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    紅警2通關(guān)攻略秘籍(紅警2攻略技巧集錦)

    1. 紅警2攻略技巧集錦

    紅警二共和國之輝攻略

    要是是持久戰(zhàn),選的都是美軍的話,而且后面只剩下你與其中的一家的話,大家都還有很多坦克,所以進(jìn)攻的一方會(huì)吃虧,你可以先把坦克集在人家門口,再利用美國的傘兵在坦克集在地丟個(gè)裂痕產(chǎn)生器,使對(duì)方看不到你的坦克,這樣對(duì)方在裂痕產(chǎn)生器下的光陰坦克優(yōu)勢就會(huì)散失,在實(shí)力比對(duì)方強(qiáng)不了多少的時(shí)候就可以放心的用這招了。

    當(dāng)然還可以用灰熊坦克和防空坦克組合在一起去先滅對(duì)方的礦車,要是再放幾個(gè)超時(shí)空兵放在美國的防空車?yán)锞透恕?/p>

    還有一點(diǎn)應(yīng)該知道吧,快戰(zhàn)是比速度,造建筑時(shí)可以放在黑處就可以增加速度了。

    有人還說同時(shí)按住A和S鍵會(huì)更快,我覺得差不多,還有句是所有戰(zhàn)爭游戲的勝利名言,那就是一定要了解對(duì)方的情況,才能百戰(zhàn)不敗

    紅警實(shí)際上沒有什么作弊碼,靠的就是實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),只有大量與高手接觸,才能得到進(jìn)步,這一點(diǎn)本人深有體會(huì)。 這個(gè)根本上來講是個(gè)人綜合素質(zhì)的體現(xiàn),紅警是戰(zhàn)術(shù)性很強(qiáng)的游戲,對(duì)戰(zhàn)術(shù)素養(yǎng)要求很高。

    1、兵貴神速、拓開天地:偵查永遠(yuǎn)是第一位的事。必須第一時(shí)間探查清楚周遭環(huán)境,尤其要把對(duì)手活動(dòng)區(qū)域摸清。是不是有一夫當(dāng)關(guān)萬夫莫開的制高點(diǎn),哪里有礦藏哪里有油廠哪里有飛機(jī)場哪里有醫(yī)院哪里有維修站哪里有科技館哪里有建筑,以做到胸有成竹不打無準(zhǔn)備之仗。時(shí)間就是生命,比對(duì)手晚一步可能就意味著陷入被動(dòng),尤其有雙方必爭之地的時(shí)候。當(dāng)然了設(shè)法破壞對(duì)手的偵查同樣重要。兩眼一摸黑只管閉門造車壓根兒不知對(duì)手何許人也,這絕對(duì)是菜鳥一大標(biāo)志。美系不要依賴間諜衛(wèi)星,在激烈的戰(zhàn)爭中,怎能允許這等時(shí)間財(cái)力的浪費(fèi)。

    2、知己知彼、安排合理:高手對(duì)自己手下的技戰(zhàn)特點(diǎn)了如指掌,懂得如何有針對(duì)性地組合各類精干軍隊(duì),懂得對(duì)手國家的特點(diǎn)其可能采用的戰(zhàn)術(shù)。紅警里各兵種各設(shè)施都有用武之地,若覺得哪個(gè)沒用只能說明你還不識(shí)它的長處。高手的經(jīng)濟(jì)軍事相得益彰兩手都硬,各設(shè)施出的順序,怎樣快速把礦場開到礦區(qū)又防住對(duì)手打擊……安排得非??茖W(xué)合理。高手的金錢總是細(xì)水長流,進(jìn)帳源源不斷化為生產(chǎn)力,而且一兵一卒都會(huì)各得其所,形成良性循環(huán)。否則縱然富可敵國還手無縛雞之力人家小股來犯就能為所欲為端掉老窩也是枉然。

