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    魔獸世界最強部落戰(zhàn)士天賦(魔獸世界9.0部落戰(zhàn)士)

    1. 魔獸世界9.0部落戰(zhàn)士

    回答如下:這取決于你的游戲風格和偏好。以下是不同種族的一些優(yōu)缺點:

    獸人:擁有強大的攻擊力和耐力,適合作為近戰(zhàn)戰(zhàn)士。他們還能夠使用狂暴,提高攻擊速度和傷害。

    巨魔:擁有高智力和法力值,適合作為法師或術士。他們也擁有生命值回復和被動減少暴擊率的能力。

    牛頭人:擁有高耐力和生命值,適合作為坦克或治療者。他們還能夠使用戰(zhàn)爭踐踏,使周圍的敵人昏迷。

    血精靈:擁有高法力值和敏捷,適合作為法師或獵人。他們還能夠使用奧術洪流,提高法術傷害和法力回復速度。

    哥布林:擁有高智力和機械技術,適合作為工程師或盜賊。他們還能夠使用火箭跳,快速移動并造成傷害。

    熊貓人:擁有平衡的屬性和種族技能,適合作為任何職業(yè)。他們還能夠使用醉拳,提高攻擊速度和閃避率。

    總的來說,不同種族有各自的優(yōu)勢和弱點,選擇一個適合自己游戲風格和職業(yè)的種族是最重要的。

    2. 魔獸世界9.0部落戰(zhàn)士哪個種族好

    獸人是戰(zhàn)士最佳種族,這是從整體感覺上來說的。無論從形象、氣勢、動作、聲音,還是歷史背景來說,獸人給人的感覺就是天生的戰(zhàn)士。暴雪也總是以獸人為戰(zhàn)士代表。種族天賦對戰(zhàn)士來說還算實用

    3. 魔獸世界9.0部落戰(zhàn)士攻略

    1.首先必須了解一個信息,就是暴雪為了玩家做任務升級,此次WLK版本加入了任務獎勵牌子,也就是英雄紋章,可以兌換T7裝備和一些非常好用的飾品,一共是104個牌子,可以說是福利滿滿。

    2.所以先來說說諾森德的升級路線,只要等級達到了68級就第一時間去諾森德,做任務升到滿級,這時候就別貪圖練級快了,牌子重要。

    3.先去龍骨荒野,任務線可以獲得5個英雄紋章。

    4.然后去祖達克,任務線可以獲得5個英雄紋章。

    5.之后去風暴峭壁做任務,一共可以獲得43個英雄紋章,其中霍迪爾之子15個英雄紋章。

    6.冰冠冰川,獎勵36個英雄紋章。

    一、1-68級聯(lián)盟:1-10,出生地附近升級。

    10-20西部荒野

    20-25赤脊山或者去血色

    25-29幕色森林或者刷血色

    30-45荊棘谷或者血色修道院。

    45-50加基森營地或者刷斯坦索姆

    50-55安戈洛環(huán)形山或者斯坦索姆

    55-60冬泉谷或者是西瘟疫之地和希利蘇斯

    60-70外域

    二、部落1-68

    1-10,出生地附近升級。

    11-16,十字路口

    17-20,烈日石居或者去銀松森林,可以去血色

    21-24,南黃金之路或者灰谷,可以去血色

    24-30,烈日石居、灰谷或者是千針石林,可以去血色

    31-35,閃光平原、荊棘谷

    36-40,荊棘谷

    41-45,加基森、荊棘谷、菲拉斯、辛特蘭(之后可以斯坦索姆到60)

    46-50,辛特蘭、加基森、菲拉斯

    50-55,艾撒拉、安戈洛、費伍德

    56-60,東西瘟疫、冬泉谷、希利蘇斯

    60-70外域

    4. 魔獸世界9.0部落戰(zhàn)士天賦加點

    T1

      戰(zhàn)爭機器(新天賦):被動,你的自動攻擊會額外產(chǎn)生50%的怒氣。殺死一名敵人會立即產(chǎn)生10點怒氣,并使你的移動速度提高30%,持續(xù)8秒。大米及其推薦使用,獲得怒氣速度提高,一定程度上彌補缺怒的問題。

