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    會心是什么屬性劍網(wǎng)三(劍3會心是什么意思)

    1. 劍3會心是什么意思

    它們關系是暴擊率=會心/(75 + 5*角色等級),隨著玩家的游戲時間變長,玩家的等級也會隨著提升,而會心也會不斷變化。

    而通過玩家上千次的實驗,能得出:實際暴擊率=會心值*30%+6%(基礎暴擊)+其它渠道直接增加的暴擊。不過大部分玩家都不會去強求暴擊屬性,因為隨著等級的變化,會花費越來越多的精力以及金錢。

    2. 劍三會心

    劍宗純陽身法(外功會心)力道(外功攻擊)綠色屬性追求外功或者會心

    氣宗純陽元氣(內(nèi)功攻擊)根骨(內(nèi)功會心)綠色屬性追求內(nèi)功或者會心

    和尚高體質(zhì)元氣裝(內(nèi)功攻擊和高血)綠色屬性追求額外增加內(nèi)防或內(nèi)功的

    天策力道體質(zhì)綠色屬性追求額外外防或者外功的

    萬花元氣根骨綠色屬性優(yōu)先治療,先做合格的奶,再考慮PK的輸出吧。

    七秀元氣根骨同萬花

    3. 劍三會心效果怎么提高

    注重破防的話,破防2500及格,會心30,會笑230,御勁在5~7%不等。

    注重會心傷害壓制的話建議會心40,會笑240,破防2000,御勁是一定需要的,不然唐門作為JJC里被主要集火的對象是很難抗住的。另外不建議非高玩唐門使用PVE裝備

    4. 劍網(wǎng)三會心效果什么意思

    1、外攻:物理攻擊,就是武器平砍以及屬于用武器砍的技能;

    2、內(nèi)攻:內(nèi)力攻擊(就算是魔法攻擊吧),帶屬性的技能;

    這兩個的區(qū)別很容易,外攻后飄出來的數(shù)字都是白色,內(nèi)攻就五花八門什么顏色都有。

    3、會心:就是暴擊,會心一擊,全力一擊之類的,某種幾率下你的攻擊力翻倍,這個數(shù)字就是會心發(fā)生的幾率;

    4、會效:會心后翻倍的數(shù)量,會效越高就能翻一點五倍一點六倍一點八倍兩倍等等。

    5. 劍網(wǎng)3會心等級與會心效果

    會心等級的提高,最終影響的是你的會心幾率。通過一個計算公式,把會心等級換成提高了XX%會心幾率。當然也有鎮(zhèn)派,經(jīng)脈,秘籍等可以直接提高會心幾率,這幾個相加,最終得到人物的會心幾率。

    而會心效果等級,最終影響的是會心以后的效果。

    同樣通過一個計算公式,把會心效果等級換算成提高了XX%會心效果,這個數(shù)據(jù)和初始的150%會心效果,以及鎮(zhèn)派,經(jīng)脈里的效果綜合計算以后最終得到人物的會心效果。會心效果指的是當攻擊或治療出現(xiàn)會心時,會心的效果,這個百分比是不同。初始只有150%,即1.5倍效果,通過各種途徑提高以后,可以達到200%以上,即2倍以上的效果

    6. 劍三會心是什么

    御勁: 減少被會心一擊的幾率 化勁: 減少被會心一擊后所受傷害百分比(注意,是百分比哦) 無雙:被敵對頭領識破攻擊招式的幾率。

    劍三里的boss也很可能有一些類似wow里碾壓的破防招數(shù),那么無雙就是降低boss破招幾率的屬性。(就是跟劍三的破防對應,無雙越高,被破防的幾率越低。注意:僅限“敵對頭領”就是BOSS。PK沒用。) 希望答案對你有所幫助。策馬揚鞭,縱橫江湖。祝劍三愉快。

    7. 劍網(wǎng)3會心是什么

    會心:

