暗交小拗女一区二区,免费A在线不卡视频,亚洲精品分类在看在线观看,久久国产免费观看99

<sub id="s1pem"></sub>
  • 首頁 > 研發(fā) > 測試

    游戲破極是什么屬性的(游戲破極是什么屬性的英雄)

    1. 游戲破極是什么屬性的英雄

    TOP 8 征服者

    英系9級重型,人送外號“屈服者”,火炮的精度和射速沒的說,不過這威力實在是。

    機動一般,通常機動不好的車裝甲不會太差,但顯然這一條不適用于征服者,相對其他慢速重坦,它的防御力并不讓人放心,我的-6曾在錫城連續(xù)兩炮削頭皮打掉900滴血,(我用的是銀幣彈)有他當班長,隊友顯然信心不足啊。

    TOP 7 AXM50 120

    來自法國的外星科技,防護就不提了;額,精度也是問題,要不是T54E1頭上是兩道杠,它就該上榜了,機動真的沒的說,跑的真快啊。

    火力嗎,彈夾車的爆發(fā)力不是誰都能承受得起的,可惜精度限制了它的發(fā)揮,一個彈夾4發(fā)也不能保證像50 100那樣一梭子收走同級車。

    而且9級車的生存環(huán)境和8級車區(qū)別還是很大,它的打法也不能效仿50 100,同樣50 120當班長時隊友是不放心的,特別對面班長是E75的時候。此車高手向,新手基本玩不轉(zhuǎn),不過比起苦逼的征服者,把它排在第七應該是沒問題的。

    TOP6 IS-8

    當年蘇系3變6的產(chǎn)物,和老-4比起來簡直一個天上一個地下,打法類似德系的米老鼠,偽中坦,但是不能原地轉(zhuǎn)向是蘇系通病,拿他去干T-54是自殺行為,防護除了跳蛋和黑洞就沒啥了,某些地方還不如-3。

    車體并不可靠,早先175都是大概率擊穿,現(xiàn)在好多了,不過還是不能抱太大希望。火力是亮點,M62T2的性能有目共睹,除了單發(fā)威力不足,沒有大問題,精度在蘇系炮里實屬上乘,而且在-8身上射速高于ST-I。

    總之,這車不坑,但如果不是老手用起來會比較難受。

    TOP5 M103

    美帝最后的重型坦克,說實話,他和王四棍以及-8誰先誰后讓我頭痛了很久,蘇系分家以后M103一度是唯一可以抗衡E75的傳統(tǒng)九級重坦,但是好景不長,他很快隨著大多數(shù)美國車一起滑坡,和前任T34比起來,車體硬了不少。

    但是鐵頭沒了,這可如何是好(其實也挺硬,不過比起老美系還是差點)?而且俯角不如T29和T32是要鬧哪樣!對得起那么大顆頭嗎!火力嗎,在這個追求火力的年代,120炮的能力只能說是差強人意。

    這車屬性平均,沒有明顯缺陷,但由于是在一個較低的層面上均衡,還是E75的陪練而已。加上大哥T110E5失勢和T32日漸坑爹,玩這個車的人遠不如以前多了,所以我把它排在第五。

    TOP4 VK4502P

    傳說中的小老鼠,倒車伸縮神技的開創(chuàng)者,現(xiàn)存資歷最老的9級重坦,好了,贊美之詞不多說,下面開始評測:(我現(xiàn)在還在用哦,在出老鼠的艱辛路上)

    火力:短128,放在十級是燒火棍,在九級是相當沒問題啦,額,問題也有,傷害不太穩(wěn)定,不過精度比在75上好點,總之,還行。

    機動:這么一個極端的車,機動嗎,呵呵,相當差勁。發(fā)動機和米老鼠頂級一樣,但是車重增加了21噸,結(jié)果可想而知,雖說有原地轉(zhuǎn)向,不過還是同級墊底。

    防護:小老鼠的防護么,正面除了首上,其他部分超過E75。先說說炮塔,白板時就比E75強,很多人認為和虎王白板一樣是100,可實際上是220的正面(E75白板是185),免疫225級別的火力。

    完全體數(shù)據(jù)和75相同,不過少兩個測距儀,弱點再少一點。下面看車體,首下等效230,而且面積小,不容易穿;后面沒有傳動機構(gòu),擊穿也不容易起火。首上等效不如E75,但也不好惹,綜合正面比75強。

    但是側(cè)后嘛,呵呵,和75根本不是一個級別啊!綜合而言還是75整防御好一點。所以開小老鼠倒車伸縮千萬不要玩過了。

    總評:我個人認為排名應該在103之前,如果一個車的均衡性水平不高,不如極端一點。小老鼠就很極端,偏重防守,能力不如75全面,加上后置炮塔俯角不好,影響了此車的發(fā)揮。此車相當考驗你的技術(shù),新人慎入。

    TOP3 WZ111 I-IV

    傳說中的中系最強重坦,性能那真不是吹的。我們一起來看看9級王總有什么本事吧!