    3、靈活機(jī)動(dòng)、思路連貫:高手的頭腦都是非常靈活不拘一格的,針對(duì)形勢隨機(jī)應(yīng)變。或攻擊礦車礦場斷你財(cái)路,或打掉電廠高科贏得時(shí)間,或端了雷達(dá)掩護(hù)我軍攻勢……招無定法一招無效還有下招,招招不離后腦勺。釜底抽薪有之,金蟬脫殼有之,打草驚蛇有之,調(diào)虎離山有之,聲東擊西有之,以逸待勞有之,暗渡陳倉有之,欲擒故縱有之,無中生有有之,瞞天過海有之。動(dòng)如脫兔,虛實(shí)相應(yīng),三頭六臂源源不斷攻將上來,這兒撈點(diǎn)兒便宜,那兒取得點(diǎn)兒戰(zhàn)果,讓對(duì)手左支右絀防不勝防。高手一般不會(huì)選擇雙方各不相擾各自發(fā)展來個(gè)大決戰(zhàn)之類,那樣太沉悶太拖沓也不能完全體現(xiàn)他們的才能。不知變通一根筋的打不好紅警。

    4、明察秋毫、大局觀強(qiáng):高手對(duì)對(duì)手的一舉一動(dòng)都明鏡賽的,其戰(zhàn)略意圖早在意中,只要那邊風(fēng)吹草動(dòng),咱立刻就能化解于無形。對(duì)手有什么弱點(diǎn)有什么輕動(dòng),也會(huì)即時(shí)抓住讓他付出慘重代價(jià)。高手的一拳一腳都打在對(duì)方痛處,讓對(duì)手不斷受傷,直至徹底倒下;目光短淺因小失大那不是高手干的事。

    5、心理過硬、當(dāng)機(jī)立斷:高手都有堅(jiān)強(qiáng)的神經(jīng),雷厲風(fēng)行動(dòng)如脫兔,不會(huì)受到意外事件干擾,足以承受大風(fēng)大浪。即便是在極端不利的情況下,他們也會(huì)冷靜分析,迅即制定步驟聚集力量,攪亂局勢孤注一擲一搏勝負(fù)。

    當(dāng)然了,實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)、操控熟練也是好成績的必要元素;但那不是最重要的,和戰(zhàn)術(shù)素養(yǎng)關(guān)系不是很密切。具體操作不談,本人實(shí)戰(zhàn)很少,算不得高手,但也有些感悟。游戲也是人生,仁者方能無敵,不要作弊不要耍賴不要偷,實(shí)在打不過就爽快認(rèn)輸,高手要有高手風(fēng)范。況且游戲最重要的是快樂,大家最需要的是娛樂心神廣交良朋。心胸開闊好奇進(jìn)取的也會(huì)節(jié)節(jié)提升,學(xué)學(xué)孫子兵法三十六計(jì)現(xiàn)代化戰(zhàn)術(shù)新式武器啥的當(dāng)然也促進(jìn)紅警。

    《坦克戰(zhàn)微操作戰(zhàn)法》

    在全文開始前,先提一個(gè)問題:

    紅警2中,兩家火拚坦克,A家有20輛坦克,B家有18輛坦克+5條狗+6個(gè)動(dòng)員兵,雙方控制都沒有失誤,請(qǐng)問誰的

    勝算大?

    我想有一定水平的朋友一定毫不猶豫的回答:B肯定能贏。

    這個(gè)問題的關(guān)鍵在于,兩支部隊(duì)的總價(jià)格都是16000塊錢!

    有一句紅警諺語:高手帶的是精兵。許多朋友也有這樣的經(jīng)歷:同樣的兵力,就是打不過高手,好像他們的兵

    特別能作戰(zhàn)。

    其實(shí)你也可以擁有精兵,本文就是要告訴你這個(gè)!

