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    狂爆戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)(狂暴戰(zhàn)天賦加點(diǎn)順序)

    1. 狂暴戰(zhàn)天賦加點(diǎn)順序

    魔獸世界戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)方式為33/28/0。

    1、選擇武器天賦的目的是在倒數(shù)第三層的血腥狂暴,對(duì)目標(biāo)造成4%的物理傷害。想要獲得這個(gè)天賦,至少需要花費(fèi)33點(diǎn)天賦點(diǎn)在武器系上,其余的天賦點(diǎn)都用來(lái)強(qiáng)化武器專精和猛擊。

    2、這個(gè)天賦可供選擇的余地不大,同時(shí)擁有死亡之愿與橫掃。

    2. wow狂暴戰(zhàn)天賦加點(diǎn)

    經(jīng)典天賦 戰(zhàn)士 法師 牧師 盜賊 獵人 德魯伊 圣騎士 薩滿 術(shù)士 死亡騎士

    PvE

    防御 [12/3/56]

    防戰(zhàn)3.22主流天賦 讓你的盾猛很美

    狂暴 [19/52/0]

    狂暴戰(zhàn)士輸出天賦 有愛團(tuán)隊(duì)輸出最大化加點(diǎn)

    PvP

    防護(hù) [5/15/51]

    3.2.2國(guó)服戰(zhàn)士競(jìng)技場(chǎng)用防御天賦

    3. 狂暴戰(zhàn)天賦nga

    PVP就默認(rèn)武器戰(zhàn)吧。。

    平時(shí)輸出以鐵道人后致死,巨人,壓制,壓制的順序輸出。在沒有巨人的時(shí)候以致死,壓制,壓制的順序,控制自己的怒氣量,以能在爆發(fā)階段開始時(shí)至少有60點(diǎn)怒氣為準(zhǔn),怒氣過(guò)??梢栽谟芯奕舜驌鬊UFF的時(shí)候酌情打1-2個(gè)猛擊。

    爆發(fā)輸出以致死,巨人,猛擊,猛擊,猛擊 輸出,進(jìn)斬殺線可以按剩余怒氣量使用斬殺。

    只要怒氣不滿致死優(yōu)先級(jí)在第一位,猛擊必須在巨人打擊之后用不然還不如壓制。

    移動(dòng)技能沖鋒,英勇飛躍,援護(hù)+挫志戰(zhàn)旗,3個(gè)合理的使用。

    30秒的狂暴之怒解除恐懼,魅惑,迷惑等,如果不要要求殺人的爆發(fā)一般用來(lái)解控。

    魯莽顱骨戰(zhàn)旗一般不會(huì)一起開,開了就是爆發(fā)階段。

    保命技能劍在人在,集結(jié)吶喊,盾墻,酌情開吧。

    4. 狂暴戰(zhàn)天賦加點(diǎn)順序表

    方法/步驟分步閱讀

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    雷諾英雄特點(diǎn):初始的三個(gè)英雄技能中只有一個(gè)傷害技能,其他兩個(gè)為增益Buff與被動(dòng)技能。雷諾的兩個(gè)大招均為召喚系,但是作用與效果卻有很大的差別。

    2

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    雷諾的戰(zhàn)斗特質(zhì)可以降低技能冷卻CD,也就是說(shuō)一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)中如果能保護(hù)好自己并且完成擊殺,雷諾可以打出很高的輸出并使隊(duì)友獲得增益。

    3

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    雷諾新手對(duì)戰(zhàn)技巧:在線上雷諾最好與隊(duì)友一起配合,通過(guò)Q技能來(lái)消耗對(duì)手血量,同時(shí)附帶的擊退效果可以確保自身的安全,而W技能的增益Buff同樣可以作用到附近的友軍。但是由于雷諾沒有位移技能,所以在團(tuán)戰(zhàn)與對(duì)線時(shí)的走位就相當(dāng)重要,一旦你的Q技能進(jìn)入冷卻,你就需要稍稍往后撤一下,除非你想擊殺對(duì)面。

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    另外,由于有E技能的存在,雷諾初期在線上可以適當(dāng)打的兇一些,因?yàn)镋技能帶來(lái)的血量恢復(fù)相當(dāng)可觀。所以千萬(wàn)不要認(rèn)為半血以下的雷諾很好擊殺,而這也正是大家在玩雷諾時(shí)最好的反殺機(jī)會(huì)。

    5

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    雷諾推薦天賦:雷諾可以選擇的天賦路線相當(dāng)之多,這里為大家介紹一個(gè)極限輸出流的天賦:老練的射手(第一層):如果要走輸出最大化的路線,那么這個(gè)天賦會(huì)是一個(gè)好選擇。如果開局覺得陣容推塔不給力,那么可以考慮拆除專家甚至是賄賂天賦。專注攻擊(第二層):與第一層天賦一樣,這個(gè)天賦可以為雷諾帶來(lái)更高的DPS。灼熱攻擊(第三層):這是一個(gè)主動(dòng)技能,提高雷諾的傷害,激活后讓雷諾有更高的輸出。

    6

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    雷諾的游騎兵(第四次):如果是拆塔,那么推薦召喚女妖。如果是團(tuán)戰(zhàn),還是選擇海伯利昂號(hào)更好。巨人殺手(第五層):如果對(duì)方陣容中有不少戰(zhàn)斗型英雄,那么這是一個(gè)很好的選擇??癖?第六層):提升雷諾的攻擊速度與移動(dòng)速度,毫無(wú)疑問(wèn)這能夠增加其DPS。風(fēng)暴之怒(第七層):使得雷諾的普通攻擊能夠造成彈射,在后期輸出也相當(dāng)可觀。

    5. 狂暴戰(zhàn)天賦怎么點(diǎn)

    TBC版本開放之后,對(duì)狂暴戰(zhàn)影響最大的改動(dòng)就是死亡之愿這個(gè)天賦變成了武器系,于是狂暴戰(zhàn)也就有了兩種截然不同的天賦點(diǎn)法。

    第一種天賦是17/44,這套天賦的核心就是狂暴系底層天賦暴怒,相當(dāng)于常駐250點(diǎn)攻強(qiáng)。

    第二種天賦是21/40,這套天賦的核心是武器系的死亡之愿,效果是提升20%的傷害,持續(xù)30秒,CD3分鐘。

    TBC版本天賦點(diǎn)數(shù)有限,導(dǎo)致這兩種天賦都不能算是完美天賦。

    就目前情況來(lái)看,在玩家裝備水平較差的情況下可以選擇第一種天賦。

    當(dāng)裝備水平較高,并且有相應(yīng)的近戰(zhàn)小隊(duì)配合的話,第二種天賦的收益則更高。畢竟暴怒是固定收益,而死亡之愿是附帶成長(zhǎng)的。

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