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    以撒的結(jié)合惡魔符文(以撒的結(jié)合 惡魔套)

    1. 以撒的結(jié)合 惡魔套

    解鎖Lost的要求:   1.已經(jīng)達成Cellar成就   2.已經(jīng)解鎖抹大拉、猶大和阿薩謝爾三個角色   3.已經(jīng)解鎖了END11   解鎖的基礎(chǔ)流程:   1.使用以撒在第一或者第二層中被自爆蘑菇炸死   2.抹大拉在第三或者第四次層中被自己放的炸彈炸死;   3.猶大被媽腿Boss直接踩死;   4.新任務(wù)Azazel打地獄層,最后被撒旦的第二形態(tài)打死。(這里的第二形態(tài)指的是發(fā)射彈幕或者噴硫磺火的狀態(tài))   通過種子達成的解鎖具體步驟:   1.選以撒,難度選hard,輸入種子ETZ1 NQ9E。在第一關(guān)地圖的這個位置有自爆蘑菇:   在進入這個房間前把自己控到半血,然后沖進去和自爆蘑菇肛正面被它炸死。   死亡畫面出現(xiàn)時確認死亡原因是自爆蘑菇后,按ESC回主界面。   其他備選種子(hard難度):   JTMD EZPF   6XGF VH7N   2.選抹大拉。難度選Normal,輸入種子349W VRFT,寶箱房有99炸彈,一路到第三關(guān),在第三關(guān)用炸彈把自己炸死。   死亡畫面出現(xiàn)時確認死亡原因是自己的炸彈后,按ESC回主界面。   3.選猶大。輸入種子8LDE 8XDX,之后一路到第六關(guān)讓MOM弄死(媽腿和墻上媽眼都可以)   注意這個種子在第一層可以拿到Joker卡,留著到第三層開天使房拿圣心(第二關(guān)請盡可能無傷,保證先開第二層惡魔房,否則第三關(guān)可能開不了天使房)   死亡畫面出現(xiàn)時確認死亡原因是Mom(一只媽腿)后,按ESC回主界面。   4.選阿薩謝爾。這一步不能用種子了,一路地獄關(guān)被撒旦的二階段或三階段打死即可。   注意事項:   只要不出現(xiàn)死亡信息(Dear diary...),你隨時可以暫停退出重新選人,或長按R鍵重開,不影響lost解鎖。

    2. 以撒的結(jié)合惡魔房開啟條件

    挑戰(zhàn)房,根據(jù)房間里道具的不同有兩種進入方法,如果房間里是黃金寶箱或普通寶箱的話挑戰(zhàn)房的開啟條件是滿血進入【印象里似乎也計算魂心】,如果房間里是boss掉落的話那么只有一滴血以下時開啟

    3. 以撒的結(jié)合惡魔書

    1、bossrush在吃道具之后退出游戲,可以不用打boss,但是無法獲取打完掉落的道具。

    2、房間的掉落列表是一定的,如帶惡魔寶寶進血宮,他只會給你吐紅心,出來之后才會吐藍心和黑心。

    3、小惡魔角色的硫磺火射程不受range屬性影響。

    4、 主動無需充能,大概0.5秒CD,沖鋒大概半個房間,沖鋒時無敵,可攻擊(以撒的結(jié)合正式更名為彈幕天邪鬼) ;

    5、結(jié)合小惡魔的攻擊能噴半個屏幕(無法吐槽這么短的硫磺火);

    6、隱藏房間通道炸開后不會消失。

    7、小惡魔沒血也能拿惡魔房里藍心換的東西。

    4. 以撒的結(jié)合惡魔之書有什么用

    是不會影響解鎖的,當(dāng)我們進入游戲之后,直接打開mod 即可解鎖其他人物

    刷新房間的主動和被動道具,但受限制于掉落列表(商店,魔鬼交易室,天使的房間,BOSS房間,寶物房間,秘密的房間),例如刷新商店的道具物品只會隨機出現(xiàn)新的會在商店出售的物品而不是隨機的人和物品。

