懷舊服34級(jí)天賦加點(diǎn)(懷舊服2.43天賦)
1. 懷舊服2.43天賦
TBC版本是獸王獵的天下,即便是到了版本末期,射擊獵也有了一戰(zhàn)之力,但是玩家們還是更愿意使用“簡單粗暴”的獸王獵。
獸王獵的天賦就是主獸王副射擊,盡可能地把點(diǎn)數(shù)用在增傷天賦中。不過所謂的天賦點(diǎn)法都只是參考,魔獸世界早期版本天賦樹最有趣的一點(diǎn)就是玩家無法點(diǎn)出真正意義上的完美天賦,所以玩家們?cè)谔熨x中可以按照自己的喜好微調(diào)。
2. wow 2.43天賦
矮人
可選職業(yè):武僧、獵人、圣騎士、潛行者、術(shù)士、死亡騎士、法師、牧師、薩滿、戰(zhàn)士
種族特長:
石像形態(tài)、冰霜抗性、探索者、槍與錘類武器專精
暗夜精靈
可選職業(yè):武僧、德魯伊、法師、潛行者、死亡騎士、獵人、牧師、戰(zhàn)士
種族特長: 影遁、精靈之魂、自然抗性、迅捷
德萊尼:
可選職業(yè) :武僧、獵人、圣騎士、薩滿、死亡騎士、法師、牧師、戰(zhàn)士
種族特長:納魯?shù)馁n福、暗影抗性、英雄靈氣、寶石
狼人
可死亡騎士、獵人、牧師、術(shù)士、德魯伊、法師、潛行者、戰(zhàn)士
種族特長:
狂野奔跑、畸變、疾步夜行、雙形態(tài)
種族坐騎:無
人類
介紹:
近期的研究顯示人類是住在諾森德的野蠻維庫人魔獸世界9.0夜之子種族天賦
源遠(yuǎn)流長:提高銘文技能等級(jí)。
魔法親和:提高造成的魔法傷害。
戲法:召喚一本飛行的魔典作為信箱使用。
奧術(shù)脈沖:傷害并誘捕附近的敵人
奧術(shù)抗性:對(duì)奧數(shù)傷害有抗性
3. tbc2.4天賦
最低等級(jí)要求:70 需要天賦點(diǎn)數(shù):61 神圣 天賦 - 9 點(diǎn) 神圣之力 - 等級(jí) 5/5 精神集中 - 等級(jí) 4/5 防護(hù) 天賦 - 11 點(diǎn) 強(qiáng)化虔誠光環(huán) - 等級(jí) 5/5 精確 - 等級(jí) 3/3 堅(jiān)韌 - 等級(jí) 2/5 王者祝福 - 等級(jí) 1/1 懲戒 天賦 - 41 點(diǎn) 強(qiáng)化力量祝福 - 等級(jí) 5/5 強(qiáng)化審判 - 等級(jí) 2/2 強(qiáng)化十字軍圣印 - 等級(jí) 3/3 定罪 - 等級(jí) 5/5 命令圣印 - 等級(jí) 1/1 正義追擊 - 等級(jí) 2/2 以眼還眼 - 等級(jí) 2/2 雙手武器專精 - 等級(jí) 3/3 圣潔光環(huán) - 等級(jí) 1/1 強(qiáng)化圣潔光環(huán) - 等級(jí) 2/2 復(fù)仇 - 等級(jí) 5/5 神圣審判 - 等級(jí) 3/3 懺悔 - 等級(jí) 1/1 狂熱 - 等級(jí) 5/5 十字軍打擊 - 等級(jí) 1/1 建議你這么加,練級(jí)FB2不誤 PS:先加完懲戒 再加神圣 最后防護(hù) 補(bǔ)充 先不要管別的天賦,升級(jí)要快的話全點(diǎn)到懲戒,按我給順序(懲戒的上到下)的點(diǎn),點(diǎn)完后考慮神圣的5點(diǎn)力量后再加到防護(hù),最后70的時(shí)候把精神集中點(diǎn)滿就可以了!
