魔獸9.2射擊獵天賦屬性(魔獸9.2射擊獵天賦屬性是什么)
一、魔獸9.2射擊獵天賦屬性是什么
1點(diǎn)敏捷能加1點(diǎn)攻擊強(qiáng)度 和暴擊幾率耐力和智力在天賦情況下,能加攻強(qiáng)攻擊強(qiáng)度和所有技能傷害掛鉤生存第一需求敏捷再就是暴擊等級(jí)射擊第一需求破甲命中必須滿足8%目前大概就是270左右的命中等級(jí)別溢出了就行急速這個(gè)屬性對(duì)獵人提升傷害很少射擊獵人要破甲暴擊精神和力量 對(duì)獵人一點(diǎn)都不重要 不需要加
狙擊高手、行云流水、二連發(fā)和亂射必備,第二層單體可以精確瞄準(zhǔn),追求AOE就爆炸射擊,另外兩層都是功能型的,隨便點(diǎn)不影響DPS。
二、魔獸9.2射擊獵天賦屬性是什么啊
第一層天賦分別是:狙擊高手、毒蛇釘刺、奪命黑鴉,第一層天賦推薦選擇狙擊高手這個(gè)被動(dòng)技能。
首先選擇狙擊高手這個(gè)天賦的原因是,在射擊獵的特殊技能打出后造成了暴擊后,狙擊高手這個(gè)被動(dòng)會(huì)額外的增加特殊技能的額外傷害15%的傷害,這個(gè)也是目前9.0暗影國(guó)度版本的傷害機(jī)制,主要這個(gè)傷害會(huì)一直疊加,讓射擊獵的暴擊這個(gè)屬性收益提高很多,也會(huì)避免了單一的屬性疊加導(dǎo)致屬性懲罰,所以不管是在大秘境還是團(tuán)本中,這個(gè)狙擊高手的選擇是最佳的。
而如果玩家是在練級(jí)的過(guò)程中,可以選擇奪命黑鴉這個(gè)天賦,奪命黑鴉這個(gè)天賦選擇后,玩家在打怪做任務(wù)的路程中,打怪的效率會(huì)提升一個(gè)等級(jí),所以在練級(jí)過(guò)程中可以選擇奪命黑鴉來(lái)提升打怪效率。
所以射擊獵的第一層天賦選擇優(yōu)先是狙擊高手,如在練級(jí)的過(guò)程中就選擇奪命黑鴉。
第二層天賦分別是:精確瞄準(zhǔn)、彈幕射擊、爆炸射擊,團(tuán)本中推薦帶精確瞄準(zhǔn),而打野怪多的大秘境中可以選擇爆炸射擊。
精確瞄準(zhǔn)這個(gè)天賦選擇精確瞄準(zhǔn)后,不管是單體傷害還是AOE傷害都是非常不錯(cuò)的,主要是點(diǎn)出這個(gè)天賦后,在超過(guò)70%以上的血量時(shí),射擊獵的瞄準(zhǔn)射擊造成的傷害會(huì)提升50%,玩家在起手嗜血的時(shí)候就可以完整覆蓋反斬殺,但是呢這個(gè)天賦有一個(gè)缺點(diǎn),就是缺了20%血量的斬殺效果,但對(duì)于目前9.0剛開的版本來(lái)說(shuō),開荒團(tuán)本的這個(gè)時(shí)候,反而這個(gè)天賦點(diǎn)出有很多優(yōu)勢(shì),比如在血量上的rush機(jī)制是有著非常不錯(cuò)的效果。
而爆炸射擊呢,這是一個(gè)純AOE的天賦,可以在副本中,坦克硬的起飛拉怪過(guò)多的情況下,可以選擇這個(gè)天賦來(lái)?yè)寕Γ赃@個(gè)天賦一般來(lái)說(shuō)并不是很推薦選擇,畢竟團(tuán)本中最主要的還是BOSS,而這個(gè)天賦并不適用單體。
第二層天賦的優(yōu)先選擇精確瞄準(zhǔn)。
PS:第三層為輔助天賦,三個(gè)天賦都可以選擇,對(duì)于大秘境以及團(tuán)本中沒有太大的需求,所以玩家可以選擇自己想選擇的都是可以的。
第四層天賦分別有穩(wěn)固集中、行云流水、奇美拉射擊,在團(tuán)本中推薦是有穩(wěn)固集中,而在大秘境中推薦行云流水。
首先穩(wěn)固集中是在單體目標(biāo)中傷害效果是非常不錯(cuò)的,但是需要巨蛇詭計(jì)這件橙裝一起搭配起來(lái)才會(huì)好,主要目前的穩(wěn)固集中只能疊加一層并提供7%的急速,但持續(xù)效果有15秒,在單體BOSS中可以實(shí)現(xiàn)90%的效果覆蓋率,再加上巨蛇詭計(jì)這件橙裝的效果,搭配穩(wěn)固集中可以打出最高的單體傷害。
