9.15PVP戰(zhàn)士天賦(9.1戰(zhàn)士輸出天賦)
1. 9.1戰(zhàn)士輸出天賦
溫西爾狂暴戰(zhàn)有著SIMC模擬極其高的數(shù)據(jù)(全職業(yè))且比法夜武器戰(zhàn)高,配合新盟約橙的加持下,在100%-80%和35%-0%兩個(gè)斬殺血量階段有著很強(qiáng)的輸出,但是同樣的弊端也很明顯,在80%-35%的平傷階段輸出相對(duì)拉跨,另外新盟約橙更適用于純單體。使用盟約橙還必須斬殺階段全程黏住BOSS打判罪,如果一但遇到點(diǎn)名技能或者需要跑位,則新橙收益大減,所以說溫希爾狂暴戰(zhàn)數(shù)據(jù)雖然好,但是實(shí)用性不強(qiáng)。
溫西爾狂暴戰(zhàn):老兵之魂(尾王)加泰坦之眼腺體(2號(hào)),綠字方面主急速副精通,溫西爾狂暴戰(zhàn)對(duì)急速的需求極大,根據(jù)模擬網(wǎng)站的結(jié)果畢業(yè)的綠字大致是:暴擊210、急速1054、精通632、全能210。
2. 9.1戰(zhàn)士輸出天賦怎么點(diǎn)
溫西爾狂暴戰(zhàn):基本上就用以下這套天賦,有爭(zhēng)議的無非是最后一層使用肆意放縱還是憤怒掌控,如果你依然選擇堅(jiān)持溫西爾狂暴戰(zhàn),那么最后一層的天賦可以根據(jù)實(shí)戰(zhàn)情況調(diào)整。
法夜武器戰(zhàn):在9.1的團(tuán)本中基本上不管是單體還是帶有ADD的BOSS,基本上以下這一套天賦通吃,無非是偏純單體選擇尼亞銼刀流,偏AOE選擇柯萊恩爭(zhēng)先打擊流。
3. 9.1戰(zhàn)士天賦選擇
作為一個(gè)近戰(zhàn)職業(yè)升級(jí)要比其它玩家難些!升級(jí)建議還是要狂暴天賦快點(diǎn)!升級(jí)得路線有!
50-55辛特蘭!
安戈洛環(huán)形山!費(fèi)伍德森林!
55-60西瘟疫!東瘟疫!冬泉谷!!
任務(wù)得時(shí)候建議多蹲點(diǎn)刷怪!畢竟任務(wù)得經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)沒有級(jí)別得要求高!希望能夠幫助你!游戲愉快
4. 魔獸世界9.1戰(zhàn)士天賦分配
第一層
“碎顱”應(yīng)該是泛用性最好的選擇了,可以給你多一個(gè)回資源的手段,可以吃到“橫掃”打到額外目標(biāo),但并不能產(chǎn)生額外的怒氣。建議團(tuán)本常駐,卡CD用?!扳馈笔瞧貑误w輸出的可選項(xiàng),在選擇“溫西爾”盟約的時(shí)候效果挺不錯(cuò),如果沒有選擇“溫西爾”的話收益會(huì)更低,且免費(fèi)的斬殺并不會(huì)觸發(fā)“戰(zhàn)術(shù)專家”。另外打大米的時(shí)候可以選擇戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器。
第二層
再度沖鋒推薦常駐,高壓環(huán)境可以選擇勝利在望,缺少控制的場(chǎng)合可以選擇風(fēng)暴之錘。
第三層
“屠殺”在“溫西爾”盟約下可以有不錯(cuò)的收益,尤其是團(tuán)隊(duì)副本。大秘境里“戰(zhàn)斗狂熱”是可選項(xiàng),“自動(dòng)猛擊”可以提高GCD的利用率,雖然旋風(fēng)斬觸發(fā)的猛擊無法觸發(fā)“戰(zhàn)術(shù)專家”,但是可以吃到“橫掃”的效果?!八毫选币彩强蛇x項(xiàng),甚至在單體戰(zhàn)斗里效果還挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在“撕裂”持續(xù)期間能讓你對(duì)目標(biāo)的暴擊率提升10%,如果你沒有選擇“溫西爾”盟約的話,那么團(tuán)本建議選“撕裂”,然后“撕裂”的持續(xù)時(shí)間最多可以被刷到20秒。
第四層
野外練級(jí)常駐復(fù)蘇之風(fēng),團(tuán)本可以選擇大跳以及防御姿態(tài),活著才有輸出
第五層
這層說實(shí)話大秘境里真的很推薦“順劈”,現(xiàn)在重做之后的順劈挺強(qiáng)的,首先可以吃壓制的增幅效果,其次就是能穩(wěn)定給劈到的敵人上重傷,現(xiàn)在武器戰(zhàn)的精通“重傷”重做了,效果比以前強(qiáng)多了,而且順劈消耗的怒氣也不高,CD也短,“滅戰(zhàn)+風(fēng)車”可能比較有快感,但是很吃節(jié)奏,間隔也長(zhǎng)。
第六層
這個(gè)選擇其實(shí)也是針對(duì)“溫西爾”盟約的,如果你選了“溫西爾”的話就點(diǎn)“致命平靜”,沒選的話點(diǎn)“天神下凡”?!皻⑿捏E起”就算了,雖然之前武器戰(zhàn)經(jīng)常點(diǎn)這個(gè)天賦,但這是建立在“憤怒掌握+殺心驟起”前提下的,版本初期這樣的套路收益還不夠高,所以放棄。
5. 9.1戰(zhàn)士練級(jí)用什么天賦好
狂暴戰(zhàn)!因?yàn)榭癖?zhàn)沒有武器戰(zhàn)依戀武器!作為一個(gè)近戰(zhàn)職業(yè)沒有傷害是很頭疼得事情!戰(zhàn)士便是其中之一!也許是因?yàn)閷?duì)職業(yè)得特殊照顧吧!系統(tǒng)特意為近戰(zhàn)職業(yè)設(shè)計(jì)出來了不同得天賦為玩家娛樂!從此彌補(bǔ)了近戰(zhàn)職業(yè)因?yàn)閭敵龅痛虿贿^野怪得尷尬場(chǎng)面!希望能夠幫助你!游戲愉快!
6. 魔獸9.0戰(zhàn)士什么天賦最強(qiáng)
由于防護(hù)天賦樹深層幾乎都是仇恨相關(guān),而生存相關(guān)的天賦用20點(diǎn)都可以出的七七八八,也就是這種天賦可以成立的一大因素。
這可以算是目前最主流的坦克天賦,WCL上找到的所有坦克幾乎都是在用這種天賦,或者這種天賦的變種在坦。
比起傳統(tǒng)的深防天賦,狂暴坦克在生存上少了5%的招架和10點(diǎn)防御技能(實(shí)際上即便傳統(tǒng)防戰(zhàn)現(xiàn)在也很少把這10點(diǎn)防御技能點(diǎn)出來了),但擁有更強(qiáng)的仇恨和更多的怒氣。
這種狂暴坦克依然是穿防裝用劍盾在防御姿態(tài)下坦怪,裝備選擇上和傳統(tǒng)防戰(zhàn)并沒有區(qū)別,
強(qiáng)推





