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    船長(zhǎng)火刀流天賦(船長(zhǎng)火刀疊加)

    1. 船長(zhǎng)火刀疊加

    這套陣容的英雄包括:卡爾瑪、蓋倫、銳雯、豹女、奶媽、酒桶、狗熊、芮爾,需要兩個(gè)黎明使者陣容。芮爾帶黎明使者轉(zhuǎn)職很強(qiáng)。

    云頂之弈11.15黎明使者陣容 八黎明卡爾瑪好用冷門上分

    裝備:優(yōu)先卡爾瑪青龍刀、法爆、無(wú)盡

    開局優(yōu)先搶大劍或拳套,其次是大棒和水滴。

    這套陣容,卡爾瑪是絕對(duì)核心,優(yōu)先做卡爾瑪三件套:青龍刀、法爆、無(wú)盡。

    有金鏟子必拿,合黎明使者轉(zhuǎn)職,給狗熊和芮爾帶。

    多余的拳套,可以合偷偷給銳雯,增強(qiáng)銳雯戰(zhàn)斗力。

    奶媽配合沉默技能,可以帶一件鬼書。

    其余裝備可以給豹女、蓋倫。

    2. 船長(zhǎng)火刀什么意思

    【暮光之眼】 基于S9版本的一些心得

    慎是我非常喜歡的一個(gè)英雄,他很全面,被動(dòng)頻繁刷新的護(hù)盾提供的

    坦度

    Q三段強(qiáng)化普攻帶來(lái)的

    對(duì)拼能力

    W格擋普攻1.75秒的

    保護(hù)能力

    E靈活位移群體嘲諷的

    開團(tuán)、逃生能力

    R全球支援,更甚于傳送的

    支援能力

    缺點(diǎn)是本身缺少清線能力,手比較短。

    符文

    【 不滅之握 】首選,毋需多言,4秒一次的不滅配合線上Q偷刀是慎線上的基本打法。提供血量上限也非常適合慎。 【 余震 】余震,個(gè)人不喜,原因是慎有被動(dòng)盾和W劍陣,和余震重疊了——大多數(shù)情況下被動(dòng)盾和劍陣能格擋一部分傷害,余震確實(shí)肉了,但一定程度上浪費(fèi)了一些護(hù)盾值,提供的傷害也有限,還有長(zhǎng)CD,而且慎就一個(gè)硬控,除非打很難摸到的英雄,否則不適合上單。打野輔助可選,裝備不足以撐起坦度時(shí)余震是好選擇。 【 強(qiáng)攻 】強(qiáng)攻不上臺(tái)面的原因是慎只有三刀,強(qiáng)化Q砍完三下就只能平A,強(qiáng)攻的易損效果利用的不是很好,除非手上攢三刀,砍完了再拉Q砍三刀。如果對(duì)面讓你這樣砍,不帶天賦也贏了...... 【 偷錢 】慎的Q冷卻很快,而且有增加攻擊距離的效果,對(duì)線笨重的英雄可以使用。摸一下還是很容易的?!菊鞣摺啃掳嬲鞣吆蜕飨嘈砸话惆悖|發(fā)得太慢。需要吸血的話不如帶兇猛系法術(shù)吸血,效果很好?!緟踩小靠焖俅虺鋈兜陌俜直葌?。前期非常剛,打野慎相性好。但有bug,慎第一刀是有Q效果的話不觸發(fā)叢刃,原理可能是Q被視為法術(shù),暫時(shí)無(wú)解。

    小符文

    主系堅(jiān)決,爆塔、盾擊各有千秋,看個(gè)人喜好,生命源泉完全是弟弟,因?yàn)樽约翰荒苡|發(fā)。我比較喜歡復(fù)蘇之風(fēng),骸骨線上容易被人蹭掉。第三行看對(duì)面英雄,像控制多的陣容帶韌性,否則過(guò)度生長(zhǎng)。

