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    劍與遠(yuǎn)征雙天賦(劍與遠(yuǎn)征天賦樹(shù)加成偏重)

    1. 劍與遠(yuǎn)征天賦樹(shù)加成偏重

    一、同時(shí)提供2/48/11的各種變種,10/48/3,17/41/3這些變種供續(xù)航尚有問(wèn)題的法師,略微犧牲傷害能力使用。

    關(guān)于天賦的細(xì)微調(diào)整,請(qǐng)根據(jù)個(gè)人理解來(lái)完成,不多述了。天賦優(yōu)點(diǎn):裝備適應(yīng)性好,傷害高,輸出方式簡(jiǎn)單便于應(yīng)變boss技能。20%以后配合護(hù)符,燃燒的恐怖爆發(fā)力,還有控場(chǎng)+aoe雙全的龍息,沖擊波。

    天賦缺點(diǎn):除了火,還是火,遇到火抗高,火免疫的只能洗天賦,續(xù)航能力一般

    主要輸出方式:保持怪物身上5灼燒debuff,連續(xù)使用火球,隊(duì)伍有暗牧用2火球1火沖循環(huán)。

    推薦裝備:常規(guī)法傷/爆擊/命中裝,根據(jù)情況輔助少量加速。命中最好湊到164,不要低于130

    二、奧冰法師天賦優(yōu)點(diǎn):續(xù)航能力極強(qiáng),雙系都有一定威力,2.3.2的新天賦將給這個(gè)天賦恐怖的爆發(fā)力,想象下,ap,雙飾品,嗜血,冰紋后1.5秒一個(gè)的高傷害冰箭吧。因?yàn)樵鼐珳?zhǔn)的bug,造成額外+3%命中,對(duì)裝備搭配很有利。強(qiáng)力t5副本后期和t6副本開(kāi)荒天賦。

    天賦缺點(diǎn):蹭不到debuff的時(shí)候會(huì)降低4%左右dps,射程低

    裝備選擇:命中最好堆滿(mǎn)126,其他屬性隨進(jìn)度添加。頭部用混亂天火鉆石,冰箭隨便爆5000+;奧法的兩個(gè)飾品不適合用冰箭輸出的情況;

    輸出方式:a,連續(xù)冰箭 b、奧沖*n(n=2,3,根據(jù)藍(lán)的壓力決定)冰箭*3的循環(huán) c、對(duì)付冰免boss用奧系輸出。當(dāng)藍(lán)非常充足的時(shí)候,務(wù)必刷奧沖打到接近oom。

    目前研究認(rèn)為,用奧沖-冰箭-奧沖-冰箭-奧沖-冰箭×3的基本輸出循環(huán)配合刷奧沖能獲得更高的dps。

    三、深冰法師天賦內(nèi)部各個(gè)天賦點(diǎn)的細(xì)微調(diào)整請(qǐng)根據(jù)需要自行解決。天賦優(yōu)點(diǎn):60級(jí)時(shí)代走過(guò)來(lái)的法師,多半都對(duì)深冰非常熟練了,自保,控制群怪,aoe能力

    天賦缺點(diǎn):傷害略差于其他天賦(95%左右)

    裝備選擇:常規(guī)法傷/命中/爆擊裝,頭部用混亂天火鉆石,最好堆滿(mǎn)126命中

    輸出方式:冰箭,冰箭,放水元素

    四、奧火法師天賦優(yōu)點(diǎn):很不錯(cuò)的續(xù)航,非常大的爆擊數(shù)字,火系傷害力巨大,奧系也有一定能力,pvp有娛樂(lè)性。天賦缺點(diǎn):裝備要求高,命中最好堆到200,爆擊也不能太低,dps死活趕不上深火。

    裝備選擇:常規(guī)法傷/命中/爆擊裝,頭部用混亂天火鉆石。

    輸出方式:平時(shí)無(wú)腦火球,蹭其他法師的灼燒debuff,15秒超人到了雙開(kāi),瞬發(fā)大火球,奧沖3泄藍(lán)。最后boss生命值低于10%的時(shí)候,奧沖3連發(fā)。

    PS:其他因?yàn)榘姹靖?,dps略微低下,而漸漸變得不那么廣泛的:43+ 奧天賦(奧冰50/0/11,奧火48/13/0),因?yàn)殡娙?,秘法天火的大幅度nerf,飛彈已經(jīng)不再能提供恐怖的dps了。

    但是這些天賦在部分特殊boss尚有一戰(zhàn)之力。例如,奧冰50/0/11是打黑暗神廟6號(hào)boss靈魂精華的最佳天賦,配合2t5,提供了p1p3的低仇恨高輸出,p2的決不ot決不反彈死的穩(wěn)定dps。

    裝備要求:最好擁有2t5,然后堆一些特效類(lèi)裝備,e.g, 4t5,電容,灰舌飾品。命中要75點(diǎn)。輸出方式:飛彈流或奧沖--飛彈--灼燒(火沖);

    2. 劍與遠(yuǎn)征提升品質(zhì)

