1格內(nèi)敵人(不可隔山攻擊,但可隔河攻擊)注:必須在攻擊范圍內(nèi)

    走法

    1.主公放置于寫有國號(hào)的格子里

    2.水兵從海港出發(fā)可到達(dá)任意河流的入??诨蚱渌8?/p>

    3.樸刀兵、武斗兵可渡河(只能在河里停留一回合)騎兵可跳過河流

    4.水兵不能進(jìn)入山區(qū),騎兵在山區(qū)每次只能走一格。

    5.進(jìn)出河流只能從渡口及海港進(jìn)出

    勝利方式

    1.殺死對(duì)方主公以及占領(lǐng)對(duì)方都城

    2.敵人全部被消滅(包括對(duì)方投降)

    3.占領(lǐng)洛陽、長(zhǎng)安、成都、建業(yè)四城

    3. 戰(zhàn)旗村旅游攻略

    望叢祠

    望叢祠位于郫都區(qū)望叢中路5號(hào),為國家AAAA級(jí)旅游景區(qū)、省級(jí)文物保護(hù)單位,是紀(jì)念“天府前軀、蜀中先導(dǎo)”古蜀國望帝杜宇和叢帝開明的合祀祠,蜀人尋根問祖的圣地。

    望帝杜宇教民務(wù)農(nóng),在蜀地首創(chuàng)了按農(nóng)事季節(jié)耕種的制度,被后代奉為“農(nóng)神”。“開明肇其端,李冰集大成”,叢帝開明鑿玉壘山,開寶瓶口,是李冰之前岷江流域的最初治理者。望帝晚年禪位于開明,魂化杜鵑,留下“杜鵑啼血”的美麗傳說和“德垂揖讓”的千古佳話。二帝為“天府之國”的建立奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),被譽(yù)為“開天府之師”?!岸宋缂狼?,岷陽朝杜主”,蜀人聞杜鵑而思望帝。望叢祠是全國唯一的一祠祭二主的祀祠,祠內(nèi)望帝陵是西南地區(qū)最大的帝王陵冢。

    【戰(zhàn)旗村景區(qū)】

    戰(zhàn)旗村景區(qū)位于郫都區(qū)西北部,距離成都市40公里,原名集鳳大隊(duì),1965 年在農(nóng)業(yè)學(xué)大寨、改士改田活動(dòng)中成為一面旗幟,取名戰(zhàn)旗大隊(duì),后為戰(zhàn)旗村。2020年6月5日進(jìn)行區(qū)劃調(diào)整后,將原來的金星村和戰(zhàn)旗村合并成立為新戰(zhàn)旗村,幅員面積達(dá)5.36平方公里。

    4. 戰(zhàn)旗最新攻略

    第一原則:保持勝率;

    第二原則:盡量贊幣,盡快到80吃利息。

    以上兩原則為總綱領(lǐng),所有技巧和細(xì)節(jié),都是圍繞以上兩點(diǎn)展開。

    2.卡牌說明:

    2-4格子行成初級(jí)陣容,在血量70%以上情況下幣拉80,再過渡到6格子。

    最基礎(chǔ)的卡牌的選擇如下:

    綠色→

    藍(lán)胖,幽冥 術(shù)士組合

    傀儡,劍士 狂戰(zhàn)組合

    4格后都要汰換,綠卡用不過中期。

    藍(lán)色優(yōu)先排列→

    3星噩夢(mèng),冰龍術(shù)士組合

    劇毒初期很猛

    神之,圣騎祭祀組合

    其次風(fēng)之,月之也可以

    注:藍(lán)色 綠色都是初期過渡用一下保持短期勝率可以適時(shí)賣,中期開始要以紫色卡為主,只留術(shù)士+魔導(dǎo),湊光環(huán)用,其他的紫色留著沒意義3幣壓還庫存。

    紫色→

    術(shù)士:沉默法師,巫毒術(shù)士

    魔導(dǎo):女王,擾亂,龍鷹

    3.最終畢業(yè)陣容:

    6術(shù)士+猴子+迷影,隊(duì)形如下

    鳳凰 猴子 先知

    迷影 女王 擾亂 龍鷹 精靈龍

    4.進(jìn)階版技巧

    1.每回合結(jié)束保持整數(shù)位,利息每10幣累算,有時(shí)候甚至賣背包里的卡湊整,最后勝利都是每個(gè)回合點(diǎn)滴積累優(yōu)勢(shì)的結(jié)果;

    2.每回合都要觀察所有對(duì)手動(dòng)態(tài)變化,看他目前組合進(jìn)度如何,對(duì)戰(zhàn)勝率幾分,手里剩下多少幣,高格子多幣的是最大威脅的對(duì)手,要重點(diǎn)關(guān)注;

    3.最基本的,是要看你下一輪對(duì)手狀況,判斷勝率幾分,幾種情況:

    - 如果完勝不開不刷贊幣;

    - 如果完敗不開不刷贊幣;

    - 有機(jī)會(huì)逆轉(zhuǎn)反敗為勝的,或者勝負(fù)46 55開時(shí),考慮刷幣開格搶先機(jī),但是不要上頭一直刷,如果刷和開優(yōu)先選擇開;