      懲罰(重做):同8.3 但是9.0版本可以疊加懲罰,結算方式類似于熊德鐵鬃,面對強力的單體戰(zhàn)斗可以選擇。

      勝利在望:由8.3的20%回復變?yōu)?0%,高壓環(huán)境可以選擇來減緩奶媽壓力

      T2

      功能天賦均無變動,大米可以選擇[滾石元素]/[風暴之錘],9.0的很多大米怪需要控制。

      T3

      痛宰:9.0效果改為復仇傷害直接提高20%,并且每次刷新的免費復仇直接造成額外50%的傷害。8.3的痛宰天賦提供的復仇傷害加成需要慢慢疊。推薦大米選擇,在9.0失去了腐蝕和特質精華 防戰(zhàn)帶來的仇恨能力會下降,而痛宰可以一定程度上彌補,9.0中如果不點無堅不摧,復仇帶來的仇恨值很高。

      滅絕者:和8.3一致,從第六層移到第三層,可與戰(zhàn)爭機器聯(lián)動。

      巨龍怒吼:由8.3的減速50% 變?yōu)楸魰r三倍傷害。

      T4

      第四層推薦爆裂閃電。

      T5

      激勵:無變化。

      百折不撓(重做):在原基礎增加了特效,每消耗10點怒氣就回復你1%的最大生命值。整合了7.0的橙護腕,加強了防戰(zhàn)在斷檔期間的自恢復,同時也提高了自療能力。配合刺耳噪音和雷霆之神可以擁有不錯的自療。

      絕不屈服(重做):效果更改為無數(shù)痛苦可以根據(jù)當前損失血量額外減免40%-100%傷害,9.0新增40%額外起始加成。8.3是0-100%根據(jù)損失血量判斷,沒有基礎保底值。評價:巨大增強在,高壓法術傷害環(huán)境下?lián)碛胁凰椎谋憩F(xiàn) 不再為特定高壓才能出場,大米和團本均可選擇。

      T6

      刺耳噪音:對比8.3無改動,大米天賦。

      無堅不摧之力:無改動,但是由于痛宰的加強,以及沒有千鈞堡壘,雷霆的仇恨很低,遠遠不如復仇帶來的仇恨高。不推薦選擇,純虧一天賦。

      投入戰(zhàn)斗:8.3為最高提供15%急速 9.0被削弱至10%。評價:雖然被削弱卻仍然可以一用,大米和團本均可使用的一個天賦,在前期綠字匱乏的情況下更是如此。

      T7

      強力反擊(重做):使用盾牌猛擊延長1秒盾牌格擋的特效沒變,8.3開格擋加盾猛傷害的特效改為9.0的盾牌猛擊額外產(chǎn)生3點怒氣。評價:雖然加強了,而且也有可以聯(lián)動的懲罰,但是其天賦本身局限性太強,也許配合通靈盟約可以一用。

      憤怒掌控(削弱):現(xiàn)在只減少天神和盾墻cd。評價:慘被削弱,減少了一定的競爭力,但是在大米和團本并沒有更好的選擇。目前還是唯一使用天賦。

      破壞者:效果不變,對比8.3添加追人機制。但自身泛用較低,大米可以一用。

      流派

      由于團本并未開放,所以只使用大米天賦。

      第一層選擇戰(zhàn)爭機器來提高怒氣獲取,這一套的思路就是圍繞著怒氣。

      第二層選擇滾石/風暴之錘

      第三層選擇痛宰

      第四層選擇爆裂閃電

      第五層選擇百折不撓

      第六層選擇刺耳噪音,也可以選擇投入戰(zhàn)斗

      第七層選擇憤怒掌控

      橙裝選擇:雷霆之王(雷霆一擊每命中一名敵人減少挫志怒吼3sCD)

