侏儒法師天賦怎么做(侏儒法師天賦怎么點)
1. 侏儒法師天賦怎么點
主奧副冰奧術(shù) 天賦 (32 點)強化奧術(shù)飛彈 - 5/5 點使你有100%的幾率在施放奧術(shù)飛彈時不會因為受到傷害而中斷施法。
奧術(shù)專注 - 5/5 點使你有10%的幾率在施放任何一種傷害性法術(shù)之后進(jìn)入節(jié)能施法狀態(tài)。
節(jié)能施法狀態(tài)可以使你的下一個傷害性法術(shù)所消耗的法力值減少100%。
喚醒 - 1/1 點在引導(dǎo)此法術(shù)時,你的法力值回復(fù)速度提高1500%。持續(xù)8秒。
強化魔爆術(shù) - 5/5 點使你的魔爆術(shù)的施法時間減少1.5 秒。
強化法術(shù)反制 - 2/2 點使你的法術(shù)反制有100%的幾率使目標(biāo)沉默4秒。
奧術(shù)冥想 - 5/5 點使你在施法時仍保持15%的法力回復(fù)速度。
奧術(shù)心智 - 4/4 點使你的法力值上限提高8%。
氣定神閑 - 1/1 點激活之后,你的下一個施法時間低于10秒的法師法術(shù)會成為瞬發(fā)法術(shù)。
奧術(shù)增效 - 3/3 點使你的法術(shù)傷害和重?fù)魩茁侍岣?%。
奧術(shù)強化 - 1/1 點激活之后,你的法術(shù)會造成35%的額外傷害,但同時也要消耗35%的額外法力才能施放。這個效果可以持續(xù)15秒。
火焰 天賦 (0 點)無冰霜 天賦 (19 點)強化寒冰箭 - 5/5 點使你的寒冰箭的施法時間減少0.5 秒。
寒冰碎片 - 5/5 點使你的冰霜法術(shù)致命一擊所造成的傷害提高100%。
強化暴風(fēng)雪 - 3/3 點為你的暴風(fēng)雪法術(shù)增加冰冷效果,使目標(biāo)的移動速度降低到普通速度的35%,持續(xù)1.5秒。
急速冷卻 - 1/1 點激活之后,使你的所有冰霜法術(shù)的冷卻時間結(jié)束。
刺骨寒冰 - 3/3 點使你的冰霜法術(shù)所造成的傷害提高6%。
極寒延伸 - 2/2 點使你的冰霜新星和冰錐術(shù)的有效半徑以及寒冰箭的射程提高20%。奧法的在boss戰(zhàn)的爆發(fā)力是冰法遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能比擬的.在奧術(shù)天賦下,因為沒有冰霜天賦的支持,所以暴風(fēng)雪的傷害是無法提高的既然boss戰(zhàn)不想輸,A怪也不想落后,只能用奧法,在防騎聚怪3秒后沖進(jìn)去開飾品技能奧爆,而不是暴風(fēng)雪。
保持飾品和奧強處于全程觸發(fā)狀態(tài)(就是CD一好就用)注意快要到boss的時候留好CD就行了。
不然A怪是肯定A不過冰法和術(shù)士的。奧法的輸出手法,看嗜血開的時間而決定自己的泄藍(lán)時間,嗜血結(jié)束前一秒喚醒。
控好藍(lán)的奧法才是最強的。奧沖,彈幕,飛彈,如何疊加使用看自己的藍(lán)決定。
無腦手法為: 3奧沖+彈幕(觸發(fā)飛彈射速就用飛彈)
2. 侏儒法師技能怎么學(xué)
升級天賦用冰法吧,水寶寶海能當(dāng)個T呢,以后競技場也可以用主要是控制;戰(zhàn)場都是群A我覺著奧法很爽,簡直就是個輸出炮臺。
!剝皮和制皮、(做皮甲盜賊有用)采藥和煉金(副本有用做藥水嗎)、采藥和銘文、裁縫和附魔(法師裁縫就是能做幾件衣服,附魔前期投入也很大,能把武器弄的很好看)、如果缺錢,就雙采吧!3. 侏儒法師優(yōu)勢
侏儒法師推薦的專業(yè)有煉金,采藥,裁縫,附魔和工程學(xué)。
煉金和采藥搭配的話,采藥可以提供煉金的原材料,而煉金制造出的藥水可以解決法師的藥水供給問題,同時煉金還能制造一些buff藥劑來提高法師的屬性。
裁縫可以制造背包和一些布甲裝備,提高法師的屬性。附魔則可以為裝備附加額外屬性,但是比較費錢費時。而工程學(xué)則是PVP侏儒法師的首選,能夠制造多種類型的PVP道具。
4. 魔獸世界懷舊服侏儒法師學(xué)什么技能
人小法大(我人雖小但法力無邊) 一米四九(連一米五都不到!悲哀!!) 我矮但我?guī)?人就要給自己高度的自信,就如談戀愛一樣,我不帥但我有顆真摯的心) 我乃小活寶也(人需要的是開心…游戲也一樣,開心就好) 想的我頭都大了,希望對你有用!