    4.開格子10幣加5點(diǎn),所以一般卡格子5倍數(shù)的時(shí)候開最省錢;

    5.金幣是你逆轉(zhuǎn)的保證,除非血量低于20%安全線,否則不要輕易show hand手里的金幣,不然你的主動(dòng)權(quán)會(huì)交給運(yùn)氣;

    6.3星迷影決定誰是天命歐皇,但是不要在意這些天注定的事,重點(diǎn)放在你能控制的事情上。

    7.只要拿到6術(shù)士+迷影+猴子,基本就鎖定勝局了,在這個(gè)過程中盡量保持血量?jī)?yōu)勢(shì)和牌局優(yōu)勢(shì),迫使對(duì)方出局或者提前show hand;

    8.戰(zhàn)旗有很多種玩法,歸結(jié)最后就是大局觀,無論是連勝,賣血3格拉幣,4格子拉幣,不留幣沖7格子等等,都有各自的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì),無非是選擇的優(yōu)勢(shì)還是后期的優(yōu)勢(shì),不要迷信那種玩法是萬能的

    8.戰(zhàn)旗玩到最后就是看大局觀,所謂大局觀就是綜合對(duì)手V.S你的形勢(shì)后如何協(xié)調(diào)幣,血量,勝率的最佳化選擇。要知道每種玩法都會(huì)存在真空期和薄弱點(diǎn),如何選擇壓縮真空期彌補(bǔ)薄弱點(diǎn),才好從大局出發(fā),判斷每個(gè)時(shí)間點(diǎn)是留幣開格子,還是刷卡池,還是沖7沖8 show hand在保證勝率后再留幣。

    5. 戰(zhàn)棋三國攻略詳細(xì)攻略

    貂蟬本來就是輸出吧 你按著局內(nèi)道具出裝 運(yùn)用技能位移回血 傷害太高了

    6. 英雄戰(zhàn)棋攻略

    爐石傳說酒館戰(zhàn)棋怎么玩?2021最新的玩法攻略

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    第一回合

    對(duì)于英雄的選擇,看個(gè)人對(duì)于角色的理解能力去選擇。每個(gè)角色都有適合的強(qiáng)勢(shì)套路,對(duì)于新手來說,推薦選擇能夠給buff的角色。雖然發(fā)展的方向固定了,但是同時(shí)也讓新手少了一些難以抉擇的棋子。

    開局三費(fèi)優(yōu)先選取這些所謂的理財(cái)怪(老虎和魚人),三費(fèi)的棋子賣掉還能返還兩費(fèi),比其他棋子多一,對(duì)于后期會(huì)很舒服。如果沒有理財(cái)怪就選取身材(攻擊/血量)較好的棋子。

    第二回合

    忘記截圖了刷出來了一個(gè)對(duì)子,也就是兩個(gè)一樣的隨從,本來是不該拿的,因?yàn)橛欣碡?cái)怪的存在,拿了一個(gè)之后凍結(jié)了隨從。這個(gè)回合應(yīng)該選擇升級(jí)酒館后續(xù)才會(huì)更加舒服。

    第三回合

    拿掉另一個(gè)隨從的同時(shí)刷出來了一個(gè)理財(cái)怪,順便買點(diǎn)一個(gè)衍生物升級(jí)一下酒館?,F(xiàn)在陣容不強(qiáng)也不弱,強(qiáng)度中等。

    第四回合

    拿掉一個(gè)理財(cái)怪和亡語隨從,現(xiàn)在場(chǎng)上有六個(gè)隨從,很強(qiáng)的陣容了。場(chǎng)上三個(gè)理財(cái)怪的存在讓我有三個(gè)可以隨意使用的鑄幣,很舒服。

    第五回合

    升級(jí)酒館需要四費(fèi),然后拿掉一個(gè)瘟疫鼠群,同樣是具有亡語的隨從。剛好用完?,F(xiàn)在場(chǎng)上有大量的亡語隨從,可以考慮走套娃流,把亡語的作用發(fā)揮的最大。

    第六回合

    刷出兩個(gè)瘟疫鼠群,升級(jí)拿一張四星卡樹人,增加一些傷害。同時(shí)又拿走一個(gè)亡語隨從,湊成一個(gè)對(duì)子。

    第七回合

    利用托奇的技能刷新一波商店穩(wěn)定出一個(gè)五星,但并不是我們需要的。亡語隨從和磁力隨從鎖一下。下回合拿走。

    第八回合

    順利的拿到核心卡男爵,順帶把磁力隨從buff到亡語怪身上增加輸出空間。

    第九回合

    升級(jí)酒館順帶用技能刷新一波商店,沒有合適的。

    第十回合

    很幸運(yùn)的輪空了。同時(shí)在之前補(bǔ)充了一個(gè)六星亡語隨從和另一個(gè)男爵。

    第十一回合和第十二回合

    爐石傳說酒館戰(zhàn)棋攻略大全:2021酒館戰(zhàn)棋英雄排行推薦

    失誤了一波,想著增加一個(gè)男爵使得輸出更加穩(wěn)定,結(jié)果還不如增加一個(gè)套娃。

    最終獲得第二名,穩(wěn)定上了一波分

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