什么屬性打無相之巖好(無相之巖克制)
1. 無相之巖克制
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9.古巖龍蜥 709票古巖龍蜥是上榜BOSS中最難打的那個(gè),難打程度雖遠(yuǎn)不及稻妻的陰間BOSS,但在蒙德和璃月眾多的40體力BOSS中,它是數(shù)一數(shù)二的。因?yàn)槊看螘?huì)隨機(jī)刷新一種屬性,總共有4種元素形態(tài),對(duì)于角色不多的玩家來說有點(diǎn)不好對(duì)付;古巖龍蜥的攻擊招式也很多,經(jīng)常都是連續(xù)攻擊,躲避起來較難,且傷害不低,還有造成持續(xù)傷害的吐息招式,抗性高、血厚;曾經(jīng)是很多萌新的噩夢(mèng),現(xiàn)在大家人手一個(gè)鐘離,很少有玩家被“大蜥蜴”折磨了,打它最好帶個(gè)套盾角色。
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8.公子 1543票公子雖然上榜了這個(gè)榜單,但并不意味著他是原神中最弱的周本BOSS,因?yàn)楹竺孢€有更拉的。公子友好的地方是血薄、身板脆,前兩個(gè)形態(tài)一般都是站在原地不動(dòng),不過對(duì)于沒有鐘離、傷害低的萌新玩家來說,公子的高傷害、多動(dòng)(第三形態(tài)),以及較高的攻擊頻率,讓人非常難受,容易被滅隊(duì)。
7.無相之冰 1743票
對(duì)于部分玩家來說,打無相之冰很難受,因?yàn)樗墓舨缓枚?,尤其是那個(gè)滾動(dòng)的招式,攻擊附帶減速效果,還有追蹤技能,最主要的是寒意值上升的飛快,打不一會(huì)就會(huì)被凍掉血;不過用火屬性角色很好對(duì)付它,觸發(fā)的都是融化反應(yīng),而且血也不厚。
6.無相之雷 1943票
由于是在“新手村”蒙德的早期BOSS,無相之雷打幾次之后,會(huì)發(fā)現(xiàn)它挺好欺負(fù)的,期間注意躲避那兩個(gè)技能就行了,一個(gè)是和玩家“猜拳”的連擊技,一個(gè)是持續(xù)向周圍發(fā)射方塊的招式;無相之雷的傷害還是挺高的,打的時(shí)候注意閃避;
另外,無相系列BOSS因?yàn)槭窃厣悦總€(gè)都自帶相應(yīng)元素,可以利用這點(diǎn)打元素反應(yīng),它們也免疫對(duì)應(yīng)元素的傷害,萌新注意。
5.無相之風(fēng) 2014票
無相之風(fēng)算是最好打的無相系列BOSS了,和無相之雷一樣同在新手村蒙德,血量相對(duì)較低,有的玩家表示,自己打海亂鬼都比打無相之風(fēng)的時(shí)間長(zhǎng);打無相之風(fēng),只要注意借助風(fēng)場(chǎng)吃球就行,打幾次就能一口氣吃完,還有就是注意躲避傷害,無相之風(fēng)技能的范圍比較大。
4.北風(fēng)的狼王 2613票
新手打北風(fēng)狼王還是比較難的,因?yàn)樽鳛橹鼙綛OSS的它,血厚、還會(huì)鎖血,打人也挺疼;免疫風(fēng)、冰元素傷害這一點(diǎn),如果你是用這兩種屬性的角色做主力輸出的前中期玩家,那你應(yīng)該會(huì)很頭疼;還有就是挑戰(zhàn)狼王不能選擇等級(jí),只能打自己世界最高等級(jí)的。
3.風(fēng)魔龍 2746票
“恭喜”風(fēng)魔龍,成為了玩家心中最好打的周本BOSS。沒打過幾次風(fēng)魔龍的玩家,可能會(huì)覺得它不好打,小劉當(dāng)初也是這樣認(rèn)為的,每周最痛苦的就是打它,但在摸清了它的機(jī)制,知道了可以飛到別的平臺(tái)之后,就感覺也沒啥難的了,現(xiàn)在也覺得它是最好打的周本。
2.爆炎樹 3497票
論弱,還是得看“傷害測(cè)試樹”,爆炎樹很好打,主要是因?yàn)樗荒芤苿?dòng),難度下降了很多。注意用水元素攻擊破盾,盾一掉它會(huì)躺好大一會(huì),新手打起來也無壓力,雖然它的范圍技能挺多,但是前搖長(zhǎng),不難躲。
1.急凍樹 3756票
破案了,認(rèn)為急凍樹最弱的玩家最多,除了和爆炎樹相同的原因之外,這么多的玩家把票投給急凍樹,還有一個(gè)容易被忽視的原因,就是急凍樹離傳送點(diǎn)近
2. 無相之巖用什么屬性
指沒有什么形狀的石頭。
3. 原神無相之巖被什么克制
原神雙手劍系好打無相之巖。
推薦陣容為迪盧克+重云+七七+菲謝爾,迪盧克是重劍英雄中持續(xù)輸出能力最強(qiáng)的角色之一,可以快速擊碎柱子,并且配合重云和菲謝爾,前者可以打出融化的效果,后者能夠打出超載的效果,都可以對(duì)boss造成大量傷害。
4. 無相之巖的克星
無相之雷會(huì)使用強(qiáng)突技能,三段式攻擊,速度較快。建議一段指向性技能往左右躲,二段三段攻擊要往前頂,繞到它后面,后撤反而很難躲過。
無相之雷的AOE都可以通過走位、跑遠(yuǎn)和疾跑躲避,難度較低。
放激光時(shí),可以貼臉偷家,誒嘿嘿~不過要注意,技能釋放結(jié)束之后會(huì)收回石塊護(hù)盾,對(duì)自身附近范圍產(chǎn)生攻擊,是有意識(shí)防你一手偷家,注意躲避。
需要注意的是一個(gè)牢籠技能,他會(huì)一根一根的放下,最后連起來。其實(shí)可以躲過去,在放下柱子的時(shí)候就立即尋找出口。即便是被困住了也不要慌,專心躲過幾波落雷就可以了。
落雷不會(huì)專門瞄準(zhǔn)站位,完全是隨機(jī)的。殘血狀態(tài)下會(huì)召喚三個(gè)結(jié)晶,依然是打碎就可以了。這里直接安柏蓄力打掉,必須是蓄力攻擊。兩箭一個(gè)結(jié)晶,時(shí)間結(jié)束之前能夠剛好打掉三個(gè)。即便是復(fù)活,再次進(jìn)入殘血狀態(tài),打掉的結(jié)晶也不會(huì)再次出現(xiàn),同無相之巖一樣。
5. 無相之巖無傷打法
無相之巖的隊(duì)伍可以選擇用雷電將軍、班尼特、九條裟羅和鐘離,具體的操作步驟如下:
雷電將軍、班尼特、九條裟羅和鐘離
無相之巖可以選擇用雷電將軍、班尼特、九條裟羅和鐘離。
先釋放班尼特的大招
走進(jìn)無相之巖后,先使用班尼特的大招對(duì)無相之巖打出持續(xù)傷害。
再釋放雷電將軍的大招
再切換雷電將軍,先發(fā)一段普攻技能再放大招。
強(qiáng)推





