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    外國人自己制作通關(guān)游戲(外國人做的日本游戲)

    1. 外國人做的日本游戲

    這個游戲是日本CAPCOM公司制作的,也就是說是日本人開發(fā)的游戲。這個系列還成就了一個生化之父,三上真司。如果你還是不相信游戲是日本人做的,你自己隨便找個生化危機(jī)版本,通關(guān)后看看制作人員名單,看了你就知道除了日本人之外,沒有那個國家的人名是這么寫的。

    生化危機(jī)1~4,還有0這幾代據(jù)我所知(最新推出生化危機(jī)5,這個版本只有一個),有兩個版本。一個是日版,名字叫BIOHAZARD,翻譯過來就是‘生化危機(jī)’或‘生物危害’。還有一個是美版,名字叫RESIDENT EVIL,游戲過程完全一致。為了迎合美國等西方國家游戲玩家,所以電影推出后,名字也叫RESIDENT EVIL,而不是我們中國熟悉的BIOHAZARD(因為中國人多數(shù)玩的都是日版游戲)。

    2. 外國人做的日本游戲有哪些

    日本著名的三大RPG游戲有:

    1、勇者斗惡龍系列(Dragon Quest)。

    2、最終幻想系列(Final Fantasy)。

    3、傳說系列 (Tales of)。以上的RPG游戲相對于美式RPG,日式RPG的重點更多的是劇情的推進(jìn),在畫面上,美式RPG畫風(fēng)偏寫實,硬朗力求真實感。而日式RPG則大量采用漫畫風(fēng)格。在操作方面,日式傳統(tǒng)RPG的戰(zhàn)斗方式大都采用回合制或半即時制的系統(tǒng)。日本RPG策略游戲:策略游戲(戰(zhàn)棋游戲)游戲更接近SLG,但是這類游戲的劇情會感染很多玩家。如:最終幻想戰(zhàn)略版、魔界戰(zhàn)記系列、星神等。RPG泛回合制系統(tǒng)以及視角相對固定等條件,與其他細(xì)分的RPG分支類型相比更易開發(fā)。此類型與《三國志》等為代表的正統(tǒng)SLG的區(qū)別在于:SRPG擁有主線劇情,而SLG則一般可以自由選擇陣營且系統(tǒng)方面的平衡性調(diào)整得更完善。

    3. 外國人玩的手機(jī)游戲

    王者榮耀外國人也是玩的 有一支職業(yè)戰(zhàn)隊選手就有馬來西亞選手

    4. 外國人玩的游戲軟件

     ?。?)Skype  Skype是一款即時通訊軟件,其具備IM所需的功能,比如視頻聊天、多人語音會議、多人聊天、傳送文件、文字聊天等功能。它可以免費高清晰與其他用戶語音對話,也可以撥打國內(nèi)國際電話,無論固定電話、手機(jī)、小靈通均可直接撥打,并且可以實現(xiàn)呼叫轉(zhuǎn)移、短信發(fā)送等功能?! kype是全球免費的語音溝通軟件,擁有超過6.63億的注冊用戶,最高同時在線超過3000萬?! 「鶕?jù)TeleGeography研究數(shù)據(jù)顯示,2010年Skype通話時長已占全球國際通話總時長的25%。Skype 用戶免費通話時長和計費時長累計已經(jīng)超過了2500億分鐘。37%的Skype用戶用其作為商業(yè)用途,超過15%的iPhone 和iPod touch 用戶安裝了Skype?! ?013年3月,微軟就在全球范圍內(nèi)關(guān)閉了即時通訊軟件MSN,Skype取而代之。只需下載Skype,就能使用已有的Messenger用戶名登錄,現(xiàn)有的MSN聯(lián)系人也不會丟失?! 。?)omegle  Omegle是一個匿名和隨機(jī)的全世界網(wǎng)友聊天的網(wǎng)站。該網(wǎng)站是由美國佛羅里達(dá)州伯瑞特波羅的18歲少年雷夫·K-布魯克斯(Leif K-Brooks)創(chuàng)建的。 它是一款針對陌生人交流的Web產(chǎn)品,這個網(wǎng)站與眾不同之處在于能夠隨機(jī)的向每位用戶推送一個陌生人與之進(jìn)行交流。Omegle 于2009年3月25日正式上線運營。 Omegle是一個不用注冊、無需下載,只要進(jìn)入網(wǎng)站點擊“開始聊天”就能和隨機(jī)在線網(wǎng)友進(jìn)行交流的網(wǎng)站。不到一個月的時間,其Alexa排名已經(jīng)闖進(jìn)了前5000名?! 》?wù)器隨機(jī)選兩位客戶讓他們在聊天窗口進(jìn)行一對一的聊天,過程中不具名,而“你”(you)和“陌生人”(stranger),任何一方可以在任何時候斷開。 ?。?)MSN MESSENGER(Skype取代)  MSN Messenger是微軟公司推出的即時通訊軟件,憑借該軟件自身的優(yōu)秀的性能,目前在國內(nèi)已經(jīng)擁有了大量的用戶群。  使用MSN Messenger可以與他人進(jìn)行文字聊天,語音對話,視頻會議等即時交流,還可以通過此軟件來查看聯(lián)系人是否聯(lián)機(jī)?! SN Messenger 界面簡潔,易于使用,是與親人、朋友、工作伙伴保持緊密聯(lián)系的絕佳選擇。使用您已有一個Email地址,即可注冊獲得免費的MSN Messenger的登錄賬號?! ?013年3月15日,微軟公司在除中國內(nèi)地之外的全球范圍內(nèi)關(guān)閉了即時通訊軟件MSN Messenger,Skype取而代之。[1]  2014年10月31日,MSN Messenger正式退出中國市場,Skype取而代之。 ?。?)AOL Instant Messenger    美國在線即時通訊軟件。中文官方名稱:AI  M即時通。中文曾用名:AOL快信信使。是美國在線推出的即時通訊軟件,類似于MSN,Yahoo!Messenger等,在泛北美地區(qū)擁有最廣泛用戶數(shù)量(2009.07數(shù)據(jù)),超過排名第二和第三的Yahoo Messenger和MSN。‍ ?。?)google talk  Google Talk是Google的IM工具,除了具有IM功能外,另外還加上了Voip功能,界面清新大方,可直接鏈接Gmail,接受查看郵件。 ?。?)AIM  AIM的全稱是:AmericanOnline(AOL) Instant Messenger美國在線即時通訊軟件  AIM是美國在線(AOL)于1997年5月推出的即時通訊軟件,類似于MSN,Yahoo!Windows Live Messenger等,兼容Microsoft Windows, Mac OS, Mac OS X 和Linux。2005年,AIM的市場占有率為52%。‍

