激戰(zhàn)2刺客武器要什么屬性(激戰(zhàn)2刺客技能加點(diǎn))
1. 激戰(zhàn)2刺客技能加點(diǎn)
激戰(zhàn)2癥狀流喚靈師加點(diǎn)
特性選擇方面走的是0/6/4/0/4的點(diǎn)法
怨恨0:怨恨里面只有目標(biāo)50%血一下自動(dòng)釋放刺骨之寒對(duì)我來(lái)說(shuō)有吸引力了,可惜需要4點(diǎn),得不償失,只能放棄
詛咒6:增加流血持續(xù)時(shí)間,讓恐懼附帶傷害,延遲節(jié)杖造成的癥狀持續(xù)時(shí)間
死亡4:縮短法杖技能CD, 被控制恐懼
獻(xiàn)血0:嘗試過(guò)點(diǎn)鮮血1點(diǎn),發(fā)現(xiàn)回血簡(jiǎn)直杯水車薪,就放棄了
攝魂4:降低死幕技能CD,增加恐懼持續(xù)時(shí)間
2. 激戰(zhàn)2 刺客帶什么裝備
激戰(zhàn)2中有八大職業(yè)。
八大職業(yè)分別是戰(zhàn)士(重甲)、守護(hù)者(重甲)、盜賊(中甲)、工程師(中甲)、游俠(或稱獵人,中甲)、元素師(輕甲)、幻術(shù)師(輕甲)以及死靈法師(輕甲)。
戰(zhàn)士,可遠(yuǎn)攻可近戰(zhàn),傷害不俗,同時(shí)可以當(dāng)坦克,并具有一定的團(tuán)隊(duì)增益能力。
PVP時(shí)不需要很好的操作。
PVE時(shí)不需要很好的操作,并且面對(duì)數(shù)量較多的怪也有自保能力。
守護(hù)者,專精于近戰(zhàn),具有極高的AOE傷害、強(qiáng)大的切入能力并具有一定的輔助能力及大規(guī)模團(tuán)隊(duì)增益能力。
同時(shí)可以當(dāng)坦克,面對(duì)較多的怪也有自保能力。
作為近戰(zhàn)dps無(wú)需很好的操作,PVP和當(dāng)坦克時(shí)都需要很好的裝備及較高的操作。
盜賊,可作為高爆發(fā)近戰(zhàn),或猥瑣流中近戰(zhàn),在PVP上稱霸已久,需要極高的操作。
PVE時(shí)需要較好的操作,如果技術(shù)一般,不建議同時(shí)對(duì)抗多個(gè)敵人。
工程師,專精于中程攻擊,可以通過(guò)解鎖不同的工具腰帶,來(lái)獲得各種不同的工程器械,諸如炮塔、手雷、噴火器的使用方法,同時(shí)具有一定的輔助能力。
PVP時(shí)需要較高的操作。
PVE時(shí)需要中等操作。
游俠,專精于遠(yuǎn)程,同時(shí)在近戰(zhàn)上也不弱,并且可以通過(guò)馴服不同的野獸,為自己在不同情況下的戰(zhàn)斗中提供更多幫助。
PVP時(shí)需要較好的操作。
PVE時(shí),敵人數(shù)量較多需要很好的操作,較少則無(wú)需很好的操作。
元素師,PVE時(shí)主要為遠(yuǎn)程職業(yè)(需要較好的操作),PVP近來(lái)以雙匕首流崛起(非常需要操作),可以在4大元素專精(冰霜、火焰、雷電、大地)中切換,不同的元素專精有不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格及特點(diǎn),并且元素師可以制造元素武器讓友方使用。
PVE時(shí)需要中等操作、幻術(shù)師,幻象操縱大師,以遠(yuǎn)程攻擊為主。
可以通過(guò)使用其特有的幻術(shù)技能,來(lái)引爆幻象,并為敵人加持負(fù)面效果。