    本文面向的是中級(jí)和高級(jí)水平玩家,對(duì)初學(xué)者了解高手思路有一定幫助。歡迎批評(píng)指正。

    ① 兵力的對(duì)比

    本節(jié)對(duì)比一下各個(gè)主力兵種的能力。

    1-1 聯(lián)軍主力兵種

    主戰(zhàn)坦克: 犀牛坦克 HP400,射速3.3,殺傷90

    3星犀牛坦克 HP600,射速2,殺傷170

    能力分析: 犀牛的特點(diǎn)是下盤穩(wěn)固,攻擊力強(qiáng),速度比較慢

    MVP兵種: 天啟坦克 HP800,射速5.3,殺傷100

    3星天啟坦克 HP1200,射速3.2,殺傷200

    能力分析: 天啟坦克也是整個(gè)紅警2里面的最有價(jià)值兵種(MVP),能打天打地,并且殺傷力強(qiáng)大

    1-2 盟軍主力兵種

    主戰(zhàn)坦克: 灰熊坦克 HP300,射速4,殺傷65

    3星灰熊坦克 HP450,射速2.4,殺傷110

    能力分析: 灰熊的特點(diǎn)是動(dòng)作快,但是下盤不穩(wěn),攻擊力弱

    MVP兵種: 光棱坦克 HP150,射速6.5,殺傷65

    3星光棱坦克 HP225,射速4,殺傷150

    能力分析: 光棱坦克攻防和速度都不突出,但是射程很遠(yuǎn),而且打到敵人身上光能反射,是遠(yuǎn)程兵種

    1-3 兵種綜述

    各個(gè)主力兵種是坦克戰(zhàn)中的主要角色,他們的各項(xiàng)能力應(yīng)該熟悉,這樣才能因地制宜,打好戰(zhàn)斗。

    ② 輔助兵種

    本節(jié)了解以下輔助兵種極其特點(diǎn)

    2-1 聯(lián)軍

    狗(價(jià)格200)——狗是人類忠實(shí)的朋友

    紅警2中唯一的動(dòng)物兵種就是狗(烏賊是機(jī)器的),狗視野廣闊,活動(dòng)靈活,初期主要作用是探路,后期是在坦

    克戰(zhàn)中吸引對(duì)方的火力。

    蜘蛛(價(jià)格500)——恐怖~好恐怖?。。?/p>

    蜘蛛行動(dòng)靈活,速度快,但是視野狹窄,并且HP低,初期主要用來騷擾對(duì)方和防偷,后期在坦克戰(zhàn)中偷襲對(duì)方

    的后翼兵力。

    動(dòng)員兵(價(jià)格100)——價(jià)廉物美的兵種

    動(dòng)員兵行動(dòng)慢,但是能有效的吸引對(duì)方的火力,站在己方和對(duì)方坦克中間的動(dòng)員兵甚至在對(duì)方已經(jīng)點(diǎn)了己方坦

    克后,也能吸引對(duì)方的火力。

    2-2 盟軍

    飛行兵(價(jià)格600)——快速反應(yīng)部隊(duì)

    飛行兵的作用很大,能迫對(duì)方出防空部隊(duì),并且能通過快速的扯動(dòng),撕破對(duì)方的防御體系,為主力部隊(duì)的進(jìn)攻

    提供方便。

    大兵(價(jià)格200)——一旦讓我蹲下~嘿嘿!

    沒蹲下的大兵和動(dòng)員兵相當(dāng),但是一旦蹲下,攻擊、射程加倍,并且能有效吸引對(duì)方的火力。

    ③坦克戰(zhàn)的打法

    本節(jié)介紹坦克戰(zhàn)的主要打法

    3-1 輔助兵種、MVP的數(shù)量

    輔助兵種的價(jià)值應(yīng)該不少于全部進(jìn)攻兵力價(jià)格的5%,不多于15%。一般來說,比較正規(guī)的配合是:18坦克+5狗+

    8動(dòng)員兵,其攻擊力能擊敗單一的23輛左右坦克。

    另外,進(jìn)攻兵力的5%左右可以使用一些非主力兵種,比如盟軍小車和聯(lián)軍防空運(yùn)兵車。

    應(yīng)該牢記,寧可少造一點(diǎn)主力兵種,也不可以沒有輔助兵種。

    到了中后期,應(yīng)該注意MVP兵種的使用。對(duì)于天啟坦克,可以用作核心部隊(duì)使用,其數(shù)量不應(yīng)該多于兵力總價(jià)值