    全稱是會心概率,什么叫會心?會心的意思其實很簡單,就是暴擊。也就是說,你暴擊的概率,就是會心概率,簡稱會心。假如你會心是30,就是你有30%概率可以造成暴擊;

    會效:

    全稱是會心效果,就是暴擊的效果——什么意思呢?一般所謂暴擊,是幾倍?兩倍?三倍?其實在劍網(wǎng)三里,取決于會效,假如我會效是200%,就是2倍暴擊,250%,就是2.5倍暴擊。300%,就是3倍暴擊,以此類推;

    破防:

    說白了就是破除防御,劍網(wǎng)三的衣服(包括帽子、護手、腰帶、上衣、褲子、鞋子六件套),都加外防、內(nèi)防,所謂破防,就是破除這些防御,一般來說,玩家的破防數(shù)值遠大于衣服的防御數(shù)值,那么問題來了,當衣服防御減為0時,還要減下去嗎?答案是是的,所以不要小瞧破防;

    命中:

    這個很容易理解,具體我就不解釋了,說明一下命中的注意問題,假設命中是100%,是針對于同等級,而BOSS一般等級都比玩家高。其次,玩家身上的閃避值是0,就是沒有閃避,所以一般在PVP中,命中只需要疊到100%就行,然后假設有閃避呢?假設對方1%閃避,我100%命中,其實很好計算,就是99%命中,就是這么簡單,不要想復雜;

    無雙:

    無雙只在打PVE時才有用,所謂無雙,就是降低BOSS對你的識破率,什么是識破?比如,你放了個甲技能,本來可以造成N多傷害,然而對方卻識破你技能,你的傷害就大大降低,所以無雙就是降低識破率,一般副本疊到30%就行

    8. 劍三會心等級和幾率的關系

    會心會傷和攻擊都重要吧,必不可少不是么?反正我是這樣覺得的 會心傷害:會心在劍三里面就是爆發(fā)的意思,會心傷害就是你暴擊的傷害是多少,影響會心傷害的主要是會心效果也就是標記傷害加成 招式傷害:就是這個技能打出的傷害是多少,是表示你這個技能的傷害是多少

    9. 劍三的會心和會心效果

    劍三PVE的DPS是一個版本一個爹。T是萬年不動明教T,副T和尚天策輪流上,或者都上。奶媽是奶毒萬年穩(wěn)定,奶花大概率,奶秀和歌奶不穩(wěn)定。

    如果剛?cè)肟?,什么都不懂,還不氪金,還要玩PVE,建議少林。解釋一下,如果不氪金,那就外觀無所謂了,少林除了外觀其他都挺好。DPS一鍵宏,然后是內(nèi)功陣眼,打本只要不死就沒問題,門票比較穩(wěn)定。T的話,也是宏,強仇手動,一般不會死,死了有輪回。少林唯一要注意的就是用好舍身和減傷。

    細數(shù)一下其我知道的幾個職業(yè)可能被罵的點,不全勿噴,歡迎添加,都是說的25人本,5人和10人本隨便哪個職業(yè)都可以打。

    DPS被噴的理由很多,DPS不高是原罪,噴!走位不對炸團,噴!沒開好減傷、扶搖,噴!沒二段跳、小輕功規(guī)避眩暈、減速、禁魔,噴!打錯小怪,噴!沒有打到該職業(yè)應有的DPS,噴!甚至沒有6星精煉,沒有插六級以上石頭都會被噴。。。理由很多,總有噴你的時候。

    T是個強勢職業(yè),世界上喊的大多是要T。但是T是個不太好玩的職業(yè),這里的是指上手難,不是不好玩,相反,我覺得T挺好玩的。但是T是個非常重要的角色,不小心就團滅,極易引起團滅的角色,例如boss面向,減傷,扶搖,接仇,放仇,走位等等,這就導致,所有25人本都要熟手T,新手不要,沒有打過25人本或者沒有通過25人本的T不要,通過10人的也不行。這就導致了一個死循環(huán),如果你有親友團,愿意一起帶你T,這樣你就可以從新手到熟手T。如果你沒有親友團,你就沒法T25人的BOSS,這樣永遠到不了熟手。我玩過除了明教以外所有的T,野團一百年,所以一開始的時候,老實給團長說的話極難進團,絕對拒絕新手。如果一個T當演員,那除了團長噴,估計所有人都會噴···所以我一般到賽季后期才會去演。新手不太建議。

