守望先鋒開啟天賦加點(《守望先鋒2》天賦系統(tǒng)介紹)
1. 《守望先鋒2》天賦系統(tǒng)介紹
優(yōu)先升級長夜的守望(星塵天賦)
隊伍中所有角色的基礎(chǔ)攻擊力提高20%(4級效果)
迪盧克的這個隊長技可以說是所有角色都通用的一個技能,不想是其他的角色,只是針對一個屬性去增加攻擊力,而20%的攻擊力提升也算的上是比較的出色,所以玩家們喜歡玩迪盧克的話,這個天賦還是可以優(yōu)先加點的。
2. 守望先鋒2有什么變化
玩家在《守望先鋒》2排位模式里面,每當勝利七把之后,或者是輸?shù)?0把,就會對段位進行一次調(diào)整。
也就是說,玩家在26把游戲當中,獲得七次勝利或者是輸?shù)?0次比賽,就會調(diào)整一次段位的等級。
有的時候玩家的段位沒有變化,甚至是有掉分的情況。這是因為玩家獲得七次勝利之后,是對段位進行調(diào)整,而不是提升段位的等級。
并且在26把游戲當中贏得七次勝利,這只有27%的勝率,不會提升玩家段位的。而玩家在26把游戲當中,獲得第七次勝利之前,如果輸?shù)舫^15把,這種情況有非常大的概率是掉段的。
3. 守望先鋒2玩法
守望先鋒歸來在游戲的玩法上并沒有太大的改動,只是刪除了AB點模式和增加了推機器人的模式。因為AB點的爭議非常大,所以刪除了,相信以后會更改完成重新上線。當然在游戲的人數(shù)上也是有了改變,從原來的6V6變成了5V5,從原來的12人對局變成了10人對局,可以說的變相的減少了排隊的時間。
4. 守望先鋒2改動
守望先鋒出2的意義:
《守望先鋒2》在10月正式上線之后,將會完全取代掉原本的《守望先鋒》,6打6玩法就拜拜啦 (有可能變成游樂場模式),全都變成二代的5打5。雖然很多已經(jīng)在BETA測試當中玩過二代的玩家都說,《守望先鋒2》感覺只像是《守望先鋒1.5 》甚至是連1.5都不到,感覺新的內(nèi)容不太多,改動也不太大。
5. 守望先鋒2 pvp
換引擎了
首先守望先鋒2換了引擎,不過pvp模式大部分還是1中的。守望先鋒2跟守望先鋒同屬一個世界觀、時間軸,不過相比目前純PVP對抗的玩法,《守望先鋒2》會更加注重劇情上的衍生。
6. 《守望先鋒2》天賦系統(tǒng)介紹在哪
SY戰(zhàn)隊是一支進攻型戰(zhàn)隊,在平均體積和吞噬方面遠遠超過聯(lián)賽平均水平。這種極具侵略性的打法在秋季賽初見成效,SY戰(zhàn)隊在首周比賽結(jié)束后占據(jù)A組積分榜頭名位置。
SY在作為守望先鋒職業(yè)選手期間一直都是國服頂尖選手,他的黑寡婦幾乎可以說是國內(nèi)首屈一指,是隊伍的核心輸出。這位天賦型的選手早在13歲便已經(jīng)開始代表職業(yè)戰(zhàn)隊出戰(zhàn),前后征戰(zhàn)DOTA,OW,吃雞等游戲,收獲榮譽無數(shù)。在決定加入絕地求生戰(zhàn)隊后,SY僅僅用了一個月的時間便沖上了亞洲前10,充分地展現(xiàn)出了他的實力。而在加入吃雞戰(zhàn)隊后,他也是迅速成為了職業(yè)戰(zhàn)隊的核心狙擊手,在本次加盟虎牙直播的同時,他也將加入4AM戰(zhàn)隊。作為國服公認的頂尖狙擊手,在他加盟4AM后必將會為隊伍帶來更好的化學反應(yīng)。
強推





