俠客風(fēng)云傳傳奇天賦選擇(俠客風(fēng)云傳天賦介紹)
1. 俠客風(fēng)云傳天賦介紹
1、如果離開(kāi)就什么也都沒(méi)有 2、解開(kāi)穴道,加道德,俠義心腸天賦所需的 3、推花瓶,減道德加悟性,蛇蝎心腸天賦可以選擇 如果是速度練功的話(huà)悟性要極高,配合練武奇才天賦可以無(wú)敵 俠客風(fēng)云傳救黃駱有什么好處 黃駱之前被點(diǎn)了穴,會(huì)被大火燒死,所以在臨走的時(shí)候如果你選擇幫他解開(kāi)學(xué)位,你們就會(huì)增加一定的道德值。
俠客風(fēng)云傳不救黃駱會(huì)怎樣 如果你選擇將花瓶壓在黃駱身上,那么本來(lái)就被點(diǎn)了穴的黃駱必死無(wú)疑,這樣做可能大家都會(huì)覺(jué)得,總算處理了這個(gè)惡人處了一口氣,但是在游戲看來(lái)手段過(guò)于無(wú)情狠毒了,所以會(huì)減少一定的道德值。看你走的路線和天賦,有因聲望加攻擊力的天賦就選直接走加聲望,走邪惡路線就倒花瓶加悟性減道德,正派路線和道德加攻擊的天賦就解穴。2. 俠客風(fēng)云傳天賦作用
俠客風(fēng)云傳手游單機(jī)版初始天賦搭配俠客風(fēng)云中除了基本屬性和能力外初始還有3個(gè)天賦,無(wú)法直接選擇,只能使用隨機(jī)。天賦分為了三層,看似是隨機(jī)選擇,每層互不相干,創(chuàng)建人物界面時(shí),可以不斷隨機(jī)來(lái)生成自己希望的天賦。
三層天賦所針對(duì)的分別是心情(門(mén)派工作),友好度以及軟硬功,以及人物的性格。
第一層:第一層只有兩種天賦類(lèi)型,刻苦耐勞與機(jī)敏聰慧??炭嗄蛣诘奶熨x是做單調(diào)工作打雜練基本功時(shí)心情愉快。
機(jī)敏聰慧的天賦則相反,從事變化性較高的工作時(shí),能讓你心情愉悅。而坐打雜練基本功等,則降低心情。a
3. 俠客風(fēng)云傳天賦介紹大全
手套類(lèi)武器無(wú)效的bug默默修復(fù)了.017現(xiàn)在有用了,更新1,就要注意自己內(nèi)力問(wèn)題,這些武功相當(dāng)耗費(fèi)內(nèi)力.016版本以前無(wú)用,什么何首烏啊酒啊茶啊,你用指爪功夫六脈神劍或者少商劍1,內(nèi)力培養(yǎng)的時(shí)候盡量練高,能吃多少吃多少。話(huà)說(shuō)友情提醒樓主
4. 俠客風(fēng)云傳天賦介紹攻略
無(wú)敵極限流傷害是看內(nèi)功的,套路是拳掌,所以選搏擊大師比較好,內(nèi)功貌似只能滿(mǎn)100
新出的轉(zhuǎn)世神童也只能幫練習(xí)內(nèi)功快一點(diǎn)而已
5. 俠客風(fēng)云傳天賦加成怎么算
在《俠客風(fēng)云傳》中的天賦排行分別是,第一名,喬峰。
第二名,雄霸。
第三名,逍遙子。
第四名,石破天。
第五名,張無(wú)忌。
第六名段譽(yù),第七名虛竹。
6. 俠客風(fēng)云傳天賦介紹圖
非猴子難度通關(guān)一周目即可解鎖新天賦:
人見(jiàn)人愛(ài):類(lèi)似于臭味相同不過(guò)是男女都加好感的攻擊加成百分之70
混世魔王:道德0攻擊增加百分之80
救世菩薩:道德100增加百分之八十
心寬體胖:增加血與內(nèi)力的上限吃飯加的血量和內(nèi)力,加倍效果
天生廢柴:天生各種能力低下,彷佛注定走向乞丐之路,唯有后天加倍努力,或許能夠改變命運(yùn),扭轉(zhuǎn)未來(lái)?!救珜傩阅J(rèn)為0、策略點(diǎn)上限只有8】
天生廢材通關(guān)解鎖轉(zhuǎn)世神通:
轉(zhuǎn)世神童:百年難得一見(jiàn)的天才!從小天賦異稟,學(xué)習(xí)任何事物都有極高的效率,并且能精通于一般人所達(dá)不了的境界?!舅薪?jīng)驗(yàn)+30%,武學(xué)、實(shí)戰(zhàn)獲得時(shí)+1,所有屬性上限120】
結(jié)局達(dá)成一代情圣解鎖前世情緣:
前世情緣:女性有好度總和越高攻擊加成越高,最高100%
結(jié)局時(shí)擁有100w金錢(qián)解鎖老子有錢(qián):
老子有錢(qián):金錢(qián)越多,攻擊力加成越多,有一百萬(wàn)錢(qián)的時(shí)候攻擊力,增加100%。
7. 俠客風(fēng)云傳天賦詳解
二類(lèi)天賦除了字面上的意思外都有個(gè)隱藏屬性,就是突破個(gè)別屬性值的上限(除了風(fēng)流倜儻和臭味相投),這點(diǎn)其實(shí)蠻重要的,因?yàn)槲涔σ话愣己?個(gè)屬性?huà)煦^,其中1個(gè)屬性自然就是攻擊了,這個(gè)不在討論范圍內(nèi),1個(gè)屬性是本身所屬招式,剩下1個(gè)就是額外加成屬性,個(gè)別武功比如風(fēng)神腿,額外加成還是腿法,就是再加一次依然是三個(gè)屬性作用傷害而不是兩個(gè),這是要著重說(shuō)明的地方,我先列舉出來(lái):
多愁善感:藝能上限均變?yōu)?20
技藝高手:技能上限均變?yōu)?20
搏擊大師:空手招式上限均變?yōu)?20(掌拳、指爪、腿法)
武器大師:武器招式上限均變?yōu)?20(劍法、刀法、棍法、短柄、暗器、琴功)
柔弱無(wú)骨:軟功上限變?yōu)?20
筋骨堅(jiān)實(shí):硬功上限變?yōu)?20
武學(xué)奇才:悟性上限變?yōu)?20
動(dòng)如脫兔:輕功上限變?yōu)?20
耳聰目明:耳功、眼功上限均變?yōu)?20
強(qiáng)推





