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    每個(gè)求生者天賦都有多少(每個(gè)求生者天賦都有多少點(diǎn))

    1. 每個(gè)求生者天賦都有多少點(diǎn)

    答:獵人天賦 Talents

    最低等級要求:70

    需要天賦點(diǎn)數(shù):61

    野獸掌握 天賦 - 7 點(diǎn)

    強(qiáng)化雄鷹守護(hù) - 等級 5/5

    火力集中 - 等級 2/2

    射擊 天賦 - 45 點(diǎn)

    強(qiáng)化震蕩射擊 - 等級 1/5

    奪命射擊 - 等級 5/5

    強(qiáng)化獵人印記 - 等級 5/5

    效率 - 等級 5/5

    直取要害 - 等級 2/2

    瞄準(zhǔn)射擊 - 等級 1/1

    疾速殺戮 - 等級 2/2

    致死射擊 - 等級 5/5

    驅(qū)散射擊 - 等級 1/1

    彈幕 - 等級 3/3

    遠(yuǎn)程武器專精 - 等級 5/5

    強(qiáng)擊光環(huán) - 等級 1/1

    強(qiáng)化彈幕 - 等級 3/3

    狙擊高手 - 等級 5/5

    沉默射擊 - 等級 1/1

    生存 天賦 - 9 點(diǎn)

    人型生物殺手 - 等級 3/3

    鷹眼 - 等級 3/3

    誘捕 - 等級 3/3

    2. 求生者天賦怎么樣搭配

    最強(qiáng)NBA鉆石艾佛森。他是極艾弗森的短板,加強(qiáng)了投籃,因此是用金錢98元才能夠買到的英雄。所以它有專屬技能就是。側(cè)步急停跳投,因此這個(gè)技能是全聯(lián)盟沒有人會(huì)的,所以建議疊滿。

    還有,把他的蝴蝶步變向這個(gè)技能也必須點(diǎn)滿,這是艾佛森賴以生存的技能

    3. 求生者人格天賦

    一、技能描述

    倒地求生者周圍附近25米范圍,沒有一個(gè)可自由行動(dòng)的求生者,監(jiān)管者可提升攻擊恢復(fù)速度8%,上限三層。

    第五人格23賽季無人生還有什么用?

    二、作用

    這個(gè)天賦一般是約瑟夫帶,用于找人使用,鏡像掛人之后求生者倒地,可以根據(jù)判斷左上角無人生還是否點(diǎn)亮來判斷求生者的位置。

    4. 各個(gè)求生者的天賦

    人格入殮師天賦推薦:【破窗理論】+【回光返照】+【求生意志】+【不屈不撓】+【絕處逢生】

    這套天賦是求生者最為常用的天賦,【破窗理論】+【膝跳反射】能夠很好的讓我們拉開與靈柩之間的距離?!静磺粨稀靠梢蕴岣叩沟睾笞杂鸵苿?dòng)的速度,幫助我們快速自愈和爬地窖逃脫。點(diǎn)出三層【求生意志】可以加快被牽氣球時(shí)掙扎的速度,防止監(jiān)管者強(qiáng)行將我們掛在破譯進(jìn)度很多的密碼機(jī)附近,在一些特殊地形也可以配合隊(duì)友從氣球上掙扎下來。

    5. 每個(gè)求生者天賦都有多少點(diǎn)技能

    天賦1: 狂暴+原始血腥流,狂暴狀態(tài)下貓的技能消耗減半。

    天賦2: 點(diǎn)出了清晰預(yù)兆,清晰預(yù)兆變成了被動(dòng)技能,觸發(fā)后仍然是下一個(gè)技能的能量消耗降低100%。

    天賦3: 熊貓德天賦,在熊和貓之間靈活切換。

    雕文 大型雕文: 撕裂雕文- 每次撕裂施放都會(huì)增加 2 個(gè)額外的連擊點(diǎn)。

    6. 求生者天賦加點(diǎn)通用

    推薦天賦:回光返照+破窗理論+膝跳反射+絕處逢生+寒意+掩耳盜鈴+假寐。

    2、回光返照也就是大心臟,是當(dāng)前版本求生者必點(diǎn)的天賦,雙彈射對于囚徒也非常重要,可以增加逃生的幾率,溜起監(jiān)管者來也會(huì)更加順手。

    7. 求生者天賦滿級多少

    旅行者的技能最高十三級,畢竟目前原神游戲天賦技能最高只能提升到十三級,而且還是在滿命的情況下,所以原神旅行者的技能等級有13級。

    8. 求生天賦加點(diǎn)

    cf挑戰(zhàn)天賦加點(diǎn)的方法:

    1、首先hp是一定要強(qiáng)化的。hp是血量,如果隊(duì)友用恢復(fù)戰(zhàn)旗是可以回滿的,而ac不能回。另外ac一般情況下死的時(shí)候還有剩余,建議到達(dá)頂級后再用剩余的點(diǎn)數(shù)強(qiáng)化ac。

    2、三項(xiàng)對不同怪物傷害的強(qiáng)化,各強(qiáng)化一次。第一次強(qiáng)化非常值,都是百分之十以上,后面就不建議,強(qiáng)化了只加百分之二。

    3、基本攻擊的強(qiáng)化一定要強(qiáng)化。它的效果適用3種挑戰(zhàn)模式,并且基本攻擊意味著對三種屬性的怪物都有用。不建議縮短復(fù)活時(shí)間,最多只能減少7秒,對于39秒的復(fù)活時(shí)間沒什么用。多出來的點(diǎn)數(shù)隨意。

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