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    求生者天賦怎樣搭配好呢(求生者天賦怎么樣搭配)

    1. 求生者天賦怎么樣搭配

    【破窗理論】+【回光返照】+【絕處逢生】+【不屈不撓】+【假寐】+【寒意】

    當(dāng)求生者陣營(yíng)中有兩個(gè)或以上可以參與救援的角色時(shí),請(qǐng)大膽的使用這套天賦,【假寐】是機(jī)械師收益最高的天賦,即使上椅也能大幅延緩狂歡之椅起飛,機(jī)械師能夠有更長(zhǎng)的時(shí)間操控玩偶破譯?!酒拼袄碚摗颗c【膝跳反射】能夠讓沒有牽制能力的機(jī)械師在板窗交互后與監(jiān)管者拉開一定距離。被追擊時(shí)要第一時(shí)間確定監(jiān)管位置,而【寒意】可以提供監(jiān)管者方位?!净毓夥嫡铡拷o予求生者后期的逆轉(zhuǎn)局面的機(jī)會(huì),而【不屈不撓】能夠配合一些干擾型求生者,減輕隊(duì)友的壓力。

    2. 求生者天賦加點(diǎn)通用

    1、風(fēng)系角色

    風(fēng)系角色更多的是利用到風(fēng)套圣遺物的強(qiáng)力減抗效果,作為增傷輔助的存在。魈和萬(wàn)葉在滿命之后,天賦加點(diǎn)的優(yōu)先級(jí)會(huì)有所變化。風(fēng)主為前中期開荒時(shí)用,后期出場(chǎng)機(jī)會(huì)較少,所以天賦等級(jí)沒必要升太高。低命萬(wàn)葉和砂糖的話,傷害來(lái)源主要還是靠擴(kuò)散傷害,天賦等級(jí)提升帶來(lái)的收益并不高。鹿野院平藏可作為主C或是副C使用,一般可主E玩爆發(fā)。

    2、巖系角色

    巖系角色基本都是圍繞護(hù)盾和防御力來(lái)的。兩個(gè)四星巖系主C凝光和女仆在四星里強(qiáng)度都還不錯(cuò),但都比較吃命座。一斗是目前個(gè)人感覺手感最佳的主C之一,強(qiáng)度也比較高,普攻和大招都可給皇冠。主角的話,因?yàn)槊糠N屬性都要重新升級(jí)天賦,玩家可根據(jù)自身情況培養(yǎng)。鐘離作為七神之一,人權(quán)卡,最強(qiáng)護(hù)盾角色,E技能是可以給皇冠的。五郎E技能加的為固定的15%,天賦等級(jí)差不多就行。

    3、雷系角色

    雷系角色最近出的還是比較多的,趕上版本紅利了。

    雷草激化反應(yīng)的到來(lái),使得雷系主C獲得突破,掙脫了被其他元素壓在底下的命運(yùn)。雷電將軍作為人權(quán)卡,目前適用于多個(gè)隊(duì)伍,有了2命之后更是可以自己帶隊(duì),大招值得給個(gè)皇冠。北斗是比較優(yōu)秀的副C,大招總倍率較高,尤其是在對(duì)群的時(shí)候表現(xiàn)更好。雷主的EQ技能帶來(lái)的充能效果,均在7級(jí)時(shí)達(dá)到最大,因?yàn)槲从?jì)入命座加成時(shí)升至4級(jí)即可。賽諾作為長(zhǎng)軸站場(chǎng)輸出的主C,Q技能增加輸出倍率,可以給皇冠。久岐忍和多莉作為奶媽角色,重點(diǎn)升級(jí)主要天賦即可。

    4、草系角色

    草系的出現(xiàn),使得各大元素真正實(shí)現(xiàn)了百花爭(zhēng)鳴。

    現(xiàn)在的草系角色,即使是四星,搭配在各大陣容里強(qiáng)度都是不錯(cuò)的。草系角色目前并不多,且都是作為隊(duì)伍的副C或是輔助。納西妲作為草之神,功能性強(qiáng),保值性很高,普攻外的天賦等級(jí)可以適當(dāng)拉高一點(diǎn)。提納里則是重點(diǎn)升級(jí)普攻和Q技能就行,E技能僅是功能性天賦,傷害一般。

    5、水系角色

    因?yàn)樵乜酥脐P(guān)系,水系角色天然不適合打持續(xù)的蒸發(fā)反應(yīng)。水系的高貴在于可以給火C提供持續(xù)的掛水,或是水火雙核體系,以及配合冰系角色的永凍,配合雷系的感電。

