鎧需要法強(qiáng)符文嗎(鎧大招法術(shù)傷害)
1. 鎧大招法術(shù)傷害
1、鎧上單六神裝:暗影戰(zhàn)斧、抵抗之靴、反傷刺甲、冰痕之握、魔女斗篷、賢者的庇護(hù)。
2、鎧的定位為戰(zhàn)士/坦克,攻擊范圍為近距離,生存能力較強(qiáng),攻擊傷害很高,可以在打出物理攻擊的同時(shí)對(duì)敵人造成法術(shù)傷害。鎧技能需要消耗法力,所以裝備中自然要提升他的最大法力,讓鎧能夠不斷釋放技能。戰(zhàn)士英雄也需要一定的攻擊裝備,才能獲得更多輸出。同時(shí)鎧還需要為隊(duì)伍承受傷害,防御裝也是必不可少的。
2. 鎧大招效果
沒(méi)有鎧的大招格擋怎么用,只有鎧的大招有增加攻擊力和格擋傷害的效果,配合二技能的被動(dòng)能打出驚人的傷害,一技能能夠給自身加速和敵方減速,并有一定的恢復(fù)能力,故鎧在王者榮耀S9賽季被冠以“單挑王”的美譽(yù),在游戲中能勝任上單位亦可出任打野的位置。
3. 鎧大招有傷害嗎
凱的大招是能免疫一點(diǎn)傷害的,因?yàn)殒z在開啟大招時(shí),自己獲得物法雙抗的效果是可以格擋一些攻擊傷害的,也就是說(shuō),不僅可以免疫一些傷害,再提升物法雙抗之后,敵人造成的傷害會(huì)有大幅度的疙瘩,效果并且可以疙瘩如大多數(shù)的飛行傷害的效果,所以鎧的大招是能免疫一些傷害的
4. 王者榮耀鎧法術(shù)出裝
王者榮耀鎧最強(qiáng)的出裝10000傷害是:
推薦出裝:無(wú)盡戰(zhàn)刃+影忍之足+破甲弓+宗師之力+末世+破軍
1、無(wú)盡戰(zhàn)刃:一百二十物攻加成,外加百分之二十暴擊率加成,此外被動(dòng)再加百分之五十的暴擊效果。
2、影忍之足:物理防御加一百一十,被動(dòng)提供六十的移速加成和百分之十五的普攻免傷。
5. 鎧的大招相當(dāng)于多少免傷
鎧的大招有增加攻擊力和格擋傷害的效果,在一秒鐘的延遲后召喚魔域,在該范圍內(nèi)造成大量的法術(shù)傷害,并增加你自己的攻擊強(qiáng)度,移動(dòng)速度和傷害阻擋,同時(shí)對(duì)附近的敵人造成幾秒鐘的法術(shù)傷害。大招技能之后的格擋:
1. 格擋效果對(duì)所有傷害類型生效,包括物理、法術(shù)和真實(shí)傷害。
2. 格擋效果能夠?qū)θ魏晤愋偷膫ι?,包括物理、法術(shù)、真?zhèn)?/p>
3. 格擋效果能夠?qū)λ械膫?lái)源生效,比如:英雄的普攻傷害、技能傷害、裝備的被動(dòng)傷害。
4. 唯一不包括反傷刺甲的反傷值,因?yàn)楦駬醮斡诳剐詼p傷,而反甲是按照傷害減免之前的初始傷害來(lái)計(jì)算,因此優(yōu)于抗性減傷且無(wú)法被格擋。
強(qiáng)推





