王者榮耀銘文等級排序(王者銘文等級一共多少)
1. 王者銘文等級一共多少
游戲中單張銘文頁一共30個銘文槽,單個銘文最高五級,所以銘文總等級最高150級。
銘文分為五個等級,其屬性也是依次隨等級不斷增加,銘文分為藍(lán)、綠、紅,三個種類,同一銘文頁中,同種顏色銘文最多可以使用十個。
2. 王者榮耀銘文等級排序圖
王者滿級銘文有150個
初始默認(rèn)免費贈送第一頁2.玩家等級達(dá)到10級后,會開啟第二銘文頁3.銘文第三頁開啟需要400鉆我認(rèn)為,銘文頁可以多開啟幾頁,這樣可以根據(jù)不同的英雄來配置銘文,也可以使英雄在游戲中可以獲得一定的優(yōu)勢。
3. 王者榮耀系統(tǒng)銘文等級
王者榮耀銘文分為5個等級
銘文是王者榮耀中,提升屬性的一個重要道具,可以為英雄增加額外的屬性,讓英雄進(jìn)入游戲后,獲得一定的屬性加成。
銘文可以為英雄提供攻擊、生命、防御、吸血、攻速、暴擊、穿透、移速、冷卻所見等多種不同的屬性加成,可以有效提升英雄的戰(zhàn)斗力。
4. 王者銘文等級是什么意思
銘文是王者榮耀中提升屬性的一個重要道具,可以為英雄增加額外屬性,讓英雄進(jìn)入游戲后獲得一定的屬性加成。
銘文可以提供攻擊、生命、防御、吸血、攻速、暴擊、穿透、移速、冷卻縮減等多種不同的屬性加成,為英雄搭配合適的銘文方案可以有效提升戰(zhàn)斗力。
銘文一共有5個等級,等級越高,所提供的屬性加成越高。
5. 王者銘文等級是啥
回答:
1、因為銘文是王者榮耀中,提升屬性的一個重要道具,可以為英雄增加額外的屬性,讓英雄進(jìn)入游戲后,獲得一定的屬性加成。
2、銘文可以為英雄提供攻擊、生命、防御、吸血、攻速、暴擊、穿透、移速、冷卻所見等多種不同的屬性加成,可以有效提升英雄的戰(zhàn)斗力。
3、獲取方式
所有玩家都會默認(rèn)擁有圈套的以及銘文,游戲中沒有常規(guī)的可以直接獲取銘文的渠道,只能通過升級的方式獲取更高等級的銘文。
6. 王者 銘文等級
王者榮耀銘文升到五級是不會變?yōu)樗募壍?,這可能是你把五級銘文分解為一級名銘文,然后再把一級銘文又升級成了四級 ,所以相當(dāng)于銘文變?yōu)榱怂募墶?/p>
因為在王者榮耀這個規(guī)定中, 銘文的五級只能分解為一級 ,也就是王者榮耀中的銘文 ,高等級的是不能向低等級分解的 。
7. 王者榮耀銘文級別
王者榮耀單張銘文等級最高為150級,銘文包含藍(lán)、綠、紅三種顏色,每種顏色10個銘文,共30個銘文,單個銘文最高級別是5級,因此銘文滿級就是150級。銘文是王者榮耀中,提升屬性的一個重要道具,可以為英雄增加額外的屬性,讓英雄進(jìn)入游戲后,獲得一定的屬性加成。
銘文可以為英雄提供攻擊、生命、防御、吸血、攻速、暴擊、穿透、移速、冷卻所見等多種不同的屬性加成,可以有效提升英雄的戰(zhàn)斗力。
8. 王者榮耀銘文等級排序表
銘文等級高低的區(qū)別在屬性增加的幅度。
銘文系統(tǒng)在游戲的前期便給玩家開放,對于游戲中前期的影響是非常巨大的,相當(dāng)于一件沒有裝備特效的神裝。
玩家每升一級便會增加一個銘文卡槽,直到30級你會得到30個銘文槽,而每個銘文最多升到五級,也就是說一個銘文頁最大的等級是150級。
銘文分為紅,綠,藍(lán)三個卡槽,對應(yīng)的是紅,綠,藍(lán)三色銘文。三種銘文的側(cè)重點不同,紅色主攻擊和傷害,綠色主防御,藍(lán)色主功能。每種顏色的銘文有十個種類,每個銘文在背包里有十個。
也就是說把一個銘文升到滿級要1600銘文碎片,湊齊全部五級銘文需要1600×30×10,也就是48W個銘文碎片。
銘文可以提供的屬性分別有:法抗,物抗,法攻,物攻,法穿,物穿,法吸,物吸,移速,冷卻,每五秒回血,生命值,暴擊率,暴擊效果,攻速。
下面,重要的來了,銘文屬性的價值幾何?那么,我們以銘文中的一級(150級中的一級)作為基數(shù),來探索銘文中各個屬性的價值。
法抗和物抗:防御這兩個屬性對于英雄都比較重要,所以它們銘文里出現(xiàn)便比較特殊。這兩個是防御屬性,所以純屬性在綠色銘文里面。
在綠色銘文中可以找到靈山和霸者這兩個純粹堆疊法抗或者物抗的銘文,它們增加的是同樣的屬性:法抗和物抗都是9,所以我們可以明白,法抗和物抗在銘文中的屬性價值是相等的。
但是有意思的是,綠色銘文均衡,會給5點法防和5點物防,追求極致果然會損失掉一些東西。
我們便按照均衡中的價值對其定性:
一級≈2點法抗或物抗。
法吸和物吸:這兩個算在功能里面,所以純屬性便是藍(lán)色銘文。貪婪和奪萃,分別加1.6%的法吸或物吸,那么它們在銘文中的屬性價值是相等的。
一級≈0.32%物吸或者法吸。
法傷和物傷:這兩個算在傷害里面,所以純屬性在紅色銘文里找。
傳承:3.2物攻,即一級≈0.6物攻
圣人:5.3法攻,即一級≈1法攻
這么看來物傷比法傷值錢。
法穿和物穿:這兩個比較特殊,它們在銘文系統(tǒng)中沒有純屬性的存在,價值方面不好定性,代表性的分別是:異變,2物攻,3.6物穿。夢魘,4.2法攻,2.4法穿。
那么通過上面的計算代入,便可以得到較為嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膬r值數(shù)據(jù)。
即一級≈1.7點物穿,2.8點法穿。
有意思的來了,它們和法攻與物攻的比值一樣,是5比3。
冷卻:藍(lán)色功能性,有純屬性銘文:憐憫:1%冷卻
即一級0.2%冷卻。
暴擊率:紅色攻擊性,有純屬性銘文:禍源:1.6%暴擊率,即一級0.32%暴擊率。
暴擊效果:通過無雙可知,暴擊效果一級≈2%
移速:紅月:0.5暴擊率,1.6攻速。通過禍源和紅月,可知一級≈0.4移速。
攻速:狩獵1%攻速和移速,可知一級≈0.4攻速,則可知攻速和移速的屬性價值相等。
生命:長生75點生命,則一級≈15點生命值
回血:通過冥想和長生可知,一級是4.5每五秒回血。
這里有幾個極限的娛樂銘文給大家參考一下:
21物吸:十紛爭十奪萃十鷹眼。
23法吸:十夢魘十貪婪十敬畏。
最高生命:十宿命十長生十虛空。
注:上面的一些數(shù)值都是經(jīng)過四舍五入的,有些不嚴(yán)謹(jǐn)隨便看看就行了。為什么不用一級的銘文說,因為一些一級的銘文和五級的數(shù)值有些出入。
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