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    刀劍英雄怎么開天賦技能(刀劍英雄加點公式)

    1. 刀劍英雄加點公式

    半元半肉加點——這種加點往往會保證更大的比例的加點投入到筋骨和體魄上,這種加成繼承了元攻打人疼的特點,犧牲了一部分的攻擊力換取更強大的生存能力。

    2. 刀劍英雄加點公式圖

    技能一

    副職業(yè)推薦金槍客加裝填,屬性點優(yōu)先力量加滿,然后是技能CD,然后是狀態(tài)傷害。

    技能二

    丟槍一瞬間可以造成幾十次傷害,所以能瘋狂觸發(fā)。

    技能三

    核心,全屏暴擊。

    核心武器一

    裝填速度越快越好,藍槍紫槍也有。

    核心武器二

    同樣的丟出去帶特效的都能玩,比如這個可以把怪吸到一起

    核心武器三

    附魔優(yōu)先都選主動技能期間,元素加成或者武器加成。

    核心武器四

    因為一瞬間打了幾十下,所以這種加每一下的書

    核心武器五

    擴充組件,可以繼續(xù)提升。

    3. 刀劍英雄加屬性點的任務

    仙 分為元素仙 力仙 筋骨仙。(體魄仙基本沒有)力仙屬于非主流仙。。。如果初玩仙 不建議考慮元素仙是主流仙族~ 加點方式 除了衣服帽子的要求外 所有屬性點加元神 最好穿套裝。比如55紫 50 65的天罡套 甚至有穿20級天罡12洞 或12洞藍套裝等等 元素仙特點 攻擊高 防御偏低筋骨仙 pk 比較占優(yōu)勢(得會用仙)特點防御高 體多!

    要求高防套裝 如80紫 或高等級亮金套裝 攻擊相對低 練級比較慢 適合競技~

    4. 刀劍英雄必殺技

    pk分析

    劍客=妖>雙刀=仙(不是說后兩個不好,但都是高手前提下,后兩個職業(yè)一個因為招數(shù),一個因為體質(zhì)明顯吃虧)

    刷小怪分析

    劍客=雙刀>妖>仙(人族有群攻技能,妖壓根沒有,仙的聊勝于無,但小怪基本吃普攻不吃元素攻,所以仙無用武之地)

    單刷boss分析

    雙刀〉妖〉劍客〉仙(雙刀不用說了,技能學全boss基本動不了,仙如果有卡點的話,也是一把好手,可惜高級地方基本沒卡點)

    1-99練級速度

    劍客=雙刀=妖>仙(別的職業(yè)都有滿級者的時候,所謂大仙也就80級)

    人物好看+技能花哨分析

    仙>劍客>雙刀>妖(其中仙相貌特指女仙,如果是男仙,僅僅排妖前面)

    幫戰(zhàn)分析

    劍客=雙刀>妖>仙(雙刀的必殺天下無敵,劍客群攻技能風卷威力強大)

    省錢程度

    妖〉仙〉雙刀=劍客(妖那個大于,應該寫成遠遠大于,仙費錢在藍上,人費錢在裝備上,人族一身白人王,能買妖一身5洞的,人族一身9洞的需要花人民幣,因為玩人的實在太多,供不應求)

    人族最大優(yōu)勢:平衡

    人族最大劣勢:平衡

    仙族最大優(yōu)勢:好玩,一般大號不是仙的小號也選仙

    仙族最大劣勢:級越高防相對越低,易被秒,后期升級速度緩慢

    妖怪最大優(yōu)勢:攻最高防最高,能越級打怪,玩的最省心

    妖怪怪最大劣勢:沒群攻有點悶,加上常被官方忽視,如今玩的人越來越少

    綜合分析

    劍客=雙刀>妖>仙(所以新手推薦玩人族,兩個職業(yè)任選)

    注意,以上分析,都是針對加點比較常規(guī)的,其中雙刀特指力雙刀,劍客特指人刀,仙指元仙(同時兼顧穿衣服的),妖指力妖.

    人劍,元雙刀,純筋骨仙,甚至防妖等五花八門加點方法都不在討論范圍之內(nèi).

    5. 刀劍英雄加點公式表

    刀劍英雄人刀純筋骨用郭靖+黃蓉+楊過陣容加點

    6. 刀劍英雄單刀加點

    加射門

    作為巴薩傳控的代表人物,小白的傳球數(shù)據(jù)在游戲中并未讓人失望。地傳十分出色,高達99,是主打傳控的玩家的首選中場,地面直塞非常出色,可以經(jīng)常給前鋒造成單刀機會。而當小白邊路拿球時候,下底傳中也是不錯的選擇。94的空傳也是非常出色的數(shù)據(jù),真可謂是傳球大師!不過小白腳下力量和弧度稍低,故在球速與旋轉(zhuǎn)程度上稍弱。

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