王者榮耀鎧的銘文能互換嗎(王者榮耀鎧的專屬銘文)
1. 王者榮耀鎧的專屬銘文
答,王者榮耀新賽季鎧的出裝和銘文推薦,出裝推薦,無盡戰(zhàn)刃+破軍+破甲弓+幽冥鬼爪+攻速鞋+破軍
最后一件裝備推薦賢者的庇護(hù),沒有位移的我們后期團(tuán)戰(zhàn)很容易被針對(duì),賢者的庇護(hù)可以提升我們的生存能力,讓我們有著很強(qiáng)的作戰(zhàn)能力。
銘文:8奪萃、2狩獵、10鷹眼、6紅月、4紛爭(zhēng)
2. 鎧專用銘文
肉打野刀,然后冷靜之靴,不祥,火甲,爆裂甲,永夜最后復(fù)活甲
調(diào)和10個(gè),憐憫10個(gè),宿命10個(gè)
這套銘文主要是調(diào)和增加生命值強(qiáng)化回復(fù)能力,提升移動(dòng)速度搭配裝備基本就不會(huì)被風(fēng)箏了。憐憫也是為了搭配裝備在前中期把冷卻縮減疊滿,紅色宿命就是最常見的坦克銘文了。
3. 王者榮耀鎧的專屬銘文是什么
凱的銘文有兩種比較適合的選擇,第一種:10無雙+10狩獵+10鷹眼,也就是最強(qiáng)暴擊傷害銘文,但是這套銘文只適合暴力出裝流,不適合出肉。第二種:10異變+10狩獵+10鷹眼,即百穿銘文,這套銘文可以純輸出也可以半肉,傷害都很高。
凱銘文搭配分析:(紅色)無雙:暴擊率+0.7%、暴擊效果+3.6%。(綠色)鷹眼:物理攻擊+0.9、物理穿透+6.4。(藍(lán)色)狩獵:移速+1%、攻擊速度+1%。
4. 王者榮耀鎧專用銘文
王者榮耀天穹鎧是屬于那種偏半肉的打法,出裝的話既然是天穹鎧,首先天穹肯定是要有的,鞋子的話建議是抵抗鞋,可以減少被控制的時(shí)間,然后就是暗影戰(zhàn)斧、反傷刺甲、永夜守護(hù)、不祥征兆。
銘文方面的話建議是暴擊銘文,十個(gè)紅色無雙,十個(gè)綠色鷹眼,十個(gè)藍(lán)色隱匿。
5. 王者榮耀鎧的銘文裝備
(1)出裝推薦
①新賽季巨人之握(三級(jí)肉刀)被動(dòng)需要30層才能疊滿,除了逆風(fēng)局以外,建議中期早點(diǎn)合成盡快疊滿。
②新賽季不祥征兆性價(jià)比大幅提升,被動(dòng)可以有效克制射手英雄和普攻型戰(zhàn)刺。
③最后一件裝備看情況選擇,對(duì)面物理爆發(fā)高做反傷刺甲,對(duì)面非常靈活的話就做暴烈之甲增加移速。
(2)銘文推薦
10宿命、10虛空、10狩獵
(3)技能加點(diǎn)
一級(jí)點(diǎn)二技能,隨后主一副二,有大點(diǎn)大。
一技能每升一級(jí):增加30點(diǎn)基礎(chǔ)傷害,被動(dòng)攻速和移速加成提升2%,技能CD減少0.6秒。
二技能每升一級(jí):增加16點(diǎn)基礎(chǔ)傷害,強(qiáng)化普攻傷害提升30點(diǎn),升級(jí)不減少冷卻時(shí)間。
主升一技能可以減少CD,更頻繁利用技能來減速敵人和回血,而主升二技能并沒有冷卻收益,而且傷害差距也不大。
玩好鎧的五點(diǎn)細(xì)節(jié)技巧:
(1)一技能:高額減速,彈射回血
鎧一技能對(duì)命中的首個(gè)目標(biāo)造成1秒80%減速,但是后續(xù)刀刃彈射到的目標(biāo)只有30%減速,刀刃返回后自身可以回復(fù)血量。
所以想要黏住敵人的話需要一技能直接攻擊目標(biāo),而不是借助小兵彈射,實(shí)戰(zhàn)中一技能需要多預(yù)判敵人的走位。
(2)二技能:卡墻推,背后擊飛
鎧二技能向指定方向發(fā)動(dòng)兩次揮砍對(duì)敵人造成1秒擊飛,實(shí)戰(zhàn)中不要把二技能當(dāng)成純位移技能,用好二技能可以打出更多傷害和控制效果。
正常情況下鎧二技能,只能擊飛位移路徑上的敵人,身后的艾琳并沒有被擊飛。
即鎧對(duì)準(zhǔn)墻體釋放二技能,除了擊飛正前方目標(biāo)以外,還可以擊飛背后一個(gè)閃現(xiàn)的敵人。
尤其在野區(qū)作戰(zhàn)附近有墻體時(shí),二技能盡可能把敵人往墻體推,這樣可以控到自己身前+背后的敵人。
(3)強(qiáng)化普攻:提前存刀,連續(xù)突進(jìn)
鎧釋放二技能后獲得一次強(qiáng)化普攻,強(qiáng)化普攻最附帶位移可以翻越墻體、最長(zhǎng)存儲(chǔ)5秒。
實(shí)戰(zhàn)中蹲草或趕路時(shí)可以提前存?zhèn)€強(qiáng)化普攻,這樣見面就可以直接A2A連招,迅速打出一套爆發(fā)并且附帶三段位移。
但是注意要有藍(lán)BUFF的20%冷卻縮減才能做到,身上沒有藍(lán)BUFF時(shí)就不考慮提前存刀了。
(4)強(qiáng)化普攻:側(cè)拉攻擊,快速秒C
如果側(cè)面釋放二技能只擊飛木偶,隨后點(diǎn)擊木偶的頭像普攻,可以看到木偶受到了713點(diǎn)傷害。
因?yàn)殒z的被動(dòng)技能:普攻和二技能命中一個(gè)目標(biāo)的時(shí)候,對(duì)敵人造成額外50%的傷害。
先手開團(tuán)時(shí)二技能擊飛越多目標(biāo)越好,但是如果需要快速秒掉敵方C位時(shí),可以利用側(cè)面釋放二技能+點(diǎn)擊頭像精準(zhǔn)普攻實(shí)現(xiàn)傷害最大化。
(5)三技能:格擋傷害,強(qiáng)化8秒
鎧三技能:強(qiáng)化自身獲得攻擊力、移速和傷害格擋效果,持續(xù)8秒,傷害格擋的數(shù)值為70/100/130點(diǎn)(隨三技能等級(jí)成長(zhǎng))
實(shí)戰(zhàn)中抓單以及打團(tuán)拉扯時(shí),面對(duì)有位移的英雄不要一照面就開大招,很容易被騙出大招隨后進(jìn)入很長(zhǎng)的技能真空期。
前中期有大招的時(shí)候就支援隊(duì)友打架,沒大招時(shí)盡量避戰(zhàn),安心在野區(qū)或蹭線發(fā)育。
打團(tuán)時(shí)看準(zhǔn)敵方射手走位靠前的時(shí)機(jī),3技能開大直接進(jìn)場(chǎng),接2A1AA連招追著后排打。
肉鎧的團(tuán)戰(zhàn)職責(zé)主要是抗傷以及分割戰(zhàn)場(chǎng),卡住對(duì)面射手的輸出位置,雖然是全肉出裝,但一技能高額減速黏住的話依舊有單切射手的能力。
強(qiáng)推