    以撒的結(jié)合d6解鎖:使用神秘小藍人(就是???)擊敗媽心即可解鎖,解鎖后是以撒的初始道具。

    5. 以撒的結(jié)合惡魔套裝什么效果

    被動道具,增加惡魔房開啟概率為百分之百

    6. 以撒的結(jié)合符文圖鑒

    一個游戲要想耐玩,需要滿足三點中的任意一點。

    一,游戲充滿隨機性,典型的是暗黑2,以撒的結(jié)合,英雄無敵3,文明5。

    二,和人斗,其樂無窮,用人的多樣性來彌補隨機性。典型的是dota2,csgo,wow,拳皇97。

    三,擁有開放引擎,或者大量玩家制作mod。典型的是魔獸爭霸3,Minecraft,武裝突襲3。

    并且,眾所周知,三要素是有第四點的,第四點就是,該游戲必須經(jīng)過時間的檢驗,多年過去,該游戲依舊有相當(dāng)數(shù)量的玩家。這才是一款游戲耐玩的體現(xiàn)。

    說說幾個我沉迷過的游戲。

    暗黑破壞神2。

    說起來暗黑很簡單,開荒,mf,build就行了。但豐富的裝備系統(tǒng)給予了它極高的耐玩性,暗金的穩(wěn)定,套裝的加成,黃裝的高ed高抗,藍裝的珠寶匠,甚至白裝的底材,大板小板,手工作品,賭博作品,寶石,符文之語,強化,打孔,詞綴,pet,可以追求的東西非常多。你可以從這款20年前的游戲看到很多現(xiàn)代rpg網(wǎng)游熟悉的東西,但不一樣的是,暗黑2所有東西都是可查的,你可以通過數(shù)據(jù)算出任意一個怪爆出任意一個裝備的概率,任意一件裝備對你到底有多大提升。因此,暗黑2的build和mf都有著很強的功利性,怎樣搭配裝備,該去哪兒mf都被前人固定下來了,可開發(fā)空間已經(jīng)很小了。雖然如此,因為可追求的裝備范圍實在太大(lv99,滿變量,無形),所以耐玩性極高。

    同時暗黑2有著硬血這樣小眾而獨特的玩法,還有著一些hack,雖然玩法傾向于單刷而不是合作,但是成熟的交易市場也為它帶來著社交的活力。

    隨機性——★★★★★

    社交——★

    mod——★

    時間——★★★★

    活力——★★

    綜合——13顆星

    以撒的結(jié)合——重生

    以撒的結(jié)合,從羔羊到胎衣,以撒一直在增加耐玩性,類似塞爾達的隨機場景,極其多的主動和被動道具,同時還有很多人為其制作mod,讓它怎么玩都玩不膩。

    隨機性——★★★★★

    社交——

    mod——★★

    時間——★★

    活力——★★

    綜合——11顆星

    英雄無敵3

    88隨機圖,官圖,劇情,魔改圖,mod,自動對戰(zhàn),手動對戰(zhàn)。戰(zhàn)棋類的巔峰,隨機圖隨機野怪和隨機寶充滿耐玩性。

    隨機性——★★★★★

    社交——★

    mod——★★

    時間——★★★★

    活力——★★★

    綜合——14顆星

    游戲王

    突然想到卡牌游戲也是隨機性的代表呀,電子龍,廢二,六武眾,英雄,甲蟲裝機,代行天使,征龍,魔導(dǎo),影依,影靈衣,帝,機殼,獄火機,彼岸,星茲,青眼白龍,水產(chǎn),EM,十二獸,真龍,龍星,魔術(shù)師,淘氣仙星,剛鬼,騷靈。

    融合,儀式,同調(diào),超量,靈擺,鏈接。

    我從手牌舍棄歐尼斯特!

