奧德賽前期怎么加點天賦(奧德賽技能加點:奧德賽請問新手技能要怎么加點)
1. 奧德賽技能加點:奧德賽請問新手技能要怎么加點
奧德賽弓箭流加點推薦:
英雄一擊,刺客加傷和背后捅刺加滿,極速刺殺加滿,減腳步的也可以加滿。其他什么閃光彈和刺客大招基本沒用。鷹眼也是基本沒用,加一點也行。50級的技能點兒絕對夠了,何況后面還有古墓,探索可以加技能點這樣只需要更換裝備,無需洗點。
2. 奧德賽技能加點能加滿嗎
奧德賽的行駛里程跟車輛的油耗有直接的關系,但由于該車的油耗會受多種因素影響,所以奧德賽的真實油耗經(jīng)常會比工信部綜合油耗數(shù)據(jù)大。于是我們根據(jù)奧德賽車主所反饋的實際油耗數(shù)據(jù),計算出了以下幾款車型的平均油耗、油箱容積等數(shù)據(jù),如下表:
從上表可以看到,
2021款奧德賽 銳·混動 2.0L 銳·至尊版的油箱容積是50L,根據(jù)平均油耗6.33L/100km來算,那么加滿一箱油后可以跑的里程為50÷6.33×100=790公里。
同理,可以計算出,2021款奧德賽 銳·混動 2.0L 銳·尊享版一箱油可以跑797公里
,2021款奧德賽 銳·混動 2.0L 銳·智享版一箱油可以跑816公里,
2021款奧德賽 銳·混動 2.0L 銳·暢享版一箱油可以跑849公里,
2021款奧德賽 銳·混動 2.0L 銳·舒享版一箱油可以跑818公里。
注:由于油耗的高低會受不同的駕駛方式、路況等多種因素所影響,以上數(shù)據(jù)僅供參考。
3. 奧德賽最強技能加點
想洗隨時可洗,前期隨便弄,50級開了專精系統(tǒng)之后再慢慢糾結(jié)把點數(shù)用在哪里效益最大化
4. 奧德賽初期技能加點
1、獵人:
獵人系是打boss必備,所以不能放棄。但是沒必要全部加。只需要做箭的3點加滿,毀滅射擊3點加滿就可以了。幽靈箭個人感覺沒必要,爆炸箭和多重箭都可以不加,實在要玩兒用獵人清小兵的,選一種加即可。
2、戰(zhàn)士:
加血、加攻、加防、必加春哥加滿 狂襲可以一點過路或者加滿。元素系可以考慮加滿。
3、刺客:
英雄一擊,刺客加傷和背后捅刺加滿,極速刺殺加滿,減腳步的也可以加滿。其他什么閃光彈和刺客大招基本沒用。鷹眼也是基本沒用,加一點也行。50級的技能點兒絕對夠了,何況后面還有古墓,探索可以加技能點這樣只需要更換裝備,無需洗點。
5. 奧德賽怎么加點最厲害
1、獵人:
獵人系是打boss必備,所以不能放棄。但是沒必要全部加。只需要做箭的3點加滿,毀滅射擊3點加滿就可以了。幽靈箭個人感覺沒必要,爆炸箭和多重箭都可以不加,實在要玩兒用獵人清小兵的,選一種加即可。
2、戰(zhàn)士:
加血、加攻、加防、必加春哥加滿 狂襲可以一點過路或者加滿。元素系可以考慮加滿。
3、刺客:
英雄一擊,刺客加傷和背后捅刺加滿,極速刺殺加滿,減腳步的也可以加滿。其他什么閃光彈和刺客大招基本沒用。鷹眼也是基本沒用,加一點也行。50級的技能點兒絕對夠了,何況后面還有古墓,探索可以加技能點這樣只需要更換裝備,無需洗點。
6. 奧德賽最佳技能搭配
不能。
奧德賽銘刻技能傷害加250%傷害,但是不能用技能的。真好用,最開始是在鐵匠那花光所有積蓄買的短劍上帶的,裝上之后打同級傭兵跟鬧著玩一樣,有時直接暗殺一個暴擊秒了,或者補上幾刀就完事,真爽快。后面可以自己去鐵匠那里刻,比這技能那技能的直接多了,正面剛注意格擋或是閃避一下就行
7. 奧德賽能力前期加點推薦
加點分為獵人、戰(zhàn)士、刺客三部分。
1、獵人:
獵人系是打boss必備,所以不能放棄。但是沒必要全部加。只需要做箭的3點加滿,毀滅射擊3點加滿就可以了。幽靈箭個人感覺沒必要,爆炸箭和多重箭都可以不加,實在要玩兒用獵人清小兵的,選一種加即可。
2、戰(zhàn)士:
加血、加攻、加防、必加春哥加滿 狂襲可以一點過路或者加滿。元素系可以考慮加滿。
3、刺客:
英雄一擊,刺客加傷和背后捅刺加滿,極速刺殺加滿,減腳步的也可以加滿。其他什么閃光彈和刺客大招基本沒用。鷹眼也是基本沒用,加一點也行。50級的技能點兒絕對夠了,何況后面還有古墓,探索可以加技能點這樣只需要更換裝備,無需洗點。
8. 奧德賽技能加點推薦
獵人的第六感和獵人大師,戰(zhàn)士的武器大師,刺客的第一個被動基本是必點的,刺客可以提供暴傷,戰(zhàn)士可以提供暴擊率,獵人可以給你提供回藍,而是否點滿完全看個人。
因為現(xiàn)階段刺客和獵人的差別越來越小,現(xiàn)在基本帶的都是一套技能,第一欄飛雷神,英雄一擊,強化阿瑞斯,淬毒(戰(zhàn)士帶火),用于刺殺和被發(fā)現(xiàn)以后快速擊殺,第二欄帶的混沌,強化公牛,血怒,強化回血,正面剛和回藍,刺客裝主要用于清兵和脫戰(zhàn)。至于飛雷神是否強化,看個人愛好吧。
9. 奧德賽點什么技能
游戲延續(xù)上一代風格的RPG式風格。玩家可以在男女主之間選擇一個進行游戲。至于難度,育碧的游戲普遍難度不高。而且個人感覺所謂的難度不過是前期難度。主要表現(xiàn)在敵人血量以及攻擊力上。
中后期裝備技能點起來就有點割草的感覺了。至于我自己,因為本人是一名上班族,主要以“看風景”為核心玩法
強推





