原神小隊什么屬性好(原神小隊什么屬性好一點)
1. 原神小隊什么屬性好一點
第五名 蒙德 難度系數(shù) :●●●
蒙德畢竟是新手進來之后探索的第一個地圖,從游戲進程設置來說,它就注定是一個“最簡單”的入門級地圖。
蒙德的地形簡單,主要是由中間的平原和四周的山地構成,在這里的怪,最多的就是丘丘人和史萊姆,而這兩種怪又是公認的最好欺負的野怪。每一個成熟的原神玩家,都是通過毆打這里的丘丘人和史萊姆變強的。
第四名 璃月 難度系數(shù) :●●●○
璃月是玩家們進游戲后接觸到第二個國家,比起蒙德,璃月的地形就更為復雜了,有高聳入云的石林,也有破碎的群島,有廣闊的平原,也有起伏的丘陵。
在這里棲息的怪物也更加的強力,出現(xiàn)精英怪物的頻率也更高,比如各種巖鎧丘丘王,愚人眾小隊、雜技火刀哥、雷瑩術士,還有傳說中的孤云閣F4等等。不過它們雖然比較難打,但還不至于到非常危險的程度,只要玩家們正常跟進練度,過一段時間就能隨便吊打它們了。
第三名 龍脊雪山 難度系數(shù)●●●●
龍脊雪山這個地圖在開服時期是沒有的,當時只能看到一個大概的輪廓,如果咱們過去,只能被派蒙提醒,前方的區(qū)域,以后再來探索吧~
也是因為如此,這座神秘的雪山一直吸引著很多玩家,而真正開放之后,很多剛入坑的萌新們才感受到了雪山的壓迫力。這個堪稱“萌新墓地”的地圖里有許多非常致命的怪物,其中最強的兩個可能就是冰霜丘丘王和千年老野豬了。
很多萌新都在雪山的這兩個環(huán)節(jié)栽過跟頭,到最后不得不呼叫大佬幫忙才能打過去。
第二名 淵下宮 難度系數(shù) ●●●●○
淵下宮是稻妻的附屬地圖,在大地圖上并不會顯現(xiàn)出來,必須要做完前置任務之后進入對應的傳送口才會打開。
這個地圖雖然是最近才更新的,但單單從難度上來說,并不是那么恐怖,因為淵下宮里的怪物,除了空殼和地下龍蜥之外,跟地面上的稻妻沒有太多區(qū)別。而淵下宮,通常都是在玩家們已經在稻妻歷練完之后才會去到的地方。
那個時候的大多數(shù)玩家,都已經是一身五星神裝,技術也磨練得有模有樣了。因而,難度相對的沒有那么高。
第一名 稻妻 難度系數(shù) ●●●●●
稻妻的幾個島嶼,可能是目前為止難度最高的地圖了,為啥?因為很多玩家經過蒙德和璃月的歷練后,覺得這個世界已經沒有什么好怕的了,但去到了稻妻之后,才會發(fā)現(xiàn)什么叫危機四伏。
在這里親切熱情地等待著大家的有——隨處可見的致命毒氣、經常會不知道從什么地方掉下來的落雷、戰(zhàn)斗力爆表的海亂鬼、總是飛來飛去又難以克制的飄浮靈、還有可以穿盾的流血狗……
稻妻的危險程度,比起前面兩個地圖來說要提升一大截,一個不注意,可能就要回七天神像吃席了。
2. 隊伍原神
不可能實現(xiàn)的,因為原神游戲一個隊伍里只能上場四個角色,目前原神游戲是無法五個角色同時上場的,所以說原神五個角色同時上場是不可能實現(xiàn)的。
3. 原神隊伍效果是什么
【交織之護】全體元素抗性提升15%
觸發(fā)條件:出戰(zhàn)隊伍中有4種不同元素的角色
【熱誠之火】全隊減少40%被冰屬性附著的時間,基礎攻擊力提高25%
觸發(fā)條件:出戰(zhàn)隊伍中至少有2個火屬性角色
【愈療之水】全隊減少40%被火屬性附著的時間,受治療效果提升30%
觸發(fā)條件:出戰(zhàn)隊伍中至少有2個水屬性角色
【迅捷之風】全隊體力消耗減少15%,移動速度,冷卻縮減分別提升10%,5%
觸發(fā)條件:出戰(zhàn)隊伍中至少有2個風屬性角色
【強能之雷】全隊減少40%被水屬性附著的時間,在觸發(fā)超載,超導,感電反應時,獲得1個雷系微粒(冷卻5s)
觸發(fā)條件:出戰(zhàn)隊伍中至少有2個雷屬性角色
【粉碎之冰】全隊減少40%被雷屬性附著的時間,并在攻擊被冰元素附著或被冰凍的敵人時,暴擊率提升15%