    最常用的副系就是精密系——?jiǎng)P旋 + 攻速

    慎作為支援英雄,助攻不會(huì)少,凱旋提供額外經(jīng)濟(jì)和血量。攻速讓慎走A更加流暢。

    兇猛系,一般點(diǎn)兇猛都無(wú)非為了最下面的大招CD,但其實(shí)慎帶吸血也非常不錯(cuò),日炎,Q傷害,提亞瑪特順劈,巨型九頭蛇,反甲,智慧末刃都可以觸發(fā)。而且大多數(shù)都算是單體傷害——也就是滿層14%的回血。打團(tuán)站在人堆里,一秒可以回近100血。

    巫術(shù)系,不談了,適合的太少,自從大招CD移動(dòng)了之后,魔法盾效果甚微,CDR也不是很需要。

    啟迪系,也不是特別適合。

    【技能釋放細(xì)節(jié)】

    ◆ 被動(dòng)在Q作用在敵方身上或回到自己身上時(shí),W被激活時(shí),E位移時(shí),R出現(xiàn)在友軍身旁時(shí)提供一個(gè)2.5秒有額外生命加成的盾(10秒CD),前期大概可以抵消一次普攻,中后期大概可以到200左右。為什么慎是坦克,因?yàn)檫@個(gè)技能在慎的技能影響其他英雄時(shí),例如Q刮中減速,W擋普攻,E嘲諷,會(huì)減少4到7.5秒CD(隨等級(jí)變化)。因此一場(chǎng)戰(zhàn)斗反復(fù)觸發(fā)被動(dòng)盾使慎變得非常耐打。1.線上對(duì)陣長(zhǎng)手英雄,可以Q把劍召喚回自己身上,獲得盾來(lái)無(wú)傷補(bǔ)刀。2.W盡量不先手,先Q出第一個(gè)盾,再W來(lái)等到第二個(gè)盾CD來(lái)達(dá)到最大化減傷。3.可以利用被動(dòng)來(lái)抗塔

    ◆ Q:召喚魂刃效果字面意思,魂刃觸碰到身上時(shí)刷新出三層強(qiáng)化普攻,有基礎(chǔ)魔法傷害和百分比魔法傷害加成,前期打人非常疼。如果魂刃回手時(shí)刮到敵方英雄,敵方英雄在逃離你時(shí)會(huì)減速(弱化的蠻王叫雞),而且百分比魔法傷害翻倍,這三刀還獲得50%攻速加成。1. 開局把魂刃放在靠對(duì)面防御塔附近,線上第一次Q很容易刮中。2. 強(qiáng)化普攻有距離加成3. 可以閃Q來(lái)阻止敵人逃跑4. 三層強(qiáng)化普攻可以不放,大約在Q轉(zhuǎn)好時(shí)消失,面對(duì)敵方脆皮靈活英雄時(shí)可攢三層Q,嘲諷過(guò)去砍兩刀,收Q減速再走A。

    ◆ W:俗稱劍陣擋普攻,隊(duì)友也可以獲益1. 面對(duì)有普攻特效技能敵人時(shí),比如鱷魚諾克龍女卡密爾,保持在魂刃旁邊,善用W來(lái)格擋掉。鱷魚一般AW或者突上來(lái)時(shí)W,龍女諾手近身一般都會(huì)AW,不值錢他們一般不會(huì)省,卡密兒可以等擋她第二段Q,比較好判斷。值得一提的是,劍陣和亞索風(fēng)墻一樣,可以遠(yuǎn)程平A到身上了按出來(lái),也不會(huì)中。2. 打龍時(shí)給隊(duì)友抵消一部分傷害3. 打團(tuán)拉劍陣到脆皮上保護(hù)脆皮不被亞索、武器、劍圣這種平A英雄切死。

    ◆ E:突進(jìn)嘲諷神技,嘲諷穿過(guò)的敵人1.5秒。這個(gè)技能還能位移穿墻,配合大招下來(lái)最強(qiáng)一波。

    1. E閃,E未消失時(shí)閃現(xiàn)到別人身上。三角E閃真的很帥,可以有效控制范圍外的敵方英雄。2. E完接Q一般必定刮中3. E會(huì)嘲諷野怪,穿墻時(shí)判斷好自己血量4. EQ二連時(shí)注意劍的位置,過(guò)遠(yuǎn)可以考慮QE,劍的飛行速度不是很快。