    草元素實(shí)裝之后,水系又出現(xiàn)了新的花樣——綻放反應(yīng)。此外,雙水元素共鳴也改為了提升25%生命值上限,終于能有點(diǎn)用了,感恩戴德。

    作為副C的莫娜,常駐之光,10級(jí)大招有著高達(dá)60%的增傷能力,可以給皇冠。行秋則是很多玩家都恨不得能拆成多個(gè)來(lái)用的“稀有角色”,大招倍率高,也是可以給皇冠的。不過(guò)夜蘭即將上線,不知道可否撼動(dòng)行秋的地位。神里綾人,作為水系主C,表現(xiàn)也還可以。夜蘭雖無(wú)法做不了行秋的上位,但高額的增傷能力與不俗的傷害能力依然讓她保持著不錯(cuò)的出場(chǎng)率,大招也是可以給皇冠的。妮露的定位則是偏向于綻放輔助和提供掛水,天賦升級(jí)的收益并不高。

    6、火系角色

    開服以來(lái)就有這么一句話:火系人上人。無(wú)論是破盾,還是元素反應(yīng),火系角色都占盡優(yōu)勢(shì)。

    但說(shuō)起來(lái),最近出的一個(gè)火系角色還是托馬。官方這是怕把控不住火系的強(qiáng)度?

    迪盧克和可莉是初代火C了,強(qiáng)度還是有的,無(wú)奈后面數(shù)值怪太多了。胡桃和宵宮則是強(qiáng)力的對(duì)單決策卡,兩者相似之處還是挺多的,都是主升普攻副升E技能。班尼特,六星幻神,可能策劃制作的時(shí)候都沒想過(guò)會(huì)有這么高的強(qiáng)度,大招值得給個(gè)皇冠。香菱,看似是脫手副C,其實(shí)輸出能力堪比主C;如果你玩國(guó)家隊(duì)的話,那香菱大招是值得給皇冠的;不玩國(guó)家隊(duì)就不用浪費(fèi)皇冠了。

    7、冰系角色

    原神里的數(shù)值怪,基本都是從冰系角色開始的。從一開始的甘雨,到稻妻的神里綾華,無(wú)一不是倍率怪,靠著倍率強(qiáng)行增加傷害數(shù)值。目前的冰系主C強(qiáng)度都很高,除了某個(gè)白送的角色。

    3. 求生者帶什么天賦最好

    推薦裝備

    第一個(gè)大件選擇暗行者之爪,這件裝備不必多提,基礎(chǔ)屬性真的非常強(qiáng)大,不管是面板屬性還是神話被動(dòng)都要優(yōu)于其余兩件穿甲神話裝,就算主動(dòng)效果使用率很低,但依然非常強(qiáng)大。

    第二個(gè)大件選擇巨蛇之牙,這件裝備和暗爪差不多,性價(jià)比極高,即使遮住被動(dòng)不看,這件裝備的屬性也非常吸引人,破盾效果只是錦上添花。這兩件裝備可以為燼提供非常優(yōu)秀的穿甲和攻擊屬性,使?fàn)a在兩件套就擁有足以接管比賽的傷害輸出。

    第三個(gè)大件選擇血色之刃,這件裝備也是便宜實(shí)惠的代名詞,在為燼補(bǔ)充吸血屬性的同時(shí)還會(huì)進(jìn)一步提高穿甲以及攻擊力屬性,單挑或者團(tuán)戰(zhàn)殘局的時(shí)候還可以觸發(fā)血刃的被動(dòng)效果,提供非常多的傷害提升。

    其余裝備看情況選擇,免控可以選擇夜之鋒刃,追擊可以選擇幽夢(mèng),需要大額穿甲可以選擇賽瑞爾達(dá)的怨恨,但一般穿甲流的燼很難擁有太強(qiáng)的打前排能力,如果需要一個(gè)穿甲流的燼來(lái)應(yīng)對(duì)高護(hù)甲單位,那么這局游戲很可能走遠(yuǎn)了。

    鞋子方面,首選三速鞋,這件裝備可以為燼提供強(qiáng)大的追擊能力,穿甲流燼選擇CD鞋也非常不錯(cuò),應(yīng)對(duì)高傷單位也可以選擇對(duì)應(yīng)的抗性鞋,但不推薦攻速鞋,提升不明顯,價(jià)格還貴。

    符文加點(diǎn)