    火力:這絕對是此車最大的亮點,59式130加農(nóng)炮,少有的上限炮,4.3發(fā)每分鐘的射速超越短128;0.4的精度手感一流;不足就是244的均穿是十級坦克炮中倒數(shù)第二差的,好在340穿的HEAT可以有所挽回,王總正是靠著這門炮搶了-8的飯碗。

    機動:直線速度和加速都不錯,而且履帶適應性好于-8,機動性在-8之上(-8再次躺槍)

    防護:230的炮塔正面加上卵形炮塔優(yōu)異的跳蛋能力,想從正面擊穿王總炮塔只能寄希望于頂蓋;車體和八級金幣車一樣,但奇怪的是首上和-8一樣同是120毫米,卻比-8抗打(-8要瘋了)。首下嘛,呵呵,你能遇到的對手都能穿你,請注意保護。

    總評:符合“高速重坦”而不是“偽中坦”定位的王總表現(xiàn)比-8好得多,只因為大哥113太水而少了許多人氣,弱點是悲劇的車體,以及并不優(yōu)秀的俯角會使他失去很多輸出機會,綜合排名第三。

    TOP2 ST-I

    7.3版本加進來的非主流S系重坦,起初性能一般,關(guān)注度也不高,炮塔當時有個觀察口弱點,褲襠正對會被175級別的炮擊穿,后來經(jīng)過修改才有了今天的大鐵頭。從那時起他和E75誰是9級老大的爭論就沒有停止過,好了,閑話少說,看我繼續(xù)分析。

    火力:和-8一樣是M62T2,手感精度什么的不再贅述,只是在ST-I上這門炮的屬性有點奇葩啊,裝彈速度下限和瞄準速度上限,等等這是什么情況!倆裝填手干不過人家-8的一個人?難道都是殘廢嗎?

    好吧,請允許我發(fā)個飚,貌似兩個裝填手在主炮壞了時裝彈速度下降的少?不過這輸出的損失是不是有點大啊,額,忘了,這車俯角好,算是彌補了一些輸出不足的問題吧

    防護:這條線的賣點就是防護,大頭正面很給力啊,唯一能讓十級TD頭痛的存在,車體嗎,側(cè)面不如老-4,不過也不是很差,比小老鼠強多了,弱點是褲襠,不過這個問題不算嚴重。

    機動:這個就別提了,和小老鼠比差的存在,不能原地轉(zhuǎn)向是最大的弱點,防繞能力遠不如E75,制約了此車進一步的發(fā)揮。

    總評:由于極差的戰(zhàn)術(shù)機動性,導致了他的綜合能力略遜于E75,屈居第二。

    TOP1 E-75

    壯哉我大德意志!“德系最后的良心”可不是白叫的!自6.6加入以來,唯一能與之比肩的只有老-4,兩個車都曾有“9.5級重坦”的美譽,而今只有E-75繼續(xù)領(lǐng)跑,強勢了這么久,第一想不給他都難啊。

    好了,既然是“最后的良心”,沒兩把刷子肯定是不行滴,讓我們一起來欣賞一下吧!

    火力:短128,這門炮已經(jīng)沒什么好說的了,0.34的精度和490的均傷在E-75身上的表現(xiàn)只能說是中等偏上(高玩都說了在鼠爺身上表現(xiàn)更好),246的穿深也在十級房力不從心,但是打擊能力還是首屈一指的!在九級房威懾力很強!

    防護:褲襠面積大而且比小老鼠薄,后面還有傳動機構(gòu)(這是白毛子在7.4偷偷移過去的,用心險惡啊),不過得益于60°的傾斜使得它較難被擊穿,沒有淪落到虎王和獅子的地步。

    正面其他部分基本屬于禁區(qū),首上160毫米70°傾斜,強于113(唉,113呀),炮塔上的測距儀是弱點,不過我估計除了白云沒人能在300米外首發(fā)命中吧。

    側(cè)面很靠譜(相對其他德系車),綜合來看,如果你不是金幣彈王總(限國服300穿的破471)或是十級TD,不要堵人品去攻擊E-75的正面。

    機動:戰(zhàn)術(shù)機動能力優(yōu)秀,特別是加了履帶適應性之后;盡管少了1200馬力天頂星科技的發(fā)動機,但在傳統(tǒng)重坦中還是很不錯的。

    總評:E-75論綜合實力還是9級最強重坦,有他當班長,隊友格外放心,氣勢上就不會虛,對團戰(zhàn)有幫助;上手也不是特別困難,過了白板期一切好說;十級房里也不會醬油,有人說他進十級房打著累,可是你別忘了,能力越大,責任越大!