    ◆ R:慈悲渡魂落R一定要R得有價(jià)值,上等R,扭轉(zhuǎn)乾坤贏得團(tuán)戰(zhàn),野區(qū)支援掌控節(jié)奏。中等R,Rush重要資源,高速上線,保護(hù)C位。下等R,拯救必死的隊(duì)友,沒(méi)有任何收益,線上還虧一大波。慎不是保姆,隊(duì)友浪被兩三個(gè)人包,例如弱勢(shì)打野沒(méi)視野去反男槍野,被上中野包死怪你不大,可以直接mute。一定要考慮兵線和下面的戰(zhàn)斗,大招過(guò)去有沒(méi)有收益。

    比如對(duì)面諾手屯線在塔下,你大招去下路救AD保一塔補(bǔ)線嗎?

    比如中單被GANK,對(duì)面兩個(gè)滿血,中單半血眼看就要死了,下去嗎?虧死了

    1. 對(duì)方有硬控,例如大樹諾克波比銳雯,退到安全地方開大。或者你很靈性,只想給盾,可以故意給打斷。2. 注意兵線,非常重要,在你沒(méi)傳送,兵被對(duì)面鱷魚銳雯俄洛伊推到塔下了你還義薄云天。如果這波不拿三個(gè)人頭,可以說(shuō)穩(wěn)虧。3. 沒(méi)必要一定殘血才開大,有時(shí)你會(huì)下不去。特別是我方脆皮遇到刺客時(shí)很可能盾被打穿,直接下不去了。4. 配合老鼠寡婦卡牌這種高機(jī)動(dòng)性英雄可以達(dá)到奇襲的效果。

    【裝備】

    日炎 巨九 智慧末刃

    ,非常重要,慎本身的推線能力是很差的,沒(méi)有推線能力,支援會(huì)損失很多小兵。推薦順就第一件提亞瑪特,不然也要有個(gè)日炎。根據(jù)對(duì)方特點(diǎn)出防裝,這個(gè)就不必多說(shuō),例如 適應(yīng)性面具對(duì)抗提莫、蘭頓對(duì)抗亞索、韌性鞋對(duì)抗茂凱、反甲對(duì)抗劍魔等等。慎在后期可以考慮狂徒——對(duì)方Poke英雄多,智慧末刃——強(qiáng)化慎單挑能力,雖然比不上后期亞索武器劍圣,但對(duì)抗鱷魚潘森一類還可以一戰(zhàn)。

    【天敵】

    劍姬、船長(zhǎng)

    劍姬成型后點(diǎn)破破綻能造成約10%最大生命值的真實(shí)傷害并且恢復(fù)自己生命值、加速。如果前期還有一拼之力,后期純?nèi)獾纳骱蛣耆珶o(wú)法對(duì)拼,人家大招一開,點(diǎn)破你四個(gè)弱點(diǎn)你就掉大半管血只能任人宰割。且劍姬出九頭蛇后推線快,克制慎支援。打劍姬盡快作出小反甲,在她前期傷害還沒(méi)那么高時(shí)多拼幾次,延緩劍姬的發(fā)力期。

    幾個(gè)對(duì)抗劍姬的要點(diǎn)1.劍姬時(shí)刻都在想戳你弱點(diǎn),盡量弱點(diǎn)貼著墻讓她很難做到2.劍姬的Q和平A雖然會(huì)被W擋住,但弱點(diǎn)的回血加速依然會(huì)觸發(fā)3.絕對(duì)不能遠(yuǎn)遠(yuǎn)朝有W的劍姬開E,一定被擋4.W在劍姬開大后開,爭(zhēng)取一些到墻邊的時(shí)間;或在中了她W時(shí)開5.先做輸出裝,劍姬前期還是很脆的,Q三刀過(guò)去她也吃不消

    船長(zhǎng)機(jī)制與慎相似,全球支援,不過(guò)慎要親自過(guò)去,而船長(zhǎng)的大招可以遠(yuǎn)程收人頭,然后繼續(xù)在線上發(fā)育,他的大招非??酥粕?,慎落地支援后很可能馬上吃一波炮火,讓這波支援的作用大大減小。對(duì)線船長(zhǎng)這類發(fā)育型英雄,慎是很難做到壓制的,建議降低支援的次數(shù),四一分推,大招用在小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),例如反野或者反蹲里來(lái)獲得額外經(jīng)濟(jì),盡量不去下路了,因?yàn)楹軅?。船長(zhǎng)狗頭此類發(fā)育性賴子是慎最難搞的,后期打不過(guò)他,前期又壓不住他。