    5. 外國人制作的游戲

    其實也沒什么規(guī)律,和中國人差不多,把幾個詞揉合在一起組成名字,隨便舉個例子,WMO上翻到的,Nichts,實際上我不知道是什么意思

    6. 外國人玩的游戲機(jī)

    在美國,游戲主機(jī)和電腦游戲是人數(shù)是共存的。美國玩家數(shù)量非常的壯觀,占全國人數(shù)的4分之3,這一并不比中國差,外面說老外不喜歡玩游戲都是瞎幾把亂說。美國人比我們中國還熱愛游戲。從小孩到老年,個個年齡段的人都有。中國游戲玩家的還停留在60歲以下,要不是我們中國人基數(shù)實在太大,美國的玩家數(shù)絕對會超越我們。

    先來說說電腦游戲吧!美國不同于日本,美國也是有很多網(wǎng)吧!有很多美國年輕人喜歡結(jié)伴到網(wǎng)吧打游戲,就和我們中國人一樣。只不過不會特別沉迷,國外非常火的電子競技玩家人數(shù)大部分是在網(wǎng)吧玩游戲的。也有在家里玩的。不過人數(shù)不怎么多,大部分都是玩養(yǎng)老游戲的,比如WOW,激戰(zhàn)2,上古卷軸OL和最終幻想14。還有一小部分玩?zhèn)鹘y(tǒng)電腦單機(jī)游戲的(這些游戲比較DND規(guī)則,玩家年齡普遍偏大)美國的電腦游戲玩家數(shù)其實是比家用機(jī)玩家人數(shù)大的但這只包括網(wǎng)吧的情況下,如果在家里就不如游戲主機(jī)了。

    游戲主機(jī):在我們中國的傳統(tǒng)概念里來說,游戲機(jī)不一定要買(因為游戲機(jī)除了玩游戲,并沒有實用性。)但在美國就不一樣了,美國幾乎家家戶戶都會買游戲機(jī),游戲機(jī)已經(jīng)成為美國個人家庭的家具之一。美國人的客廳必須要放一天電視劇,DVD和游戲機(jī),像我們中國就不一樣了。這已經(jīng)成為了民眾的習(xí)慣,除非你是美國4分之3之外的非玩家。對于游戲玩家來說,好多人都忽視了中老年人,但美國的中老年用戶才是主機(jī)平臺最常關(guān)注的玩家。打個比方:一家五口,父母孩子爺爺奶奶,家里有一臺游戲機(jī)。孩子是電競愛好者,有時間的時候會陪著朋友去網(wǎng)吧打打電競,如果朋友都有事或沒辦法出門,才會在家里玩主機(jī),這些人主要以車槍球,聯(lián)機(jī)游戲為主。因為美國待遇高,父母都有空閑時間,他們會陪陪家人玩玩雙打。

    最重要的老年用戶來了,因為有退休工資,平時不用工作,就會在家里喝喝茶和朋友聊聊天,玩玩劇情非常好單機(jī)游戲,這些玩家的時間非常多。所以從中來說主機(jī)游戲的用戶活躍度應(yīng)該是:中老年人>年輕人>上班族。美國PC玩家和主機(jī)玩家應(yīng)該都是不想上下的。因為我去過很多網(wǎng)吧生意都非常的好,有很多年輕人會去打電競。主機(jī)用戶是我到我的那些朋友家做客,發(fā)現(xiàn)家家戶戶都有游戲機(jī)而得出的結(jié)論。至于美國有4分之3的玩家,我是在美國的游戲資訊看到的。

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