    2. 破極兵刃稱號叫什么

    1、dnf破極兵刃是25級技能;

    2、破極兵刃是劍魂的關(guān)鍵BUFF技能,使武器突破極限;

    3、可提升基本攻擊力、技能攻擊力物理暴擊率;

    4、效果延續(xù)時間:無限。破極兵刃是DNF劍魂的buff技能,該技能10級精通,20級限制。在buff換裝登記欄中添加勝·深淵之鱗光劍[破極兵刃]、深淵之鱗[破極兵刃]系列裝備、首飾和時空之淵[破極兵刃]系列特殊裝備,加稱號3級、時裝上衣1級、光環(huán)1級和寵物1級就能達到19級[破極兵刃],隨后加1個春節(jié)或國慶技能寶珠即可達到20級[破極兵刃]。

    《dnf》便宜實用的稱號有海洋霸主、龍之挑戰(zhàn)、獸人守護神、廢鐵收集商、鐵鱗海賊團(艦長)、肉食主義者這些。廢鐵收集商、鐵鱗海賊團(艦長)、肉食主義者這三個。dnf平民稱號用不滅之王波羅丁不滅之王就是很普通的稱號,包括很多不充338的大佬都用這個團戰(zhàn)。2、除開超過338的四維加持外,2點屬強也算是畫龍點睛一、月下。《dnf》便宜實用的稱號有海洋霸主、龍之挑戰(zhàn)、獸人守護神、廢鐵收集商、鐵鱗海賊團(艦長)、肉食主義者這些。廢鐵收集商、鐵鱗海賊團(艦長)、肉食主義者這三個。

    3. 破極技解鎖條件

    劍魂刷涂推薦加點: 躍翔+1 后跳+1 強制+1 各個職業(yè)通用技能  快速起身+1     新技能,起身無敵3秒,刷圖PK都很實用 上挑+5 強制+1 鑒于刷圖只加出強制就行了  格擋+1  不注重PK的,這一級可以不加,但學一級也費不了多少SP  突刺+1  加一級,玩BOSS用  銀落+1  刷圖加1點,加多沒多大用處 三連斬+5 強制+1 PK的話,封路和逃跑用 裂波斬+5 強制+1  破霸體用,刷圖可以加一級就可以  空中連斬+1  強者必修之技  十字斬+1  加一級,玩CD用  崩山擊+1  加一級,玩CD用  嗜魂之手+1 一樣的破霸體技能  光劍掌握+10 選修加滿,刷圖也可以選巨劍的  武器節(jié)制+10 一般覺得SP不夠,這個可以不加  后跳斬+1 PK的話就必須加.白手特有的技能  里·鬼劍術(shù)+1  雙刀技能,不必說明,必加  破極兵刃+10  加攻擊力的,不用說多,一定加滿  逆轉(zhuǎn)反擊+10  被動技能,雖然是背后才有反擊,刷圖很有用  拔刀斬+16  刷圖很適合用,范圍也很大.第2下也有感電幾率  破軍升龍擊+13 強制+1  刷圖CD不久,突圍用,  猛龍斷空斬+5  覺醒前置技能5級,加5就可以了  幻影劍舞+8   刷圖的話,建議選修選巨的,這個加滿攻擊力才高覺醒技能:  極鬼劍式(斬鐵式)+6  覺醒被動技能,減敵人防御的,必加滿  極鬼劍式(暴風式)+7  CD雖然久,但刷圖攻擊力也很高的總SP點:3916 剩余SP:6  劍魂P(guān)K推薦加點: 躍翔+1 后跳 強制 各個職業(yè)通用技能  快速起身     新技能,起身無敵3秒,刷圖PK都很實用 上挑+10 強制 PK加滿,浮空的高度很理想  格擋+5 強制  一般技術(shù)在一定程度上,這個技能非常有作用  自動格擋+10  PK很好用的技能,加滿自動格擋率很高  銀落+20  加滿范圍很大,很不錯的壓制技能 三連斬+5 強制 封路和逃跑用 裂波斬+5 強制  破霸體的技能,和嗜魂之手輪著用,很不錯的cd   空中連斬+1  強者必修之技   十字斬+1  加一級,玩CD用   崩山擊+1  加一級,玩CD用  嗜魂之手+1 一樣的破霸體技能  光劍掌握+10 選修加滿,PK選巨的話也很技術(shù)化  后跳斬+1 PK的話就必須加.白手特有的技能  里·鬼劍術(shù)+1  雙刀技能,不必說明,必加  破極兵刃+10  加攻擊力的,不用說多,一定加滿  逆轉(zhuǎn)反擊+10  被動技能雖然是背后才有反擊,PK很有用  拔刀斬+16  范圍也很大第2下也有感電幾率  破軍升龍擊+5 強制  改版之后CD變久了,加出強制就可以了,突圍用,  猛龍斷空斬+5  覺醒前置技能5級,加5就可以了  幻影劍舞+1   CD久,也不是常用的技能,加一級就可以了覺醒技能:  極鬼劍式(斬鐵式)+6  覺醒被動技能,減敵人防御的,必加滿  極鬼劍式(暴風式)+1  CD雖然久,只加一級總SP點:3916 剩余SP:106 剩余的憑自己愛好去加