    幾個(gè)對(duì)抗船長(zhǎng)的要點(diǎn)1.他沒(méi)吃橘子盡量別交E2.W留著擋船長(zhǎng)的火刀3.要大招時(shí)一定要找打野幫忙補(bǔ)線,或者手上留一個(gè)傳送

    【輸出型上單】刀妹、瑞文、卡蜜爾、鱷魚、潘森、蠻王、猴子、海獸祭司、掘墓者、阿卡麗、男刀這些英雄的特點(diǎn)在于單殺能力比較強(qiáng),且大部分帶征服者非常令人討厭。但他們都大多都有特效普攻技能,可以用W格擋。例如鱷魚和卡蜜兒通常會(huì)AW / AQ 看準(zhǔn)了開W。例如蠻王猴子刀妹主要依賴普攻的英雄,先用被動(dòng)頂一兩下傷害,再開W格擋,最后用Q或者E再觸發(fā)一次被動(dòng)盾達(dá)到最大化減傷。特別注意潘森和瑞文這兩個(gè)前期單殺能力很強(qiáng)的英雄,優(yōu)先做肉,一上來(lái)rush提亞瑪特出長(zhǎng)劍寶珠崩了下次上線就難受了。如果對(duì)方點(diǎn)燃前期就猥瑣,有了坦度再主動(dòng)嘲諷,在不能擊殺的情況下一定不能交E,對(duì)面會(huì)追著你打。護(hù)甲鞋可以在敵方出破甲前降低很多傷害。近期流行的征服者系上單,刀妹亞索武器可以考慮優(yōu)先堆血量來(lái)對(duì)付?!咎箍诵蜕蠁巍刻┨埂⒉ū?、大樹、大蟲子、石頭人、狗頭、賽恩、加里奧、豬妹、吸血鬼這些英雄對(duì)線壓力較小?;咎幱诤推桨l(fā)育,慎不容易單殺他們,他們也動(dòng)不了慎。針對(duì)他們的傷害類型出抗性疊血量,線上基本很舒服,偶爾一個(gè)支援還能打出經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)。值得一提的是狗頭和大蟲子,狗頭無(wú)法阻止其疊Q,雖然Q到肉裝慎沒(méi)什么傷害,但隊(duì)友壓力大,基于狗頭比較好抓,盡早呼喚打野壓制他。特別注意大蟲子近期加強(qiáng)了,無(wú)限疊的R傷害非??植?,后期一口近一千真?zhèn)宜哳~的技能基礎(chǔ)傷害讓人比較頭疼,要上去拼記得考慮自己血線,不要被AW雷霆R直接干掉了,這個(gè)英雄是慎非常難打的英雄。這些坦克型上單大多依賴日炎和高額基礎(chǔ)魔法傷害,回家第一件幽魂斗篷可以極大地提高容錯(cuò)率。

    【手長(zhǎng)型上單】提莫、杰斯、冰女、瑞茲、天使、奎因、凱南這些英雄poke能力強(qiáng),練好補(bǔ)塔刀,抗壓。沒(méi)什么特別好的辦法,等打野。

    3. 船長(zhǎng)火刀傷害

    英雄聯(lián)盟游戲中沒(méi)有火刀這件裝備。

    你所說(shuō)的火刀可能指的是英雄聯(lián)盟游戲中的英雄船長(zhǎng)。

    在英雄聯(lián)盟游戲中海洋之災(zāi)—普朗克,又稱為又稱為船長(zhǎng)。這是因?yàn)樗谋尘肮适轮性O(shè)定為海盜。

    火刀這個(gè)詞語(yǔ)來(lái)自于船長(zhǎng)的被動(dòng)技能,普朗克的被動(dòng)技能叫做烈火審訊:

