戰(zhàn)士競技場天賦選擇(戰(zhàn)士競技場為什么厲害)
1. 戰(zhàn)士競技場為什么厲害
輸出循環(huán)基本是猛擊流, 天賦武器點(diǎn)到4%物理易傷, 狂暴點(diǎn)到猛擊減少讀條時間.
操作要盯著平砍計(jì)時條, 平砍完瞬間讀條猛擊, 然后緊跟一個順發(fā)技能, 保證下次平砍時gcd可用, 比如: 平砍->猛擊->致死->平砍->猛擊->破甲.
需要補(bǔ)雷霆的時候要在雷霆結(jié)束前: 戰(zhàn)斗姿態(tài)->平砍->猛擊->雷霆->狂暴姿態(tài)
2. 魔獸競技場戰(zhàn)士
tbc戰(zhàn)士是PVP熱門職業(yè),一把趁手武器是必不可少的,武器品質(zhì)和武器專精決定了我們?nèi)绾芜x擇?以下是個人觀點(diǎn),歡迎討論。P1階段:二段錘BIS,其他都是垃圾。P2階段:王子劍VS三鍛錘 受錘專加持,三鍛錘依然很受青睞。55選擇王子劍,22、33傾向三鍛錘。P3階段:災(zāi)變、火炬、S3錘各領(lǐng)風(fēng)騷。P4階段:沒啥變化P5階段:奧博萊恩裂魂之劍、S4武器。
3. 戰(zhàn)士打競技場可以開盾墻嗎
1級天賦
雄獅之顎
任務(wù): 每次雄獅之牙(Q)擊中一個英雄 提高4點(diǎn)傷害 最高120點(diǎn)
獎勵: 擊中30次后減速提高到40%, 持續(xù)時間提高到2秒
壓制
每當(dāng)招架(W)一個英雄的普通攻擊, 英勇打擊冷卻重置, 每次招架只會觸發(fā)一次
君王使命
任務(wù): 用普通攻擊擊中50次英雄
任務(wù): 參與5次英雄擊殺
任務(wù): 收集20個恢復(fù)之球
獎勵: 當(dāng)你完成一個任務(wù), 獲得10點(diǎn)攻擊傷害. 當(dāng)完成全部三個任務(wù), 額外獲得30點(diǎn)攻擊傷害
4級天賦
盾墻
招架(W)使你被保護(hù), 持續(xù)期間阻擋一切傷害
戰(zhàn)爭使者
沖鋒(E)現(xiàn)在不再減速, 而是眩暈?zāi)繕?biāo)0.75秒, 且冷卻時間減少8秒
7級天賦
倚劍而生
招架(W)時間延長33%, 如果單次招架持續(xù)期間阻擋至少兩次英雄的普通攻擊, 冷卻時間減少3秒
第二春 恢復(fù)之息
普通攻擊恢復(fù)1%最大生命值, 如果生命值低于50%, 額外恢復(fù)該攻擊造成的傷害的50%
沖向勝利
每60秒, 下一次普通攻擊會恢復(fù)417(每級+4%)點(diǎn)生命值, 附近每有一個敵方小兵(爪牙? 不知道扎加拉的蟲子之類的算不算, "minion"應(yīng)該是只有小兵才算)死亡, 該效果冷卻時間減少15秒
10級天賦
嘲諷
冷卻: 25秒
強(qiáng)迫目標(biāo)英雄攻擊你1.25秒
被動: 最大生命值提高50%
攻擊速度降低25%
巨人打擊
冷卻: 20秒
對目標(biāo)造成194(每級+4%)點(diǎn)傷害, 并使之易傷3秒
被動: 攻擊傷害提高75%
被動: 最大生命值降低10%
憤怒雙刃
普通攻擊降低英勇打擊(D)9秒冷卻時間, 并增加移動速度30%, 持續(xù)2秒
被動: 攻擊速度提高100%
被動: 攻擊傷害降低25%
13級天賦
暴風(fēng)城旗幟
冷卻: 45秒
激活插旗, 附近友方英雄移動速度提高25%. 持續(xù)12秒
鐵爐堡旗幟
冷卻: 45秒
激活插旗, 附近友方英雄受到的傷害降低25%. 持續(xù)12秒
達(dá)拉然旗幟
冷卻: 45秒
激活插旗, 附近友方英雄技能強(qiáng)度提高20%
16級天賦
競技場主宰
沖鋒(E)對英雄造成額外傷害, 等于目標(biāo)最大生命值的5%
致死打擊
被英勇打擊(D)命中的英雄4秒內(nèi)受到的治療減少40%
破盾投擲
投擲一柄劍, 對目標(biāo)造成52(每級+4%)點(diǎn)傷害, 對其護(hù)盾造成最多1457(每級+4%)點(diǎn)傷害
被動: 普通攻擊對護(hù)盾造成最多200%額外傷害
20級天賦
時刻警惕
被英雄普通攻擊命中可減少嘲諷技能冷卻時間1秒
武器大師
巨人打擊對目標(biāo)附近所有英雄造成傷害, 切冷卻時間減少10秒
狂暴
狂暴雙刃額外增加15%攻擊速度, 切普通攻擊提高的移動速度額外提高10%
聯(lián)盟之耀
旗幟附近的友方英雄額外獲得50%治療, 且旗幟的冷卻時間減少20秒