    主系選擇主宰,點(diǎn)出黑暗收割,這是比較適合燼的基石符文,后期擁有很高的傷害加成,配合被動(dòng)斬殺效果更明顯。

    血之滋味提供線上的回復(fù)能力,眼球收集器提供自適應(yīng)屬性,貪欲獵手提供額外的全能吸血。

    副系選擇精密,氣定神閑提供更多的續(xù)航能力,血統(tǒng)提供額外的吸血,后期的生存更有保障。

    4. 求生者天賦怎么樣搭配好

    亞瑟奧林(海王)、茉斯拉、希爾芙、狄安娜

    海王的作用在于他的傷害標(biāo)記(俗稱“套圈圈”),標(biāo)記可疊加,最高300%。大招的圈圈使敵人被攻擊時(shí)額外受到傷害45%,普攻的圈圈使敵人被攻擊時(shí)額外受到傷害35%,14星天賦在海王陣亡時(shí)使全體敵方受到額外傷害80%。

    茉斯拉12星左側(cè)天賦可以開局直接給boss上死亡凝視,讓輸出型隊(duì)友開局就可以更易傷害或者減益boss的作用。

    希爾芙的弱化粘液使敵方受到的所有傷害增加35%。

    狄安娜最大的輔助功能在于她的12星天賦,給刺殺型主力輸出隊(duì)友瀧/稻草人增加暴傷和暴擊率、給防御型隊(duì)友增加攻擊/暴擊率。

    5. 求生者天賦點(diǎn)數(shù)怎么獲得

    1、進(jìn)入游戲里面后,我們點(diǎn)擊界面上的“倉(cāng)庫(kù)”。

    2、進(jìn)入倉(cāng)庫(kù)之后,點(diǎn)擊界面左下角的“天賦”。

    3、點(diǎn)擊進(jìn)入之后,即可選擇需要升級(jí)的天賦。

    資料拓展

    《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》是一款由韓國(guó)Smilegate研發(fā)商及騰訊游戲打造發(fā)布的第一人稱射擊類手游。該游戲于2015年9月21日在國(guó)服進(jìn)行了首測(cè), 并于2017年4月18日在韓服正式上線。

    《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》與端游一脈相承,保留了端游原汁原味的玩法和手感。在世界觀上,主線同樣為保衛(wèi)者和潛伏者的斗爭(zhēng);在玩法模式上,完美復(fù)刻了爆破模式、個(gè)人競(jìng)技、團(tuán)隊(duì)競(jìng)技、特殊戰(zhàn)等經(jīng)典玩法,同時(shí)也根據(jù)手游的特點(diǎn),特別推出了劇情闖關(guān)、單人挑戰(zhàn)等移動(dòng)端特有玩法。

    6. 求生者加點(diǎn)圖

    1、法典上伊麗莎白也是可以按照標(biāo)準(zhǔn)的光炙系輸出來(lái)點(diǎn)即可,其中要注意的是無(wú)盡四件套時(shí)彈幕數(shù)量可與真實(shí)傷害調(diào)換位置。

    2、前2級(jí)時(shí)按照下面順序依次升滿:射速>真實(shí)傷害>鎖定裝置>持續(xù)增傷>彈幕數(shù)量>彈幕體積

    3、3級(jí)之后則按照:射速>真實(shí)傷害>彈幕數(shù)量>彈幕體積。這個(gè)順序依次升級(jí),循環(huán)到滿級(jí)即可。

    7. 求生天賦加點(diǎn)

    第五人格醫(yī)生是初始角色之一,那么她的天賦應(yīng)該如何加點(diǎn)呢,接下來(lái)為大家?guī)?lái)天賦加點(diǎn)攻略。

    醫(yī)生天賦

    【避難所】: 每在處刑架上救下求生者后,增加25%/50%/100%治療速度,可疊加,持續(xù)30/60/90秒

    避難者的天賦屬性很適合醫(yī)生,每次成功求助一人后可以增加治療速度,讓醫(yī)生在后期救人的速度快的飛起,是配合隊(duì)友救人的不二人選。

    【醫(yī)者】: 治療速度提升10%/20%/30%

    醫(yī)生本來(lái)就“醫(yī)術(shù)高超”,治療他人與自療的速度提升,再配上這個(gè)天賦,可以進(jìn)一步增加治療的速度。

    【火中取粟】: 從處刑架上救人速度增加

    這個(gè)加點(diǎn)主要完善醫(yī)生的救人能力,提高從處刑架救人的速度。

    【旁觀者】: 顯示受傷的求生者,但是當(dāng)求生者在監(jiān)管者背上時(shí)不會(huì)顯示

    旁觀者可以幫助醫(yī)生快速發(fā)現(xiàn)受傷者的位置,保證能在第一時(shí)間回復(fù)隊(duì)友的血量。

    第五人格醫(yī)生有很強(qiáng)的回血能力,但是逃跑能力欠缺,所以在團(tuán)隊(duì)中最好別浪,安心解碼和救隊(duì)友。

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