同時(shí),幻術(shù)師特有的傳送門,在特定情況下(比如說(shuō)世界戰(zhàn)場(chǎng)中運(yùn)送攻城魔像,在Jumping Puzzle中幫助友方到達(dá)通常需要好幾分鐘才能到達(dá)的地方),可以無(wú)視地形傳送友方,在某些時(shí)候非常吃香。
PVP時(shí)需要很好的操作,PVE時(shí)需要較好的操作。
死靈法師,死亡操控者,中遠(yuǎn)程職業(yè),擁有召喚并操縱亡靈仆從的能力,可對(duì)敵人加持許多負(fù)面效果,同時(shí)具有一定的小范圍團(tuán)隊(duì)增益能力。
PVP時(shí)需要較好的操作。
一般來(lái)說(shuō),只有外行才會(huì)專注于技能的華麗度。
若要論華麗程度,元素師和幻術(shù)師不錯(cuò)。
但我從來(lái)不推薦新手使用那種不但是脆皮,還需要一些操作技巧的職業(yè)。
因此,除了元素師和幻術(shù)師,戰(zhàn)士和守護(hù)者都是不錯(cuò)的選擇,自身基礎(chǔ)防御較高。
戰(zhàn)士的遠(yuǎn)程攻擊能力和風(fēng)箏能力不俗,而守護(hù)者在近戰(zhàn)攻擊和防御上的手段不錯(cuò),并且能夠提供團(tuán)隊(duì)輔助。
戰(zhàn)士的技能華麗度一般,但實(shí)用性強(qiáng);而持雙手大劍或雙手錘的守護(hù)者的技能華麗度則比較好,并且使用雙手大劍的守護(hù)者具有極高的切入能力。
如果還有其他疑問(wèn),歡迎追問(wèn)。
3. 激戰(zhàn)2刺客pvp加點(diǎn)
短弓靈游俠
定位:傷害輸出、戰(zhàn)斗輔助
傷害類型:癥狀
主武器組合:短弓
副武器組合:?jiǎn)问指?火炬 或者 單手劍+匕首
寵物選擇:猞猁、狼、山貓、刺尾噬蝎
技能選擇:治療之泉,磐石精魄,旭日精魄,風(fēng)暴精魄,自然精魄
備選技能:冰霜精魄
特性選擇:20660
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特性說(shuō)明:生存系IX可換成V,堆暴擊屬性的話可以把自然最后2點(diǎn)點(diǎn)到游擊,出暴擊流血。
符文:蛇妖符文,苦痛符文,噩夢(mèng)符文
法?。耗芰糠ㄓ?,痛苦法印,焚燒法印,地能法印
屬性選擇:腐朽(癥狀、威力、體力),狂暴(癥狀,精準(zhǔn),堅(jiān)韌)
分析說(shuō)明:靈游俠目前是競(jìng)技場(chǎng)中的游俠主流,短弓是主要的傷害來(lái)源,配合寵物上流血非??欤?火炬能讓你的癥狀傷害更多樣化,單劍+匕首則能帶來(lái)一定的自保能力。
短弓陷阱流游俠
定位:傷害輸出
傷害類型:癥狀
主武器組合:短弓
副武器組合:?jiǎn)问謩?匕首 或者 單手劍+號(hào)角
寵物選擇:猞猁,刺尾噬蝎,蜘蛛
技能選擇:治療之泉,和風(fēng)疾行,尖刺陷阱,毒蛇巢穴,同步狂暴
備選技能:烈焰陷阱,冰霜陷阱,泥濘地表,藤蔓纏繞
特性選擇:26600
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特性說(shuō)明:生存系IX可換V
符文:蛇妖符文,苦痛符文,噩夢(mèng)符文
法?。耗芰糠ㄓ。纯喾ㄓ?/p>
屬性選擇:狂暴(癥狀,精準(zhǔn),堅(jiān)韌)
分析說(shuō)明:短弓+寵物+陷阱,這是游俠中上癥狀最快的,缺陷是對(duì)團(tuán)隊(duì)輔助作用并不大。
獸王回血流游俠
定位:傷害輸出、生存
傷害類型:直傷
主武器組合:長(zhǎng)弓
副武器組合:大劍 或 單劍+匕首
寵物選擇:烏鴉,狼
技能選擇:治療之泉,“給我守??!”,野性紋章,“干掉他們!”,同步狂暴 、