    隨機性——★★★★

    社交——★★★

    mod——★

    時間——★★★★★

    活力——★★★

    綜合——16顆星

    dota2

    我比較偏遺老和云玩家,dota2只是朋友喊我玩才去,但沉迷ob直播無法自拔,沉迷夢符祭和自走棋無法自拔。

    隨機性——★

    社交——★★★★★

    mod——★★★★

    時間——★★

    活力——★★★★★

    綜合——17顆星

    WOW

    周圍朋友都是70年代入坑,我一直到大學(xué)才趕上了90年代熊貓人之謎的尾氣,也曾和朋友沉迷開荒,10人開荒團,每天按時上線打本,然后打25人G團養(yǎng)點卡,賺的戰(zhàn)網(wǎng)點甚至后來還幫我爐石開卡包。迅捷微風(fēng)熊T一枚。

    雖然一直吐槽在走下坡路,但最近的懷舊服還是很火爆。

    隨機性——★

    社交——★★★★★

    mod——

    時間——★★★

    活力——★★★★★

    綜合——14顆星

    拳皇97

    雖然很多更加硬核的格斗游戲玩家瞧不上97,但毫無疑問97是最成功最耐玩的格斗游戲,出招優(yōu)化和當(dāng)年盜版基板的流行,讓它時至今日玩家也非常多。河池,老K,輝輝,夜楓等高手又借著直播風(fēng)拉回大家的視野中。

    隨機性——

    社交——★★★★★

    mod——★

    時間——★★★★★

    活力——★★★

    綜合——14顆星

    魔獸爭霸3

    官方對戰(zhàn)solo,dota,真三3.9d,信長,澄海3C。以上無論哪個深入鉆研都夠你一個大學(xué)美好時光了。更不要說那海量的RPG,防守類比如劍閣神界危機十波兵仙之俠道金庸校園決戰(zhàn)江湖,對抗類比如戰(zhàn)三國三國雪footman海戰(zhàn)lt3c肉搏,生存類比如達爾文星河戰(zhàn)隊吸血鬼巨魔精靈侏羅紀(jì),塔防類比如綠色循環(huán)圈小偷混亂武林寶石,RPG類比如幻想曹操傳西方劫難遺失記憶伏魔戰(zhàn)記,還有更多其他的展現(xiàn)作者創(chuàng)意的圖比如痛苦聚會金字塔逃亡爐石勾肥賽車神槍手。

    從浩方到VS到11到官方平臺,war3的引擎也越來越完善,地圖也越來越豐富。

    隨機性——★

    社交——★★★★★

    mod——★★★★★

    時間——★★★

    活力——★★★★★

    綜合——19顆星

    minecraft

    僅僅是原版生存就極度耐玩,造房子,挖礦,養(yǎng)牛,小麥場,甘蔗場,村民繁殖,地獄,末地,刷怪塔,小黑塔,空中刷怪塔,以及各種紅石機構(gòu)。更不要提那無窮無盡的mod,同時還是個社交性極高的游戲。

    隨機性——★★★★

    社交——★★★★★

    mod——★★★★★

    時間——★★

    活力——★★★★

    綜合——20顆星

    mugen

    2019年6月份看到一個作者更新了他的人物霸王丸,而這個人物是2004年發(fā)布(注意:這里并非指侍魂的霸王丸),也就是說,這個作者持續(xù)更新了15年。mugen就是這么一個極度消耗時間的游戲,日復(fù)一日年復(fù)一年的收集和整理人物,在這期間會被格斗原作和同人創(chuàng)作吸引,會了解到日語系,英語系,漢語系,西班牙語系作者的不同風(fēng)格特點。有素材的情況下制作人物要進代碼這個坑,無素材的情況還要進點繪、手繪或者mmd這個坑,杯賽要進視頻制作這個坑,兇惡要進匯編和c的坑,無論哪個坑都不是一兩年能爬出來的。

    隨機性——★★★

    社交——★

    mod——★★★★★

    時間——★★★★

    活力——★

    綜合——14顆星

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