    每過(guò)15秒,普朗克的下一次近戰(zhàn)攻擊就會(huì)點(diǎn)然目標(biāo),在2.5秒里持續(xù)造成共55-225(100% 額外AD)額外真實(shí)傷害(對(duì)防御塔造成一半傷害),并為普朗克提供30%移速加成,持續(xù)兩秒。 摧毀一個(gè)火藥桶時(shí)會(huì)刷新烈火審訊并為普朗克提供移動(dòng)速度。 

    普朗克的近戰(zhàn)武器是彎刀,所以稱之為火刀。

    4. 船長(zhǎng)火刀能疊加嗎

    1、坦克:老騎士,公主,歐格瑪,船長(zhǎng);

    2、奶媽:老頭,光弓,火奶;

    3、近戰(zhàn):未來(lái)爺,土姐,魔王,火刀,哈娜,光兔;

    4、遠(yuǎn)程:未來(lái)爺,暗蘿,羊駝,莉娜,光炮,水劍。

    5. 船長(zhǎng)火刀疊加嗎

    一級(jí)火刀不用管對(duì)面怎么玩?首先,做好自己的準(zhǔn)備工作,熟悉船長(zhǎng)一級(jí)火刀的特點(diǎn),熟悉各種技巧,提高自己的技術(shù)水平;其次,積極參與比賽,及時(shí)學(xué)習(xí)對(duì)手的技術(shù),總結(jié)經(jīng)驗(yàn),找到自己的優(yōu)勢(shì);第三,在比賽中不斷磨練,從而提高自己的技巧,增強(qiáng)自信心,增強(qiáng)比賽的自信心;最后,經(jīng)常參加比賽,多多練習(xí),不斷完善自己的技術(shù),提高自己的水平。

    6. 船長(zhǎng)雙刀技巧

    一,黑魚的釣法和釣具的特點(diǎn)

    1,黑魚的垂釣基本技法

    黑魚口大、眼大,身形粗短,它是近底層棲息的魚類。黑魚掠食兇猛、喜暗,對(duì)活動(dòng)的魚餌有較強(qiáng)的攻擊性。針對(duì)這些特點(diǎn),一般船釣根據(jù)季節(jié)的變化采用以下兩種釣法。

    (一)拋錨定點(diǎn)釣法

    每年的深秋和冬季是黑魚大范圍向深海回游的時(shí)期,這時(shí)的黑魚開始從近岸向深?;赜?,回游的過(guò)程中會(huì)在路途的島礁、以及海底的沉船等障礙物做短暫停留,由于長(zhǎng)途回游和儲(chǔ)存脂肪過(guò)冬的需要,這時(shí)的黑魚會(huì)大量進(jìn)食。利用這個(gè)特點(diǎn),有經(jīng)驗(yàn)的船長(zhǎng)和漁友會(huì)在它們必經(jīng)之路的島礁、沉船處做定點(diǎn)垂釣。深秋和冬季大連地區(qū)海域(主要指黃海海域)盛行東北流,西南流水較小,而且白天流水小,晚間流水大。黑魚會(huì)利用白天水溫高、流水小的特點(diǎn)瘋狂攝取食物,這是垂釣黑魚的最佳時(shí)期。

    這個(gè)時(shí)期拋錨垂釣黑魚一般都在較深、較遠(yuǎn)的海域,由于水深、流急,釣組的鉛墜、主線在重量和強(qiáng)度上一般較大。主線一般選擇6號(hào)大力馬,鉛墜根據(jù)流水的大小,在400克~750克之間選擇。天平雙刀長(zhǎng)度一般不低于800MM,單刀長(zhǎng)度不小于500MM。子線線徑在6號(hào)以上,長(zhǎng)度要根據(jù)流水的大小在1米~2米之間,個(gè)別情況下,有釣友為獲取個(gè)體較大的黑魚,使用2米以上子線。魚鉤的大小一般選擇24~26號(hào)即可。

