獵魂覺醒法師4符文(獵魂覺醒法師符文推薦)
1. 獵魂覺醒法師符文推薦
戰(zhàn)刀技能符文搭配:接下來是技能樹,大家沒學(xué)也可以預(yù)覽,我就不一一貼出了,總體來說從技能樹講,應(yīng)該是全職業(yè)最強(qiáng)的技能樹了,天生帶殘忍、重創(chuàng)、霸體等效果,技能書不斷漲價(jià)的結(jié)果可以預(yù)期。
個(gè)人建議1-2、1-2、2-1、2-2、3-1、3-3里按個(gè)人習(xí)慣選擇5個(gè)使用,3-2在特地BOSS有特殊效果。
首先1技能,我開到第三符文,其中輪攻速度極慢首先放棄,滅意速度較快且可以疊加戰(zhàn)意BUFF,落燕回身斬后接踏步斬,時(shí)間較長但是可能可以躲避部分BOSS技能,目前個(gè)人建議選擇為滅意。
2. 獵魂覺醒法師要什么獵魂
推薦一下獵魂的選擇,目前主流的獵魂有:①泰坦系阿瑞斯。
大招:乘勝追擊(對被控制的敵人造成1.5倍傷害)這個(gè)獵魂配合隊(duì)友控制能瞬間打出成噸的輸出,最強(qiáng)輸出獵魂,當(dāng)之無愧的戰(zhàn)神②秘術(shù)系克蘇魯。
二技能:釋放一個(gè)麻痹陷阱,大招:神秘血統(tǒng)(永久增加大量暴擊率和少量攻擊力)這個(gè)技能可以打出控制配合隊(duì)友的阿瑞斯造成大量輸出,大招增加了自身屬性,深受單刷大佬和輔助玩家的喜愛③秘術(shù)系歡宴之主。
擁有一個(gè)可以使自身時(shí)光倒流回之前的技能,可以2次釋放大招,并且2連魂鎖,破部位的話非常好用!
3. 獵魂覺醒法師用什么獵魂和裝備好
步驟/方式1
在獵魂覺醒游戲主頁面與哈克教官交談獲得武器。
步驟/方式2
在武器選擇界面選擇雙劍選項(xiàng),然后點(diǎn)擊右下角的選擇武器選項(xiàng)。
步驟/方式3
點(diǎn)擊確定選項(xiàng)即可獲得新武器雙劍。
4. 獵魂覺醒法師符文推薦圖
弓箭最大的特長的就是容易攻擊巨獸弱點(diǎn)從而截?cái)嘀w,本BD就是強(qiáng)化這種特點(diǎn)。 前期裝備可以選擇凱骨套,凱骨魔移動(dòng)慢容易全破壞,鍛造的裝備有不錯(cuò)的屬性加成。
武器選擇先祖弓,高傷高爆,不挑BOSS。 獵魂選擇 獵魂選擇泰坦系,進(jìn)boss房后直接上滿2、3技能,一發(fā)弓箭,不管什么boss,全部直接躺倒。
器精煉 武器精煉可以選擇乘勝追擊,直搗黃龍,強(qiáng)弓勁弩這3個(gè),沒必要全開,太浪費(fèi)材料了,后期精煉度滿5,可以考慮再開3-2精煉技能。 技能符文 技能符文后選擇穿云利箭,橫掃千軍,箭雨風(fēng)暴這3個(gè),對于移動(dòng)速度慢的BOSS可以把箭雨風(fēng)暴的爆裂符文換成蜂群。
5. 獵魂覺醒法師符文推薦最新
獵魂覺醒戰(zhàn)刀用什么符文和獵魂 獵魂覺醒戰(zhàn)刀符文推薦 武器除了自身攜帶的技能外,還可以通過搭配不同效果的符文來提升技能效果,戰(zhàn)刀前期比較弱,所以需要玩家進(jìn)行培養(yǎng)。
這里推薦占道的二、三技能的二級符文: 三技能蓄力時(shí)間短傷害極高,是很強(qiáng)的輸出技,二技能要等開新符文。6級大招是13秒一次,6級二技能是8秒一次。 獵魂覺醒戰(zhàn)刀獵魂推薦 1.沉睡者,克魯蘇,主推暴擊暴傷。