    的10%;對(duì)于光陵坦克,可以部署在主力坦克的后方,并用一定的輔助兵種和修理車保護(hù),其數(shù)量不應(yīng)該多于兵

    力總價(jià)值的30%。

    3-2 聯(lián)軍坦克戰(zhàn)

    套路1:

    坦克分成兩隊(duì),小隊(duì)7輛左右,另一隊(duì)是主力隊(duì)。然后把狗和動(dòng)員兵放在兩隊(duì)中間。

    打仗的時(shí)候,先用小隊(duì)坦克沖到對(duì)方坦克附近,然后回撤,主力和輔助兵種上前。

    這種打法的特點(diǎn)是吸引對(duì)方的坦克陣形變化,然后用輔助兵種吸引對(duì)方火力,并且用主力分割包圍對(duì)方兵力。

    套路2:

    坦克分成兩個(gè)大隊(duì),分占左右翼,中路用運(yùn)兵車帶上磁暴兵、蜘蛛等輔助兵種,沖入對(duì)方陣地,然后兩個(gè)邊路

    大隊(duì)跟上,從兩翼拖動(dòng)過去。

    這種打法的特點(diǎn)是把對(duì)方的火力吸引到中間,然后從兩邊進(jìn)行移動(dòng)攻擊。

    綜述:

    聯(lián)軍坦克戰(zhàn)的兩個(gè)要點(diǎn),一個(gè)是分隊(duì),第二個(gè)是拖動(dòng)。這是因?yàn)槁?lián)軍坦克下盤穩(wěn)固,可以有效的沖散對(duì)方的陣形。

    3-3 盟軍坦克戰(zhàn)

    套路1:

    把坦克組合成三角形,然后在兩翼放上狗,前方部署大兵,最好陣形中間有一輛修理車。

    打仗的時(shí)候兵哥哥和小狗狗先上,然后坦克推進(jìn),注意要保證陣形不被破壞。

    這種打法的目的是吸引、沖散對(duì)方陣形,并在攻擊的同時(shí)修理自己的受傷坦克。

    套路2:

    飛行兵、狗和坦克組合。

    飛行兵先上,待到對(duì)方防空部隊(duì)過來以后狗兒們和坦克們一塊上,當(dāng)確認(rèn)對(duì)方防空削弱以后,飛行兵們再上。

    這種打法的特點(diǎn)是目的明確,利用盟軍機(jī)動(dòng)性和空軍的優(yōu)勢進(jìn)行進(jìn)攻,最好坦克后面能跟上個(gè)修理車。

    綜述:

    盟軍的要點(diǎn)有兩個(gè):一是要注意陣形的穩(wěn)固,最好不要分隊(duì);二是修理車和空中部隊(duì)的合理運(yùn)用。

    3-4 關(guān)于打仗的時(shí)候偷

    我很提倡多方位的進(jìn)攻,但是不主張把戰(zhàn)線拉的太長。

    打仗的時(shí)候除非對(duì)方后方非常空虛或者你對(duì)自己的控制絕對(duì)有自信有把握,否則應(yīng)該把精力方在指揮戰(zhàn)斗上,

    不應(yīng)該小偷小摸。

    3-5 關(guān)于“遛坦克”

    打仗的時(shí)候拖動(dòng)坦克,促使它們移動(dòng)攻擊,俗稱為“遛坦克”。

    兩種情況下應(yīng)該遛坦克:

    1、對(duì)方已經(jīng)沒有能有效吸引火力的輔助兵種,并且陣形比較集中;