    垂釣黑魚收獲的好壞主要取決于水層(釣棚)的把握,一般來(lái)說(shuō)流水較大時(shí)黑魚的覓食水層較低,流水較小時(shí),黑魚的攝食水層相對(duì)較高。深秋和冬季垂釣黑魚水層可在0~20米之間選擇,根據(jù)我個(gè)人的經(jīng)驗(yàn),尋找水層的方法一是詢問(wèn)有經(jīng)驗(yàn)釣友,二是在沒(méi)有參照時(shí),釣友可以從海底一米一米的向上提升釣組,逐步尋找黑魚覓食的水層。每提一米的高度要有耐心,在此高度上等待1、2分鐘,確定無(wú)魚再向下一個(gè)高度尋找。直到找到釣棚。大連地區(qū)的釣友一般愿意使用電動(dòng)或電顯輪,主要優(yōu)勢(shì)體現(xiàn)在找到釣棚后,根據(jù)顯示屏上的深度無(wú)需再重復(fù)尋找。那么沒(méi)有條件的釣友或愿意使用手搖輪、手提線的釣友如何尋找水層,并固定水層呢?手提線找到水層(中魚)后,不用急于拔魚,最好在這個(gè)深度上打結(jié),或者將甲板上多余的線全部纏繞在線板上,下次再放線到此深度停止即可。手搖輪在找到水層時(shí),最簡(jiǎn)單的辦法是將主線別在線杯側(cè)面的止線別針上。

    深海船釣的魚竿大連地區(qū)的釣友一般使用80~150號(hào)的較硬調(diào)的魚竿,手提線一般選用10紋(1MM)以上大力馬或單股尼龍線。手搖輪最好選用釣力在十公斤以上,8000型以上的紡車輪。電動(dòng)輪目前反饋信息較好的有日產(chǎn)達(dá)瓦公司生產(chǎn)的600FE、300MT,或日產(chǎn)西馬諾公司生產(chǎn)的4000H、3000IKA、3000BM等型號(hào),電顯輪可選用達(dá)瓦、西馬諾3000型以上的產(chǎn)品。

    拋錨定點(diǎn)垂釣黑魚是將船定點(diǎn)在島礁或沉船的上方,此法是船找魚。還有一種方法是每年的5月份、10月份,黑魚會(huì)在島礁的周圍聚集,這時(shí)也要將船拋錨在島礁周圍,但又不能離島礁太近,以免船體觸礁發(fā)生危險(xiǎn)。這時(shí)就需要使用較短的遠(yuǎn)投竿或路亞竿(3米以內(nèi)),使用30~150克的通心鉛墜,主線下方綁縛8字環(huán),8字環(huán)下綁縛0.5米~1米的子線,魚鉤也是24~26號(hào)大小。釣法是將釣組盡可能近的拋投到島礁的近岸,待釣組將要沉底時(shí)抽竿,緩慢的拖動(dòng)釣組,既不能讓釣組刮底,又要使釣組貼近海底,在運(yùn)動(dòng)中施釣。此法也可以在岸邊、島礁上使用。

    遠(yuǎn)投竿一般25號(hào)以上就可,路亞竿最好使用15磅以上釣力的竿子。紡車輪4000型以上是較好的選擇。

    (二)漂流釣法

    此法一般運(yùn)用在較小的船只上。所謂漂釣就是船在運(yùn)動(dòng)中垂釣,這種方法垂釣黑魚同樣需要找水層,方法和定點(diǎn)釣法相同。漂釣需要更好的把握水層,因?yàn)槠炦^(guò)程中,船相對(duì)釣點(diǎn)是運(yùn)動(dòng)的,把握不好水層很容易造成刮底,及損失釣組又浪費(fèi)寶貴的時(shí)間。

    2,近海船釣

    近海船釣黑魚和遠(yuǎn)海船釣黑魚大同小異,只是在釣組上略有區(qū)別,深海船釣相對(duì)而言,釣組各個(gè)環(huán)節(jié)要大一些,淺海相對(duì)更輕、更小一些。

    近海船釣的魚竿相對(duì)號(hào)數(shù)要小一些,可使用30~80號(hào)的船竿,搖輪在4000~8000型都可以使用。天平雙刀400~800MM長(zhǎng)度就可,單刀100~400MM之間選擇。子線一般3~6號(hào)之間,魚鉤18~22號(hào)都可以。鉛墜要根據(jù)釣竿、水深、流水大小在100~400克之間擇用。

    垂釣黑魚的主要魚餌是:海兔、高粱葉子魚、魷魚條、黃魚皮、沙蠶等。其中我們把海兔叫做萬(wàn)能餌。

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