而行云流水這個(gè)天賦兼顧著AOE以及單體,但也需要激涌射擊這件橙裝的搭配,這個(gè)天賦的效果是提升急速射擊的15%傷害,搭配激涌射擊這件橙裝,可以兼顧單體目標(biāo),也可以兼顧AOE,所以在大秘境的情況下,推薦選擇行云流水,而在團(tuán)本中特定的BOSS戰(zhàn)斗中,BOSS召喚出大量的小怪,可以使用這個(gè)天賦來(lái)快速的清楚小怪。
第四層天賦推薦團(tuán)本中選擇穩(wěn)固集中,大秘境的話選擇行云流水。
第五層天賦分別是:致命射擊、二連發(fā)、奪命之眼。這層天賦只推薦一個(gè)二連發(fā)。
推薦二連發(fā)的原因是,二連發(fā)的BUFF可以留給瞄準(zhǔn)射擊,打出一發(fā)沒有消耗的瞄準(zhǔn)射擊,還可以搭配巨蛇詭計(jì)的效果,瞬間打出雙份的毒蛇釘刺的直接傷害,在9.0版本初期二連發(fā)是非常厲害的一個(gè)天賦。
而致命射擊和奪命之眼這2個(gè)天賦,奪命射擊在9.0版本初期的效果并不是很多,需要大量的屬性來(lái)提供致命射擊的觸發(fā)幾率,如目前是9.1或是后續(xù)的版本中可能會(huì)有一個(gè)不錯(cuò)的效果。
另外,奪命之眼這個(gè)天賦需要玩家結(jié)合溫西爾的盟約來(lái)使用,但是這個(gè)天賦受限了瞄準(zhǔn)射擊的集中消耗大大增加,所以在前期的效果來(lái)說(shuō)比二連發(fā)要差一點(diǎn)。
第五層天賦優(yōu)先選擇二連發(fā),如后續(xù)版本中增加的大量的屬性,那么我們可以后續(xù)版本的第五層天賦可以選擇致命射擊天賦。
第六層天賦分別是:箭在弦上、荷槍實(shí)彈、亂射,在AOE傷害上選擇亂射天賦,而在單體傷害上可以選擇荷槍實(shí)彈。
荷槍實(shí)彈這個(gè)天賦在目前版本中觸發(fā)率有8%,而在益于急速射擊的情況下,只需要引導(dǎo)2秒鐘,所以卡自動(dòng)射擊的頻率會(huì)變得比以往有更低,但瞄準(zhǔn)射擊的消耗集中值得到了提高,但免費(fèi)的瞄準(zhǔn)射擊的傷害也將會(huì)被太高很多,在搭配巨蛇橙裝來(lái)獲得更多的瞄準(zhǔn)以及毒蛇釘刺的直接傷害,聯(lián)動(dòng)穩(wěn)固集中,帶來(lái)了更多的急速效果并帶來(lái)更多的自動(dòng)射擊,目前在9.0版本中,荷槍實(shí)彈這個(gè)天賦是單體傷害中的第一選擇,但是由于觸發(fā)幾率只有8%,觸發(fā)幾率就是不是很穩(wěn)定,打團(tuán)本的玩家可以選擇荷槍實(shí)彈。
而亂射這個(gè)天賦對(duì)于9.0版本中射擊獵天賦里最強(qiáng)的AOE,可以在大秘境中更加針對(duì)怪多的情況下,能獲得6秒的技巧射擊BUFF,另外這個(gè)技巧射擊的BUFF是不被消耗的,所以玩家可以在大秘境中選擇這個(gè)天賦。
最后的箭在弦上這個(gè)天賦呢,有點(diǎn)另類,選擇這個(gè)天賦的玩家,單體傷害打不過(guò)選擇亂射天賦的玩家,而AOE傷害的話還打不過(guò)選擇荷槍實(shí)彈的玩家。
所以,第六層天賦玩家在團(tuán)本中選擇荷槍實(shí)彈,大秘境中選擇亂射,在團(tuán)本的特定BOSS戰(zhàn)斗中,BOSS會(huì)召喚大量小怪的情況,在戰(zhàn)斗之前選擇亂射天賦。
三、wow9.0射擊獵天賦加點(diǎn)
魔獸世界9.1版本副本輸出還是射擊比較給力。其次是獸王。生存獵人排名比較低。
射擊LR的天賦網(wǎng)上多的是,主要是+出釘刺抵抗驅(qū)散,瞄準(zhǔn),預(yù)備,沉默,奇美拉,驅(qū)散和繳械時(shí)間這樣的控制技能。其他的看你的習(xí)慣了。寶石一般都是,紅的20敏,黃的10敏10爆,藍(lán)的10敏15耐也有的專門堆破甲的打法,敏捷都換成破甲就可以了。
強(qiáng)推





