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    魔獸世界92浩劫天賦書(魔獸世界9.1dh浩劫天賦)

    1. 魔獸世界9.1dh浩劫天賦

    第一層天賦分別有:盲目之怒、惡魔食欲、邪能之刃,大秘境常規(guī)選擇盲目之怒,團(tuán)隊(duì)副本中可以選擇邪能之刃。

    第二層天賦分別有:饑腸轆轆、燃燒之恨、惡魔之刃,這一層中可以選擇饑腸轆轆或是惡魔之刃,但惡魔之刃的天賦優(yōu)先于饑腸轆轆,惡魔之刃適用于團(tuán)隊(duì)副本以及大秘境。

    第三層天賦分別有:毀滅之痕、釋放混沌、戰(zhàn)刃風(fēng)暴,玩家如果使用混沌理論橙的話選擇毀滅之恨,而不使用混沌理論橙的話,不管是大秘境還是單體還是團(tuán)隊(duì)副本中都選擇戰(zhàn)刃風(fēng)暴。

    第四層天賦分別有:靈魂劈裂、絕望本能、虛空行走,常駐選擇靈魂劈裂天賦。

    第五層天賦分別有:仇恨之輪、第一滴血、精華破碎,目前這一層中如果玩家使用混沌理論橙選擇第一滴血,而沒有使用混沌理論橙的話選擇仇恨之輪。

    第六層天賦分別有:釋放力量、戰(zhàn)刃大師、邪能爆發(fā),第一優(yōu)先選擇是釋放力量,而在一些大秘境特定情況下缺乏打斷的話,可以選擇邪能爆發(fā)來打斷讀條或是鋼條技能。

    第七層天賦分別有:魔化、勢如破竹、邪能彈幕,第一優(yōu)先選擇是勢如破竹,但選擇勢如破竹的話會必要的舍棄大量的機(jī)動(dòng)性,用來填補(bǔ)傷害,這個(gè)天賦對副本理解以及熟練度的要求非常高。

    2. wow9.1浩劫dh天賦

    盲目之怒:眼棱持續(xù)時(shí)間延長50%,每秒產(chǎn)生40點(diǎn)怒氣,Aoe多的情況下可選。

    饑腸轆轆:惡魔之咬最多額外獲取10點(diǎn)惡魔之怒。Aoe多的情況下也可選獻(xiàn)祭光環(huán)。

    毀滅之痕:刃舞的最后一擊同時(shí)在4秒內(nèi)造成56%AP的混亂傷害。配合第一滴血天賦,打出不錯(cuò)的傷害。優(yōu)秀的天賦。

    靈魂劈裂:吸血提高10%,變形額外獲得10%吸血(共計(jì)40%的吸血)

    第一滴血:刃舞的怒氣消耗降低20點(diǎn),同時(shí)使刃舞對第一個(gè)目標(biāo)的傷害提高。優(yōu)秀的天賦。

    釋放力量:混亂新星CD減少33%,并且不再耗怒。

    魔化:眼棱傷害結(jié)束將進(jìn)入惡魔形態(tài),持續(xù)8s。在使用眼棱后提高8秒爆發(fā)

    3. 魔獸世界9.15浩劫天賦

    惡魔獵手9.1浩劫天賦加點(diǎn)攻略:

    15級天賦:

    盲目之怒:

    一般和仇恨之輪進(jìn)行聯(lián)動(dòng)所點(diǎn)出來的,是惡魔獵手主要的AOE輸出手段。由于每次使用盲目之怒會直接滿怒,因此建議混亂打擊清怒后再釋放。

    邪能之刃:

    自動(dòng)擋的天賦,急速可以加快邪能之刃的冷卻時(shí)間。

    25級天賦:

    饑腸轆轆:

    由于9.1的加強(qiáng),該天賦獲得了絕對的優(yōu)勢。

    惡魔之刃:

    自動(dòng)擋的核心天賦。

    30級天賦:

    釋放混沌:

    一樣由于9.1的加強(qiáng),成為了絕對數(shù)值的強(qiáng)大。

    35級天賦:

    虛空行走:

    用來規(guī)避傷害,撞機(jī)制的最好天賦。

    40級天賦:

    仇恨之輪:

    和盲目之怒聯(lián)動(dòng)。

    45級天賦:

    戰(zhàn)刃大師:

    減速,作為自動(dòng)擋的填充。

    邪能爆發(fā):

    隊(duì)伍缺少控制時(shí)提供控制的手段。

    50級天賦:

    勢如破竹:

    與釋放混沌形成聯(lián)動(dòng),但是使用難度較高。

    魔化:

    在缺少走位環(huán)境的情況下,選擇魔化。

    4. 魔獸世界9.05浩劫天賦

    首先,不推薦玩聯(lián)盟。

    其次,目前來說相對強(qiáng)而有力的幾個(gè)職業(yè)專精。

    死亡騎士(鮮血 冰霜)

    獵人(獸王)

    盜賊(狂徒 奇襲)

    武僧(織霧)

    德魯伊(恢復(fù))

    惡魔獵手(浩劫)

    法師(冰霜)

    牧師(神圣)

    5. 魔獸世界9.0dh浩劫天賦輸出手法

    天賦選擇恐懼,惡魔吸血,苦痛之咒,反擊,猛禽一擊

    6. 魔獸世界9.0dh浩劫天賦

    魔獸世界9.05對浩劫的改動(dòng)不是非常大,復(fù)仇的改動(dòng)相對大一些,浩劫的話跟過去唯一的差距可能就是第三層的選擇,aoe環(huán)境下是選擇釋放混沌還是選擇戰(zhàn)刃風(fēng)暴了。

    首先浩劫的盟約技能傷害數(shù)值不像復(fù)仇一樣遭到了直接改動(dòng),浩劫的極樂赦令數(shù)值沒有變化,只削弱了復(fù)詠赦令的數(shù)值,但是對浩劫來說沒有大的影響,因?yàn)殡p效能其中必定有一個(gè)祭獻(xiàn)增傷,那么另一個(gè)就只能選擇混亂打擊概率再打一次了,其他的都缺少意義。

    所以說對于dh來說這是增強(qiáng)的一個(gè)版本,推薦天賦還是自動(dòng)擋帶混沌理論橙,很契合dh這版本的輸出節(jié)奏,同時(shí)只需要微小的手法改編就能起到很好的作用,天賦選擇33X1221,第三層純單體選擇1,大米環(huán)境選擇2。

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    復(fù)仇dh,復(fù)仇dh雖然遭到了不小的削弱,但是依舊強(qiáng)大,無可比擬的強(qiáng)大,可以說他一人t0,剩下的都是t2起步,沒得比。

    天賦推薦選擇2233221,這是炸彈流的輸出天賦,如果想要絕對的硬度純粹的硬度,那么就是2323221,這個(gè)的硬度遠(yuǎn)超第一種,但是卻是也有缺陷。

    這種流派的仇恨問題有些嚴(yán)重,能夠群體上仇恨的只有3個(gè)半技能,那么就需要隊(duì)友的配合或者做出一點(diǎn)改動(dòng),第三次可以不選擇2選擇3,在用炸彈穩(wěn)固仇恨之后放棄炸彈來進(jìn)行純粹的單體恢復(fù)。

    總體來說低層割草推薦第一種點(diǎn)法,傷害更足一些,小號或者沖層推薦第二種點(diǎn)法,硬度高就穩(wěn)定,同時(shí)雖然復(fù)仇的極樂赦令傷害被削弱了,但是還是格里恩是最優(yōu)解,法夜的閃現(xiàn)總歸不如格里恩的瓶子,尤其是復(fù)仇還不缺少位移技能。

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