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    魔獸dk輸出天賦選哪個(gè)(魔獸dk天賦技能詳解)

    1. 魔獸dk天賦技能詳解

    1.天賦-大秘境

    常規(guī)AOE

    基本上沿用了上版本的AOE構(gòu)成,依靠預(yù)鋪傷口,在凋零天打下觸發(fā)爆裂之瘍AOE

    盟約方面,9.2我選擇的是魔藥師而并沒(méi)有選擇骨醬

    原因在于,三效能導(dǎo)靈器,不拿殘暴之握不是白加強(qiáng)了嘛

    魔藥師其實(shí)并不弱,使用盟約技能后+6%的傷害持續(xù)40秒,讓你爆發(fā)更厲害

    常駐120精通提升很穩(wěn)定

    如果選骨醬只能2效能,并且需要監(jiān)控18%的暴擊buff 還要極度壓縮你5秒的精通提升 容易失誤,或者暴擊好了 你沒(méi)技能,或者技能好了 暴擊還沒(méi)好

    2. dk的天賦

    目前而言,邪DK和冰DK都是主流DD天賦,但是二者側(cè)重不同,邪DK輸出平滑,冰DK強(qiáng)調(diào)爆發(fā)力!對(duì)于,你這個(gè)裝備等級(jí)的DK而言,我可以負(fù)責(zé)任地告訴你,雙持冰要比雙手邪打得高。當(dāng)然到后期后,雙手邪會(huì)打的比較高。

    裝備差的話(huà),邪DK急速不夠,容易造成技能斷檔嚴(yán)重;堆急速又會(huì)使得力量嚴(yán)重不夠,所以還是冰DK比較好,上手簡(jiǎn)單,操作難度小。

    邪DK,急速1600或者2600,堆不到2600,就1600可以了。精準(zhǔn)基本意義不大,命中要8%。

    輸出的話(huà),首先保持雙疾病寶寶沒(méi)變身的話(huà),大便>天譴打擊>膿瘡打擊變身后,天譴打擊>膿瘡打擊>大便AOE的話(huà),凋零傷害更高

    3. wow dk天賦

    1.第一套是43/15/3,這是強(qiáng)化了冰觸的單拉天賦加法,能提供超高的仇恨輸出。鮮血系點(diǎn)出了必備的大墓地,然后在冰霜系投入了15點(diǎn)加強(qiáng)冰觸射程與冰霜傷害。邪惡系的3點(diǎn)命中天賦是必備的。

    2.第二套是43/8/10,與第一套天賦的區(qū)別在于強(qiáng)化了邪惡系的疾病持續(xù)時(shí)間,同時(shí)點(diǎn)出凋零減冷卻時(shí)間15秒,這在5H相當(dāng)關(guān)鍵,而且多出了兩點(diǎn)躲閃天賦。

    3.血DK的雕文沒(méi)什么爭(zhēng)議,大雕文用疾病雕文和吸血鬼雕文,小雕文則用活力分流,傳染和亡者復(fù)生。

    4. 魔獸世界dk天賦選擇

    第一層天賦分別有:感染之爪、萬(wàn)物臣服、暗影之爪,第一層天賦選擇暗影之爪,主要是萬(wàn)物臣服于暗影之爪的DPS相差并不是很多,而暗影之爪是遠(yuǎn)程技能,可以在摸不到BOSS的特定情況下進(jìn)行輸出,而且還可以攢符文丟凋零纏繞。

    第二層天賦分別有:爆裂之殤、黑死病、邪惡蟲(chóng)群,第二層天賦選擇邪惡蟲(chóng)群,邪惡蟲(chóng)群可以適應(yīng)大部分的戰(zhàn)斗場(chǎng)合,還可以增加寶寶的傷害。所以選擇邪惡蟲(chóng)群。

    第三層天賦分別有:亡者之握、死亡延伸、窒息,第三層天賦可以根據(jù)BOSS的情況選擇亡者之握或是窒息

    5. 魔獸世界dk哪個(gè)天賦

    1. dk輸出什么天賦好

    2、第一層天賦分別有:感染之爪、萬(wàn)物臣服、暗影之爪,第一層天賦選擇暗影之爪,主要是萬(wàn)物臣服于暗影之爪的DPS相差并不是很多,而暗影之爪是遠(yuǎn)程技能,可以在摸不到BOSS的特定情況下進(jìn)行輸出,而且還可以攢符文丟凋零纏繞。

    3、第二層天賦分別有:爆裂之殤、黑死病、邪惡蟲(chóng)群,第二層天賦選擇邪惡蟲(chóng)群,邪惡蟲(chóng)群可以適應(yīng)大部分的戰(zhàn)斗場(chǎng)合,還可以增加寶寶的傷害。所以選擇邪惡蟲(chóng)群。

    6. 魔獸dk天賦技能詳解335

    個(gè)人覺(jué)得吧這個(gè)版本KBZ雖然有很多亮點(diǎn)但都被其他的職業(yè)掩蓋了,輸出沒(méi)有DK和DZ高(我只是說(shuō)一般情況),T沒(méi)有春哥T和DKT強(qiáng)力,就是對(duì)團(tuán)隊(duì)有點(diǎn)貢獻(xiàn)(吼血吼攻上破甲),而DZ呢就不用說(shuō)了PK依舊犀利,輸出更加出色。

    7. 魔獸世界dk輸出天賦哪個(gè)好

    鮮血:這是T天賦,血DK特色是靠死亡(靈界)打擊回血能力強(qiáng),大量減傷和自保技能,拉怪拉得很穩(wěn),群拉也很優(yōu)秀,是新時(shí)代的強(qiáng)者??赏嫘砸哺?,但要想打好是考操作和手法的。我本人就喜歡血DK

    冰霜:雙持輸出十分優(yōu)秀,殺戮機(jī)器效果使得冰DK在輸出第一集團(tuán)中站穩(wěn)了腳步…開(kāi)綠臉進(jìn)行輸出,還有凜風(fēng)這樣強(qiáng)大的AOE技能,冰DK也非常具有爆發(fā)力。被削弱但依然NB。

    邪惡:穩(wěn)定,但沒(méi)爆發(fā)力,雖然現(xiàn)在版本將它增強(qiáng)了,但在PVE中還是沒(méi)有冰DK強(qiáng)。天地雙鬼很拉風(fēng),邪惡適合PVP。

    總之,dk三系天賦都很不錯(cuò)的。

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