4. 懷舊服2.43天賦模擬器
雙天賦是3.0巫妖王之怒版本才有的,只不過,當(dāng)時(shí)國服萬年tbc,出了個(gè)冰封前夕的版本,把3.0的雙天賦給弄到tbc的版本了。如果懷舊服不包含冰封前夕內(nèi)容的話,tbc懷舊服估計(jì)就沒有雙天賦了。
5. 懷舊服tbcss天賦
輸出手法:
犧牲暗:有沒有4t5都可以上腐蝕,暴擊高于30再考慮不上,沒到30碼射程一律用瞬發(fā)技能走位,挪到30碼再上
犧牲火:任何情況不打腐蝕,暗影箭換燒盡,除非獻(xiàn)祭最后一秒且無法續(xù)獻(xiàn)祭(如怪死或需要立刻走位)不打燃燒
痛苦術(shù):先丟無常再丟腐蝕,腐蝕是瞬發(fā)無常是讀條,容易銜接否則極易斷檔
惡魔毀:帶女人把鞭子摳掉,帶大哥/小鬼要點(diǎn)喂食,其余輸出同犧牲毀
所有天賦大于三目標(biāo)都可以直接種子。
6. 懷舊服tbc2.43版本天賦
暗毀術(shù)士的暗影箭是11級(jí),傷害大概是544到607,火毀術(shù)士的燒盡等級(jí)是2,傷害是488到566,目標(biāo)在受到獻(xiàn)祭法術(shù)傷害的時(shí)候,會(huì)增傷122到142的火焰?zhèn)?。沒有額外傷害的話,火毀的燒盡確實(shí)無法跟暗毀的暗影箭相比,但是總結(jié)一個(gè),兩個(gè)傷害其實(shí)基本沒有差別,但兩個(gè)技能施法時(shí)間是不同的,受到傷害加成也不一樣。
當(dāng)然兩個(gè)術(shù)士的天賦玩家,對(duì)比之后可以看出,在沒有外界干擾的時(shí)候,不會(huì)出現(xiàn)太大差別,除非有一方在劃水。所以術(shù)士玩家選擇天賦的時(shí)候,沒有什么好糾結(jié)的,一般副本組的都是野人,天賦隨便選一個(gè)就可以了。但是在打團(tuán)本的時(shí)候,就要跟隊(duì)伍里面的職業(yè)來選擇自己的天賦了。
團(tuán)隊(duì)里面有暗牧,術(shù)士傷害自然會(huì)受到極大的加成,如果你們隊(duì)伍里面都固定暗牧,自然就是選擇暗毀,因?yàn)榘的恋脑鰝鸅UFF對(duì)于暗毀加成還是非常高的?;饸ё匀痪透鸱ń壎ㄔ谝黄鹆?,因?yàn)榛鸱寄墚?dāng)中有強(qiáng)化灼燒的技能,會(huì)百分比的增加火焰?zhèn)?。?dāng)然現(xiàn)在火法還是非常少的,因?yàn)楝F(xiàn)在是奧法跟冰法
7. tbc2.04天賦
天賦選擇
牧師三系天賦都可圈可點(diǎn),對(duì)于有固定隊(duì)伍或者直接扎進(jìn)副本的玩家來說,神牧和戒律各有千秋,畢竟升級(jí)過程中的小副本,并不需要太高的治療強(qiáng)度,戒律相對(duì)來說更具優(yōu)勢(shì),而且還能為團(tuán)隊(duì)輸出提供幫助,戒律在野外練級(jí)中效率雖不如暗影,但也有一戰(zhàn)之力。
對(duì)于喜歡純野外任務(wù)打怪的玩家,推薦暗牧天賦,暗牧在TBC里在提升了輸出能力的同時(shí),暗影系41點(diǎn)的大招吸血鬼之觸,解決了暗牧藍(lán)量不足的問題,傷害越高回藍(lán)越快,在裝備好的情況下可以實(shí)現(xiàn)藍(lán)量永動(dòng)機(jī)。
暗牧1-60級(jí)天賦
常規(guī)的一套暗牧點(diǎn)法,優(yōu)先出暗影系41點(diǎn)大招吸血鬼之觸,并且在打怪過程中一直保持吸血鬼之觸的Debuff存在,核心回藍(lán)天賦。
特別說一下第一層的昏厥,點(diǎn)滿后有10%概率任何暗影系傷害性法術(shù)觸發(fā)造成目標(biāo)昏迷3秒,是個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的天賦,不過在練級(jí)過程中還是以輸出為主,作為過路天賦在60級(jí)之前點(diǎn)出2點(diǎn)即可。
第一層的另一個(gè)天賦精神分流,是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的練級(jí)天賦,尤其是初期沒有吸血鬼之觸之前,是唯一增快回藍(lán)的手段,減少坐地喝水就是提升效率,滿級(jí)后這個(gè)天賦就沒什么用了。
第二層的暗影集中,在升級(jí)過程中有三點(diǎn)就夠用了,使目標(biāo)抵抗概率降低6%
暗影系大招點(diǎn)出以后,選擇戒律里的魔杖專精、強(qiáng)化盾和殉難
戒律系第二層的殉難在練級(jí)過程中還是比較實(shí)用的天賦,被暴擊以后得到專注施法,防止被多個(gè)近戰(zhàn)怪圍攻時(shí)頻繁斷條的尷尬。
暗牧70級(jí)天賦
61-63級(jí)點(diǎn)滿戒律系的冥想,施法時(shí)保持30%的回藍(lán),進(jìn)一步提升續(xù)航能力
64級(jí)點(diǎn)戒律系的心靈專注,3分鐘一次的小爆發(fā),可以做一個(gè)宏綁定到飾品或者心靈震爆上,防止忘了使用
65-67級(jí)將暗影系昏厥點(diǎn)滿,多一些昏迷的概率,可以增快整體打怪效率
68-70點(diǎn)三點(diǎn)暗影能量,增加心靈震爆和滅的暴擊幾率
最后幾點(diǎn)的加點(diǎn)比較隨意,可以放棄昏厥,把暗影能量點(diǎn)滿,總之滿級(jí)以后不論治療、PVP還是DPS都需要重洗天賦,最后幾點(diǎn)可根據(jù)喜好做出調(diào)整
8. 懷舊服2.0天賦
PVP、PVE、A怪通用的天賦,可以免除反復(fù)洗天賦的痛苦。
9. tbc天賦2.43
LR是不要求精準(zhǔn)的,但要求命中在8%以上,也就是263點(diǎn),射擊天賦有加命中的點(diǎn)一點(diǎn)是一點(diǎn)命中,也就是34點(diǎn)。在滿足其他的例如暴擊 破甲之前命中一定要堆到8%
強(qiáng)推