破膽怒吼
冷卻: 25秒
激活技能使附近敵方英雄定身, 并使他們造成的傷害減少25%, 持續(xù)5秒
4. 戰(zhàn)士競技場為什么厲害一點(diǎn)
JJC沒有最厲害得組合,只有最完美得配合。
22得話帶治療相對輕松些,德和牧師比較簡單,注意好怒氣打爆發(fā),在治療被控制得時候換盾保命,盡量能和隊(duì)友打出控制鏈,比方:ZS恐懼+MS恐懼。MS恐懼+ZS攔截。XD吹風(fēng)+ZS恐懼,等等,不要可惜你得反擊和魯莽,有時候會有意想不到得收獲,記得學(xué)會用援護(hù)和盾反,注意好和隊(duì)友得位置,別一個沖鋒出去了。把隊(duì)友遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩在后面。打出配合,沖高很快,愿你早日肩膀。
5. 戰(zhàn)士競技場為什么厲害啊
木有最好的。
現(xiàn)在法師獵人盜賊死騎屬于輸出比較好的,德魯伊騎士牧師血DK保命好存活時間長,戰(zhàn)士術(shù)士薩滿現(xiàn)在比較冷門,戰(zhàn)士不是很清楚,術(shù)士在JJC里表現(xiàn)很出色,戰(zhàn)場里屬于控場的,薩滿只有奶的命。
現(xiàn)在法師獵人比較熱門,輸出好生存能力強(qiáng),還耗得起,現(xiàn)在這倆職業(yè)人數(shù)很多,既然玩PVP那就沒有不好就業(yè)的問題了。
戰(zhàn)場沒有指揮是很惡心的,所以戰(zhàn)場里每個職業(yè)不能發(fā)揮好。
只有PK和JJC里能評判下,在JJC里輸出的控制和反控制以及爆發(fā)力是最重要的,最重要的是隊(duì)友間的配合和技術(shù)的靈活掌用,什么職業(yè)都能玩出花來,關(guān)鍵看你怎么玩。
新手都會問這種問題,但實(shí)在是沒必要,真心喜歡一個職業(yè),在垃圾都很牛逼。
韓服里的DD玩術(shù)士就很牛逼啊,術(shù)士PK和戰(zhàn)場那么弱但還是有人用這職業(yè)虐殺對手啊,別再也自己玩的職業(yè)不牛逼,要用心玩才是真。
我還見過一奶再戰(zhàn)場里大開殺戒了。
6. 戰(zhàn)士競技場選牌
1.戰(zhàn)士戰(zhàn)士+騎士的22配合十分流行.雙板甲的高保護(hù)效果.戰(zhàn)士的高DPS.騎士的各種祝福和無敵使這個組合在22中威力無敵.這種組合類型屬于高消耗類型.騎士治療的強(qiáng)大水平和各種祝福的效果.戰(zhàn)士的致死打擊都能夠很好的消耗對方.勝率也比較高.
2.盜賊22里面騎士+盜賊的組合也比較多.利用盜賊的高控和高DPS壓制對方.騎士的祝福保護(hù)和無敵應(yīng)用在盜賊身上.可以讓盜賊肆無忌憚的進(jìn)行DPS輸入.能夠很好的壓制對方.
7. 戰(zhàn)士競技場視頻
1戰(zhàn)士pvp不需要姿態(tài)之舞2戰(zhàn)士pvp如果你是武器天賦,那必然是戰(zhàn)斗姿態(tài)輸出3防戰(zhàn)是4系坦克(dk,qs,xd,zs)中最艱澀的,防戰(zhàn)在全韌裝狀態(tài)下,即沒有血DK的回血能力,也沒有野德能抗,那點(diǎn)閃招是笑話請忽略,甚至比血DK還脆,那么為什么要讓一個防戰(zhàn)拿旗呢?答案是防戰(zhàn)在拿旗方面有自己的優(yōu)勢,當(dāng)然還是那個老生常談的機(jī)動性,但不是所謂貫穿全場,而是頂著旗子面對一群如狼似虎的搶劫犯們時的運(yùn)動能力.(沖鋒,攔截,援護(hù),刺耳,恐懼,震蕩猛擊,震蕩波)實(shí)際上,防戰(zhàn)的更大優(yōu)勢在于遇到資源場,守旗什么的就玩蛋去吧,你應(yīng)該做的是變身絞肉機(jī)投身到第一線去發(fā)泄上一場的積憤...
8. 戰(zhàn)士競技場如何打傷害
pvp毀傷毒藥和暗步賊一樣,主手致傷,副手減速。天賦是副敏銳,不過強(qiáng)化鑿擊還是要的,作為盜賊,先手還是很重要的。終結(jié)技除了腎擊就是毒傷了,冷血毒傷可以秒半血布皮。毀傷ovp,把自己當(dāng)做皮甲戰(zhàn)士就可以了,甚至可以和戰(zhàn)士對砍,
4,毒傷在tbc會吃掉5層毒藥,并且毒藥不是5層,就算5星毒傷,傷害也不客觀.....吧
5,副手精通點(diǎn)滿就要選擇慢速匕首,傷害更高,那是追求極限傷害。
強(qiáng)推





