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    永劫無(wú)間天賦多少頁(yè)(永劫無(wú)間有幾個(gè)天賦頁(yè))

    1. 永劫無(wú)間有幾個(gè)天賦頁(yè)

    方法/步驟分步閱讀

    1

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    在電腦中啟動(dòng)永劫無(wú)間。

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    進(jìn)入英雄界面,然后點(diǎn)擊修行。

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    完成修行任務(wù),解鎖角色天賦技能。

    4

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    進(jìn)入天賦界面,點(diǎn)擊更換天賦技能即可。

    以上就是全部?jī)?nèi)容了哦

    希望這個(gè)建議對(duì)你有所幫助!祝你游戲愉快!好運(yùn)連連!玩的開(kāi)心就好生活愉快!望采納,謝謝啦

    2. 永劫無(wú)間天賦效果

    精力拉滿(mǎn)

    (1)印記配置

    紅色帶第一個(gè)精力回復(fù)增強(qiáng),紫色帶第一個(gè)閃避消耗降低,藍(lán)色帶第一個(gè)飛索距離增加(猛男也可以考慮帶CD),綠色帶第一個(gè)精力上限增加

    (2)配置總結(jié)

    ①“性?xún)r(jià)比高”,說(shuō)白了就是便宜,都是第一個(gè)默認(rèn)印記,不用提前買(mǎi)印記

    ②精力拉滿(mǎn)翻滾起來(lái)更絲滑流暢,對(duì)于精力有要求的可以考慮這套

    ③這套配置還有個(gè)優(yōu)勢(shì)就是在賬號(hào)20級(jí)前后就可以有較好的屬性,翻滾從初始的兩次可以提升到接近三次

    ④普適性強(qiáng),所有角色都可以帶這套,畢竟人人需要閃避

    2、怒氣拉滿(mǎn)

    (1)印記配置

    紅色帶第四個(gè)怒氣回復(fù)增加,紫色帶第四個(gè)攻擊怒氣轉(zhuǎn)化(受擊和攻擊帶一種即可,如果有錢(qián)各帶一半更好),藍(lán)色帶第一個(gè)飛索距離增加(也可以帶CD,如果有兩套印記,這個(gè)位置可以選和第一套相同的),綠色帶第一個(gè)精力上限增加(極端分子可以帶第四個(gè)初始怒氣,落地就打)

    (2)配置總結(jié)

    ①這套比第一套需要多花四千古幣,用于解鎖印記,如果你只專(zhuān)精一個(gè)英雄,那么經(jīng)濟(jì)應(yīng)該也是OK的

    ②落地遭遇戰(zhàn)大招來(lái)的快,比全精力符文要來(lái)的快的多的多,個(gè)人認(rèn)為天海、妖刀姬、火球術(shù)的火男都可以考慮這套

    ③但是缺少精力的情況下對(duì),被圍攻就比較麻煩了,當(dāng)然,大招好了另說(shuō)

    3、幸運(yùn)拉滿(mǎn)

    (1)印記配置

    紅色帶第三個(gè)幸運(yùn)和暗潮幣增加,紫色帶第二個(gè)飛索速度增加,綠色帶第五個(gè)救援速度增加(也可以考慮精力上限,增加一下單挑能力),藍(lán)色帶第二個(gè)幸運(yùn)值增加

    (2)配置總結(jié)

    ①這套印記帶的人并不少,1800的幸運(yùn)到底有多幸運(yùn),誰(shuí)也不好說(shuō)

    ②戰(zhàn)斗屬性拉跨,精力不夠、怒氣不夠,個(gè)人建議可以讓團(tuán)隊(duì)中輸出較低的伙伴帶這套,幫大佬開(kāi)金

    ③飛索速度提升進(jìn)場(chǎng)和離場(chǎng)的能力,救援速度增避免戰(zhàn)斗減員,整體比較偏輔助,沙男和奶媽都可以考慮(控制和回復(fù))

    3. 永劫無(wú)間所有天賦

    1、精力拉滿(mǎn)

     ?。?)印記配置

      紅色帶第一個(gè)精力回復(fù)增強(qiáng),紫色帶第一個(gè)閃避消耗降低,藍(lán)色帶第一個(gè)飛索距離增加(猛男也可以考慮帶CD),綠色帶第一個(gè)精力上限增加

     ?。?)配置總結(jié)

      ①"性?xún)r(jià)比高",說(shuō)白了就是便宜,都是第一個(gè)默認(rèn)印記,不用提前買(mǎi)印記

     ?、诰瓭M(mǎn)翻滾起來(lái)更絲滑流暢,對(duì)于精力有要求的可以考慮這套

     ?、圻@套配置還有個(gè)優(yōu)勢(shì)就是在賬號(hào)20級(jí)前后就可以有較好的屬性,翻滾從初始的兩次可以提升到接近三次

     ?、芷者m性強(qiáng),所有角色都可以帶這套,畢竟人人需要閃避

      2、怒氣拉滿(mǎn)