    奶媽是個好職業(yè),很多小姐姐都是奶媽。毒奶是萬年都要的,進本門票比較穩(wěn)定,就想明教T一樣。奶花看賽季,最近幾個賽季大概率的要奶花,所以門票也比較穩(wěn)定,但是奶花都是讀條,奶量很看手法;歌奶和秀奶作為奶媽門票不太穩(wěn)定。新手不建議奶媽,奶媽要經(jīng)常換目標,經(jīng)??床坏絙oss讀條,純新手不太好上手。

    綜上,根據(jù)我玩過的職業(yè)(天策,少林,蒼云,萬花,純陽,七秀),簡單分析一下可選和不要選的職業(yè):

    新手友好的:

    1.冰秀,戰(zhàn)復和回藍是進本硬通貨,但是秀秀玩的人很多,導致不太容易進本,要想進本要趁早,而且裝分要攢起來。還有,因為XX人多,所以裝備一般比較貴。。。。

    2.少林,易筋的陣眼和金身的增益是硬通貨,突發(fā)時候給舍身+緞骨那就是牛逼的易筋和尚了;洗髓的高內(nèi)防,高血量,還有舍身、弘法保人,都是團隊需求的。但是和尚沒有頭發(fā),外觀不是大眾口味,所以人不多,進本容易,如果對外觀沒需求,這個是極好的選擇。

    3.劍純,作為增益比較好進團,沒什么要注意的,就是普通的DPS,但是現(xiàn)階段會心收益太少,碎心辰的效果不大,就變得可有可無····

    新手不友好的:

    1.花間,DPS要讀條,要爆DOT,移動DPS很難打,不穩(wěn)定,熟手和新手的DPS差距是鴻溝,最近的幾個版本,要不是親友,要不裝分很高,不然花間不太容易進團。DPS不夠的時候,花間是極易被噴職業(yè)之一,新手極度不友好。新手和老手的DPS輸出差距非常大,一眼就能看出來,不要演比較好。

    可以試試的:

    氣純,這個極易進團,不為其他,就一個無敵。但是,全本可能8個boss只要你插1-2個無敵,如果沒插好····在插一次····如果在沒插好···那就很可能被飛了。。。

    最近幾個版本,除了陣眼,增益,奶T以外,DPS都是隨緣,所以除了爹的個別職業(yè),其他DPS經(jīng)常下水道。。。。一般內(nèi)功陣眼和尚,外功陣眼丐幫或天策,這里不推薦丐幫,丐幫要手動輸出,新手不推薦。內(nèi)功增益是冰秀的回藍,氣純的無敵和破蒼穹,毒經(jīng)的減內(nèi)防;外功增益是天策的減外防(最近大多是鐵牢打),劍純的碎星辰,偶爾有藏劍的命中。最煩躁的是,現(xiàn)在大多都是小隊增益,所以這樣留給其他DPS的坑就很少了,一個隊大概7-8個坑,要分給所有其他的DPS,霸刀、長歌、唐門(雙心法)、蒼云、藏劍、花間、明教,都不夠分了。大橙武明教進了團,都會被叫切T。。。所以很多DPS下水道,藏劍爹了一個賽季,然后下水道了;長歌爹了1個賽季,下水道了;花間下水道了N個賽季,好不容易崛起了,又因為讀條不穩(wěn)定,半廢狀態(tài);蒼云也下水道了很久,田螺下水道了幾年。。。

    10. 劍三會心什么意思

    樓上的你還活在90年代吧,106命中25左右無雙,會心30,會笑220左右,破防35左右。這個是25英雄畢業(yè)標準屬性

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