    2、對(duì)方已經(jīng)沒有能有效吸引火力的輔助兵種,己方坦克數(shù)量略多。

    以下情況不應(yīng)該遛坦克:

    1、對(duì)方是聯(lián)軍,己方是盟軍,并且雙方兵力相當(dāng);

    2、對(duì)方有能有效吸引火力的輔助兵種;

    3、對(duì)方有明顯的分隊(duì),并且有遛坦克的意圖,此時(shí)應(yīng)該把注意力方在吸引對(duì)方火力上。

    遛坦克注意事項(xiàng):

    1、應(yīng)該沖擊對(duì)方薄弱的地方,盡量把對(duì)方的陣形沖散;

    2、如果對(duì)方陣形集中,應(yīng)該分隊(duì)從外圍遛過去。

    3-6 關(guān)于受傷部隊(duì)和炮塔的轉(zhuǎn)動(dòng)

    受傷部隊(duì)指“黃血”或者“紅血”的部隊(duì),這些部隊(duì)不應(yīng)該再在火線上。如果是盟軍,后翼部署修理車,及時(shí)

    把受傷的部隊(duì)撤下來修理,如果是聯(lián)軍,應(yīng)該把受傷部隊(duì)放在后面,并且用輔助兵種加以保護(hù)。

    后撤的部隊(duì)也應(yīng)該參與進(jìn)攻,只不過是在*后的位置上提供火力支援。

    坦克在移動(dòng)或者遇上輔助兵種的時(shí)候往往出現(xiàn)炮塔的轉(zhuǎn)動(dòng),應(yīng)該避免和利用這樣的轉(zhuǎn)動(dòng)。當(dāng)后撤受傷部隊(duì)的時(shí)

    候,可以放任它們?nèi)ス魧?duì)方的輔助兵種,而進(jìn)攻部隊(duì)則應(yīng)該盡量避免*近對(duì)方的輔助部隊(duì),因?yàn)橐淮慰辙D(zhuǎn)動(dòng)

    相當(dāng)于一次空炮,損失的不僅是時(shí)間。同樣,應(yīng)該把己方的主力坦克和輔助兵種部署在對(duì)方坦克的兩側(cè),這樣

    能有效的吸引對(duì)方火力

    2. 紅警2打法思路

    防御性攻擊,造電塔一路造過去,一輛坦克抗不住兩電塔攻擊。

    3. 紅警2中20個(gè)你不知道的細(xì)節(jié)

    1. 對(duì)于紅色警戒2的各個(gè)戰(zhàn)役而言,攻略的難度和復(fù)雜度都不一樣,因此需要根據(jù)具體情況進(jìn)行分析。2. 在攻略紅色警戒2的各個(gè)戰(zhàn)役時(shí),需要注意軍事資源的分配、建造防御系統(tǒng)、招募并升級(jí)軍隊(duì)等方面,這些都是保證戰(zhàn)役勝利的重要因素。3. 對(duì)于具體的戰(zhàn)役,如“蘇聯(lián)第1戰(zhàn)役”、“美國第2戰(zhàn)役”等,攻略的具體細(xì)節(jié)也有所不同。例如,在“蘇聯(lián)第1戰(zhàn)役”中,需要盡快建造基地和招募軍隊(duì),同時(shí)要注意保護(hù)基地不被敵人攻擊;而在“美國第2戰(zhàn)役”中,則需要有針對(duì)性地利用空軍優(yōu)勢進(jìn)行打擊。4. 總體而言,攻略紅色警戒2的各個(gè)戰(zhàn)役需要綜合考慮戰(zhàn)術(shù)、資源、技能等各方面的因素,才能取得最終的勝利。

    4. 紅警2小科普(1)

    紅警冷知識(shí):人物原型是誰?娜塔莎(Natasha Volkova),作為紅警3中的人氣單位,其歷史原型可考據(jù)二戰(zhàn)蘇聯(lián)著名女神槍手:柳德米拉·米哈伊爾洛夫娜·帕夫利琴科。