      核心思路:圍繞百折不撓和憤怒掌控來獲得較高的自恢復和盾墻覆蓋率。如果開放雙橙可以選擇加入盾反加長時間/復仇額外攻擊一次但目前只能裝備單橙。

      盟約選擇:征服者戰(zhàn)旗/格里恩之矛

      第二種是圍繞著盾牌猛擊 以及強力反擊的盾猛流。這種比較適用團本,但由于團本未開放,僅僅為預測。

      第一層選擇懲罰

      第二層看個人喜好

      第三層選擇滅絕者

      第四層選擇爆裂閃電

      第五層選擇絕不屈服

      第六層選擇投入戰(zhàn)斗

      第七層選擇強力反擊

      橙裝:生死之墻(盾牌猛擊可以額外產(chǎn)生2點怒氣,并使盾墻的剩余冷卻時間縮短4秒)

      盟約:征服者戰(zhàn)旗

      核心思路:極高的盾猛觸發(fā),可以把盾墻的冷卻時間壓至約3分鐘或更低的冷卻(模擬),同時可以很快的將戰(zhàn)旗疊到15層上限。

    5. 9.0部落戰(zhàn)士種族推薦

    獸人是戰(zhàn)士最佳種族,這是從整體感覺上來說的。無論從形象、氣勢、動作、聲音,還是歷史背景來說,獸人給人的感覺就是天生的戰(zhàn)士。暴雪也總是以獸人為戰(zhàn)士代表。種族天賦對戰(zhàn)士來說還算實用。

    亡靈的體型非常有利于PVP,姿勢被普遍認為比較酷,亡靈意志和吃尸體是很實用的PVP技能。缺點是外觀勇猛不足,容易被當成賊人。

    牛頭個子很大,但WOW中的牛頭給人很溫和的感覺,缺少殺氣和壓迫感,動作綿軟無力甚至有些搞笑。另外,過大的體型其實不利于PVP中的移動定位。優(yōu)勢是血多。戰(zhàn)爭踐踏對戰(zhàn)士來說作用很有限。

    巨魔。盡管有些人認識到巨魔的形象其實很有味道,但大多數(shù)人還是將巨魔和暗夜男一并劃作猥瑣齷齪一類而嘲笑唾棄之。喜歡標新立異者可選。

    6. 魔獸世界部落戰(zhàn)士職業(yè)任務流程

    魔獸世界戰(zhàn)士每個職業(yè)任務的獎勵是什么

    10級是防御姿態(tài),任務獎勵把綠色的單手劍

    20級獎勵個綠色的盾和藍色的衣服(好象是使用了加30怒,但CD1小時)

    30級是狂暴姿態(tài),任務最后獎勵旋風之斧、劍、錘3選1,一般都是拿斧啦。

    50級是獎勵個藍色帽子、肩、飾品3選1,要去趟神廟。

    60級有屠龍書任務,算是戰(zhàn)士的職業(yè)任務吧- -獎勵的是大菜刀?,F(xiàn)在估計也做不了這任務了。

    7. 魔獸世界9.0部落戰(zhàn)士怎么樣

    首先要說的是因為戰(zhàn)士一個每個種族都有的職業(yè),加上戰(zhàn)士自身的強悍

    (別給我說什么戰(zhàn)士垃圾之類的話,當你遇到一個好裝備的戰(zhàn)士,你可以試下

    每次被砍800以上是什么感覺,而且如果你看過LAINTIME 這些戰(zhàn)士的視屏

    你可以看下,戰(zhàn)士不靠輸出也可以贏) 選戰(zhàn)士的人很多,但大多都是些玩了

    一會就不玩的,因為戰(zhàn)士實在不容易練啊,因此許多人對戰(zhàn)士有誤解.于是便出現(xiàn)了一種認為自己種族不對的觀念.所以我看到了特別多的說什么戰(zhàn)士好 什么戰(zhàn)士垃圾的帖.而根據(jù)我的研究各族的優(yōu)劣應該是如下

    牛頭人戰(zhàn)士 這是BL人數(shù)最多的戰(zhàn)士,不過說實在的牛頭人真的有MT優(yōu)勢,

    血多 有人那個天賦也加不到多少血,但對于戰(zhàn)士這個本來血的職業(yè),那可就不少了應該加的血是在450以上,注意也許這點血就可以確保你門不被團滅.