    4. 破極和神技

    狂龍傲天拳:使你的攻擊傷害(不包含神技)提升X%,持續(xù)2回合驚天混元掌:使你受到的所有傷害降低X%,持續(xù)2回合靈氣寒霜指:增加自身X速度,降低對手X速度,持續(xù)2回合八卦迷蹤腿:使你受到的攻擊命中率降低X%,持續(xù)2回合(X根據(jù)神技等級不同,加成的X比率也不同)一般強化到5級都是比較容易的。

    驚天渾無掌——可以降低對手傷害(6級可以降低70%,持續(xù)1回合)。

    使用傷害技巧:過塔時首推,先手作用相當明顯。

    狂龍敖天拳——提高自身功擊屬性。也就是目前所有的帶有傷害的技能,包括被動的反擊技能。補充:神技的傷害值主要還是取決于神技自身的等級,其次是企鵝的屬性。

    以驚天為例,4級驚天打出的傷害跟3級流星拳(兩拳全中)大差不差,有時還不如它。也就是說5級以下神技傷害不高。

    多次證明:4級狂龍的傷害可以跟5級驚天相媲美,有時略高一籌。狂龍與驚天,各有千秋,善于使用。

    神技既不是物理技能也不是魔法技能,攝魂和點穴均封不?。?

    5. 破極是什么境界

    ①基本效果

    信念(很多地方叫審判光環(huán))可以降低怪物冰火電三系抗性以及防御力(注意,防御力≠物理抗性,防御力指的是怪物打中你的難易程度,怪物防御力下降意味著更容易打中,但是受到的物理傷害該是多少就是多少,信念光環(huán)無法降低怪物的物理抗性)。

    降低抵抗詛咒可以降低怪物冰火電毒四個系的抗性。

    ②衍生效果——免疫破除問題

    怪物如果某一個系抗性超過100,那么它對這個系就免疫了,既然信念或者降低抵抗可以降抗性,自然可以破掉怪物的免疫狀態(tài)。但有個規(guī)則,對于免疫怪物,降低抗性的效果僅僅發(fā)揮1/5,如果1/5的作用能把怪物抗性降低到100以下,免疫就破掉了。比如信念光環(huán)降低怪物某個系100的抗性,怪物本來是100的抗性免疫,發(fā)揮20%的作用,可以降低20點抗性,于是怪物抗性變成80,免疫被破掉;如果信念降低100的抗性,怪物有120的抗性對某系免疫,那么發(fā)揮1/5效果以后怪物抗性變成100還是免疫,破不掉。

    (注意:死靈法師的傷害加深詛咒降低怪物物理抗性100點,衰老詛咒降低物理抗性50點,是否破除免疫算法和上面的完全一樣)

    ③最多降低多少點抗性

    這個問題比較簡單,就是游戲設(shè)定。你自己下載一個暗黑2技能模擬器就知道了,審判光環(huán)技能等級上升降低的抗性點數(shù)越多,到了25級,降低抗性可以到150點,之后再加等級就一直停在150點不加了,只能加降低防御的百分比,所以最多降150點。死靈法師降低抵抗詛咒類似。

    6. 破極兵刃打在哪個裝備上好

    完美Mr根源9件20級破極換裝武器當然遠古遺愿最好。但是光換裝完美你輸出裝不行也不能當C啊。去修煉場測試,換裝+斗神精神刺激。1分10秒內(nèi)干死100級蟲王就能打震顫40秒內(nèi)打死3保1情況下可以上擎天火山10秒內(nèi)打死就能單刷20人了。

    上一篇:天照輔助怎么獲得(天照攻擊距離)

    下一篇:掌盟符文云頂之弈模擬在哪(掌盟符文云頂之弈模擬在哪玩)