    1.亞龍:龍弓,商人,女仆,鳳凰,亞龍(后轉(zhuǎn)弓騎)

    2.綠罩:綠劍,女王,商人,蝴蝶,兔弓(后轉(zhuǎn)綠沙狼)

    3.龍狐:龍人,狐貍,松鼠,蝴蝶,兔弓(后轉(zhuǎn)冰龍)

    4.呆萌隊(duì):呆萌,商人,蝴蝶,骨弓,鳳凰(后轉(zhuǎn)能量隊(duì))

    前期自身卡池哪些卡比較多比較高品質(zhì),選擇以上相應(yīng)陣容發(fā)展。

    1、全明星陣容(中后期PvE陣容)

    前排:獅子、女妖或者獅子、棉羊

    缺陷:少一位副坦

    2、全明星陣容(中后期PvE陣容)

    蝴蝶換成老爺爺,即老爺爺是一位較強(qiáng)的群控英雄人物,尤其當(dāng)對(duì)面英雄人物慢慢提升級(jí)別的時(shí)候,老爺爺有機(jī)會(huì)直接秒。

    3、龜殼陣容(中后期PvE/PvP)

    該陣容講究拖延戰(zhàn)術(shù),最后要借助獅子結(jié)束比賽。如果對(duì)方是高傷陣容,我們的龜殼陣容十分合理,該陣容中的獅子可以替換為女妖。

    4、標(biāo)準(zhǔn)亡靈陣容(中后期PvE陣容)

    主輸出:獅子、女妖

    群控:幽魂重生者

    副坦:末世禁衛(wèi)

    3. 劍與遠(yuǎn)征天賦樹(shù)怎么點(diǎn)

    神圣點(diǎn)出10點(diǎn),最主要的就是第一排的神圣之力和第二排的強(qiáng)化正義圣印。

    懲戒也要點(diǎn)出10點(diǎn),我們第一排的強(qiáng)化力量祝福就必不可少了。

    第二排的偏斜也是升級(jí)必備。

    其余41點(diǎn)點(diǎn)擊防護(hù)。第三排的預(yù)知是沒(méi)有用的。

    從強(qiáng)化專(zhuān)注光環(huán)開(kāi)始,那一列都不需要點(diǎn),其他的點(diǎn)滿(mǎn)即可。

    4. 劍與遠(yuǎn)征增益效果

    萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒遠(yuǎn)征25關(guān)過(guò)法

    主埃塞爾副曹操,開(kāi)25擴(kuò)編開(kāi)增益,15000T4步、15000T4弓,10T4車(chē),剩下拉滿(mǎn)騎兵。然后雙查單獨(dú)一隊(duì)趕在集結(jié)部隊(duì)前面先去摸城,剩下3隊(duì),要有貞德、花木蘭、拜巴爾、艷后,再加兩個(gè)已覺(jué)醒的武將排列組合組3隊(duì)。

    或者埃塞爾主將理查副將,帶步兵混一點(diǎn)其他兵。 然后一隊(duì)源曹,一隊(duì)貝利加佩約拉,一隊(duì)貞德加艷后,一隊(duì)漢尼拔帶個(gè)西皮。

    還可以5551理查孫武130w集結(jié),5554埃塞爾5111李成桂,西庇貞德,貝利曹操,洛哈艷后,吃的大擴(kuò)編,右路繞,埃塞爾,西庇直接攻城,貝利洛哈清右邊兩隊(duì)。

    完成任務(wù)通關(guān)

    5. 劍與遠(yuǎn)征 數(shù)值

    巫醫(yī)、老鼠、豹女、火狐貍

    巫醫(yī)雖然為蠻族唯一輔助,但是高層蠻族塔實(shí)戰(zhàn),恢復(fù)量確實(shí)不如斧子

    老鼠作為輸出在數(shù)據(jù)上無(wú)疑是OK的,但是開(kāi)大會(huì)被控制,自身沒(méi)控制

    豹女作為切入后排的英雄,需要高品階與滿(mǎn)配裝備的支持,平民有這個(gè)資源建議弄主流

    火狐貍作為黑科技僅需2/4張本體,火狐貍獻(xiàn)祭流并不吃資源

    6. 劍與遠(yuǎn)征屬性加成

    1、深淵迷宮對(duì)比舊版選擇困難模式的迷宮而言迷宮幣方面提升甚微。

    2、將哥布林的獎(jiǎng)勵(lì)散到了每層的BOSS處,即1000公會(huì)幣,3333高競(jìng)幣,700迷宮幣。其中700的迷宮幣也是享受星幕加成的,主要的提升點(diǎn)為金幣/經(jīng)驗(yàn)/粉塵、2小時(shí)箱子。

    以先遣服數(shù)據(jù)為例:大約60個(gè)2小時(shí)箱子,約為120h掛機(jī)收益。這個(gè)箱子數(shù)量是有浮動(dòng)的,浮動(dòng)原因暫時(shí)不清楚。

    3、大約一次深淵迷宮帶來(lái)的資源收益約為1000鉆。

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