    娜塔莎歷史原型:二戰(zhàn)蘇聯(lián)著名女神槍手

    【注】:

    由于游戲中的娜塔莎又被玩家們稱之為“莎莎”,而與另一位紅警up的稱呼相同,所以此科普文與其無關(guān)

    相較于上文娜塔莎的歷史原型,讓我們看看什么才叫“在游戲中尋找現(xiàn)實(shí)”/笑

    5. 紅警2實(shí)戰(zhàn)技巧

    CTRL + 0~9 ---編隊(duì)。

    SHIFT + 0~9 ---加入編隊(duì)。

    CTRL + F(1~4) ---設(shè)定建筑物編號(hào)。

    CTRL ---強(qiáng)行攻擊。打擊幻影和防止自己誤傷。

    CTRL + SHIFT---移動(dòng)攻擊??捎糜谔铰返臅r(shí)候,增加咬死對(duì)方狗狗的機(jī)會(huì),也可以用于對(duì)付蜘蛛海和飛兵。

    ALT---強(qiáng)制移動(dòng)。壓兵和躲避法國大炮。

    ALT + Z---壓兵。COOL!

    CTRL + ALT ---保護(hù)其他單位。

    D ---部署。特別是對(duì)美國大兵和裝了輻射兵的防空車。

    G---警戒。對(duì)幻影效果特別好。

    X---散開。主要用于美國大兵。

    S---停止行動(dòng)??梢宰尣筷?duì)快速停止移動(dòng),利于誘敵進(jìn)入你的優(yōu)勢火力中,也可在與狗狗對(duì)面碰的時(shí)候,快速反應(yīng),咬死對(duì)方的狗。

    CTRL + 方向鍵---移動(dòng)到屏幕底端。初期探路用,非常好。

    F---跟隨鏡頭。

    Z---設(shè)定移動(dòng)和攻擊路線。

    多人對(duì)戰(zhàn)模式鍵:

    TAB---外交菜單。

    A---同盟。

    C---歡呼。

    Enter---與所有觀戰(zhàn)者交談。按Enter開啟交談功能,輸入訊息后,再按 Enter 傳送訊息,按鼠標(biāo)右鍵取消訊息。

    Home---與所有盟友交談。

    End---與所有玩家交談。

    B---布置信標(biāo) 。按下 B 鍵,按下 Enter 輸入訊息后,再按 Enter 傳訊,按 Del 取消訊息。

    Ctrl + F1~F4---設(shè)立書簽。

    F1 ~ F4---前往書簽所在位置。

    F5 ~ F12 ---向其他玩家傳送預(yù)設(shè)的音效訊息。

    常用的是:D展開,H回主基地,T是全選.Ctrl+Nnm(1~9)為編號(hào)

    .G

    為自動(dòng)警戒.差不多就這些常用

    技巧

    建筑物就緒后 按住鼠標(biāo)左鍵不松,把它拖到地形平坦的地方按下右鍵再松開左鍵 就出來了。 沒弄過的多試幾次

    按住左鍵不松拖出去得是箭頭才行,如果出現(xiàn)建筑物的面積那個(gè)圖標(biāo)就重來。 造地圖任何地方都可以 只要求地方夠建就可以 把巨炮造到敵方基地附近 把礦廠造在資源多的地方把兵營造在他基地出工程師占領(lǐng)

    空投建筑

    首先要空降兵就緒了. 然后你要造什么建筑也就緒了 點(diǎn)下空降兵(記到不要移出去了) 然后再點(diǎn)就緒的建筑(鼠標(biāo)不要送開)移到上面的小地圖里面你要降落在哪 就在哪送開鼠標(biāo)即可