    而且牛頭人戰(zhàn)士身材極端的高大,方便了 加血職業(yè)一眼瞄上就加(^-^)

    而且牛戰(zhàn)士還有戰(zhàn)爭踐踏,這個幾乎是戰(zhàn)士們逃跑的救星啊,可以將腿極端短的戰(zhàn)士的腿加長一點,而且當怪較多時,使用這一招可一讓部隊在2S內整隊型,

    以及拉仇恨.

    而牛戰(zhàn)士的劣勢是暴擊不高,導致攻擊不高,當然這一點可以用裝備來彌補.

    獸人戰(zhàn)士 最強戰(zhàn)士!!!!!!!沒錯獸人戰(zhàn)士是最強的,天賦簡直無敵,

    抗暈25%,本來戰(zhàn)士殺盜賊就夠簡單了,再加上這個基本上是讓賊們郁悶了.

    而且獸人戰(zhàn)士的血也很多,力量大,加上血性狂暴就是那什么了.而且獸的暴擊處于適中,斧頭專精如果獸人有把好斧頭加上天賦的斧頭專精暴擊可以增加6%

    所以獸人戰(zhàn)士是很強的,做MT也不錯的,但如果后來裝備好了,做武器戰(zhàn)吧,

    那時你就知道獸人有多好用了,你也知道我不是在胡說了.

    亡靈戰(zhàn)士 很強的戰(zhàn)士,攻擊高,但終究不大適合做戰(zhàn)士,別說什么血性狂怒+步兵徽章+亡靈意志=沒有恐懼感 實際上只有30S CD 卻可以持續(xù)10S的血性狂怒

    已經(jīng)讓戰(zhàn)士可以不怕恐懼了,當然只要是戰(zhàn)士就可以做MT的,但是對于亡靈戰(zhàn)士

    你要追求的不是MT而是武器,所以亡靈沒有牛和獸適合做戰(zhàn)士.但我以前就是亡靈戰(zhàn)士,因為我喜歡亡靈,但我最終在58時被盜號了,后來我和朋友轉了服務器

    最終沒有在用亡靈戰(zhàn)士了

    巨魔戰(zhàn)士 其實巨魔戰(zhàn)士是不錯的,回血快,攻擊快使雙手武器很上手,

    但我很少看到巨魔戰(zhàn)士,看到了我也要仔細看才看到他是戰(zhàn)士,巨魔穿板

    甲真不好看,我不知道這是不是巨魔戰(zhàn)士少的原因呢?也許吧

    人類戰(zhàn)士 有是一個賊的殺手,不過不如獸人的是,獸人從頭到尾不怕,人類不怕盜賊的第一手偷襲.

    而人類戰(zhàn)士還有劍專精本來FB中劍就比較多,所以人類戰(zhàn)士也是一個不錯的選擇

    精靈戰(zhàn)士 精靈的男戰(zhàn)士很帥-------------身材高大,穿板甲很帥,還會翻跟斗,不過我覺得精靈戰(zhàn)士不適合戰(zhàn)士,除了暴擊高就沒有什么適合戰(zhàn)士的了,當然

    如果說敏捷高對于戰(zhàn)士來說一點用也沒有也是不對的,畢竟可以+點護甲,但可以加多少呢 不多

    戰(zhàn)士 強啊 至于天賦好在哪大概不用我說了吧,而的力量也是很大

    所以應該是LM的最強的戰(zhàn)士吧

    侏儒戰(zhàn)士 也很強的 那個逃脫大師簡直就是為戰(zhàn)士定做的啊!但是矮人力和耐都不高 侏儒大概因為身子太小如果作為MT抗怪的話,大FB中怪都是很大的