備選技能:和風(fēng)疾行
特性選擇:02066
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特性說(shuō)明:自然系的強(qiáng)化契約非常好,所以我選擇把自然系點(diǎn)滿
符文:壁壘符文
法?。耗芰糠ㄓ?,智慧法印
屬性選擇:傳教士(治療,威力,堅(jiān)韌)
分析說(shuō)明:烏鴉的傷害非常可觀,而狼可以帶來(lái)一定的自保能力,選擇治療屬性的話,有各種回血BUFF在,寶寶幾乎不可能被打死,自己的存活能力也強(qiáng)。輸出主要依靠寶寶的傷害,而這套流派的缺點(diǎn)在于團(tuán)戰(zhàn)基本是個(gè)廢,所以競(jìng)技場(chǎng)很少會(huì)看到獸王游俠。
近戰(zhàn)游俠
定位:傷害輸出
傷害類型:直傷
主武器組合:大劍
副武器組合:?jiǎn)问謩?匕首 或者 長(zhǎng)弓 、單手劍+號(hào)角
技能選擇:治療之泉、“干掉他們!”、和風(fēng)疾行、閃電反射、同步狂暴
備選技能:泥濘地表、野性紋章
特性選擇:02642
激戰(zhàn)2游俠加點(diǎn)推薦
特性說(shuō)明:無(wú)
符文:游俠符文
法?。褐腔鄯ㄓ ⒛芰糠ㄓ?/p>
屬性選擇:狂戰(zhàn)士(威力、精準(zhǔn)、暴擊傷害、體力),騎士(堅(jiān)韌、威力、精準(zhǔn))
分析說(shuō)明:大劍的傷害很可觀,單手劍能帶來(lái)不錯(cuò)的躲閃,貼身能力也不錯(cuò)。
4. 激戰(zhàn)2刺客技能加點(diǎn)攻略
加點(diǎn)方法:
武器選擇:步槍
技能選擇:治療炮臺(tái)、炸彈包、工具包、噴火器(可換)、空投補(bǔ)給
特性選擇:2/0/6/4/2
1、特性除了發(fā)明最后兩點(diǎn),其他都相當(dāng)好用,切換工具包加速和回耐力可以全程保持,逃跑能力,支援能力,生存能力都是一流。
2、工具包,炸藥包必帶,炸藥是點(diǎn)內(nèi)作戰(zhàn)的主要手段,1技能平A傷害也不弱,同時(shí)附帶回血效果,用來(lái)?yè)Q血相當(dāng)不錯(cuò)。工具包的格擋是最主要的保命手段,同時(shí)5技能拉人追逃跑的殘血也非常好用。
3、流暢切換各套技能使用好減速、目盲等控制是對(duì)抗群毆的生存保障,- -。用好了1V3并不是什么太難的事(對(duì)面水平一般的話),再不濟(jì)也足夠撐到隊(duì)友支援了。
4、這套流派團(tuán)戰(zhàn)稍弱,雖然帶有團(tuán)隊(duì)回血,但這回血范圍并不大,所以特性發(fā)明最后兩點(diǎn)不喜歡的可以加其他上面去。
5、各種玩癥狀的高手都是你的克星,比如死靈高手和帶火炬單劍的高手守護(hù)。使勁翻滾躲好技能吧!因?yàn)榍泄ぞ甙@得加速和回耐,配合各種目盲技能擊飛等等,其實(shí)躲好了技能癥狀流也并不是不能打。
6、少打團(tuán),你的作用在于超快的速度以及強(qiáng)大的單人攻點(diǎn)守點(diǎn)能力,牽制對(duì)方2、3個(gè)人圍毆你,其他4個(gè)隊(duì)友不是太菜的話一般都能在其他地區(qū)形成優(yōu)勢(shì)。
5. 激戰(zhàn)2刺客技能選擇
傳奇單手劍職業(yè):戰(zhàn)士,守護(hù),游俠,盜賊,幻術(shù)
推薦職業(yè):戰(zhàn)士,幻術(shù)
推薦原因:戰(zhàn)士單手劍是跑路神器,戰(zhàn)場(chǎng)單手劍+號(hào)角是必備。幻術(shù)單手劍+聚能器也是一般必備跑路一套武器。
