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    雅典娜代表什么屬性(雅典娜人物屬性)

    1. 雅典娜人物屬性

    光牙!

    被星矢拯救的生命,從嬰兒時(shí)代開始就被司掌大地的女神雅典娜(城戶紗織)養(yǎng)育著長大。對于他來說,星矢和紗織都是他生命中重要的人。有點(diǎn)嫉妒星矢想守護(hù)紗織,而且時(shí)常守護(hù)同伴戰(zhàn)斗在前,使尤娜直到現(xiàn)在一直對他有好感。

    光牙的真實(shí)身份是由兩塊從宇宙墜落的隕石所孕育而出的生命之一,被雅典娜和星矢找到。

    光牙本來的小宇宙是暗屬性,因?yàn)閺男”谎诺淠瑞B(yǎng)大,受到了雅典娜的影響而萌生了光芒。

    2. 雅典娜技能簡介

    雅典娜二技能存槍時(shí)間為4秒,4秒后被動(dòng)消失,需要再次存槍。

    雅典娜這一位英雄最主要的就是靠二技能存槍獲得強(qiáng)化普攻,所以雅典娜這一位英雄需要隨時(shí)存槍,這樣才能在最短的時(shí)間利用自身二技能的機(jī)制打出貫穿傷害,瞬間爆發(fā)帶走敵方關(guān)鍵英雄,再加上和雅典娜把握好時(shí)機(jī)進(jìn)場輸出這就是雅典娜的核心輸出點(diǎn)

    3. 雅典娜人物屬性克制

    獻(xiàn)祭流的雅典娜是很變態(tài)的玩法,雅典娜通過賣自己,給隊(duì)友增加經(jīng)濟(jì),讓隊(duì)友有更多的時(shí)間發(fā)育,并且雅典娜還可以限制敵方打野,所以想要克制獻(xiàn)祭流雅典娜,就必須不要太在意雅典娜,適當(dāng)?shù)姆佬l(wèi)野區(qū),不要一直追著雅典娜打,雅典娜目的就是為了保護(hù)射手,所以可以多針對射手,讓對方的射手發(fā)育不起來,到后期雅典娜完全沒有作用。

    4. 雅典娜人物屬性介紹

           cf雅典娜無任何特殊的屬性。

             首先,雅典娜并不是一個(gè)新的命運(yùn)級(jí)角色,她只是一個(gè)很普通的角色,不可以踢腿,不帶任何技能,也沒有防雷和防閃等功能。

    而且,她沒有任何的加成屬性,只是一個(gè)普通的女角色,她其實(shí)是和獵狐者曼陀羅一樣,并沒有什么其他的特殊屬性效果。但是,雅典娜這個(gè)角色的姿勢和審判者的靈魂武者的姿勢比較相似。

    5. 雅典娜的攻擊是什么屬性?

    雅典娜設(shè)置攻擊目標(biāo)的方式:

    首先在游戲系統(tǒng)設(shè)置選擇“頭像鎖定(高級(jí)設(shè)置)”開啟,游戲中按你要攻擊目標(biāo)頭像去發(fā)起進(jìn)攻的。

    第一種:你是不是打游戲的時(shí)候會(huì)經(jīng)常出現(xiàn)人物突然好端端的左右晃動(dòng),然后莫名其妙地就被敵方擊殺的情況;

    第二種:你是不是打游戲的時(shí)候經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)沒辦法指哪兒打哪兒的情況;

    第三種:你是不是打游戲的時(shí)候經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)殘血就在你眼前,你一個(gè)普a或者一個(gè)技能就能將敵方戳死,卻無法在第一時(shí)間釋放出技能的情況;

    6. 雅典娜人設(shè)

    1、《特洛伊》

    古希臘英雄故事真的好悲壯,比起只知道殘暴無虐的希臘國王,阿克琉斯真的是一位英雄,正義勇敢、尚存善念。阿克琉斯和赫克托爾算得上是英雄和英雄相惜,只不過立場不同。場面真的很宏大,對特洛伊戰(zhàn)爭刻畫的相當(dāng)?shù)轿?,很多場景也詳?xì)的還原了荷馬史詩,也沒有以神話的角度去拍攝,我覺得超棒!

    2、《驚天戰(zhàn)神》

    石岡瑛子的服裝,高度舞臺(tái)化的美術(shù)設(shè)計(jì),有些場景很像近幾年的3d藝術(shù)家喜歡做的風(fēng)格,一些概括和色塊和對比的手法非常像。宙斯苦大仇深弱不禁風(fēng)的,雅典娜標(biāo)志性的長槍盾牌搞成兩把小刀,人設(shè)也不對,像宙斯的情人,另外幾個(gè)哪里像神就是三個(gè)男的。劇照比電影本身好看。

    3、《諸神之戰(zhàn)》

    白開水一樣的故事,優(yōu)點(diǎn)是當(dāng)你特別想回味一些蕩氣回腸的神話故事,這里保證原汁原味的呈現(xiàn)出來,缺點(diǎn)是看完就忘。男主一開始要自尊結(jié)果在路上害死了這么多人才開始師夷長技以制夷?Nicholas Hoult全程就是個(gè)路人,唯唯諾諾沒什么作用就被自己蠢死了。這種電影跟封神傳奇有得一拼。

    4、《諸神之怒》

    情節(jié)簡單,特效還是有,最后打架的場景弱化了,西方不是神話神仙,他們的成功也需要磨練,這一點(diǎn)挺喜歡的。劇情還是有些蒼白無力,人類與地獄惡魔作戰(zhàn)太扯了,螳臂當(dāng)車。希臘眾神三巨頭沒了兩個(gè),廢了一個(gè),唏噓。

    5、《宙斯之子:赫拉克勒斯》

    強(qiáng)森還是一如既往的猛,主要是看他表演,電影劇情啥的就不說了,有點(diǎn)拉胯,不過場景倒是挺有感覺的。用去除神話,比較現(xiàn)實(shí)的視角講述古希臘英雄赫拉克勒斯的故事,基本是一部中規(guī)中矩的爆米花電影。

    6、《諾亞方舟:創(chuàng)世之旅》

    沒想到看完最喜歡的是石頭人,當(dāng)蛇密密麻麻嗎向方舟爬過來的時(shí)候,只想喊握草,電影特效畫面都可以,但想表達(dá)的太多了。講述了與人類根源捆綁的邪惡與骯臟,于是骯臟的人類看了受不了了。覺得是幻燈片的人怕是連電影原理是啥都沒搞懂,他們心目中只有一種好片子,其他都要唾棄,完美繼承了原教旨主義者的傲慢。

    盤點(diǎn)6部古希臘神話電影,談不上多經(jīng)典,但值得細(xì)品!

    7. 雅典娜什么性格

    典娜是個(gè)美麗的女子,

    她的特征是有一雙明亮而碩大的灰眼睛,

    戴著頭盔,身穿鎧甲,右手持矛或勝利女神,

    左手拿著一面鑲著蛇發(fā)女妖美杜莎的羊皮盾,

    肩膀上有只會(huì)停著一只貓頭鷹

    她不僅是智慧女神,同時(shí)也是女戰(zhàn)神

    8. 雅典娜人物屬性是什么

    雅典娜需要保證自身的爆發(fā)輸出和防御。雅典娜作為突進(jìn)型和靈活機(jī)動(dòng)性強(qiáng)的戰(zhàn)士型刺客,該英雄本身就具備了出色的初始攻速加成,雅典娜的團(tuán)隊(duì)控制屬性極強(qiáng)。

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