    也許奶媽們會看不到他吧(?^-^) 但這注定侏儒有PVP優(yōu)勢-----------部落都是大個子 看不到他們(?^-^) 玩笑話

    但侏儒戰(zhàn)士確實很稀有,但最稀有的還是巨魔戰(zhàn)士吧

    8. 魔獸世界懷舊服部落戰(zhàn)士

    戰(zhàn)士是很多人的最愛職業(yè),玩起來打擊感絕對第一檔。聯(lián)盟玩戰(zhàn)士PVE選人類,PVP則選侏儒或矮人;部落PVE選獸人或巨魔,PVP選獸人或牛頭人,天賦如下:

      PVE防戰(zhàn)天賦(8/5/38)&(11/4/36)

      

      

      PVE雙持狂暴戰(zhàn)(17/34/0)

      

      PVE雙手猛擊流狂暴戰(zhàn)(19/32/0,雙手武器專精可以點3點,從強化猛擊中扣掉)

      

      PVE部落專屬雙手斷筋流狂暴戰(zhàn)(20/31/0,斷筋的作用是來保護薩滿的風怒圖騰)

      

      PVP武器戰(zhàn)(31/20/0)

      

    9. 魔獸世界部落玩戰(zhàn)士

    沒有中立,熊貓到10級出村就得選陣營了。來部落吧!讓我們一起沖鋒…天堂在左…戰(zhàn)士在右!

    10. 魔獸世界9.0部落戰(zhàn)士最佳種族

    人類:人類具有5點劍專精,以及人類外交和人類感知,可以迅速脫離昏迷被捕捉等情況。

    暗夜精靈:精靈具有高敏捷度,后期可以頻繁打出暴擊,在戰(zhàn)斗時可以使用影遁來打伏擊,即使是死亡之后邊小精靈,也可以快速復活。

    矮人:矮人血厚,適合打防戰(zhàn),當坦克,專業(yè)適合學鍛造。

    部落

    獸人:獸人是當戰(zhàn)士最好的種族,力量、敏捷、耐力都高,而且有5點斧專精和抗暈效果,即使是近身盜賊也無可奈何。

    牛頭人:牛頭人的力量和耐力都很出眾,但體型過大,容易被針對。

    亡靈:總所周知,戰(zhàn)士最需要的就是血量,而亡靈戰(zhàn)士可以通過在戰(zhàn)場上食尸來回復生命,續(xù)航能力強,而且亡靈意志解除負面效果,敏捷度也是部落中最高。

    關于戰(zhàn)士

    戰(zhàn)士的玩法一般是在隊伍中當主坦克,或是防戰(zhàn)、輸出,而不論是哪種,都是需要近身和對面硬抗的。所以,對于防戰(zhàn)來說,最好的種族就是血厚甲厚,最好再對鍛造和武器專精的那種,而對于輸出戰(zhàn)來說,力量、敏捷、耐力是很重要的,獸人、巨魔、牛頭以及精靈都不錯。

    11. 魔獸世界9.0部落戰(zhàn)士什么種族好

    部落的話,戰(zhàn)士選得最多的是獸人戰(zhàn)士和牛頭這就要看你是下負本來是來pk.負本牛頭pk獸人,種族特性適合。

    其次牛頭戰(zhàn)也比較多,血厚,還有戰(zhàn)爭踐踏。

    不過奧格瑞瑪主城里放眼望去全部都是獸人戰(zhàn)和牛頭戰(zhàn)的時候,巨魔甚至亡靈戰(zhàn)士也開始多起來。

    不為別的,就是因為少,為了個性。

    個人覺得雖說各種族都有自己的優(yōu)勢,但是巨魔的野獸搏殺+5%和種族狂暴更適合獵人和盜賊一些,至于亡靈,那小身子板還是法系和盜賊這種非正面或非近身硬抗職業(yè)比較好(也有看到有人盜賊當戰(zhàn)士用,也不背刺,就一刀刀砍得,沒啥說的,汗嘩嘩的淌)。

    盜賊,剛才說了,亡靈應該最適合,特別是pvp的,巨魔其次。

    聯(lián)盟的話,矮戰(zhàn)和人類戰(zhàn)士相對能抗,特別是矮戰(zhàn),配合種族天賦很強。

    最近精靈戰(zhàn)士也多起來,不說了,原因同上。

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