    強(qiáng)造建筑

    首先選好你要造的建筑 等就緒了 點(diǎn)一下他(別不小心移到攔外面去了 不然點(diǎn)右鍵取消重新來就是了) 再點(diǎn)修理鍵(這時(shí)鼠標(biāo)不要送開),往外面拖移到你要建造的地方 再按住右鍵 接著送開左鍵 再松開右鍵即可

    建號(hào)一個(gè)建筑物 然后點(diǎn)就緒的欲創(chuàng)建的東西 不放手 按CTRL+C速度快 移動(dòng)至想創(chuàng)建的地方 松開就可以了`` 但是要才行

    那個(gè)強(qiáng)行建造玩法國簡直無敵了 還有造建筑的順序要住注意, 玩你會(huì)發(fā)線之要一開始守住了一后就好打多了國速推。建造電場——兵營——礦場——重工——礦場——礦場等,重工連續(xù)出坦克,調(diào)往中礦,

    當(dāng)對(duì)手建造好第二重工或空指時(shí),你大約有三四輛坦克。(因?yàn)樗龅V車,此時(shí)無一輛坦克,而把坦克放在中礦,

    既可占礦打其礦車,又可隨時(shí)發(fā)動(dòng)攻擊?。?。用四輛坦克加一礦車沖入,礦車在先壓小兵(要快,機(jī)不可失!)

    并配合坦克戰(zhàn),坦克隨后沖上,打電場,重工,有時(shí)可打掉礦場,旗開得勝。一旦占有優(yōu)勢不可放松,窮寇要追。

    2、中國快攻。建造電場——兵營——礦場——重工——重工——礦場——礦場等,

    第一重工出一二礦車,后狂出坦克。當(dāng)對(duì)方造出高科時(shí),坦克已有十輛左右,加礦車一二進(jìn)攻(進(jìn)攻方法同上)。

    對(duì)發(fā)展高科的對(duì)手可以一舉奏效(要快,不可錯(cuò)失良機(jī)?。?/p>

    3、中國人海戰(zhàn)(適用于小地圖或二二對(duì)戰(zhàn))。建造電場——兵營——礦場——礦場等。

    兵營狂出小兵,第一批十,第二批十至二十,分左右攻擊對(duì)方,對(duì)方不用礦車必亡,

    用礦車的話就不拉礦且會(huì)被人海打掉,經(jīng)濟(jì)必然落后。

    4、盟軍飛行兵快攻。建造電場——兵營——礦場——空指——礦場再礦場,狂出飛行兵。

    對(duì)手如果造出重工,此時(shí)大約有六個(gè)飛行兵,打電場、、重工,發(fā)揮好可滅之。(對(duì)聯(lián)軍不中?。?/p>

    5、盟軍對(duì)聯(lián)軍飛行兵快攻。建造電場——兵營——礦場——空指——礦場再礦場,狂出飛行兵。

    如果對(duì)手不造或少造碉堡,可發(fā)展幻影。以幻影清掃防空部隊(duì),打掉電場,飛行兵滅之。

    6、法國偷術(shù)。建造電場——兵營——礦場——重工,出工程師一,多功能車一,建造一。

    多功能裝運(yùn)工程至其基地,偷其任一建筑(車尾部對(duì)準(zhǔn)建筑物或從側(cè)面貼近建筑物!),隨即放下造好的,

    三炮可打掉基地車,二炮打掉礦場,能打的就打,邊打邊修,大局可定。

    7、聯(lián)軍偷術(shù)。

    步兵車裝上工程師偷對(duì)方建筑物(尾部對(duì)準(zhǔn)建筑物或從側(cè)面貼近建筑物?。?,

    然后放下碉堡甚至兵營重工,在其基地開戰(zhàn)。不行就及時(shí)買掉。

    蜘蛛鉆礦車或坦克(從尾部鉆入最佳,鉆盟軍礦車會(huì)被甩掉、鉆坦克時(shí)對(duì)方蹲下就不中了!)。

    步兵車裝上工程師和蜘蛛偷基地,不收基地就用工程師占,收起就用蜘蛛鉆。

    用工程師占領(lǐng)其重工,出巨洛夫(要提前造得快好時(shí)暫停?。?。

    步兵車裝高級(jí)兵種到對(duì)方基地開戰(zhàn)。造巨洛夫偷襲。

    8、占中術(shù)(地圖為冰天或防衛(wèi)區(qū)爭奪)