觸發(fā)條件:出戰(zhàn)隊伍中至少有兩個冰屬性角色
【堅定之巖】全隊抗擊打能力提升,存在護盾時,造成傷害提升15%
觸發(fā)條件:出戰(zhàn)隊伍中至少有兩個巖屬性角色
4. 原神小隊角色5
是“黃金”煉金術士。
阿貝多,米哈游出品的游戲《原神》及其衍生作品中的角色,西風騎士團首席煉金術士兼調查小隊隊長,被稱做“白堊之子”。
興趣愛好:
只對未知和畫畫感興趣,是個純粹的探求未知的煉金術士
人際關系:
平常都待在自己的工坊里,與可莉交流和制作炸藥,砂糖和蒂瑪烏斯是他的助理
5. 原神隊伍屬性搭配推薦
1.原神新手陣容搭配一:風系主角、火系香菱、雷系麗莎、水系芭芭拉;這套陣容的成員都是很容易獲得的,不但戰(zhàn)斗起來爆發(fā)力十足,更是擁有超強的回復能力,下本探險打BOSS無所不能。
2.原神新手陣容搭配二:安柏+雷澤+溫迪+主角/芭芭拉;大部分需要用到安柏來進行交互,并且安柏被動技能,使得整個隊伍在滑翔時降低體力消耗。
3.原神新手陣容搭配三:迪盧克+刻晴+芭芭拉(七七)+溫迪;這一隊伍可以讓你快速的渡過前期,溫迪的輔助能力毋庸置疑,七七搭配迪盧克發(fā)生融化反應,搭配刻晴超載,都可以很好的提升輸出。
4.原神新手陣容搭配四:雷澤+七七(凱亞)+芭芭拉+溫迪(安柏);雷澤搭配七七是最強的,沒有七七的話可以用凱亞代替,觸發(fā)超導減物防,增強物理傷害,帶上芭芭拉保證續(xù)航。
6. 原神小隊怎么搭配
選擇創(chuàng)世模塊。
米哈游的做法是再進一步,強化了小隊配合,他們在原神中也是這么做的。原神的單角色機制并不比崩3復雜,而元素融合的機制決定了只有不同元素角色配合才能打出高傷害,要配合就要頻繁切人,原神目前沒有出場技和qte或許就考慮到了這一點。
7. 原神小隊加成
W/A/S/D 移動
普攻:鼠標左鍵
E 元素戰(zhàn)技
Q 元素爆發(fā)
I 背包欄
K 角色界面
M 地圖
J 任務菜單
R 切換瞄準模式
F 拾取/對話
F1 提示頁面
Esc 派蒙界面
ALT+Q 收回元神或變成靈珠狀
alt+enter 窗口模式快捷鍵
Alt+1-4 切換小隊角色并使用其元素爆發(fā):
左Ctrl 切換走/跑:
CTRL+F9 元神包裹
CTRL+F10 元神裝備
CTRL+F11 元神技能樹
CTRL+E 召喚元神或更改元神模式
CTRL+G 元神守護模式-定點戰(zhàn)斗
空格鍵 跳躍
1-4數(shù)字鍵 切換小隊角色1-4:
長按鼠標中間 元素視野
左Shift/鼠標右鍵 沖刺
8. 原神小隊推薦
這是個bug,卡的方法是:讓一名隊友重傷。不管是去打怪,還是跳崖,總之,讓一名隊員重傷,這一步驟是重點,能不能成功卡出第五人也是看這一步。那么如何才表示自己成功了呢?
當我們看到隊伍配置菜單和復蘇隊員所用食物列表一前一后一起出現(xiàn)時,則表示我們成功卡出第五隊友。
單獨出現(xiàn)隊伍配置菜單和單獨出現(xiàn)復蘇列表則表示不成功,多實驗幾次即可,選擇自己需要出戰(zhàn)角色和已重傷隊員調換,確定出戰(zhàn)后,再使用食物復蘇隊友,即可出現(xiàn)5人作戰(zhàn)小隊。
9. 原神 小隊
有
隊長技 迪盧克作為隊長出戰(zhàn)時,會直接加成所有角色的基礎面板。在目前的原神世界中,能夠提高傷害的隊長技有以下幾種,①對應元素傷害的提升②限定單種屬性角色造成的所有傷害③提高暴擊率。
那么,在攻克副本時,為了合理利用屬性克制,我們攜帶的4人小隊時毫無疑問應該配備多種屬性來提高效率,此時單一元素就顯得比較疲累,有的角色也不是依賴高頻攻擊來輸出,而迪盧克的隊長技就屬于萬金油了,原神當中的技能,幾乎都是百分比,造成xx%攻擊力傷害,回復xx%攻擊力生命值,可想而知,迪盧克這個隊長技的加成,強力又實用。
強推