2.百搭型獵魂 輝夜姬 窮奇 歡宴
6. 獵魂覺醒法師技能最佳搭配
法杖
→ 定位:遠(yuǎn)程輸出
→ 輸出位置:中——遠(yuǎn)
→ 生存能力:中(可習(xí)得一段位移)
→ 特點(diǎn):奧能破點(diǎn)、核能光線、近戰(zhàn)弱雞、不會移動(dòng)施法的法師
→ 武器評價(jià):六武器中僅有的兩把遠(yuǎn)程武器之一,普攻傷害與3技能受距離影響,普攻距離中等。主要輸出手段靠技能輸出,技能百分比高,且1、2技能總傷害只受命中段數(shù)而不受距離影響,故能在較遠(yuǎn)出進(jìn)行短時(shí)間的高輸出。三技能破點(diǎn)能力優(yōu)秀,且作為遠(yuǎn)程,普攻與技能組合能輕松破掉怪物高位部位,而不需要像近戰(zhàn)那樣辛苦。在游戲進(jìn)程中能學(xué)習(xí)到一個(gè)位移技能,即使只有一段位移,也有較好的生存能力。60級之前的法杖憑借2技能的高傷能輕松做到破甲,而60級階段的法杖破甲能力較弱,因此個(gè)人比較推薦獨(dú)行的施法者堆疊暴擊與暴傷。
長弓
→ 定位:遠(yuǎn)程輸出
→ 輸出位置:中——遠(yuǎn)
→ 生存能力:弱
→ 特點(diǎn):遠(yuǎn)程狙擊、單點(diǎn)強(qiáng)迫、自古弓兵皆掛X、不會近戰(zhàn)的弓兵
→ 武器評價(jià):六武器中僅有的兩把遠(yuǎn)程武器之一,普攻傷害與技能受距離影響,但是站在遠(yuǎn)處也能對怪物造成有效傷害。蓄力箭較之不蓄力每次會多出兩支箭,且有優(yōu)秀的破甲與可觀的傷害提升。武器精通對平A有高加成,故靠平A與蓄力箭就能造成大量傷害,以此衍生出了3個(gè)技能都帶buff效果,完全靠蓄力箭輸出的buff流。而技能輸出與蓄力箭兼顧的大眾玩法也有不俗的輸出。在被小怪圍住的時(shí)候也能將其擊退而脫身。雖然長弓玩家一般站位較遠(yuǎn)比較安逸,但是因?yàn)檫h(yuǎn)程套護(hù)甲血量少于近戰(zhàn)、缺少位移、蓄力消耗耐力影響翻滾等原因,一旦巨獸被長弓玩家吸引,長弓玩家就危險(xiǎn)了。
→ 重點(diǎn):在未習(xí)得【一階武器精通:直搗黃龍】之前,蓄力攻擊會鎖定怪物三個(gè)部位,破點(diǎn)能力并不強(qiáng),單破只能靠不蓄力的平A與穿透箭。因此,長弓玩家第一重要的是習(xí)得【直搗黃龍】。
重劍
→ 定位:近戰(zhàn)輸出
→ 輸出位置:近身
→ 生存能力:中
→ 特點(diǎn):段數(shù)最低,動(dòng)作較慢,一劍斷肢
→ 武器評價(jià):上測中在六武器中單次傷害最高的存在。位移技能使其能快速接近或遠(yuǎn)離怪物,3技能與平A的三段蓄力使其擁有強(qiáng)大的破點(diǎn)能力,也是其主要輸出來源,且3技能蓄力不消耗耐力。在輸出不足的時(shí)候,需要謹(jǐn)慎選擇蓄力時(shí)機(jī),對戰(zhàn)場節(jié)奏把握有較高的需求。身為近戰(zhàn),血量與護(hù)甲的優(yōu)勢與位移技能也使其有較好的生存能力。如果愿意,大劍能做到單次爆發(fā)極高的輸出、起手一劍斷肢,極具視覺沖擊力。
強(qiáng)推