     ?。?)印記配置

      紅色帶第四個(gè)怒氣回復(fù)增加,紫色帶第四個(gè)攻擊怒氣轉(zhuǎn)化(受擊和攻擊帶一種即可,如果有錢(qián)各帶一半更好),藍(lán)色帶第一個(gè)飛索距離增加(也可以帶CD,如果有兩套印記,這個(gè)位置可以選和第一套相同的),綠色帶第一個(gè)精力上限增加(極端分子可以帶第四個(gè)初始怒氣,落地就打)

      (2)配置總結(jié)

     ?、龠@套比第一套需要多花四千古幣,用于解鎖印記,如果你只專(zhuān)精一個(gè)英雄,那么經(jīng)濟(jì)應(yīng)該也是OK的

     ?、诼涞卦庥鰬?zhàn)大招來(lái)的快,比全精力符文要來(lái)的快的多的多,個(gè)人認(rèn)為天海、妖刀姬、火球術(shù)的火男都可以考慮這套

     ?、鄣侨鄙倬Φ那闆r下對(duì),被圍攻就比較麻煩了,當(dāng)然,大招好了另說(shuō)

      3、幸運(yùn)拉滿(mǎn)

     ?。?)印記配置

      紅色帶第三個(gè)幸運(yùn)和暗潮幣增加,紫色帶第二個(gè)飛索速度增加,綠色帶第五個(gè)救援速度增加(也可以考慮精力上限,增加一下單挑能力),藍(lán)色帶第二個(gè)幸運(yùn)值增加

      (2)配置總結(jié)

     ?、龠@套印記帶的人并不少,1800的幸運(yùn)到底有多幸運(yùn),誰(shuí)也不好說(shuō)

     ?、趹?zhàn)斗屬性拉跨,精力不夠、怒氣不夠,個(gè)人建議可以讓團(tuán)隊(duì)中輸出較低的伙伴帶這套,幫大佬開(kāi)金

     ?、埏w索速度提升進(jìn)場(chǎng)和離場(chǎng)的能力,救援速度增避免戰(zhàn)斗減員,整體比較偏輔助,沙男和奶媽都可以考慮(控制和回復(fù))

    4. 永劫無(wú)間各角色天賦選擇

    在玩家們的等級(jí)達(dá)到46級(jí)之后才能夠把天賦印記全部解鎖,目前來(lái)看這個(gè)等級(jí)還是比較高的,需要玩家們有一定的時(shí)間去肝。

    目前升級(jí)比較快的方法就是完成每日的任務(wù)以及開(kāi)服活動(dòng),剛開(kāi)始升級(jí)手段還是比較高的,很多肝帝玩家現(xiàn)在的等級(jí)已經(jīng)很高了。

    游戲中天賦印記對(duì)于平衡的影響還是比較大的,畢竟天賦印記全部點(diǎn)滿(mǎn)的話(huà),甚至能夠比低等級(jí)的玩家多一次閃避的精力,而這多出來(lái)的一次閃避很可能就決定了戰(zhàn)斗的走向。

    5. 永劫無(wú)間的基本天賦怎么回事

    基本的加點(diǎn)方案是以精力回復(fù)以及精力上限為主,適當(dāng)帶2-3點(diǎn)閃避精力消耗,其他的則分配給傷害(受傷)怒氣轉(zhuǎn)換以及飛索等天賦。

    注意,在怒氣轉(zhuǎn)換的選擇上玩家可以選擇帶傷害或受傷其中一種,對(duì)此可以按照自己的游戲水平進(jìn)行選擇,單局傷害高則帶傷害,低則反之,這樣可以最大化怒氣收益。

    6. 永劫無(wú)間全部天賦

    永劫無(wú)間天賦46級(jí)點(diǎn)滿(mǎn)。 首先我們要注意在永劫無(wú)間這款游戲中玩家們雖然說(shuō)等級(jí)會(huì)不斷的進(jìn)行擴(kuò)張,但是我們的天賦有一定頂級(jí)存在的。

    7. 永劫無(wú)間天賦全解鎖

    一、屬性加點(diǎn):平衡加點(diǎn),力量、敏捷、智力、體質(zhì)各加1點(diǎn)。二、主要技能加點(diǎn):力破斬、斬空、榮譽(yù)審判、奧術(shù)風(fēng)暴、仇恨激化、共鳴精通、玉魂護(hù).,三、裝備和神兵的加點(diǎn):1、裝備加點(diǎn):力量裝、敏捷裝備比較多,體質(zhì)裝備也可以做到一定的攻擊力。2、神兵加點(diǎn):太陽(yáng)石、月之靈和黑洞精靈的加點(diǎn)作用最為顯著,可提升攻擊力、傷害加深等方面能力。

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