6. 激戰(zhàn)二刺客屬性選擇
我練了6個(gè)職業(yè) 每個(gè)種族都建了
開(kāi)始玩時(shí)也猶豫選什么,其實(shí)選擇很簡(jiǎn)單
喜歡近距離砍就選戰(zhàn)士
喜歡錘子砸就玩守護(hù)
喜歡刺客 盜賊就選潛行者
喜歡恐怖分子 就選工程師
喜歡法師就選元素
喜歡朋克風(fēng)格就選死靈法師
喜歡牽制 折磨型的就玩幻術(shù)
喜歡遠(yuǎn)程就選游俠
種族選一個(gè)自己喜歡的就行了 有些種族無(wú)論怎么調(diào)都是衰 不
過(guò)游戲里有華麗面具 算是彌補(bǔ)了
7. 激戰(zhàn)2刺客技能加點(diǎn)圖
1、懲戒護(hù)甲:為了增加守護(hù)者的精準(zhǔn)度和暴擊率,守護(hù)者特性中的暴擊可以加快生命力的恢復(fù),生命力可以用來(lái)翻滾躲避BOSS的擊殺技能。二是給周圍隊(duì)友提供回血。
2、無(wú)私治療:護(hù)盾守衛(wèi),對(duì)隊(duì)友釋放增益技能時(shí)恢復(fù)一定的血量。
3、第二排:榮耀,至尊旋律:縮短戰(zhàn)斗咆哮時(shí)間20%。
8. 激戰(zhàn)2刺客技能加點(diǎn)推薦
1 首先需要了解激戰(zhàn)2游俠的技能樹和屬性加點(diǎn),以便進(jìn)行合理的訓(xùn)練點(diǎn)分配。2 游俠的主要屬性是敏捷,因此需要優(yōu)先加點(diǎn)敏捷,同時(shí)根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和需求,適當(dāng)加點(diǎn)力量、智力等屬性。3 在技能樹方面,可以優(yōu)先提升游俠的生存能力和輸出能力,比如加強(qiáng)閃避、暴擊、射程等技能。4 在訓(xùn)練點(diǎn)分配時(shí),需要根據(jù)自己的實(shí)際游戲經(jīng)驗(yàn)和需求進(jìn)行調(diào)整,可以參考其他游俠玩家的經(jīng)驗(yàn)和建議,不斷優(yōu)化自己的訓(xùn)練點(diǎn)分配方案。
9. 激戰(zhàn)2刺客的特長(zhǎng)怎么點(diǎn)
玩家可以通過(guò)一下方式獲得技能點(diǎn):
1、首先是玩家每升一級(jí),都有固定的獎(jiǎng)勵(lì),都可以獲得一些技能點(diǎn),不過(guò)玩家的等級(jí)越高,升級(jí)所需要的經(jīng)驗(yàn)值就越多,就越難升級(jí)。
2、激戰(zhàn)2游戲中每張地圖都有一些固定技能的挑戰(zhàn)點(diǎn),玩家可以在地圖的挑戰(zhàn)點(diǎn),完成挑戰(zhàn)任務(wù),可以獲得技能點(diǎn)。
3、激戰(zhàn)2國(guó)服玩家還可以通過(guò)分解裝備來(lái)獲得技能點(diǎn),分解裝備可以獲得技能點(diǎn)卷軸,打開(kāi)卷軸是可以有幾率獲得一些技能點(diǎn)的。
4、玩家可以在戰(zhàn)場(chǎng)任務(wù),或者是在副本任務(wù)中刷包裹,開(kāi)包裹有一定的幾率可以獲得技能點(diǎn),玩家也可以打PVP,如果贏了的話也可以獲得技能點(diǎn)。
5、玩家在游戲中的角色在到80級(jí)之后,會(huì)有一個(gè)經(jīng)驗(yàn)槽,經(jīng)驗(yàn)槽滿了之后就可以獲得一個(gè)技能點(diǎn)。一條經(jīng)驗(yàn)槽可以需要20左右的經(jīng)驗(yàn)槽就能滿了。
強(qiáng)推