5. 魔獸世界懷舊侏儒法師天賦加點順序
戰(zhàn)士是很多人的最愛職業(yè),玩起來打擊感絕對第一檔。聯(lián)盟玩戰(zhàn)士PVE選人類,PVP則選侏儒或矮人;部落PVE選獸人或巨魔,PVP選獸人或牛頭人,天賦如下:
PVE防戰(zhàn)天賦(8/5/38)&(11/4/36)
PVE雙持狂暴戰(zhàn)(17/34/0)
PVE雙手猛擊流狂暴戰(zhàn)(19/32/0,雙手武器專精可以點3點,從強化猛擊中扣掉)
PVE部落專屬雙手?jǐn)嘟盍骺癖?zhàn)(20/31/0,斷筋的作用是來保護(hù)薩滿的風(fēng)怒圖騰)
PVP武器戰(zhàn)(31/20/0)
6. 侏儒法師天賦加點圖
關(guān)于TBC的消息在懷舊服的玩家都非常關(guān)心,今天就來跟大家聊聊TBC的種族職業(yè)天賦,先來說說戰(zhàn)士這個職業(yè),到了TBC也是開荒主力T位,雖然防騎和熊T到了該版本都能玩了,但是防戰(zhàn)的地位暫時還是無法取代的。
第一是牛頭人血量多5%,當(dāng)然這里的5%是總血量,還有群眩暈,攻擊距離也非常遠(yuǎn),所以部落玩家想要玩T的話,牛頭人是第一選擇。5%的總血量對于T來說多了重要,相信大家都非常清楚,相當(dāng)于幾顆寶石的強度。第二個選擇就是獸人,15%的抗昏迷也非常重要,主動280攻強,還有斧專精,獸人在pvp武器戰(zhàn)有順便點的15抵抗昏迷可以疊加,也就是獸人30%抵抗昏迷。
在懷舊服60版本25%抵抗昏迷多么厲害,相信聯(lián)盟賊都知道多么恐怖,tbc是30%了,所以賊偷襲腎擊能連起來的概率不到一半,主動280攻強什么概念呢,搶破頭的龍脊飾品才長常駐40攻強,觸發(fā)300多點急速,對此就知道獸人pve了,斧專精不像60年代了,5精準(zhǔn)一般般,所以獸人是綜合pvp和pve第一選擇。
然后就是矮人了,矮人可以解減速定身,順發(fā),但是cd比60年代長,pvp的話非常有發(fā)揮。有些玩家認(rèn)為矮人戰(zhàn)士不輸給牛戰(zhàn)的,牛戰(zhàn)士血量優(yōu)勢,而矮人是護(hù)甲優(yōu)勢,但是牛完爆矮人毫無疑問5%血常駐,10%護(hù)甲是開啟的,如果矮人也是常駐才有可能相提并論。最后是亡靈,亡靈意志在tbc競技場第一神技,但是戰(zhàn)士不缺解恐,但是亡靈意志太好用。
當(dāng)然以上只是個人推薦,其實TBC開了之后玩什么全看自己喜歡,在懷舊服就有被坑了的玩家,選了一個侏儒法師,什么小水坑都得游泳,瘟疫2跳舞確實也非常難受,眼力勁差的玩家根本不知道自己在哪,雖說是加點智力,但還不夠一個火球的傷害。
7. 懷舊服侏儒法師天賦
逃命專家 - 主動 瞬發(fā)- 冷卻時間1分45秒 解除所有無法移動或減慢移動速度的不良效果。
開闊思維 - 被動 提高智力屬性5% 奧術(shù)抗性 - 被動 使你被奧術(shù)法術(shù)命中的幾率降低2%。
工程專家 - 被動 增加15點工程學(xué)技能的額外獎勵 LM里小侏儒還是很可愛的,選擇FS的話侏儒是不錯的選擇。
強推





