李元芳銘文最佳配置(李元芳銘文最強輸出)
1. 李元芳銘文最強輸出
銘文:
狩獵,鷹眼,異變
藍色:狩獵【移速+1,攻擊速度+1】
綠色:鷹眼【物理攻擊力+0.9,物理穿透+6.4】
紅色:異變【物理攻擊力+2,物理穿透+3.6】
總體屬性:移速+10,攻擊速度+10,物理攻擊力+29,物理穿透力+100
出裝推薦
急速之靴+泣血之刃+無盡戰(zhàn)刃+暗影戰(zhàn)斧+破曉+宗師之力
推薦理由:
這套裝備是最為常用的一套出裝,在前期不僅有著不錯的爆發(fā)還有這很好的續(xù)航能力,后期暴擊裝備做出來后傷害同樣驚人。
如果面對敵方陣容中有程咬金,蔡文姬這類回血能力非常強的英雄時,可以在中期買一個制裁,后期經(jīng)濟允許的情況下可以將其賣掉。
如果對方坦克較多的話,可以考慮將暗影戰(zhàn)斧換成碎星錘,這樣在遇見坦克是也可以很好的進行輸出,以免出現(xiàn)只能打殘卻不能擊殺的尷尬境地。
如果你對李元芳熟練的話可以先出飲血之刃,因為李元芳走的不是像后羿一樣的攻速流,所以我們可以先不出鞋子,直接出飲血之刃,可以大大的提升李元芳的續(xù)航能力,畢竟李元芳血量本來就很少,頻繁回家補狀態(tài)會嚴重印象英雄的發(fā)育。
無盡和破曉的順序需要靈活變動,當自身發(fā)育較順敵方坦克還沒成型時可以先無盡,反之坦克護甲裝已經(jīng)堆起來了需要先出破曉增加打坦的速度。
2. 李元芳的銘文怎么配最強2020
急速戰(zhàn)靴+無盡戰(zhàn)刃+暗影戰(zhàn)斧+泣血之刃+破曉+名刀·司命/賢者的庇護
2、出裝思路:這套出裝是李元芳走發(fā)育路的出裝,團戰(zhàn)中邊緣遠程輸出,穩(wěn)定發(fā)育。后期名刀可以換復(fù)活甲。
李元芳銘文搭配:
3、第一套銘文:5紅月+5禍源、4奪萃+6狩獵、10鷹眼
3. 李元芳的最強銘文
出裝順序:急速戰(zhàn)靴、暗影戰(zhàn)斧、泣血之刃、無盡戰(zhàn)刃、破曉、魔女斗篷。
2、出裝思路:李元芳前中期的CD短,可以用雙穿提高爆發(fā)能力,后期用斗篷增強生存能力。
李元芳技能加點推薦
主升:諜影重重
副升:刃遁
召喚師技能:懲戒
李元芳銘文搭配推薦
1、銘文順序:藍色狩獵、綠色鷹眼、紅色異變。
2、銘文思路:提高暴擊率,增強物理攻擊傷害
4. 李元芳銘文最強輸出打野
抵抗之靴+無盡戰(zhàn)刃+閃電匕首+破曉+破軍+純凈蒼穹
解析:
無盡戰(zhàn)刃和閃電匕首以及破曉這核心三件套與打野李元芳的出裝一樣就不贅言了,接下來重點講一下三件不同的出裝:
首先鞋子建議做抵抗之靴,增加韌性提高免控能力,因為走對抗路的李元芳前期主要是對線發(fā)育,而不需要去到處游走,所以在保證生存的前提下穩(wěn)扎穩(wěn)打為妥。
作為射手,對于推塔和團戰(zhàn)輸出的要求要大于對控龍的要求的,這一點與打野李元芳是不同的,所以可以考慮不用出減CD的暗影戰(zhàn)斧,改為收割能力更強的破軍,增加對殘血目標的擊殺能力。
另外走對抗路和走打野兩個位置還有一個不同點,那就是走對抗路的射手更多打的是陣地戰(zhàn),而打野射手更多是要gank抓人,所以對抗路李元芳可以不出名刀·司命這種保命裝,而是換成純凈蒼穹,進一步提升攻速和暴擊,而純凈蒼穹的主動技能驅(qū)散1.5秒免傷50%的效果對于后排輸出的李元芳而言也足夠了。
5. 李元芳銘文最強銘文2021
、出裝順序:急速戰(zhàn)靴、暗影戰(zhàn)斧、無盡戰(zhàn)刃、破曉、逐日之弓、賢者的庇護。
2、出裝思路:破曉提供的破甲效果十分有效,可以解除敵方的高額防御。
二、李元芳大神指點出裝推薦
1、出裝順序:急速戰(zhàn)靴、暗影戰(zhàn)斧、泣血之刃、無盡戰(zhàn)刃、破曉、魔女斗篷。
6. 李元芳銘文最強搭配2021
李元芳作為爆發(fā)型射手,有的玩家對于李元芳打野感到有些反常,個人感覺他們說的就是射手就應(yīng)該在發(fā)育路,打野干嘛?首先李元芳的被動對野怪有真實傷害和技能的傷害,但是有一些傷害是額外加的,主要是裝備,但是如何用技能和裝備打出物理傷害,法術(shù)傷害和真是傷害這三種傷害嘞?!
首先李元芳清野速度快,還要有一定的法術(shù)傷害,這就涉及到法術(shù)打野刀,我出裝追求的不是清野速度快而是要有一定的法術(shù)傷害,首先加一技能清藍(有一些玩家選擇是清紅buff),加二技能,然后用二技能去打藍buff對面野怪,會發(fā)現(xiàn)有法術(shù)傷害,升到四級之后二技能和大招對英雄或非英雄有一定的法術(shù)傷害(一技能在每局不觸發(fā)被動)
有人就會問了都有法術(shù)帶到了,還出物理打野刀干嘛?!上面說了已經(jīng)有法術(shù)傷害了如果接下來再出法術(shù)傷害裝備的話,就會被判定了,所以接下來出追擊刀鋒來做后面的法術(shù)傷害的鋪墊,清野效果也會快一點。
接下來就是出穿透,吸血,暴擊三件套,黑切我就不用細說了增加15%的冷卻,基于我的銘文吸血和暴擊后最大值會得出:1000到3000的暴擊200到400的吸血,根據(jù)敵方英雄或非英雄的情況而定。
接下來就是法術(shù)裝備,首先就是金色圣劍,持續(xù)普攻會得出普通法術(shù)攻擊,每擊38點
出完金色圣劍之后,要把法術(shù)打野刀賣掉換成痛苦面具或貪婪之噬,物理打野刀我就不用說了,二技能和三技能會觸發(fā)痛苦面具的傷害,普攻會觸發(fā)金色圣劍的傷害,
宗師之力可以換成閃電匕首,會觸發(fā)30%的法術(shù)閃電(個人認為,不要這么出)
如果被判定或者想要用單純的物理傷害,打野刀正常出(法、物),接下來出三件套,宗師之力,末世(可換制裁)
法術(shù)打野刀,物理打野刀和龍鱗利刃,只可以出其中的兩組(法,物)和(法,龍)相對來說,第一組比較適合初練者,第二個有真實和法術(shù)傷害相對來說,稍稍的快一丟丟但是不建議大家去弄這個
對于被動觸發(fā):一技能永遠不能觸發(fā)被動,2、3技能可以觸發(fā)任何非主動裝備的傷害被動,普攻:金色圣劍
強推