    開局基地拉中。中國狂出小兵,分散布兵守衛(wèi),留有支援部隊(duì)。美國造愛國者四五和電場三四守衛(wèi)。

    打擊敵人第一拔進(jìn)攻后,視情況迅速制定實(shí)施發(fā)展步驟。

    9、反中國占中術(shù)

    建造電場——兵營,出小兵十幾走中騷擾,令其礦車奔跑不得拉礦,繼續(xù)建造礦場——重工——礦場,

    出坦克若干加礦車攻擊。對(duì)手若狂造小兵防守,經(jīng)濟(jì)必滯后,可發(fā)展坦克或高科技。

    10、反盟軍占中術(shù)。建造電場——兵營——礦場——重工——礦場,出初級(jí)坦克若干攻擊。

    要求速度快,在其造出空指時(shí)能到就可。

    6. 紅警2過關(guān)攻略技巧

    1.開局造幾條狗,探開地圖,知己知彼,百戰(zhàn)百勝。

    2.多造礦車,造幾個(gè)工程師,多占領(lǐng)油井,經(jīng)濟(jì)不能出現(xiàn)斷流。

    3.出蜘蛛干擾敵方采礦,影響敵方經(jīng)濟(jì)和發(fā)展速度。

    4.占領(lǐng)飛機(jī)場,出免費(fèi)大兵,多造坦克,并造維修,步坦結(jié)合去進(jìn)攻敵方,進(jìn)行多路分兵,一點(diǎn)點(diǎn)建立優(yōu)勢。

    7. 紅警2攻略大全

    一、建筑物: 

    1. 建筑工廠:建造船只、飛機(jī)及其他設(shè)施。 

    2. 指揮中心:升級(jí)建筑物的等級(jí)并可增加生產(chǎn)速度。 

    3. 油井:提供能源,每個(gè)石油田最多可建設(shè)6個(gè)油井。 

    4. 電站:提供電力,每個(gè)電站可支持6個(gè)油井。 

    5. 飛行基地:用于建造飛機(jī)及進(jìn)行空軍作戰(zhàn)。 

    6. 護(hù)衛(wèi)艦:護(hù)衛(wèi)海上運(yùn)輸船只,可阻止敵軍的艦艇進(jìn)攻。 

    7. 護(hù)衛(wèi)炮塔:可保護(hù)城市免受敵軍的進(jìn)攻。 

    8. 監(jiān)獄:可拘留革命分子,使其不可活動(dòng)。 

    9. 飛彈發(fā)射器:可發(fā)射核彈,以擊敗敵軍。 

    10. 加油站:可提供航空油,用于飛機(jī)的飛行。

    二、戰(zhàn)略: 

    1. 土地選擇:與敵人分開,遠(yuǎn)離敵軍的攻擊范圍。 

    2. 資源分配:有效地分配資源,以提高建筑物和單位的生產(chǎn)效率。 

    3. 合理部署:將部隊(duì)分散部署,以防止敵軍進(jìn)攻。 

    4. 護(hù)衛(wèi)炮塔:在重要的城市及建筑物周圍部署護(hù)衛(wèi)炮塔,以防止敵軍進(jìn)攻。 

    5. 科技研究:研究科技,提高部隊(duì)的戰(zhàn)斗力。 

    6. 敵情分析:分析敵人的部署情況,以準(zhǔn)確掌握敵方的動(dòng)向。 

    7. 攻擊策略:采取必要的攻擊策略,以獲得戰(zhàn)斗的勝利。 

    8. 合理出兵:采取有效的出兵策略,以增強(qiáng)部隊(duì)的實(shí)力。

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